ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਾਂ ਬੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ VRAM ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ: ਅਸਲ ਕਾਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਠੀਕ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ: 21/10/2025

  • VRAM ਕੈਸ਼ਾਂ, ਡਰਾਈਵਰਾਂ, ਜਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ "ਕਬਜ਼ਾ" ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ iGPUs ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਮੈਮੋਰੀ ਨਾਲ।
  • BEX/DLL ਅਤੇ ਕਰੈਸ਼ ਵਰਗੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਮੈਮੋਰੀ, ਡਰਾਈਵਰ, ਜਾਂ BIOS/ਸਟੋਰੇਜ ਸੰਰਚਨਾ ਟਕਰਾਅ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
  • ਆਧੁਨਿਕ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ VRAM ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਟੈਕਸਚਰ/ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਲਈ ਸਾਫ਼ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਗੇਮਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ VRAM ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਸੈਸ਼ਨ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਹੋ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੀ, VRAM ਭਰਿਆ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਉਲਝਣ ਵਾਲੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਵਹਾਰ ਲਟਕੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ, ਡਰਾਈਵਰਾਂ, ਕੈਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ BIOS ਸਾਂਝੀ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਆ ਸਕਦਾ ਹੈ।, ਇਸ ਲਈ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਕਈ ਕੋਣਾਂ ਤੋਂ ਦੇਖਣਾ ਯੋਗ ਹੈ।

ਨਵੇਂ, ਵਧੇਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ ਵੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਮਾਮਲੇ ਹਨ: ਉਹ ਗੇਮਾਂ ਜੋ ALT+F4 ਦਬਾਉਣ ਵਾਂਗ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਨੀਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਜਾਂ ਸਿਸਟਮ ਕਰੈਸ਼ ਦੇ, ਤਾਪਮਾਨ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਐਪਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮਾਂ ਹੀ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਹੋ ਰਹੀਆਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਿਸਟਮ ਇਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ (VRAM ਅਤੇ RAM) ਅਕਸਰ ਮੁੱਖ ਸੁਰਾਗ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।. ਆਓ ਸਭ ਕੁਝ ਸਿੱਖੀਏ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਗੇਮਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵੀ ਵਿੰਡੋਜ਼ VRAM ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਿਉਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ?

ਇਸਦਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ ਕਿ ਵਿੰਡੋਜ਼ VRAM ਨੂੰ "ਰਿਲੀਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ"?

ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਰੀਸਟਾਰਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ Windows 11 ਵਿੱਚ RAM ਖਾਲੀ ਕਰੋ

VRAM ਸਮਰਪਿਤ (ਜਾਂ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਗਈ, ਜੇਕਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਹਨ) ਮੈਮੋਰੀ ਹੈ ਜੋ ਗੇਮਾਂ ਟੈਕਸਚਰ, ਬਫਰ ਅਤੇ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਡੇਟਾ ਲਈ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਕੁਝ ਹਿੱਸੇ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਸਕਦੇ ਹਨ: ਡਰਾਈਵਰ ਕੈਸ਼, ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ, ਜਾਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਜੋ ਅਜੇ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਹੋਈਆਂ ਹਨ।VRAM ਰੀਡਿੰਗ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੱਗਣਾ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਸਮਾਂ ਲੱਗਣਾ ਅਸਾਧਾਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡਾਂ ਅਤੇ CPU ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕਾਰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਫਰਕ ਕਰਨਾ ਪਵੇਗਾ। ਸਮਰਪਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਆਪਣੇ VRAM ਦੇ ਨਾਲ ਆਉਂਦੇ ਹਨ; ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ, ਸਿਸਟਮ ਦੀ RAM ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ iGPU ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ "VRAM"ਰਾਖਵੀਂ (ਸਾਂਝੀ ਮੈਮੋਰੀ) BIOS ਅਤੇ Windows 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਮੁਕਤ ਨਹੀਂ ਜਾਪਦੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਦਾ ਹੀ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਰੈਮ ਪੂਲ.

ਸਾਵਧਾਨ ਰਹੋ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੋ GPU (ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ + ਸਮਰਪਿਤ) ਵਾਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ, Windows ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾ ਰਿਹਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਨਹੀਂ। VRAM ਅਤੇ ਸਰਗਰਮ ਚਿੱਪ ਦੀ ਅਸਲ ਮਾਤਰਾ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ, GPU-Z ਵਰਗਾ ਇੱਕ ਟੂਲ (ਡਾਊਨਲੋਡ: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਰੁਕਾਵਟ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ੱਕ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੰਜੋਗ ਕਿਵੇਂ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਦੇਖੋ। ਇੱਕ GPU ਨੂੰ ਇੱਕ CPU ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਿਆ ਜਾਵੇ.

VRAM ਜਾਂ ਸਰੋਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋਣ 'ਤੇ ਆਮ ਲੱਛਣ

ਜਦੋਂ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਗਲਤ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸੰਕੇਤ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਅਚਾਨਕ ਗੇਮ ਕਰੈਸ਼ (ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਰੁਕਾਵਟ), ਮੈਮੋਰੀ ਐਕਸੈਸ ਗਲਤੀਆਂ ਵਾਲੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਇਵੈਂਟਸ ਅਤੇ ਘੱਟ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂਇਹ ਸਭ ਸਹੀ ਤਾਪਮਾਨ 'ਤੇ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ।

ਇਵੈਂਟ ਵਿਊਅਰ ਜਾਂ ਐਰਰ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਚੇਤਾਵਨੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੇਖੋਗੇ BEX/BEX64, DLL ਟਕਰਾਅ ਜਾਂ "ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਸਰੋਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ" ਸੁਨੇਹੇ. ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਹਨ ਕਿ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ (ਡਰਾਈਵਰ, ਗੇਮ, ਜਾਂ ਸਿਸਟਮ) ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਨਾਲ ਜੂਝ ਰਹੀ ਹੈ।

  • ਬੇਕਸ/ਬੇਕਸ64
  • ਗਲਤ ਮੈਮੋਰੀ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂ DLL ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਨਾਲ ਟਕਰਾਅ
  • ਰੈਂਡਰ ਸੰਪਤੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ "ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ ਖਤਮ"

ਅੱਜ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਘਟਾਉਣ ਵੇਲੇ ਵੀ VRAM ਕਿਉਂ ਗਾਇਬ ਜਾਪਦਾ ਹੈ?

ਇੱਕ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਸ਼ਿਕਾਇਤ ਇਹ ਹੈ ਕਿ 5-10 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ VRAM ਨਾਲ ਪੂਰੀ ਗਤੀ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀਆਂ ਹਨ।, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਹਾਲੀਆ ਸਿਰਲੇਖ ਗੀਗਾਬਾਈਟਸ ਨੂੰ ਹਜ਼ਮ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਉੱਤਮ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰੁਝਾਨ ਹੈ: ਭਾਰੀ ਬਣਤਰ, ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨੀਕਾਂ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਸੰਸਾਰ ਮੈਮੋਰੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਅਨੁਭਵੀ ਸੁਧਾਰ ਦੇ।

ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਹੈ ਦ ਆਊਟਰ ਵਰਲਡਜ਼ ਬਨਾਮ ਇਸਦੇ ਰੀਮਾਸਟਰ: ਅਸਲੀ 1GB VRAM ਨਾਲ ਚੱਲ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਅਤੇ ਅਲਟਰਾ ਲਈ 4GB ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ), ਜਦੋਂ ਕਿ ਰੀ-ਰਿਲੀਜ਼ ਲਈ ਲੋਅ 'ਤੇ ਲਗਭਗ 4GB ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਹਾਈ 'ਤੇ 12GB ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ ਉੱਠਣ ਲਈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੈਮੋਰੀ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਬਦਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਸੈਮਸੰਗ ਆਪਣੇ SATA SSDs ਨੂੰ ਅਲਵਿਦਾ ਕਹਿਣ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਮਾਰਕੀਟ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵਰਤਾਰਾ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: VRAM ਦੀ ਮੰਗ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਜਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਹਮੇਸ਼ਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾਟੈਕਸਚਰ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ, ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਉੱਚ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ 'ਤੇ ਦਬਾਅ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।

ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਝਟਕਾ ਆਉਂਦਾ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਹਾਲੀਆ "ਔਸਤ" ਗੇਮ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਗੁਣਵੱਤਾ ਘੱਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ VRAM ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇੱਕ ਪੁਰਾਣੀ, ਵਧੇਰੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮ ਵਧੀਆ ਚੱਲਦੀ ਹੈ। ਖੜੋਤ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਅਸਲੀ ਹੈ, ਪਰ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਖਪਤ ਵਧੇਰੇ ਮੰਗ ਵਾਲੇ ਆਧੁਨਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਇੰਜਣਾਂ ਪ੍ਰਤੀ ਹੁੰਗਾਰਾ ਭਰਦੀ ਹੈ।, ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡਾ VRAM ਸੀਮਤ ਕਿਉਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਦੇ ਕਾਰਨ

ਮੇਰੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਿੰਨੀ VRAM ਹੈ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣੀਏ

ਕੁਝ ਵਿਹਾਰਕ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਜਾਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। iGPU ਵਾਲੇ ਬੋਰਡਾਂ 'ਤੇ, BIOS ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਾਂਝੀ ਵੀਡੀਓ ਮੈਮੋਰੀ (UMA ਫਰੇਮ ਬਫਰ, VGA ਸ਼ੇਅਰ ਮੈਮੋਰੀ ਸਾਈਜ਼, ਆਦਿ) ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਜੇਕਰ ਰਿਜ਼ਰਵ ਘੱਟ ਹੈ, ਤਾਂ ਗੇਮਾਂ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖ ਲੈਣਗੀਆਂ; ਜੇਕਰ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ "VRAM ਨੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ" ਰੀਡਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਲਝਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਰਿਜ਼ਰਵਡ RAM ਹੈ।

  • BIOS ਵਿਕਲਪ ਜੋ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਕਿੰਨੀ RAM ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
  • ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸਥਿਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਫਟਵੇਅਰ/ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਜਾਂ ਫੈਸਲੇ।
  • GPU ਜਾਂ ਮੈਮੋਰੀ ਮੋਡੀਊਲ ਵਿੱਚ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦੇ ਦੁਰਲੱਭ ਮਾਮਲੇ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਸੰਗਤ ਰੀਡਿੰਗ ਦਿਖਾ ਸਕਦੀ ਹੈਗੇਮ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਉਡੀਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ (ਸਿਸਟਮ ਰੀਬੂਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ)। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ GPU ਹਨ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਗੇਮ ਸਮਰਪਿਤ GPU ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਝੂਠੇ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਹਨ: ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਰਪਿਤ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਸਗੋਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਮੈਮੋਰੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਰਹੀ ਹੋਵੇ।. ਇਸਨੂੰ GPU‑Z ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਮੈਮੋਰੀ ਸਾਈਜ਼", ਮੈਮੋਰੀ ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਐਕਟਿਵ ਬੱਸ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ।

ਨਿਦਾਨ: ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸੰਪੂਰਨ ਤੱਕ

ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਰੀਸਟਾਰਟ ਕਰੋ, ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਓਵਰਲੇਅ ਅਤੇ ਲਾਂਚਰ ਬੰਦ ਕਰੋ। ਅਤੇ VRAM ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪੋ। ਅਕਸਰ, ਗੇਮ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇੱਕ ਜ਼ੋਂਬੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਸਰੋਤਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹੀ ਹੋ, ਤਾਂ ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੇਖੋ। DDU (ਡਿਸਪਲੇਅ ਡਰਾਈਵਰ ਅਨਇੰਸਟਾਲਰ) ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਮੁੜ-ਸਥਾਪਨਾ ਕਰੋ।, ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਤੋਂ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਆਪਣੇ GPU ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ ਨਵੀਨਤਮ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸੰਸਕਰਣ ਸਥਾਪਤ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ AMD ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਆ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਜੇਕਰ AMD ਐਡਰੇਨਾਲੀਨ ਸਥਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਜਾਂ ਖੋਲ੍ਹਣ 'ਤੇ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਆਪਣੇ ਮਦਰਬੋਰਡ ਦੇ BIOS ਦੀ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਇਸਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਮੈਮੋਰੀ ਅਤੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਕੋਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਠੀਕ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ iGPU ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ BIOS ਵਿੱਚ ਜਾਓ ਅਤੇ ਸਾਂਝੀ ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ ਆਕਾਰ (VGA ਸ਼ੇਅਰ ਮੈਮੋਰੀ ਸਾਈਜ਼ / UMA ਫਰੇਮ ਬਫਰ) ਲੱਭੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕੁੱਲ RAM ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਸਟਮ ਦੀ RAM ਬਾਰੇ ਸ਼ੱਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਹਰ ਟੈਸਟ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗਲਤੀ ਦੇ MemTest86 ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਰੁਕ-ਰੁਕ ਕੇ ਅਸਥਿਰਤਾ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਟੈਸਟ ਮਾਡਿਊਲ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ (ਸਿੰਗਲ ਸਟਿੱਕ) ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਲਾਟਾਂ ਵਿੱਚਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਗੁਆ ​​ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੇਗਾ ਕਿ ਕੀ ਕੋਈ ਸਟਿੱਕ ਜਾਂ ਸਲਾਟ ਫੇਲ੍ਹ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਵਿੰਡੋਜ਼ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਤੇਜ਼ ਜਾਂਚ ਹੈ: ਵਿੰਡੋਜ਼+R ਦਬਾਓ, mdsched ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਲਈ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੋ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਮੈਮੋਰੀ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕਸਰੀਬੂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਮੁੱਢਲੀਆਂ ਗਲਤੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੇਗਾ। ਇਹ MemTest86 ਵਾਂਗ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਫਿਲਟਰ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਸਟੋਰੇਜ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ। ਇੱਕ ਨੁਕਸਦਾਰ SSD ਗੇਮ ਕਰੈਸ਼ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ। ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਤੁਹਾਡੇ NVMe SSD ਦਾ ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੇ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਨਾਲ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਸਿਹਤ।

ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਜਿੰਗ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਛੂਹ ਲਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਚਾਲੂ ਰਹਿਣ ਦਿਓ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਜਬ ਆਕਾਰ ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇੱਕ ਪੇਜਫਾਈਲ ਜੋ ਬਹੁਤ ਛੋਟੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ RAM ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ VRAM ਹੈੱਡਰੂਮ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ GPU ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸੈਟਿੰਗਾਂ

ਜੇਕਰ ਸਮੱਸਿਆ VRAM ਦੀ ਖਪਤ ਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਪੱਸ਼ਟ ਲੀਵਰ ਹਨ। ਤੁਹਾਡੇ GPU ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ (ਜੇ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇ) ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ-ਭੁੱਖੇ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਘਟਾਓ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਕਸਟਚਰ ਕੁਆਲਿਟੀ, ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਜਾਂ ਕੁਝ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ।

  • ਟੈਕਸਟਚਰ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟਚਰ ਫਿਲਟਰਾਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • ਭਾਰੀ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਜਾਂ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  • DX12 ਮੋਡ ਅਜ਼ਮਾਓ (ਜਦੋਂ ਗੇਮ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇ) ਅਤੇ ਜੇਕਰ VSync ਅਤੇ AA ਗਰਦਨ ਵਿੱਚ ਜਕੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਸਟੀਮ ਟਵੀਕਸ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਪੀਸੀ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ (2025)

ਕੁਝ ਖੇਡਾਂ, ਵਿਰੋਧਾਭਾਸੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੇਕਰ ਉਹ ਲੋਡ ਨੂੰ CPU ਦੀ ਬਜਾਏ GPU ਵਿੱਚ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ ਹਾਈ/ਅਲਟਰਾ 'ਤੇ ਬਿਹਤਰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ VRAM ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਿਤ ਕਰਨ ਦੌਰਾਨ CPU ਨੂੰ ਰੁਕਾਵਟ ਬਣਨ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇਹ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਕੰਪੋਨੈਂਟ 100% 'ਤੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਕਾਰਨ

100% ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਾੜਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਜ਼ਰੂਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਖਪਤ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਤਾਪਮਾਨ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਪੱਖੇ ਗਰਜਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਬਾਕੀ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ। ਜੇਕਰ RAM ਆਪਣੀ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ Windows ਅਸਥਿਰ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ ਉਪਕਰਣਾਂ 'ਤੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ 100% ਸਥਿਰ ਦੇਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧੇਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਵਧੇਰੇ ਬਿਜਲੀ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਵਧੇਰੇ ਗਰਮੀ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਊਰਜਾ ਦੀ ਖਪਤ, ਇਸ ਲਈ ਹਵਾ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਅਤੇ ਤਾਪਮਾਨ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਰੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

100% ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਾਰਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਨ ਬੁਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੰਦ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ, ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜੋ ਹੁਣ ਸਮਰੱਥ ਨਹੀਂ ਹੈ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪੁਰਾਣੇ CPU), ਕ੍ਰਿਪਟੋਮਾਈਨਿੰਗ ਮਾਲਵੇਅਰ, ਅਤੇ ਨੁਕਸਦਾਰ ਡਰਾਈਵਰ।ਇਹ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਕਿ ਐਂਟੀਵਾਇਰਸ ਸਕੈਨ ਵੀ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ।

  • ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ/ਗੇਮ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਫਸ ਗਿਆ।
  • ਮੌਜੂਦਾ ਲੋਡ ਲਈ ਸੀਮਤ ਹਾਰਡਵੇਅਰ।
  • ਮਾਲਵੇਅਰ (ਮਾਈਨਿੰਗ ਜਾਂ ਹੋਰ) CPU/GPU ਨੂੰ ਨਿਚੋੜ ਰਿਹਾ ਹੈ।
  • ਭ੍ਰਿਸ਼ਟ ਜਾਂ ਪੁਰਾਣੇ ਡਰਾਈਵਰ।
  • ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿੱਚ ਐਂਟੀਵਾਇਰਸ ਸਕੈਨਿੰਗ।

ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਹਾਰਕ ਹੱਲ

ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੀਆਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਾਤਮੇ ਦੁਆਰਾ ਟੈਸਟ ਕਰੋ

ਟਾਸਕ ਮੈਨੇਜਰ ਤੇ ਜਾਓ, ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਜਾਂ ਸ਼ੱਕੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਦਾ ਹੈਜੇਕਰ ਵਰਤੋਂ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੋਸ਼ੀ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਐਪਸ ਖੋਲ੍ਹੋ। ਜੇਕਰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਤੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਵਾਲਪੇਪਰ ਇੰਜਣ ਵਰਗੀਆਂ ਐਪਸ ਹਨ, ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਵਾਲਪੇਪਰ ਇੰਜਣ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ CPU ਦੀ ਖਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.

ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ 'ਤੇ SysMain ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰੋ

ਸਿਸਮੇਨ (ਪਹਿਲਾਂ ਸੁਪਰਫੈਚ) ਪ੍ਰੀਲੋਡ ਕਰਕੇ ਐਪਸ ਦੀ ਗਤੀ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੁਝ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਉੱਚ ਖਪਤ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦਾ ਹੈਇਸਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ, services.msc ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ SysMain ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਬੰਦ/ਅਯੋਗ ਕਰੋ, ਇਸਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਦੇਖੋ ਕਿ ਕੀ ਇਹ ਸੁਧਰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਇਹ ਖਰਾਬ ਹੋ ਜਾਵੇ ਤਾਂ Explorer.exe ਨੂੰ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ

ਵਿੰਡੋਜ਼ ਐਕਸਪਲੋਰਰ ਫਸ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਟਾਸਕ ਮੈਨੇਜਰ ਤੋਂ, "ਵਿੰਡੋਜ਼ ਐਕਸਪਲੋਰਰ" ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ।; ਇਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੈੱਲ-ਸਬੰਧਤ CPU/GPU ਸਪਾਈਕਸ ਤੋਂ ਰਾਹਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਇੰਡੈਕਸਿੰਗ, ਡੀਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟੇਸ਼ਨ/ਓਪਟੀਮਾਈਜੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਖਾਲੀ ਥਾਂ

ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਕਾਪੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਇੰਡੈਕਸ ਕਰਨਾ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ "ਵਿੰਡੋਜ਼ ਸਰਚ" ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।dfrgui ਨਾਲ SSDs/HDDs ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਜਗ੍ਹਾ ਖਾਲੀ ਕਰੋ: ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਪੇਜਿੰਗ ਅਤੇ ਕੈਸ਼ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਡਰਾਈਵਰ, ਅੱਪਡੇਟ, ਅਤੇ "ਸਮੱਸਿਆ ਵਾਲੇ ਪੈਚ"

ਨਿਰਮਾਤਾ ਤੋਂ GPU ਅਤੇ ਚਿੱਪਸੈੱਟ ਡਰਾਈਵਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰੱਖੋਜੇਕਰ ਕੋਈ ਹਾਲੀਆ ਪੈਚ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ ਜਾਂ ਅਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ Windows ਅੱਪਡੇਟ ਇਤਿਹਾਸ ਤੋਂ ਅਣਇੰਸਟੌਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੁੜ ਚਾਲੂ ਕਰੋ।

ਸ਼ੁਰੂਆਤ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ

ਟਾਸਕ ਮੈਨੇਜਰ ਦੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਟੈਬ ਤੋਂ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਘਟਾਓ। ਜਿੰਨੀਆਂ ਘੱਟ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਐਪਾਂ, ਓਨੀ ਹੀ ਸਥਿਰ ਵਰਤੋਂ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਆ ਹੋਵੇਗੀ।ਆਟੋਰਨ ਆਰਗੇਨਾਈਜ਼ਰ ਵਰਗੇ ਟੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ntoskrnl.exe ਅਤੇ ਰਨਟਾਈਮ ਬ੍ਰੋਕਰ

ਜੇਕਰ ਇਹ ਸਿਸਟਮ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਤੁਹਾਡੇ CPU ਨੂੰ ਵਧਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਈ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ (ਸਿਸਟਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ > ਉੱਨਤ > ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ)। ਰਜਿਸਟਰੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ClearPageFileAtShutdown ਨੂੰ 1 ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ ਬੰਦ ਹੋਣ 'ਤੇ ਪੇਜ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ; ਤਾਂ ਇਹ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਪਾਵਰ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਜੋ FPS ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਅਸੰਗਤ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਜਾਂ ਵਿਵਾਦਪੂਰਨ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ

ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਕਿ ਕੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੂਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, USB/ਬਲਿਊਟੁੱਥ ਪੈਰੀਫਿਰਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਕਰੋ। ਅਜਿਹੇ ਯੰਤਰ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਡਰਾਈਵਰ ਅਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਖਪਤ ਦੀਆਂ ਸਿਖਰਾਂ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ।

ਹਵਾਦਾਰੀ ਅਤੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ

ਮਾੜੀ ਹਵਾਦਾਰੀ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਰ ਵੀ ਵਿਗੜਦੀ ਹੈ। ਧੂੜ ਸਾਫ਼ ਕਰੋ, ਕੇਬਲਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਪੱਖੇ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।. ਆਪਣੇ ਪੱਖੇ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਨਿਰੰਤਰ ਗਰਮੀ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਥ੍ਰੋਟਲਿੰਗ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਆਮ ਮਾਮਲਾ: ਨਵਾਂ ਪੀਸੀ, ਓਵਰਹੀਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ

ਇੱਕ RTX 4070 GPU, ਇੱਕ ਨਵੀਨਤਮ-ਜਨਰੇਸ਼ਨ i9, 64GB DDR5, ਅਤੇ ਇੱਕ NVMe SSD ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਰਿਗ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਾਪਮਾਨ ਕਾਬੂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਗੇਮਾਂ ਬਿਨਾਂ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦੇ ਕਰੈਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। RAM, GPU, CPU, ਅਤੇ SSD ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕਸ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ; ਕਲੀਨ ਡਰਾਈਵਰ ਰੀਸਟਾਲ (DDU), ਵਿੰਡੋਜ਼ ਰੀਸਟਾਲ, BIOS ਅੱਪਡੇਟ, ਅਤੇ ਘੰਟਿਆਂਬੱਧੀ ਬਿਨਾਂ ਅਸਫਲਤਾ ਦੇ ਬੈਂਚਮਾਰਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ, ਬੰਦ ਜਾਰੀ ਹਨ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  AMD Ryzen 7 9850X3D: ਗੇਮਿੰਗ ਸਿੰਘਾਸਣ ਲਈ ਨਵਾਂ ਦਾਅਵੇਦਾਰ

ਜੇਕਰ Heaven 4.0 ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗਲਤੀ ਦੇ 4 ਘੰਟੇ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਖਾਸ ਗੇਮਾਂ ਹੀ ਕਰੈਸ਼ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਹ ਡਰਾਈਵਰ + ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਟਕਰਾਅ, ਮਿਡਲਵੇਅਰ, ਓਵਰਲੇਅ ਜਾਂ ਖਾਸ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀਆਂ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਇਹਨਾਂ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ: ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਫਾਈਲਾਂ (x86) ਦੇ ਬਾਹਰ ਵਿਰੋਧੀ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨਾ, ਓਵਰਲੇਅ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨਾ, ਬਾਰਡਰਲੈੱਸ ਵਿੰਡੋਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਐਪਸ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰਨਾ।

ਪਾਵਰ ਅਤੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ: ਠੋਸ PCIe ਕੇਬਲ, ਕੋਈ ਸ਼ੱਕੀ ਅਡਾਪਟਰ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਸਹੀ ਰੇਲਾਂ ਵਾਲੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ PSUਸ਼ੇਡਰ ਲੋਡ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਰੇਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਈਕ੍ਰੋ-ਕੱਟ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਕਰੈਸ਼ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਗੇਮ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ XMP/EXPO ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ CPU ਲਈ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕੀਤੇ ਮੁੱਲਾਂ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, DDR5 ਵਾਲੀਆਂ ਕੁਝ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ 'ਤੇ 5600 MHz) ਅਤੇ ਮੈਮੋਰੀ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਥਿਰਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋਮਦਰਬੋਰਡ-ਸੀਪੀਯੂ-ਰੈਮ ਸੰਜੋਗ ਹਨ ਜੋ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਟੈਸਟ ਪਾਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਖਾਸ 3D ਇੰਜਣਾਂ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ।

iGPU/APU ਕੇਸ: ਸਾਂਝਾ VRAM, ਦੋਹਰਾ ਚੈਨਲ, ਅਤੇ "Ryzen ਕੰਟਰੋਲਰ"

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਤੋਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਯਾਦ ਰੱਖੋ: VRAM ਹੈ ਸਾਂਝੀ RAMਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 16 GB ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ 2–4 GB (ਜਾਂ ਵੱਧ, BIOS 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ) ਰਿਜ਼ਰਵ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ Windows ਅਤੇ ਐਪਸ ਲਈ ਜਗ੍ਹਾ ਛੱਡੋ। ਇਸਨੂੰ 4 GB ਜਾਂ 8 GB 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਤੁਹਾਡੀ ਕੁੱਲ RAM ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਦੋਹਰਾ ਚੈਨਲ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਦੋ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਮੋਡੀਊਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, iGPU ਬੈਂਡਵਿਡਥ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸ਼ੱਕ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਮੋਡੀਊਲ ਨਾਲ ਟੈਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਨੁਕਸਦਾਰ ਸਟਿੱਕ ਜਾਂ ਅਸਥਿਰ ਸਲਾਟ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਦੂਜੇ ਮੋਡੀਊਲ 'ਤੇ ਜਾਓ।

ਜੇਕਰ ਗੇਮਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡਾ ਤਾਪਮਾਨ 70-75°C ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹਵਾਦਾਰ APU ਲਈ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਥਰਮਲ ਥ੍ਰੋਟਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਤਾਂ ਡਰਾਈਵਰਾਂ, ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ ਜਾਂ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ।ਇੱਕ ਅਸਥਿਰ ਬਿਜਲੀ ਸਪਲਾਈ ਜਾਂ ਢਿੱਲਾ ਕਨੈਕਟਰ ਰੁਕ-ਰੁਕ ਕੇ ਅਸਫਲਤਾਵਾਂ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਤੇਜ਼ RAM ਟੈਸਟ ਲਈ, Windows ਮੈਮੋਰੀ ਡਾਇਗਨੌਸਟਿਕ (mdsched) ਸਿੱਧਾ ਹੈ। ਸਭ ਕੁਝ ਸੇਵ ਕਰੋ, ਟੈਸਟ ਚਲਾਓ ਅਤੇ ਰੀਬੂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਿਪੋਰਟ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰੋ।ਜੇਕਰ ਸਭ ਕੁਝ ਅਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਸ਼ਟਡਾਊਨ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਐਕਸਟੈਂਡਡ MemTest86 ਅਤੇ ਕਰਾਸ-ਮੋਡਿਊਲ ਟੈਸਟਿੰਗ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰੋ, ਸਾਫ਼ ਰੀਸਟਾਲ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਲੀਨਕਸ ਨਾਲ ਆਈਸੋਲੇਟ ਕਰੋ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਭ ਕੁਝ ਅਜ਼ਮਾ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਉਹੀ ਹੋ, ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਰੀਸੈਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਟਕਰਾਅ ਖਤਮ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਫੈਕਟਰੀ ਰੀਸੈਟ ਮੌਜੂਦਾ ਡੇਟਾ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਜੇਕਰ ਸਮੱਸਿਆ ਇੱਕ ਬਚਿਆ ਹੋਇਆ ਡਰਾਈਵਰ ਜਾਂ ਐਪ ਸੀ, ਤਾਂ ਇਹ ਜਾਰੀ ਰਹਿ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਸਾਫ਼ ਫਾਰਮੈਟ ਸਭ ਤੋਂ ਰੈਡੀਕਲ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਕਲਪ ਹੈ।

ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਰਣਨੀਤੀ: USB ਤੋਂ "ਲਾਈਵ" ਲੀਨਕਸ ਬੂਟ ਕਰੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਟੈਸਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਉਬੰਟੂ) ਅਤੇ htop ਨਾਲ ਮਾਨੀਟਰ ਕਰੋ।ਜੇਕਰ ਲੀਨਕਸ 'ਤੇ ਸਥਿਰਤਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿੰਡੋਜ਼, ਇਸਦੇ ਡਰਾਈਵਰ, ਜਾਂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੋਣਗੇ।

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ

ਭਾਰੀ ਕੰਮਾਂ ਦੌਰਾਨ, ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਤੀ ਨਾਲ ਚੱਲਣਾ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ: ਵੀਡੀਓ ਰੈਂਡਰਿੰਗ, ਸੰਕਲਨ, ਤੀਬਰ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ Chrome ਟੈਬਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਚਾਰਜਿੰਗ ਪੂਰੀ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਖਪਤ ਵਾਜਬ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਫੈਂਟਮ ਸਿਖਰ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ।

ਮਨ ਦੀ ਸ਼ਾਂਤੀ ਲਈ, ਤਾਪਮਾਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਕੂਲਿੰਗ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ ਅਤੇ ਕੋਈ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ, ਬੰਦ ਹੋਣ ਜਾਂ ਨਿਰੰਤਰ ਥ੍ਰੋਟਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਹੈ, 100% ਫਲੈਟ ਰੇਟ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਗੁਣਵੱਤਾ ਘਟਾਓ।

ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਿਚਾਰ ਵਜੋਂ: ਇਸਨੂੰ "0" ਤੱਕ ਡਿੱਗਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਗੇਮ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ। ਕੈਚਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਅਤੇ ਡਰਾਈਵਰ ਅਗਲੀ ਲਾਂਚ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਚਿੰਤਾਜਨਕ ਗੱਲ ਅਸਥਿਰਤਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਜਿਸਨੂੰ ਸੈਟਲ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਲੱਗਦੇ ਹਨ।

ਜੇਕਰ ਗੇਮਾਂ ਬੰਦ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ Windows VRAM ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ, ਡਰਾਈਵਰਾਂ, BIOS, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਾਂਝੀ ਮੈਮੋਰੀ ਵੰਡ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ; ਨਾਲ ਹੀ, SysMain ਵਰਗੀਆਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਸਿਸਟਮ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ, ਬੂਟ ਸਮੇਂ ਦੀ ਨਿਗਰਾਨੀ ਕਰੋ, ਡਰਾਈਵਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਪ ਟੂ ਡੇਟ ਰੱਖੋ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦਾ, ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ Linux ਬੂਟ ਜਾਂ ਕਲੀਨ ਰੀਸਟਾਲ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਮੋਡੀਊਲਾਂ ਦੁਆਰਾ RAM ਟੈਸਟਿੰਗ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ BIOS ਅਤੇ ਸਟੋਰੇਜ ਸੰਰਚਨਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ।.

ਆਈਜੀਪੀਯੂ ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ ਵਿਅਕਤੀ ਦੀ ਲੜਾਈ
ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ:
iGPU ਅਤੇ ਸਮਰਪਿਤ GPU ਲੜਾਈ: ਹਰੇਕ ਐਪ ਲਈ ਸਹੀ GPU ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅਕੜਾਅ ਤੋਂ ਬਚੋ