OD: ਦਸਤਕ, ਕੋਜੀਮਾ ਦਾ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਟੀਜ਼ਰ ਆਕਾਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ

ਆਖਰੀ ਅੱਪਡੇਟ: 23/09/2025

  • ਕੋਜੀਮਾ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਦੇ 10ਵੇਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਸਮਾਰੋਹ 'ਤੇ ਨਵਾਂ ਓਡੀ: ਨੌਕ ਟੀਜ਼ਰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
  • ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਕੈਪਚਰ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ 'ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਨਾਲ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਣ 5 ਵਿੱਚ ਵਿਕਾਸ
  • ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕਾਸਟ: ਸੋਫੀਆ ਲਿਲਿਸ, ਹੰਟਰ ਸ਼ੈਫਰ, ਅਤੇ ਉਦੋ ਕੀਰ; ਜੌਰਡਨ ਪੀਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ Xbox ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤਾਰੀਖ ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ।

OD: ਨੌਕ ਟੀਜ਼ਰ

El ਨਵਾਂ OD ਟ੍ਰੇਲਰ, ਉਪਸਿਰਲੇਖ "ਨੌਕ", ਨੂੰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਦਸਵੇਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਜਸ਼ਨਾਂ ਦੌਰਾਨ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ। ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ, Kojima Productions dibuja un ਦਮਨਕਾਰੀ ਮਾਹੌਲ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਡਰ 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਇਹ ਟੁਕੜਾ ਹਿਦੇਓ ਕੋਜੀਮਾ ਦੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਇਸ਼ਾਰੇ - ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੜਕਾਉਣ - ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਥੇ ਤਣਾਅ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਕੋਈ ਤਾਰੀਖ ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜਾਰੀ ਹੈ ਰਹੱਸ ਵਿੱਚ ਘਿਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਉਡੀਕ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.

'ਨੌਕ' ਟੀਜ਼ਰ ਕੀ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਵੀਡੀਓ ਇੱਕ ਔਰਤ ਦੇ ਲਗਭਗ ਖਾਲੀ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਅਤੇ ਮੋਮਬੱਤੀਆਂ ਜਗਾਉਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਉਹ ਅੱਗੇ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਮਾਹੌਲ ਸੰਘਣਾ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਚੀਕਾਂ, ਠੁਮਕੇ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਜ਼ੋਰਦਾਰ 'ਠੁਮਕੇ, ਠੁਮਕੇ' ਉਹ ਸੀਨ ਦੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  Cómo jugar FIFA para dos en PS4

ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ, ਜਿਸਦੀ ਭੂਮਿਕਾ Sophia Lillis, ਉਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਾਲ ਸ਼ਾਟ ਫੜਦਾ ਹੈ ਜੋ ਨਾਜ਼ੁਕਤਾ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘਬਰਾਹਟ ਨੂੰ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।ਬੱਚੇ ਦੇ ਰੋਣ, ਹੈਂਡਲ ਦਾ ਮੋੜਨਾ, ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਸਭ ਇੱਕ ਧੁਨੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ ਜੋ ਆਸਾਨ ਝਟਕਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ।

ਸਿਖਰ ਅਚਾਨਕ ਇੱਕ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੁਕੜਾ, ਜੋ ਕਿ ਦੋ ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਦੇਸ਼ ਨਾਲ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬੁਰਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਿਰੰਤਰ ਤਣਾਅ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਸੰਕੇਤ।

ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪਹੁੰਚ

OD ਵਿੱਚ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਣ 5: ਨੌਕ

OD ਇਸ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ Unreal Engine 5, un ਪਿਛਲੇ ਕੰਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਅਧਾਰ ਤੋਂ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਟੀਮ ਇੱਕ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕੈਪਚਰ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਜ਼ਮ ਸਮਾਧਾਨਾਂ ਦੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਰਤੋਂ ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ। ਟੀਜ਼ਰ ਵਿੱਚ, ਚਿਹਰੇ ਵਿੱਚ ਸੂਖਮ ਸੰਕੇਤ ਅਤੇ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਦੇ ਤਣਾਅ ਨੂੰ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੀਆ ਡਿਜੀਟਲ ਵਿਆਖਿਆ ਕਾਰਜ.

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  Como Hacer Que Los Aldeanos Trabajen en Minecraft

ਕੋਜੀਮਾ ਨੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸੰਕਲਪ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਆਪਣੇ ਨਫ਼ਰਤ ਤੋਂ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੜਕਾਉਣ ਦੀ ਆਵਾਜ਼ ਤੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਉਸ ਡਰ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਵਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।ਟ੍ਰੇਲਰ ਵਿੱਚ ਖਿੰਡੇ ਹੋਏ ਸੁਰਾਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਸਟਮ ਜਾਂ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਦਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਾ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਬਾਅਦ ਲਈ ਰਾਖਵਾਂ ਰੱਖਣਾ।

ਕਾਸਟ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗ

ਲਿਲਿਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ Hunter Schafer y al veterano Udo Kier, ਉਹ ਨਾਮ ਜੋ ਕੰਮ ਜਿਸ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸੁਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਉਸਨੂੰ ਹੋਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਇਲਾਜ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੈ।

En el plano creativo, ਜੌਰਡਨ ਪੀਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਜਿਸਦਾ ਅਜੇ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੇਰਵਾ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ Xbox, ਫਿਲ ਸਪੈਂਸਰ ਨੇ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਕੇ ਕਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਟੀਚਾ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜੋ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਨਾਲ ਅਸਾਧਾਰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡਦਾ ਹੈ।.

Disponibilidad y estado del desarrollo

ਓਡੀ ਟੀਜ਼ਰ ਸੀਨ: ਨੌਕ

El ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਜੇ ਵੀ ਉਤਪਾਦਨ ਅਧੀਨ ਹੈ। ਅਤੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਫੈਲੀਆਂ ਰੁਕਣ ਦੀਆਂ ਅਫਵਾਹਾਂ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਹੈ। ਹੁਣ ਲਈ, ਕੋਈ ਲਾਂਚ ਵਿੰਡੋ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ Xbox ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਬਾਰੇ ਸੁਚੇਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  Soluciones Rápidas para Problemas de Conexión de PS5

ਇਹ ਨਵਾਂ ਰੂਪ ਇਸਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਦਘਾਟਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੂਜਾ ਵੱਡਾ ਜਨਤਕ ਰੂਪ ਹੈ ਅਤੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਧਿਆਨ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਦਹਿਸ਼ਤ 'ਤੇ ਹੈ, ਇੱਕ ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ ਆਵਾਜ਼ ਅਤੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦੀ ਖੇਡਣਯੋਗ ਬਣਤਰ, ਖਾਕਾ ਅਤੇ ਅੰਤਿਮ ਦਾਇਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ।

ਜੋ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਉਹ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਚਾਰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਰਸਮ, ਇੱਕ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਜੋ ਸ਼ਾਂਤੀ ਵਿੱਚ ਟੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਟੀਮ ਜੋ ਚਮੜੀ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਡਰ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਦ੍ਰਿੜ ਹੈ।UE5 ਦੀ ਨੀਂਹ ਅਤੇ ਇੱਕ ਠੋਸ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, OD: Knock ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਨੂੰ ਅਸ਼ਾਂਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਬੰਦ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਆਪਣੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

kojima od
ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ:
OD, Hideo Kojima ਦੀ ਮਹੱਤਵਾਕਾਂਖੀ ਡਰਾਉਣੀ ਖੇਡ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਜੋ ਕੁਝ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ