ਕੀ GTA 6 ਉਹ ਮਹਾਨ MMORPG ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਭਾਈਚਾਰਾ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ?

ਆਖਰੀ ਅੱਪਡੇਟ: 07/01/2026

  • ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਦਯੋਗਿਕ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਪਤਾ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਕਿ GTA 6 ਔਨਲਾਈਨ MMORPGs ਦੇ ਖਾਸ ਮਕੈਨਿਕਸ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰੇਗਾ।
  • MMO ਦੇ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਰਿਚ/ਵਿਚਾਰਡ ਵੋਗਲ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੇ ਸੁਣਿਆ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  • ਰੌਕਸਟਾਰ ਵੱਲੋਂ Cfx.re ਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਦੁਨੀਆ ਪ੍ਰਤੀ ਇਸਦੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦੀ ਹੈ।
  • ਦੇਰੀ ਅਤੇ ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੀ ਗੁਪਤਤਾ ਦੀਆਂ ਅਫਵਾਹਾਂ ਬਰਕਰਾਰ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੁਨੀਆ ਨਵੇਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।

GTA 6 MMORPG ਔਨਲਾਈਨ

ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ GTA 6 ਅਤੇ MMORPG ਸ਼ੈਲੀ ਵਿੱਚ ਇਸਦੀ ਸੰਭਾਵਿਤ ਛਾਲ ਇਹ ਮਹੀਨਿਆਂ ਤੋਂ ਵਧ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਲੀਕ, ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਦਿੱਗਜਾਂ ਦੇ ਬਿਆਨਾਂ, ਅਤੇ ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੀ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਚੁੱਪੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ। ਕੰਸੋਲ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਦੂਜੇ ਅੱਧ ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਭਾਈਚਾਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਸੋਚ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਨਵੀਂ ਕਿਸ਼ਤ ਸੱਚਮੁੱਚ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਵੱਲ ਉਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕੇਗੀ। ਵਿਸ਼ਾਲ ਜਿਸਦੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਸਨ।

ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਜਾਣਕਾਰੀ 'ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਨਿਯੰਤਰਣ ਰੱਖਦੀ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਡੂੰਘੇ GTA 6 ਔਨਲਾਈਨ ਬਾਰੇ ਸੁਰਾਗ ਮੌਜੂਦਾ GTA ਔਨਲਾਈਨ ਨਾਲੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਬੁਝਾਰਤ ਵਾਂਗ ਇਕੱਠੇ ਫਿੱਟ ਹੋਣ ਲੱਗਦੇ ਹਨ: ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪ੍ਰਗਤੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇ ਹਵਾਲੇ, ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਰਤੋਂ, ਨਿਰੰਤਰ ਸੰਸਾਰ, ਅਤੇ ਏਆਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦਾ ਏਕੀਕਰਨ ਜੋ ਸਾਡੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਸਕਦਾ ਹੈ.

GTA ਔਨਲਾਈਨ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ GTA 6 MMORPG ਤੱਕ

GTA VI ਦੇਰੀ

ਜੇਕਰ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲਿਆ ਜਾਵੇ, ਜੀਟੀਏ ਵੀ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕਈ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ MMORPG ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ।ਲੱਖਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਔਨਲਾਈਨ ਹਨ, GTA ਕੋਲ ਨਿਰੰਤਰ ਸਰਵਰ ਹਨ, ਚਰਿੱਤਰ ਤਰੱਕੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਅੰਦਰੂਨੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਹੈ ਜੋ ਅਪਡੇਟਾਂ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਤਾਰ ਫੈਲ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਕੁਝ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ GTA 6 ਹੁਣ ਤੱਕ ਜੋ ਅਸੀਂ ਦੇਖਿਆ ਹੈ ਉਸ ਤੋਂ ਕਈ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰਿਚ ਵੋਗਲ, ਔਨਲਾਈਨ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਆਵਾਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ, ਨੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਲਟੀਮਾ ਔਨਲਾਈਨ, ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਦ ਓਲਡ ਰਿਪਬਲਿਕ, ਐਵਰਕੁਐਸਟ, ਨਿਊ ਵਰਲਡ ਜਾਂ ਹਾਲੋ ਇਨਫਿਨਿਟੀ ਵੀWccftech ਨਾਲ ਇੱਕ ਹਾਲੀਆ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ, ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ GTA 6 ਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਾਰੇ ਜੋ ਉਸਨੇ ਸੁਣਿਆ ਹੈ, ਉਸ ਤੋਂ ਉਸਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਲੇਖ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ MMORPG ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵੋਗਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਬਾਰੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਇੱਕ ਆਧੁਨਿਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਔਨਲਾਈਨ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮ ਤੋਂ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ: ਨਿਰੰਤਰ ਤਰੱਕੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ, ਵਧੇਰੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਮਾਜਿਕ ਢਾਂਚੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਹੀ ਔਨਲਾਈਨ ਦੁਨੀਆ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਰੌਕਸਟਾਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੱਕ ਸਿੱਧੀ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ, ਉਸਦੇ ਬਿਆਨ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਸੰਪਰਕਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ।

ਰੌਕਸਟਾਰ ਦਾ ਆਪਣਾ ਟਰੈਕ ਰਿਕਾਰਡ ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦਾ ਹੈ। GTA V ਦਾ ਔਨਲਾਈਨ ਮੋਡ ਇੱਕ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਥੰਮ੍ਹਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਰਵਾਇਤੀ ਮੁਹਿੰਮ ਨੂੰ ਢੱਕਣ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ। ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਇੱਕ ਦਹਾਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਾ ਰੱਖਣ ਦੀ ਆਪਣੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਸਮਾਗਮਾਂ, ਥੀਮ ਵਾਲੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਸਮਾਯੋਜਨ ਦੇ ਨਾਲ।

ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ MMORPG ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਢਾਂਚੇ ਵੱਲ ਛਾਲ ਮਾਰਨ ਲਈ ਉਸ ਸਾਰੇ ਗਿਆਨ ਦਾ ਲਾਭ ਉਠਾਓ। ਇਹ ਇੱਕ ਤਰਕਪੂਰਨ ਕਦਮ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਯੂਰਪ ਵਰਗੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਿੱਥੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੇ MMOs (ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ, ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੌਲਜ਼ ਔਨਲਾਈਨ) ਨੇ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਿਆ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਜੁਰਾਸਿਕ ਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਇੰਡੋਰੈਪਟਰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ?

ਰੋਲਪਲੇ, Cfx.re ਅਤੇ FiveM-ਕਿਸਮ ਦੇ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ

ਫਾਈਵਐਮ ਜੀਟੀਏ VI

ਇਸ ਪਰਿਵਰਤਨ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਦਾ ਉਭਾਰ GTA V ਵਿੱਚ FiveM ਵਰਗੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਰਾਹੀਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਓਇਹਨਾਂ ਸਰਵਰਾਂ ਨੇ ਲਾਸ ਸੈਂਟੋਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ "ਸਮਾਜਿਕ ਸੈਂਡਬੌਕਸ" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਆਪਣੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਬੁਣਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉੱਭਰ ਰਹੀਆਂ ਅਰਥਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਲਗਭਗ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਇਹਨਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣਾਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਅਨੁਭਵ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ MMO ਵਰਗਾ ਹੈ। ਰਵਾਇਤੀ GTA ਦੇ ਉਲਟ, FiveM ਵਿੱਚ ਢਾਂਚਾਗਤ ਨੌਕਰੀਆਂ (ਪੁਲਿਸ ਅਧਿਕਾਰੀ, ਡਾਕਟਰ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮਾਲਕ), ਆਚਰਣ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨਿਯਮ, ਪ੍ਰਤਿਸ਼ਠਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਸਮੂਹਿਕ ਬਿਰਤਾਂਤ ਵੀ ਹਨ ਜੋ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ, ਕੁਝ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ, ਕੁਝ FiveM ਸਰਵਰਾਂ ਨੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਵਿੱਚ ਅਧਿਕਾਰਤ GTA ਔਨਲਾਈਨ ਦਾ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੇ ਇਸ ਵਰਤਾਰੇ ਦਾ ਚੰਗਾ ਨੋਟਿਸ ਲਿਆ ਅਤੇ, ਅਗਸਤ 2023 ਵਿੱਚ, ਇਸ ਵੱਲ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ Cfx.re ਉਪਕਰਣ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋFiveM (GTA V) ਅਤੇ RedM (Red Dead Redemption 2) ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਇਹ ਕਦਮ ਚੁੱਕਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਲਗਭਗ ਸਰਬਸੰਮਤੀ ਨਾਲ ਇਸ ਸੰਕੇਤ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੰਪਨੀ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਖੀ ਗਈ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਅਗਲੇ ਵੱਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਏਕੀਕਰਨ GTA 6 ਔਨਲਾਈਨ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਢਾਂਚਾਗਤ ਸਥਾਈ ਸਰਵਰ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਪੇਸ਼ੇ, ਅਤੇ RPG-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਗਤੀ ਸਿਸਟਮਇਕੱਲੇ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਢਿੱਲੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਰਹਿਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਖਿਡਾਰੀ ਨਵੇਂ ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ "ਜੀਵਨ" ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਜਿਹੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਵਾਲੇ ਨਤੀਜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਸਪੇਨ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਰੋਲਪਲੇ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਮੌਜੂਦਗੀ ਰਹੀ ਹੈ, ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੁਆਰਾ ਅਧਿਕਾਰਤ MMORPG ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰੇਗਾ ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮੋਡਸ ਅਤੇ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਸੀ।

ਐਡਵਾਂਸਡ ਏਆਈ, ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਐਨਪੀਸੀ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਜੀਵੰਤ ਦੁਨੀਆ

ਜੀਟੀਏ ਵੀਆਈ ਏਏਏਏਏ

ਇੱਕ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂ ਜੋ MMORPG ਦੀ ਰੂਹ ਵਾਲੇ GTA 6 ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਬਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਲੀਕ ਹੋਣਾ NPCs ਅਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਧਾਰਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ, ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੀਆਂ ਕਿਸ਼ਤਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਮਿਸ਼ਨ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਗੈਰ-ਖੇਡਣਯੋਗ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਇਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਵਿਵਹਾਰ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਸ਼ਵ ਮਕੈਨਿਕਸਜਿੱਥੇ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਧੜਿਆਂ, ਗੈਂਗਾਂ, ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧ ਹਰੇਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। GTA: ਸੈਨ ਐਂਡਰੀਅਸ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਧੜੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦਾ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮੈਦਾਨੀ ਯੁੱਧ, ਗੱਠਜੋੜ ਅਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਬਦਲਦੇ ਟਕਰਾਅ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਔਨਲਾਈਨ ਮੋਡ ਜੋੜਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਸਪੇਸ ਸਾਂਝਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸੰਘਣੀ ਆਬਾਦੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਸ਼ਹਿਰੀ MMO ਵਰਗਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। AI-ਵਧੀਆ ਜਾਨਵਰਾਂ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਾਬੂ ਕਰਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਥੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਵੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰਕ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ ਡੂੰਘਾ ਨਿੱਜੀਕਰਨ ਅਤੇ ਤਰੱਕੀ: ਚਰਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਜੀਵਨ ਸ਼ੈਲੀ (ਖੇਡ, ਆਦਤਾਂ, ਉਪਕਰਣ), ਕੁਝ ਖਾਸ ਨੌਕਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ, ਹੁਨਰ ਦੇ ਰੁੱਖ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਉੱਭਰ ਰਹੇ ਪੇਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਰੀਰਕ ਬਦਲਾਅ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਡਰੈਗਨ ਬਾਲ ਜ਼ੈੱਡ: ਕਾਕਾਰੋਟ ਚੀਟਸ

ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਢਾਂਚਾ ਬਣਾਏਗਾ ਜਿੱਥੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ "ਗੇਮ ਖੇਡਦਾ ਹੈ", ਸਗੋਂ ਉਹ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਹੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।, ਆਧੁਨਿਕ MMORPGs ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜੋ GTA 6 ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਸ਼ਹਿਰੀ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਨਵੇਂ MMORPG ਲਈ ਭੁੱਖਾ ਬਾਜ਼ਾਰ

GTA 6-4 ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ

ਵੋਗਲ ਨੇ ਇਹ ਵੀ ਦੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ "ਸਹੀ MMORPG" ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਦਰਸ਼ਕ ਹੈ।ਉਹ ਵਰਲਡ ਆਫ਼ ਵਾਰਕਰਾਫਟ, ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼: ਦ ਓਲਡ ਰਿਪਬਲਿਕ, ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੌਲਜ਼ ਔਨਲਾਈਨ, ਅਲਟੀਮਾ ਔਨਲਾਈਨ, ਅਤੇ ਫਾਲਆਉਟ 76 ਵਰਗੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀਆਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਜੋਂ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਕਲਪਨਾ XIV, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਵੀ ਇਸ ਮਾਡਲ ਦੀ ਵਿਵਹਾਰਕਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ, ਉਹ ਇਹ ਵੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਪੱਛਮੀ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਵਿੱਤੀ ਜੋਖਮ ਲੈਣ ਤੋਂ ਝਿਜਕਦੇ ਹਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ MMO ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਉਸਦੀ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੈਲੀ ਲਈ ਅਗਲੀ ਵੱਡੀ ਚੀਜ਼ ਇਸ ਤੋਂ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ ਏਸ਼ੀਆ ਜਾਂ ਯੂਰਪ, ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪਰੰਪਰਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਦਰਸ਼ਕ ਹੈ।

ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, GTA 6 ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇਗਾਇਸ ਬ੍ਰਾਂਡ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਅਧਾਰ, ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਇੱਕ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਟਰੈਕ ਰਿਕਾਰਡ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੈਮਾਨੇ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵਿੱਤੀ ਸਰੋਤ ਹਨ। ਇੱਕ ਨਵਾਂ IP ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਯੂਰਪੀਅਨ ਉਦਯੋਗ ਲਈ, ਜਿੱਥੇ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ ਜੋਖਮ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​MMORPG ਸਥਿਤੀ ਵਾਲਾ GTA 6 ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਿਕਾਸ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਸਥਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਿਵੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਲਗਾਤਾਰ ਔਨਲਾਈਨ ਅਨੁਭਵਾਂ ਵਿੱਚ। ਇਸਦੀਆਂ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸਿਰਫ਼ ਘੋਸ਼ਣਾ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀਆਂ ਦੇ ਲਾਂਚ ਸ਼ਡਿਊਲ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀਆਂ ਤਾਰੀਖਾਂ 'ਤੇ ਮੇਲ ਖਾਣ ਤੋਂ ਬਚਣਗੇ।

ਵੋਗਲ ਖੁਦ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਾਲਤ ਵਿੱਚ, ਕਿ ਉਸਦੇ ਸ਼ਬਦ ਇਸ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ ਉਸਨੇ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸੁਣਿਆ ਅਤੇ ਦੇਖਿਆ ਹੈਅਧਿਕਾਰਤ ਅੰਕੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ। ਸਭ ਕੁਝ ਅਜੇ ਵੀ ਸੂਚਿਤ ਅਫਵਾਹਾਂ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਪਰ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੇ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮੰਨਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਤਾਰੀਖਾਂ, ਦੇਰੀ, ਅਤੇ ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੀ ਚੁੱਪੀ

GTA VI ਦੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਸ਼ੱਕ

ਇਸਦੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਬਾਰੇ ਅਟਕਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, GTA 6 ਦੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਸ਼ਡਿਊਲ ਨੇ ਵੀ ਬਹਿਸ ਛੇੜ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।ਇਹ ਖੇਡ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਇਸ ਲਈ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਸੀ 2026 ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਅੱਧਇਸਨੂੰ ਨਵੰਬਰ ਦੇ ਮਹੀਨੇ ਤੱਕ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਾਰੀਖ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਲਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।

ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਗੈਰ-ਸਰਕਾਰੀ ਸਰੋਤ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ, ਸਭ ਤੋਂ ਮਾੜੇ ਹਾਲਾਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 2027 ਵਿੱਚ ਖਿਸਕ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇ। ਇਸ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ "ਆਖਰੀ ਉਪਾਅ" ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵਜੋਂ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੌਕਸਟਾਰ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸਦਾ ਇਰਾਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਲੇਖ ਨੂੰ ਲਾਂਚ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਡਿਵੈਲਪਰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਮੰਨਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕਿਉਂਕਿ ਤੀਜੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਗੁੱਸਾ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈਹਾਲਾਂਕਿ, ਉਹ ਮੰਨਦੇ ਹਨ ਕਿ ਰੌਕਸਟਾਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੰਪੂਰਨਤਾਵਾਦ ਹਮੇਸ਼ਾ ਯੋਜਨਾਬੰਦੀ ਸਮਾਯੋਜਨ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਛੱਡਦੀ ਹੈ ਜੇਕਰ ਉਤਪਾਦ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਉਮੀਦ ਕੀਤੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਪੀਸੀ ਲਈ ਏਅਰਪਲੇਨ ਫਲਾਈਟ ਸਿਮੂਲੇਟਰ

ਯੂਰਪ ਤੋਂ, ਜਿੱਥੇ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੀ ਵੱਡੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੈ, ਉਮੀਦਾਂ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀਆਂ ਹਨ।ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਗੁਪਤਤਾ - ਸਿਰਫ਼ ਦੋ ਟ੍ਰੇਲਰ ਅਤੇ ਕੋਈ ਜਨਤਕ ਗੇਮਪਲੇ ਨਹੀਂ - ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਬੇਸਬਰੀ ਅਤੇ ਉਤਸੁਕਤਾ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਅੱਜ ਤੱਕ, ਸਿਰਫ਼ ਲੀਕ ਹੀ ਹੋਏ ਹਨ। ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵੇਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਾਹਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਜਾਂ ਕੁਝ ਖਾਸ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਆਵਾਜਾਈ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਕ੍ਰਮ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਟੁਕੜੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਵੀ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਵੇਰਵੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿ ਔਨਲਾਈਨ ਢਾਂਚਾ ਕਿਹੋ ਜਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਾਕਾਂਖੀ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ-ਅਧਾਰਤ ਔਨਲਾਈਨ ਮੌਜੂਦਗੀ

GTA 6 ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਔਨਲਾਈਨ ਦੁਨੀਆ

ਹਰ ਜਾਣੀ-ਪਛਾਣੀ ਅਤੇ ਅਫਵਾਹ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਸ ਤੱਥ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ GTA 6 ਦਾ ਔਨਲਾਈਨ ਮੋਡ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਮੁੱਖ ਹਿੱਸਾ ਹੋਵੇਗਾ।ਰੌਕਸਟਾਰ ਨੇ ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਯਮਤ ਅਪਡੇਟਸ, ਸਮਾਗਮਾਂ ਅਤੇ ਹਫਤਾਵਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਿਸਨੇ GTA ਔਨਲਾਈਨ ਨਾਲ ਅਜਿਹੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਨਤੀਜੇ ਦਿੱਤੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਪੱਸ਼ਟ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਦੇ ਨਾਲ ਲੈ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਗੱਲ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ ਇੱਕੋ ਦੁਨੀਆਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਕਈ ਜੀਵਨਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਜਾਂ ਅਪਰਾਧਿਕ ਕਰੀਅਰ ਮਾਰਗ ਵਿਕਸਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਜਾਇਜ਼ ਕਾਰੋਬਾਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਪਰਾਧਿਕ ਸੰਗਠਨਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਤੱਕ। ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ ਇਹਨਾਂ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਰਿਕਾਰਡ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਯਾਦ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰੇਗਾ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸਥਿਰ ਸਮੂਹਾਂ, ਕਬੀਲਿਆਂ, ਗੈਂਗਾਂ, ਜਾਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਾਧਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਘਟਨਾਵਾਂ, ਥੀਮੈਟਿਕ ਅਪਡੇਟਸ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਦਿਲਚਸਪੀ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਕ ਸ਼ਕਤੀ ਹੋਣਗੀਆਂ।

ਸਭ ਤੋਂ ਸਥਾਪਿਤ MMORPGs ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਕਦਮਾਂ 'ਤੇ ਚੱਲਦੇ ਹੋਏ, ਸਭ ਕੁਝ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਰੌਕਸਟਾਰ ਸੱਟਾ ਲਗਾਏਗਾ ਬੰਦ ਅਦਾਇਗੀ ਵਾਲੇ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਬਜਾਏ ਲਾਈਵ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਇੱਕ ਮਾਡਲਕੰਪਨੀ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ GTA V ਵਿੱਚ ਵੱਡੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਾਲੇ DLCs ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਔਨਲਾਈਨ ਪਲੇ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਾਧੇ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਇਸ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦੀ।

ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਸਪੇਨ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਯੂਰਪ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਹਕੀਕਤ ਨਾਲ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਔਨਲਾਈਨ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਬੀਲੇ ਅਤੇ ਗਿਲਡ ਭਾਈਚਾਰੇ ਉਹ ਬਹੁਤ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਥਾਪਿਤ ਹਨ। ਇੱਕ GTA 6 ਜੋ ਇਸ ਤਰਕ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਲਈ ਕੇਂਦਰੀ ਮੀਟਿੰਗ ਸਥਾਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਸਭ ਕੁਝ ਦੇ ਨਾਲ, ਉੱਭਰ ਰਹੀ ਤਸਵੀਰ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ GTA 6 ਜੋ MMORPGs ਦੇ ਥੰਮ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗਾਥਾ ਦੇ ਕਲਾਸਿਕ ਫਾਰਮੂਲੇ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿੜ ਹੈਇੱਕ ਸਥਿਰ ਸੰਸਾਰ, ਡੂੰਘੀ ਤਰੱਕੀ, ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਮਾਜਿਕ ਪਹਿਲੂ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੌਕਸਟਾਰ ਤੋਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਪੁਸ਼ਟੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬਾਕੀ ਹੈ, ਰਿਚ ਵੋਗਲ ਵਰਗੇ ਸਾਬਕਾ ਸੈਨਿਕਾਂ ਦੇ ਬਿਆਨ, Cfx.re ਟੀਮ ਦਾ ਏਕੀਕਰਨ, ਅਤੇ GTA ਔਨਲਾਈਨ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਵਿਕਾਸ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਰੋਲ-ਪਲੇਇੰਗ ਵੱਲ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤਬਦੀਲੀ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਜੋ ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸ਼ਹਿਰੀ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਸੰਸਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਮੁੜ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ:
PS5 ਲਈ ਸਰਬੋਤਮ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਔਨਲਾਈਨ ਆਰਪੀਜੀ