ਗੇਮਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ: ਵਿੰਡੋਜ਼ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਣਾ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ

ਆਖਰੀ ਅੱਪਡੇਟ: 10/11/2025

  • ਪਿੰਗ ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟ ਅੰਤਰ: ਨੈੱਟਵਰਕ ਬਨਾਮ ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਦੋਵੇਂ ਕੁੱਲ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
  • ਗੇਮ ਲੇਟੈਂਸੀ ਰੇਂਜ: ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਲਈ 40 ਮਿਲੀਸੈਕਿੰਡ ਤੋਂ ਘੱਟ; ਘੱਟ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ 120 ਮਿਲੀਸੈਕਿੰਡ ਤੱਕ।
  • ਮਾਪ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ: ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰੋਂ ਟੈਸਟ ਕਰੋ, ਐਮਐਸ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਈਥਰਨੈੱਟ, QoS ਅਤੇ ਨੇੜਲੇ ਸਰਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲੇਟੈਂਸੀ

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਤਿ-ਤੇਜ਼ ਫਾਈਬਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਾਟ ਦੇਰੀ ਨਾਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ, ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਬੰਦ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ ਹਨ। ਸਾਡੀ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਡਿਜੀਟਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਲੇਟੈਂਸੀ ਸਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।: ਤੁਹਾਡੀ ਕਾਰਵਾਈ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਨਤੀਜਾ ਬਣਨ ਵਿੱਚ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਦੇਰੀ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਉੱਚ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਲੇਟੈਂਸੀ ਅਤੇ ਪਿੰਗ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹਨ ਕਿ ਸਭ ਕੁਝ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜਾਂ ਹਕਲਾਉਣਾ, ਟੈਲੀਪੋਰਟੇਸ਼ਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ, ਅਤੇ "ਰਜਿਸਟਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ" ਬਟਨਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨਾ। ਉੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਲੇਟੈਂਸੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵੀ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀ ਹੈਕਿਉਂਕਿ ਪੈਕੇਜਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਅਤੇ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਸਕੋਗੇ ਕਿ ਹਰੇਕ ਚੀਜ਼ ਕੀ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਣਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਇਸਨੂੰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਉਪਾਵਾਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ।

ਲੇਟੈਂਸੀ ਕੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ?

ਲੇਟੈਂਸੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਅਤੇ ਸਰਵਰ ਵਿਚਕਾਰ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਲੱਗਣ ਵਾਲਾ ਰਾਊਂਡ-ਟ੍ਰਿਪ ਸਮਾਂ ਹੈ, ਜਿਸਨੂੰ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਵਿੱਚ RTT ਜਾਂ ਰਾਊਂਡ-ਟ੍ਰਿਪ ਸਮਾਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਕਾਰਵਾਈ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਤੱਕ ਦੀ ਕੁੱਲ ਦੇਰੀ ਹੈ।, ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ (ms) ਵਿੱਚ ਮਾਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਸ਼ੂਟਰ ਵਿੱਚ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਦਬਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ PC ਘਟਨਾ ਭੇਜਦਾ ਹੈ, ਸਰਵਰ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਵਾਬ ਵਾਪਸ ਭੇਜਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਪੂਰਾ ਸਰਕਟ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਮਾਪਦੇ ਹਾਂ।

ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਚੀਜ਼ ਸਰਵਰ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਗੱਲਬਾਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ: ਜੇਕਰ ਉਹ ਗੱਲਬਾਤ ਫਸ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੁਨੇਹੇ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਜੰਮ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਛੱਡ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਕੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਅਗਲਾ ਵਟਾਂਦਰਾ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦਾ।ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਵਾਧੂ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ "ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ" ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੋਵੇ।

ਲੇਟੈਂਸੀ ਸਾਰੀਆਂ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੀ: ਇੱਕ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਕਰਨਾ PvP ਮੁਕਾਬਲੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਬਰਦਾਸ਼ਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਉੱਚ ਲੇਟੈਂਸੀ ਮੁੱਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੰਟਰੈਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਸਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਗਿਣਤੀ ਜਿੰਨੀ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ, ਓਨੀ ਹੀ ਤੁਰੰਤ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਮਿਲੇਗੀ। ਅਤੇ ਖੇਡ ਵਧੇਰੇ ਕੁਦਰਤੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲੇਟੈਂਸੀ

ਸੰਕੇਤਕ ਮੁੱਲ: ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਮਝਿਆ ਗਿਆ ਜਵਾਬ

ਆਮ ਪਹੁੰਚ ਸਮਾਂ ਵਰਤੀ ਗਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲਗਭਗ, ਸੈਟੇਲਾਈਟ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲੇਟੈਂਸੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ (ਸੈਂਕੜੇ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ)3G ਵਿੱਚ, ਲੇਟੈਂਸੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 120 ms ਹੁੰਦੀ ਹੈ, 4G ਦੇ ਅਧੀਨ ਇਹ ਲਗਭਗ 60 ms ਤੱਕ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਇਰਡ ਈਥਰਨੈੱਟ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਦਸਾਂ ms ਰੇਂਜ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਰਚਿਤ ਵਾਇਰਡ ਫਾਈਬਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੇੜਲੇ ਸਰਵਰਾਂ ਲਈ 5-15 ms ਦੀ ਲੇਟੈਂਸੀ ਆਮ ਹੈ।

ਇਹ ਦੇਰੀ ਪੰਨਿਆਂ ਅਤੇ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੇ ਲੋਡ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਵੀ ਝਲਕਦੀ ਹੈ: ਜਦੋਂ ਕਿ 10 ਐਮਐਸ ਲੇਟੈਂਸੀ ਵਾਲੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਿੰਗ ਲਗਭਗ ਤੁਰੰਤ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, 70 ms 'ਤੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਸ ਸੁਸਤੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਅਤੇ ਸੈਂਕੜੇ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟਾਂ ਵਾਲੇ ਅਤਿਅੰਤ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, ਸੁਸਤੀ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਵਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਡਾਊਨਲੋਡ ਸਪੀਡ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਇਹ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ ਹੈ।

ਪਿੰਗ, ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ, ਅਤੇ ਲੈਗ: ਸੰਕਲਪ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਉਲਝਣ ਵਾਲੇ ਕਾਰਨਾਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਫਰਕ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਪਿੰਗ ਇੱਕ ਸਰਵਰ ਲਈ ਰਾਊਂਡ-ਟ੍ਰਿਪ ਸਮੇਂ ਦਾ ਵਿਹਾਰਕ ਮਾਪ ਹੈ। ਯਾਨੀ, ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਨੈੱਟਵਰਕ ਲੇਟੈਂਸੀ ਦੇਖਦੇ ਹੋਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ ਵੱਖਰਾ ਹੈ: ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੇਰੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਹ ਕਾਰਵਾਈ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਐਜ ਗੇਮ ਅਸਿਸਟ: ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾੱਫਟ ਟੂਲ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪੀਸੀ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ

ਜਦੋਂ ਪਿੰਗ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੇਮਾਂ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਕਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈਗ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ; ਜੇਕਰ ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋਗੇ ਕਿ ਮਾਊਸ, ਕੰਟਰੋਲਰ ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ "ਭਾਰੀ" ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦੋਵੇਂ ਲੇਟੈਂਸੀਆਂ ਕੁੱਲ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ।ਇਸ ਲਈ, ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਪਾਸੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਸਥਾਨਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ/ਸੰਰਚਨਾ।

ਪਿੰਗ

ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਪਿੰਗ ਕੀ ਹੈ? ਸ਼ੈਲੀ ਅਨੁਸਾਰ ਰੇਂਜ

ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕੋ ਪੱਧਰ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਤੇਜ਼-ਰਫ਼ਤਾਰ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮਾਂ (FPS, ਅਰੇਨਾ ਸ਼ੂਟਰ, ਬੈਟਲ ਰਾਇਲ, ਜਾਂ MOBA ਜਿੱਥੇ ਹਰ ਕਲਿੱਕ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ) ਵਿੱਚ, ਆਦਰਸ਼ਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਹ 40 ms ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।40 ਅਤੇ 70 ms ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਹਾਰਕ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੈ; 90 ms ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਿਹਤਰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸਪੱਸ਼ਟ ਨੁਕਸਾਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲੱਗ ਪੈਂਦੇ ਹਨ।

ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਐਕਸ਼ਨ ਵਾਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ (ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸਹਿਕਾਰੀ, ਘੱਟ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ARPG, ਜਾਂ ਆਮ ਖੇਡਾਂ), 80 ਮਿਲੀਸੈਕਿੰਡ ਤੋਂ ਘੱਟ ਵਜਾਉਣਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈਜੇਕਰ ਸਰਵਰ ਸਥਿਰ ਹੈ ਤਾਂ 100-120 ms ਅਜੇ ਵੀ ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੈ। ਅਤੇ ਵਾਰੀ-ਅਧਾਰਿਤ ਖੇਡਾਂ ਜਾਂ ਸਖ਼ਤ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਅਨੁਭਵਾਂ ਵਿੱਚ, 150-200 ਮਿ.ਸ. ਦੀ ਲੇਟੈਂਸੀ ਇਹ ਮਜ਼ੇ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਹਿਣਯੋਗ ਹਨ।

ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਹਵਾਲੇ ਵਜੋਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਫੋਰਮਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋਗੇ, ਇੱਕ ਸਹਿਮਤੀ ਹੈ ਕਿ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਮਾਂ-ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਲਈ 20 ਮਿ.ਸ. ਤੋਂ ਘੱਟ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ20-50 ms ਚੰਗਾ ਹੈ, ਸੰਭਾਵੀ ਅਕੜਾਅ ਦੇ ਨਾਲ 50-100 ms ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ 100 ms ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਵੀ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲਾ ਹੈ। ਹਰ ਵਾਧੂ 50 ms ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਮੈਚਾਂ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਪਿੰਗ ਅਤੇ ਅਸਲ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਪਣਾ ਹੈ

ਮਾਪਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕਾ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਇਹ ਨੈੱਟਵਰਕ ਮੈਟ੍ਰਿਕਸ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅੰਕੜੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਖੋ। ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਟਾਈਟਲ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੋਂ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਪਿੰਗ ਅਤੇ ਵੇਰੀਐਂਸ (ਜਿਟਰ) ਵੇਖੋਗੇ।

Windows, macOS, ਜਾਂ Linux 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਪੈਕੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਟਰਮੀਨਲ: ping example.com ਤੋਂ ਪਿੰਗ ਸਹੂਲਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਔਨਲਾਈਨ ਸਪੀਡ ਟੈਸਟ ਪਿੰਗ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਨ ਨੇੜਲੇ ਸਰਵਰਾਂ ਵੱਲ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਤਸਵੀਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਨੈੱਟਵਰਕ ਕਿਵੇਂ ਜਵਾਬ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਪਿੰਗ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈਆਂ (ਘਰੇਲੂ ਨੈੱਟਵਰਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਾਤਾ)

ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲੇਟੈਂਸੀ ਸਰਵਰ ਦੀ ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਥਾਨਕ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਘਰ ਬੈਠੇ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਕੀ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਪਾਅ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਵਿਹਾਰਕ ਰੂਪ ਵਿੱਚ:

  • ਜਦੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਈਥਰਨੈੱਟ ਕੇਬਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਵਾਇਰਡ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਵਾਈ-ਫਾਈ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਘਬਰਾਹਟ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਧਾਰਨ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨਜ਼ਰ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਰਾਊਟਰ ਅਤੇ ਪੀਸੀ ਨੂੰ ਰੀਸਟਾਰਟ ਕਰੋ।ਇੱਕ ਪਾਵਰ ਚੱਕਰ ਕੈਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਅਨਸਟਿੱਕੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਡਾਊਨਲੋਡ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਐਪਸ ਬੰਦ ਕਰੋਆਟੋਮੈਟਿਕ ਅੱਪਡੇਟ, ਕਲਾਉਡ ਸੇਵਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਲਈ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।
  • ਆਪਣੇ ਰਾਊਟਰ ਦੇ ਫਰਮਵੇਅਰ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ।ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰੱਖਣ ਨਾਲ ਬੱਗ ਠੀਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਧੁਨਿਕ ਉਪਕਰਣਾਂ 'ਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
  • QoS (ਸੇਵਾ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ) ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿਓਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਪੈਕੇਜ ਹੋਰ ਘੱਟ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪੈਕੇਜਾਂ ਨਾਲੋਂ "ਅੱਗੇ" ਜਾਂਦੇ ਹਨ।
  • ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵਾਈ-ਫਾਈ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਰਾਊਟਰ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਰੱਖੋ: ਕੇਂਦਰੀ, ਉੱਚਾ ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ; 5 GHz 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ 2,4 GHz ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਘੱਟ ਭੀੜ ਹੋਵੇਗੀ।
  • ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜੇ ਦਾ ਸਰਵਰ ਚੁਣੋ: ਡੇਟਾ ਦੇ ਭੌਤਿਕ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਧੇ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਕੱਟਦਾ ਹੈ।
  • ਪੀਕ ਘੰਟਿਆਂ ਜਾਂ ਸੰਤ੍ਰਿਪਤ ਸਰਵਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ: ਜ਼ਿਆਦਾ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਜ਼ਿਆਦਾ ਭੀੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੇਟੈਂਸੀ ਵੱਧ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  • ਘੁਸਪੈਠੀਆਂ ਅਤੇ ਮਾਲਵੇਅਰ ਲਈ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰੋਨੈੱਟਵਰਕ ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਾਹਰੀ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਅਤੇ ਧਮਕੀਆਂ ਪਿੰਗ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਅਣਪਛਾਤੇ ਵਾਧੇ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਕੇਬਲ ਅਤੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋਕੈਟ 6 ਕੇਬਲ ਵਾਲਾ 1 GbE ਜਾਂ 2,5 GbE ਪੋਰਟ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੂਰਖਤਾਪੂਰਨ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  NVIDIA ਕੋਰਸ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ RTX 50 ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ GPU-ਅਧਾਰਿਤ PhysX ਸਹਾਇਤਾ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਪਰੋਕਤ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ ਵੀ ਮਾੜੀ ਲੇਟੈਂਸੀ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਕਿਤੇ ਹੋਰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਤੁਹਾਡਾ ISP ਅਕੁਸ਼ਲ ਰੂਟਿੰਗ ਜਾਂ ਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਡੇਟਾ ਸੈਂਟਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਆਪਰੇਟਰ ਨੂੰ Cloudflare, AWS, ਜਾਂ Azure ਵਰਗੇ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ 'ਤੇ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਨੂੰ ਬਲੌਕ ਜਾਂ ਘਟਾ ਨਹੀਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ।ਅਤੇ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਵਿਕਲਪ ਹੈ, ਤਾਂ xDSL ਜਾਂ ਰੇਡੀਓ ਦੀ ਬਜਾਏ ਫਾਈਬਰ ਆਪਟਿਕਸ ਵੱਲ ਜਾਣ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ।

NVIDIA Reflex

ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ: ਦੂਜੀ ਰੁਕਾਵਟ (ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ)

ਪਿੰਗ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਦੇਰੀਆਂ ਦਾ ਜੋੜ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਪੈਰੀਫਿਰਲ, OS ਕੌਂਫਿਗਰੇਸ਼ਨ, GPU ਦੀ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕਤਾਰ, ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦਾ ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਨਾਲ ਉਸੇ ਪਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਤਤਕਾਲਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।.

ਪੈਰੀਫਿਰਲ: ਡੋਂਗਲ ਰਾਹੀਂ 2,4 GHz ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਵਾਲਾ ਮਾਊਸ ਜਾਂ ਕੰਟਰੋਲਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਲੂਟੁੱਥ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਮਾਊਸ ਨਾਲੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ 2,4 GHz ਬੈਟਰੀ ਘੱਟ ਲੇਟੈਂਸੀ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪੋਲਿੰਗ ਦਰ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ: 1000 Hz ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 1000 ਵਾਰ ਗਤੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦਾ ਹੈ; 125 Hz 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ "ਦਾਣੇਦਾਰ" ਇਨਪੁੱਟ ਦੇਖੋਗੇ।

ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਆਉਟਪੁੱਟ: auriculares inalámbricos ਉਹ ਦੇਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੇਬਲ ਜਾਂ ਘੱਟ-ਲੇਟੈਂਸੀ ਕੋਡੇਕ ਬਿਹਤਰ ਹਨ।ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਵਿੱਚ, GtG ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਸਮਾਂ (ਸਲੇਟੀ ਤੋਂ ਸਲੇਟੀ ਤਬਦੀਲੀ) ਅਤੇ MPRT (ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਦਾ ਸਮਾਂ) ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ: ਕੁਝ ਪੈਨਲਾਂ ਵਿੱਚ 1 ms ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਮੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਦਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਇਕਸਾਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ।

ਰੈਂਡਰ ਕਤਾਰ: ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਅਤੇ ਗੇਮਾਂ ਦੀਆਂ ਨਵੀਨਤਮ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਐਂਡ-ਟੂ-ਐਂਡ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। NVIDIA Reflex ਫਰੇਮ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ CPU ਅਤੇ GPU ਨੂੰ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕਰੋ; ਮੰਗ ਵਾਲੀਆਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਦਸਾਂ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। AMD ਐਂਟੀ-ਲੈਗ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਪਹੁੰਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਡਰਾਈਵਰ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਕਾਰਡਾਂ 'ਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹੈ।

FPS ਅਤੇ ਲੇਟੈਂਸੀ: ਹੋਰ ਫਰੇਮ ਵੀ ਕਿਉਂ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, FPS GPU ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਮਾਨੀਟਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਿਰਵਿਘਨਤਾ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਫਰੇਮ ਸਮਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕਲਿੱਕ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਬਦਲਾਅ ਤੱਕ ਦੇ ਕੁੱਲ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਇਸੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਗੇਮਰ 120/144/240 Hz ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਆਮ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਲਈ ਤੇਜ਼ ਗਾਈਡ: 30 FPS ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਫਰੇਮ ਦਰ ਹੈ, 60 FPS ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਸਵੀਟ ਸਪਾਟ ਹੈ, 120 FPS ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ 144 Hz ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਲਈ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ 240 FPS 240 Hz ਡਿਸਪਲੇ ਵਾਲਾ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਖੇਤਰ ਹੈ। ਦਰ ਜਿੰਨੀ ਉੱਚੀ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਹੋਵੇਗੀ, ਓਨੀ ਹੀ ਘੱਟ ਤੁਸੀਂ ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਕੱਟ ਵੇਖੋਗੇ।.

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਨਾਲ ਜੂਝ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਵਿੰਡੋਜ਼ ਗੇਮ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰੱਖੋ (GeForce, Radeon), ਸ਼ੈਡੋ ਕੁਆਲਿਟੀ ਅਤੇ ਡਰਾਅ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ ਡਿਗਰੀ ਤੱਕ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਡੈਸਕਟਾਪਾਂ 'ਤੇ, ਵਧੇਰੇ ਸਮਰੱਥ GPU 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰਨ ਨਾਲ FPS ਦੁੱਗਣਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਝੀ ਗਈ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਉੱਨਤ ਨੈੱਟਵਰਕ ਕਾਰਕ: NIC, ਕੇਬਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਸਰਵਰ

ਨੈੱਟਵਰਕ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਕੇਬਲਿੰਗ ਵੀ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਅੱਜ, ਗੇਮਿੰਗ ਮਦਰਬੋਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾਸਿਕ 1 GbE ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ 2,5 GbE ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਉਪਕਰਣ 2,5 GbE ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਦਰੂਨੀ ਨੈੱਟਵਰਕ ਤਿਆਰ ਹੈਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਹੈੱਡਰੂਮ ਅਤੇ ਘੱਟ ਲਿੰਕ ਕੰਜੈਸ਼ਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਕੈਟ 6 ਕੇਬਲ ਚੁਣੋ; ਕੈਟ 5e ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਜਾਂ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਵਾਲੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਸਫਲ ਹੋਣ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਖ਼ਤਰਾ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਲੌਸਟ ਸੋਲ ਅਸਾਈਡ ਡੈਮੋ: ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਤੁਸੀਂ ਜਿਸ ਸਰਵਰ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸਦੀ ਭੌਤਿਕ ਦੂਰੀ ਬਹੁਤ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਸੈਂਟਰ ਜਿੰਨਾ ਦੂਰ ਹੋਵੇਗਾ, ਪੈਕੇਟਾਂ ਨੂੰ ਯਾਤਰਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਓਨਾ ਹੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ।ਜੇਕਰ ਸਰਵਰ ਓਵਰਲੋਡ ਜਾਂ ਅਸਥਿਰ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਾਸਿਓਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ; ਜਦੋਂ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ ਖੇਤਰ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰੋ, ਨਾ ਕਿ ਸਿਰਫ਼ ਔਸਤ ਪਿੰਗ ਦੀ।

ਲਾਭਦਾਇਕ ਰਾਊਟਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ

QoS ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਰਾਊਟਰ ਡਿਵਾਈਸ ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਇਹ FRITZ! ਸੀਰੀਜ਼ ਵਰਗੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨਾਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ FRITZ!OS ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪੀਸੀ ਜਾਂ ਕੰਸੋਲ ਨੂੰ ਉੱਚ ਤਰਜੀਹ ਵਜੋਂ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਇਹ ਉਦੋਂ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਈ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸੁਰੱਖਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਫਰਮਵੇਅਰ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅੱਪਡੇਟ ਰੱਖੋ।

ਸਫਾਈ ਦੇ ਕੰਮਾਂ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਕੱਢੋ: ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਡਿਵਾਈਸ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਹੁਣ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ।ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੁਸਪੈਠੀਆਂ ਦਾ ਸ਼ੱਕ ਹੈ ਤਾਂ ਆਪਣਾ Wi-Fi ਪਾਸਵਰਡ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਸਿਸਟਮ ਅੱਪਡੇਟ ਤਹਿ ਕਰੋ। ਇਹਨਾਂ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡਾ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਧੇਰੇ ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਰਹੇਗਾ।

ਸੰਕੇਤਕ ਪਿੰਗ ਗੁਣਵੱਤਾ ਰੇਂਜਾਂ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਹਵਾਲਾ ਬਿੰਦੂ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ, ਇਹ ਰੇਂਜ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਵਜੋਂ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ:

  • 0-20 msਮੁਕਾਬਲੇ ਵਾਲੇ ਅਤੇ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ।
  • 20-50 ms: ਖੈਰ; ਇਹ ਲਗਭਗ ਹਰ ਸਮੇਂ ਖੇਡਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।
  • 50-100 ms: ਸਵੀਕਾਰਯੋਗ; ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਦੇਰੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  • 100 ਮਿ.ਸ. ਤੋਂ ਵੱਧ: ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲਾ; ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਲੇਟੈਂਸੀ ਬਾਰੇ ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

ਪਿੰਗ ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

ਪਿੰਗ ਸਰਵਰ ਲਈ ਨੈੱਟਵਰਕ ਲੇਟੈਂਸੀ ਹੈ; ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਪਿਊਟਰ (ਪੈਰੀਫਿਰਲ, GPU, ਮਾਨੀਟਰ) ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੇਰੀ ਹੈ। ਦੋਵੇਂ ਹੀ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਮੁੱਚੇ ਲੈਗ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਕੀ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲੇਟੈਂਸੀ ਜੋੜਦੇ ਹਨ?

ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ। 2,4 GHz ਡੋਂਗਲ ਦੇ ਨਾਲ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਾਰ ਵਾਲੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ; ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਬਲੂਟੁੱਥ ਕਈ ਮਾਡਲਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਲੇਟੈਂਸੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੀ ਫਾਈਬਰ ਆਪਟਿਕ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਘੱਟ ਪਿੰਗ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ?

ਫਾਈਬਰ ਆਪਟਿਕ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ: ਸਰਵਰ ਤੱਕ ਦੂਰੀ ਅਤੇ ਰੂਟਿੰਗ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਮਹਾਂਦੀਪ 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 1 Gbps ਅਤੇ ਉੱਚ ਪਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਹੜੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਸਿਸਟਮ ਲੇਟੈਂਸੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ?

NVIDIA Reflex ਅਤੇ AMD Anti-Lag ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਲਈ CPU ਅਤੇ GPU ਨੂੰ ਸਿੰਕ੍ਰੋਨਾਈਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਨਪੁਟ ਲੇਟੈਂਸੀ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਕਮੀ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਕੀ ਇੱਕ GPN/VPN ਪਿੰਗ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ?

ਕੁਝ ਰੂਟਾਂ 'ਤੇ, ਹਾਂ: ਉਹ ਸੜਕ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਘਬਰਾਹਟ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਜਾਂਚ ਅਤੇ ਤਸਦੀਕ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨਾਂ ਅਤੇ ਸੇਵਾ ਦੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਦਾ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

FPS ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਾਧੂ ਉਪਾਅ

ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸੇ ਗਏ ਵਿਵਸਥਾਵਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਯੋਜਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ: ਵਿੰਡੋਜ਼ 11 ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਓਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਗੇਮ ਮੋਡ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰੋ, ਖੇਡਦੇ ਸਮੇਂ ਲਾਂਚਰ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਐਪਸ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਡਰਾਈਵਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਲੈਪਟਾਪਾਂ 'ਤੇ ਹਾਈ ਪਰਫਾਰਮੈਂਸ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ 'ਤੇ ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੀ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ: ਘੱਟ ਪਰਛਾਵੇਂ, ਵੌਲਯੂਮੈਟ੍ਰਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਅਤੇ ਅੰਬੀਨਟ ਰੁਕਾਵਟ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ FPS ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਧੁੰਦਲਾਪਣ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਕੇਲਿੰਗ ਤੋਂ ਬਚੋ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਫਰੇਮ ਸਮਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ FPS ਲਿਮਿਟਰਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਗਠਿਤ ਘਰੇਲੂ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨੇੜਲੇ ਸਰਵਰ ਚੁਣੋ, ਆਪਣੇ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਢੁਕਵੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਅਨੁਕੂਲਨ ਲਾਗੂ ਕਰੋ, ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਸੁਧਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈਪਿੰਗ ਅਤੇ ਇਨਪੁਟ ਲੈਗ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ ਜਾਦੂ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ: ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣਾ, FPS ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨਾ, ਟ੍ਰੈਫਿਕ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣਾ, ਅਤੇ, ਜਦੋਂ ਢੁਕਵਾਂ ਹੋਵੇ, ਪੈਰੀਫਿਰਲਾਂ ਅਤੇ GPU 'ਤੇ ਘੱਟ-ਲੇਟੈਂਸੀ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਹਰ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਗਿਣਿਆ ਜਾ ਸਕੇ।

PS Portal
ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ:
ਪੀਐਸ ਪੋਰਟਲ ਕਲਾਉਡ ਗੇਮਿੰਗ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਇੰਟਰਫੇਸ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ