ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ 2 ਆਪਣਾ ਸੰਤੁਲਨ ਲੱਭਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਦੋ DLSS ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਬਦਲਦੇ ਹਨ

ਆਖਰੀ ਅਪਡੇਟ: 06/10/2025

  • ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਸਵਿੱਚ 2 'ਤੇ ਦੋ DLSS ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ।
  • ਸਟੈਂਡਰਡ ਮੋਡ ਬਿਹਤਰ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ AA ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਦੇ ਕਾਰਨ 1080p ਤੱਕ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
  • ਲਾਈਟ ਮੋਡ ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਖਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰਕੇ 1440p/4K ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  • ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077, ਹੌਗਵਰਟਸ ਲੀਗੇਸੀ, ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਟੈਸਟ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਿਵਹਾਰਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ।

2 DLSS ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ

ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦਾ ਅਗਲਾ ਕੰਸੋਲ ਹੈਂਡਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਏਆਈ ਰੀਸਕੇਲਿੰਗ ਇਹ ਹੁਣ ਪੂਰਾ ਰਹੱਸ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ: ਕਈ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਵਿੱਚ 2 ਦੋ DLSS ਪਹੁੰਚਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਟੀਚਿਆਂ ਅਤੇ ਲਾਗਤਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।, ਇੱਕ ਪੋਰਟੇਬਲ ਡਿਵਾਈਸ ਵਿੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਤਰਲਤਾ ਨੂੰ ਸੰਤੁਲਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਕੁੰਜੀ।

ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਕੰਮ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ — ਐਲੇਕਸ ਬੈਟਾਗਲੀਆ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਵਿੱਚ —, ਵਿਕਾਸ ਅਧੀਨ ਖੇਡਾਂ ਮਸ਼ੀਨ ਲਈ ਉਹ ਸਰੋਤਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸੰਪੂਰਨ DLSS ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸਖ਼ਤ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਦਵੰਦ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਨੂੰ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਅਤੇ ਬੈਟਰੀ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਤਿੱਖਾਪਨ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਦਿੱਤੇ ਬਿਨਾਂ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ।

ਸਵਿੱਚ 2 'ਤੇ DLSS ਨਾਲ ਕੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ

ਸਵਿੱਚ 2 'ਤੇ ਦੋ dlss

ਪਹੁੰਚ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਰਸਤੇ ਇਕੱਠੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ: ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ. ਦੋਵੇਂ ਮਸ਼ੀਨ ਸਿਖਲਾਈ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪੁਨਰਗਠਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਫਰੇਮ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਛਾਪ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੈਮਰਾ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਵਿਵਹਾਰ ਉਹ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਨਹੀਂ ਹਨ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਉਹ ਕਿੰਨੀਆਂ ਕਿਸਮਤ ਹਨ?

ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਬਰਾਬਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਪੀਸੀ (ਸੀਐਨਐਨ) ਦੇ ਸਮਾਨ ਮਾਡਲ ਇਹ ਵਧੇਰੇ ਸਥਿਰ ਐਂਟੀਅਲਾਈਸਿੰਗ, ਸਾਫ਼ ਕੈਮਰਾ ਟ੍ਰਾਂਜਿਸ਼ਨ, ਅਤੇ ਘੱਟ ਸਮੁੱਚਾ ਸ਼ੋਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸਦੀਆਂ ਉੱਚ ਕੰਪਿਊਟੇਸ਼ਨਲ ਮੰਗਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਸਨੂੰ ਅਕਸਰ ਉਦੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਅਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਟੀਚਾ 1080p ਦੇ ਆਸਪਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

La ਹਲਕਾ ਰੂਪ —ਅਕਸਰ "" ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈDLSS ਲਾਈਟ«— ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਗਤ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਲਗਭਗ ਅੱਧੇ ਸਰੋਤਾਂ 'ਤੇ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ। ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਤਸਵੀਰਾਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਤਿੱਖਾਪਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ, ਸਹੀ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿੱਚ, ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ a ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ (1440p ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 4K)। ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ, ਗਤੀ ਵਿੱਚ ਇਹ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰੇ ਜਾਂ ਫਿਲਟਰ ਨਾ ਕੀਤੇ ਪਿਕਸਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਇਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਕਿ ਹਰੇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਜਾਂ ਮੋਡ ਲਈ ਕਿਹੜਾ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਇਹ ਦੋਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਖੋਲ੍ਹਦਾ ਹੈ। ਡੌਕ ਮੋਡ ਅਤੇ ਪੋਰਟੇਬਲ ਮੋਡ, ਸੰਦਰਭ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਵੇਰਵੇ ਜਾਂ ਸਥਿਰਤਾ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣਾ।

ਸਿਧਾਂਤ ਤੋਂ ਟੈਸਟਿੰਗ ਤੱਕ

ਸਵਿੱਚ 2 'ਤੇ DLSS

ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨਾਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਰਿਚਰਡ ਲੀਡਬੈਟਰ (ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ) ਵਰਗੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ T239 SoC ਦੇ ਸਮਾਨ GPU 'ਤੇ ਰੀਸਕੇਲਿੰਗ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਲਿਆ ਸੀ: ਲਗਭਗ 1080p 'ਤੇ +3 ਮਿ.ਸ., 1440p 'ਤੇ +7 ਮਿ.ਸ. y 4K 'ਤੇ +18 ਮਿ.ਸ.. ਉਸ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਤਹਿਤ, ਵਾਜਬ ਕੀਮਤ 'ਤੇ 4K/60 ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਜਾਪਦਾ ਸੀ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  ਵਿੱਚਰ 3 ਵਿਚ ਲਾਲ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੀਏ

ਹਾਲੀਆ ਟੈਸਟ ਉਸ ਸੰਦੇਹਵਾਦ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ: ਹਲਕੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਕਈ ਵਿਕਾਸਾਂ ਨੇ 1440p 'ਤੇ ਆਉਟਪੁੱਟ ਦਿਖਾਏ ਹਨ। ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਖਾਸ ਕੇਸ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਆਪਣੀ ਚਿੱਤਰ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਗਤੀ ਸਮੂਥਿੰਗ ਲਈ 1080p 'ਤੇ ਵੱਖਰਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਦੇਖੇ ਗਏ ਵਿਵਹਾਰ

ਸਵਿੱਚ 2 ਦੀ ਰਿਕਾਰਡ ਵਿਕਰੀ

  • ਸਾਈਬਰਪੰਕ 2077 (ਸਵਿੱਚ 2): ਪੀਸੀ ਦੇ ਸੀਐਨਐਨ ਮਾਡਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇੱਕ DLSS ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਅਡੈਪਟਿਵ ਸ਼ਾਰਪਨਿੰਗ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਆਉਟਪੁੱਟ ਟੀਚਾ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ 1080p ਸਥਿਰਤਾ ਬਣਾਈ ਰੱਖਣ ਲਈ।
  • ਸਟ੍ਰੀਟ ਫਾਈਟਰ 6 (ਸਵਿੱਚ 2): ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਸਟੈਂਡਰਡ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਇਕਸਾਰ AA ਅਤੇ ਸਫਾਈ ਤੇਜ਼ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦਾ।
  • ਹੌਗਵਾਰਟਸ ਲੀਗੇਸੀ (ਸਵਿੱਚ 2): ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ 1440p ਹਲਕੇ ਰੂਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਸਥਿਰ ਵਿੱਚ ਤਿੱਖਾਪਨ ਉੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੱਤ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਪਨਾਮ ਅਤੇ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ; ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ DLSS ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਗੇਮਾਂ.
  • ਸਟਾਰ ਵਾਰਜ਼ ਆਊਟਲਾਅਜ਼ (ਸਵਿੱਚ 2): : ਆਉਟਪੁੱਟ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ 1080p ਹੌਗਵਾਰਟਸ ਵਰਗਾ ਹੀ ਵਿਵਹਾਰ ਵਾਲਾ; ਕੈਮਰਾ ਕੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮੂਥਿੰਗ ਹੈ, ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਪੂਰੇ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਦੀ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।
  • ਟੂਰਿਸਟ (ਸਵਿੱਚ 2): ਹਲਕੀ ਰਣਨੀਤੀ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ, ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਥਿਰ ਸ਼ਾਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਘੱਟ ਸਰੋਤ ਲਾਗਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।
  • ਤੇਜ਼ ਫਿਊਜ਼ਨ (ਸਵਿੱਚ 2): ਕੁਸ਼ਲ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ 'ਤੇ ਸੱਟਾ ਲਗਾਓ, ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਉੱਚ ਤਿੱਖਾਪਨ ਕੈਮਰਾ ਹਿਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਰਿਆਇਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਮੱਗਰੀ - ਇੱਥੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ  FSR 4: ਅਨੁਕੂਲ ਗੇਮਾਂ, ਲੋੜਾਂ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਗੋਦ ਲੈਣਾ

ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਦੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਏਕੀਕਰਨ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਇੱਕ ਡਿਵੈਲਪਰ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਵਿਕਾਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਕੰਸੋਲ ਦਾ GPU ਕਈ ਸੰਰਚਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਲਾਗਤ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੁਣ ਲਈ, ਉਹ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਬਾਹਰੀ ਅਧਿਐਨ ਜੋ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ DLSS ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਇੰਜਣ ਇਹਨਾਂ ਰੁਟੀਨਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਅਜੀਬ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ ਕਿ ਇਸਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਤੋਂ ਲਾਭ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਏਆਈ ਅਪਸਕੇਲਿੰਗ.

ਉਪਰੋਕਤ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਤਸਵੀਰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਸਵਿੱਚ 2 ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ DLSS ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ —ਇਸਦੀ ਕੀਮਤ ਲਈ 1080p ਤੱਕ ਆਦਰਸ਼— ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਗਤੀ ਪੁਨਰ ਨਿਰਮਾਣ ਨਾਲ ਸਮਝੌਤਾ ਕਰਨ ਦੇ ਬਦਲੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਦੀ ਪੈਰਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈਇਸ ਬੁਨਿਆਦ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰੇਕ ਖੇਡ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਚੁਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗੀ ਜੋ ਇਸਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ।

2 DLSS ਸਵਿੱਚ ਕਰੋ
ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ:
ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ 2 ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ DLSS ਅਤੇ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ