- ਦੋ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ: ਰਯੂ ਹਯਾਬੂਸਾ ਅਤੇ ਡੈਬਿਊਟੈਂਟ ਯਾਕੂਮੋ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ।
- ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ: ਸਮਰਥਿਤ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ, ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਅਤੇ 120 FPS ਤੱਕ ਮੋਡ।
- ਤਾਰੀਖ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ: 21 ਅਕਤੂਬਰ; PS5, Xbox Series X|S ਅਤੇ PC, ਲਾਂਚ 'ਤੇ ਗੇਮ ਪਾਸ ਦੇ ਨਾਲ।
- ਸਟੂਡੀਓ ਤੋਂ ਸਟੂਡੀਓ: ਟੀਮ ਨਿੰਜਾ ਅਤੇ ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਜ਼ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਪਰ ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈਕ ਅਤੇ ਸਲੈਸ਼ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਹਨ।

ਤੋਂ ਬਾਅਦ mucha expectación, Ninja Gaiden 4 ਨੇ ਪ੍ਰੈਸ ਲਈ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਚਲਾਉਣ ਯੋਗ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਵਧਾਇਆ ਹੈ: ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸੰਸਕਰਣ ਜਿਸਨੂੰ ਕਈ ਮੀਡੀਆ ਆਉਟਲੈਟਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਟੈਸਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਈਆਂ ਹਨ dos horas de juego. La colaboración entre ਟੀਮ ਨਿੰਜਾ ਅਤੇ ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਜ਼ ਇੱਕ ਵਾਪਸੀ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗਾਥਾ ਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਲੜਾਈ ਦੇ ਤੱਤ ਦਾ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਹੀ ਇਹ ਵੀ ਜੋੜਦਾ ਹੈ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦੀਆਂ ਪਰਤਾਂ, ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਪੜ੍ਹਨਾ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਿਸਟਮ ਜੋ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਅਮੀਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਰਣ ਦੀ ਅਣਹੋਂਦ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਭਾਵ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ ਤੇਜ਼ ਰਫ਼ਤਾਰ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਪਹੁੰਚ, ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਾਨਬੱਧ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਟੋਨ ਟੋਕੀਓ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਇੱਕ ਢਾਂਚਾ ਜੋ ਬਦਲਦਾ ਹੈ Ryu Hayabusa ਨਾਲ Yakumo, ਦਾ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਨਿੰਜਾ ਰੇਵਨ ਕਬੀਲਾ. ਨਾਲ 21 ਅਕਤੂਬਰ ਦੀ ਤਾਰੀਖ਼ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰੋ PS5, Xbox Series X|S y PC — ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਐਕਸਬਾਕਸ ਗੇਮ ਪਾਸ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ ਤੋਂ ਹੀ, ਚੌਥੀ ਕਿਸ਼ਤ ਸਾਬਕਾ ਸੈਨਿਕਾਂ ਨੂੰ ਸੰਤੁਸ਼ਟ ਕਰਨ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।
ਕਹਾਣੀ ਅਤੇ ਸੈਟਿੰਗ: ਟੋਕੀਓ ਇੱਕ ਸਰਾਪ ਹੇਠ
ਬਿਰਤਾਂਤ ਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਭਵਿੱਖਮੁਖੀ ਅਤੇ ਘਟੀਆ ਟੋਕੀਓ ਮਹਾਂਨਗਰ, ਜਿੱਥੇ ਦੇ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ Dragón Oscuro ਉਹ ਇੱਕ ਸਰਾਪਿਆ ਹੋਇਆ ਮੀਂਹ ਵਰ੍ਹਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ demonios. ਦ ਬ੍ਰਹਮ ਅਜਗਰ ਦਾ ਆਦੇਸ਼/ਸੰਗਠਨ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਸੜਕਾਂ 'ਤੇ ਗਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ Ryu y Yakumo ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਰਸਤਿਆਂ 'ਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹਨ ਜੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਲਾਂ 'ਤੇ ਪਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
El arranque con Yakumo ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ: ਨੌਜਵਾਨ ਸ਼ਿਨੋਬੀ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪੁਜਾਰੀ ਸਿਓਰੀ ਨੂੰ ਮਾਰੋ ਅਤੇ ਦੇ ਪੁਨਰ ਉਭਾਰ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ Dragón Oscuro. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜਲਦੀ ਹੀ ਇੱਕ ਮੋੜ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ: ਖ਼ਤਰੇ ਨੂੰ ਸੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਕਰਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।, ਵਿਰੋਧੀ ਕਬੀਲਿਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ, ਘੁਸਪੈਠ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਧਾਰਕ ਟਕਰਾਅ ਦਾ ਇੱਕ ਖੇਡ ਖੋਲ੍ਹ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਿਛੋਕੜ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਰੇਖਿਕ ਪਰ ਚੌੜਾ, ਅਜਿਹੇ ਪਵਿੱਤਰ ਸਥਾਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ hub ਚੀਜ਼ਾਂ ਖਰੀਦਣ ਲਈ, ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਡ ਮਿਸ਼ਨ ਅਤੇ ਪਹੁੰਚ ਚੁਣੌਤੀਆਂ। ਇੱਥੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਖਾੜੇ ਵੀ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Purgatory, ਉੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੀਆਂ ਵਿਕਲਪਿਕ ਲਹਿਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ recompensas atractivas ਜੋ ਮੁੱਖ ਕੋਰਸ ਤੋਂ ਭਟਕਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਵਿੰਕਸ ਨੂੰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਖੋਜ ਰਾਹੀਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ: ਰੇਲਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ, ਚੱਲਣ ਲਈ ਕੰਧਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ gancho retráctil ਅੰਦੋਲਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ। ਇਰਾਦਾ ਇੱਕ ਕਲਾਸਿਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤਾਲ ਨੂੰ ਖੁਆਓ y ofrecer ਰਣਨੀਤਕ ਰੂਪ en los enfrentamientos.
ਦੋ ਸਟਾਈਲ, ਇੱਕ ਕਿਨਾਰਾ: ਰਯੂ ਅਤੇ ਯਾਕੂਮੋ
ਮੁੱਖ ਢਾਂਚਾਗਤ ਤਬਦੀਲੀ ਇਸ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਹੈ Ryu Hayabusa ਨਾਲ Yakumo, ਇੱਕੋ ਖ਼ਤਰੇ ਨਾਲ ਨਜਿੱਠਣ ਦੇ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕੇ। Ryu mantiene la condensación ਤੁਹਾਡੀ ਕਿੱਟ ਵਿੱਚੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚ ਡਰੈਗਨ ਤਲਵਾਰ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਜਿਸਨੇ ਲੜੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਇਆ ਹੈ, ਇੱਕ ਦੇ ਨਾਲ ਗਲਤੀਆਂ ਲਈ ਸਜ਼ਾ ਦੀ ਖੇਡ.
Yakumo ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਪਰਤ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ ਬਲੱਡ ਬਾਂਡ ਨਿੰਜੁਤਸੂ: ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਬਾਰ ਨੂੰ ਚਾਰਜ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਬਲੱਡਰੇਵਨ ਜੋ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ ਸਕੋਪ, ਬ੍ਰੇਕ defensas y habilita ਧਮਾਕੇਦਾਰ ਸ਼ਾਟ. ਇਸਦੇ ਮੁੱਖ ਹਥਿਆਰ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Takeminakata (ਉੱਚ-ਗਤੀ ਵਾਲਾ ਡਬਲ ਕਟਾਨਾ) ਅਤੇ ਯਤੋਸੇਨ (ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਸੰਰਚਨਾ ਜੋ ਬਰਛੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ), ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਰਣਨੀਤਕ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਰੱਖਿਆ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਇਸ ਨਾਲ ਵਿਕਸਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ parrys y ਸੰਪੂਰਨ ਬਲਾਕ, ਜਿਸਨੂੰ, ਜੇਕਰ ਸਹੀ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਚਲਾਇਆ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਜਵਾਬੀ ਹਮਲੇ ਦੀਆਂ ਖਿੜਕੀਆਂ —como "ਘਾਤਕ ਫਲੈਸ਼", "ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ" o "ਮਿਰਾਜ"— ਪੈਟਰਨਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਸਪੇਸਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸ ਨੂੰ ਬੇਅਸਰ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੌਕਿਆਂ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਕਿਵੇਂ ਉਠਾਉਣਾ ਹੈ।
ਡੈਮੋ ਤੋਂ, ਕਈ ਅਨਲੌਕ ਕੀਤੇ ਚਾਲਾਂ ਅਤੇ ਹਥਿਆਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਪਰ versión final incorporará un ਤਰੱਕੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਖਿਡਾਰੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ, ਆਪਣੀ ਸਿਹਤ ਵਧਾਉਣ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ Challenge Modes ਅਤੇ ਵਾਧੂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀਡਰਬੋਰਡਾਂ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਚੈਪਟਰ ਸਿਸਟਮ।
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਲੈਵਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ

ਇਸਦੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਖੇਡ ਇਸਦੇ ਲਈ ਵੱਖਰੀ ਹੈ ਰਵਾਨਗੀ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੰਰਚਨਾ ਵਿਕਲਪ: ਉਹ ਮੋਡ ਜੋ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਗੁਣਵੱਤਾ, FPS ਅਤੇ ਇੱਕ 120 FPS ਮੋਡ ਜੋ ਅਨੁਕੂਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ 'ਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਦ੍ਰਿਸ਼, ਹਾਲਾਂਕਿ ਨਿਰਦੇਸ਼ਿਤ ਹਨ, ਇੱਕ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ alto nivel de detalle ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਇੱਕ ਜ਼ਹਿਰੀਲੇ ਅਤੇ ਫੌਜੀ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈਵਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਹੈ poco innovador: ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਰਸਤੇ, ਲੁਕਵੇਂ ਸੰਦੂਕ, ਦੁਕਾਨਾਂ ਅਤੇ ਖਾਸ ਸੈਕੰਡਰੀ ਵਸਤੂਆਂ। ਕੈਮਰਾ ਇਹ ਤੰਗ ਹਾਲਵੇਅ ਵਿੱਚ ਬੇਆਰਾਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ; ਇਸਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਰਣ 'ਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।
ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਹੈ: ਵਧੇਰੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੋਡ ਤੋਂ romper el hielo ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਸਾਰਥ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ Maestro Ninjaਇਸ ਡੈਮੋ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਨਿਸ਼ਾਨਾਬੱਧ ਮਦਦ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਹਾਰਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਲੜੀ ਦੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਤੱਤ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੇ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਸੁਚਾਰੂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
Respecto a los ਏਰੀਅਲ ਕੰਬੋਜ਼, ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ—ਪਲੈਟੀਨਮ ਗੇਮਜ਼ ਨਾਲ ਦਸਤਖਤ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ—ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੂਲ ਲੜਾਈ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ en tierraਇਹ ਲੜੀ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ parades, ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਬਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਮੂਹ ਨਿਯੰਤਰਣ, ਕਲਾਸਿਕ ਹਰਕਤਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ obliteración ਅੰਗ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ Izuna Drop, ਹੁਣ ਹੋਰ ਵੀ ਉੱਚੀ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ।
ਤਾਰੀਖ, ਐਡੀਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧਤਾ

El lanzamiento está previsto para el 21 de octubre en PS5, Xbox Series X|S y PC, ਉਪਲਬਧਤਾ ਦੇ ਨਾਲ día uno en Xbox Game Pass. Las reservas ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਭੌਤਿਕ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਸਟੋਰਾਂ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਨ, ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਆਰੀ y Deluxe.
La Deluxe Edition ਲਈ ਕਾਸਮੈਟਿਕ ਵਾਧੂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ Ryu y Yakumo, créditos y contenido adicional ਅਜੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੰਭਾਵਿਤ ਮਿਸ਼ਨ ਜਾਂ ਵਿਸਥਾਰ। ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਵੀ ਹੈ formato físico ਕੁਝ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ, ਸੂਚੀਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ PS5 ਐਡੀਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਡਿਸਕ ਦੇ ਨਾਲ।
ਮੈਕਸੀਕੋ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ, preventas ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਮ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨਾਲ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ: ਲਾਂਚ ਦੇ ਨੇੜੇ ਭੁਗਤਾਨ ਅਤੇ ਨੀਤੀਆਂ garantía de precio, ਜੇਕਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਸਾਰੇ ਲੜਾਈ ਦੇ ਤੱਤ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਪਾਲਿਸ਼ ਗੇਮ ਦੇ ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਫਿੱਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਮੈਂ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਾਂ ਜਿਸਨੇ ਆਪਣੀਆਂ "ਗੀਕ" ਰੁਚੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹੁਣ ਮੈਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ 5 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਲੇਖ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੇਰਾ ਗਿਆਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਲਈ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਬਿਤਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ।
