- ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ AAA ਵਾਲੇ ਸਮੇਤ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਸਵਿੱਚ 2 ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਕਿੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ।
- ਕਥਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
- ਕੁਝ ਆਮ ਮਾਮਲੇ ਹਨ: ਕਿੱਟ ਵਾਲੇ ਇੰਡੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਬਨਾਮ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੱਡੇ ਡਿਵੈਲਪਰ; ਇਸਨੂੰ ਸਵਿੱਚ 1 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
- ਕਿੱਟਾਂ ਦੀ ਘਾਟ ਨੇਟਿਵ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਅਤੇ ਪੋਰਟਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕ ਰਹੀ ਹੈ; ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਮਹੀਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਹੋਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਹੈ।

ਦੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਵਾਂ ਕੰਸੋਲ, ਕਈ ਵਿਕਾਸ ਟੀਮਾਂ —ਕੁਝ ਉੱਚ-ਪੱਧਰੀ ਸਮੇਤ— ਉਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਅਜੇ ਵੀ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ ਸਵਿੱਚ 2 ਡਿਵੈਲਪਮੈਂਟ ਕਿੱਟਾਂਤੀਜੀ-ਧਿਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਸੀਮਤ ਉਪਲਬਧਤਾ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਲਾਂਚ ਸ਼ਡਿਊਲ ਅਤੇ ਫੈਸਲਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਗੇਮਸਕਾਮ 2025 ਵਿਖੇ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਊਂਡਰੀ ਦੁਆਰਾ ਸਲਾਹੇ ਗਏ ਸਰੋਤ ਇੱਕ ਦੁਹਰਾਉਣ ਵਾਲੇ ਪੈਟਰਨ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦੇ ਹਨ: ਅਜੇ ਵੀ ਕੁਝ ਸਟੂਡੀਓ ਆਪਣੀ ਕਿੱਟ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਈਆਂ ਨੂੰ ਸਵਿੱਚ 1 'ਤੇ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੈਕਵਰਡ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸਦੀ ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ।
ਕਿੱਟ ਦੀ ਘਾਟ: ਡਿਵੈਲਪਰ ਕੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ

ਜੌਨ ਲਿਨੇਮੈਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਅਤੇ ਓਲੀਵਰ ਮੈਕੇਂਜੀ, ਅੱਜ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਟੀਮਾਂ ਹਨ ਜੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ। ਨਵੀਂ ਮਸ਼ੀਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ। ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਂਝੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: ਕਿੱਟਾਂ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਨਾਲੋਂ ਮੰਗ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।
ਕਈ ਵਾਰਤਾਕਾਰ ਨਵੇਂ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਖਾਸ ਸੰਸਕਰਣ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੀ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਜ਼ਾਹਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਵਿਕਾਸ ਏਕਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਇਸ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸਲ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਅਤੇ, ਜਦੋਂ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇ, ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਵਿੱਚ 2 ਦੇ ਮੂਲ ਸੰਸਕਰਣ.
ਇੱਕ ਹੋਰ ਸੰਕੇਤ ਜੋ ਉਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਉਹ ਹੈ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ "ਲੇਬਲ ਕੀਤੇ" ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਘੱਟ ਪ੍ਰਵਾਹ: ਪਹਿਲੇ ਕੁਝ ਬਾਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਦੀ ਗਤੀ ਮੂਲ ਸੰਸਕਰਣ ਤੀਜੀ ਧਿਰ ਦੁਆਰਾ ਦਸਤਖਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣਾ ਕਾਫ਼ੀ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਕਿੱਟਾਂ ਕਿਵੇਂ ਵੰਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਿਉਂ

ਪਿਛਲੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੱਸੀ ਗਈ ਹੈ ਵੰਡ ਦੇ ਪੜਾਅਪਹਿਲਾਂ, ਅੰਦਰੂਨੀ ਟੀਮਾਂ; ਫਿਰ, ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ। ਕਾਗਜ਼ਾਂ 'ਤੇ, ਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਵਿਸਥਾਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਕਈ ਸਰੋਤਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਵਿਸਥਾਰ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਈਕੋਸਿਸਟਮ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਆਪਣੇ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਗੁਪਤ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਸਾਧਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਖ਼ਤ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਪੀ ਗਈ ਵੰਡ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਏਗਾ, ਭਰੋਸੇਯੋਗ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਾ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਭ ਉਠਾਉਣ ਦੇ ਸਮਰੱਥ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਵੇਗਾ।
ਕੁਝ ਅਧਿਐਨ ਇਹ ਵੀ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਦਾ ਸੈੱਟ SDK ਅਤੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀਕਰਨ ਉਮੀਦ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮੰਗ ਵਾਲਾ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋਣ ਦਾ ਮਾਰਜਿਨ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਪੋਰਟ ਅਤੇ ਅੱਪਡੇਟ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
La ਦੀ ਗੈਰਹਾਜ਼ਰੀ ਖਾਸ ਮਿਤੀਆਂ ਕੁਝ ਹੱਦ ਤੱਕ 2025 ਦੇ ਕੈਲੰਡਰ ਨੇ ਸਾਵਧਾਨੀ ਦੀ ਧਾਰਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।: ਕਿੱਟ ਤੱਕ ਵਿਆਪਕ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਖਾਸ ਸੁਧਾਰਾਂ ਲਈ ਰਿਲੀਜ਼ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ।
ਕੈਲੰਡਰਾਂ ਅਤੇ ਹੜਤਾਲੀ ਮਾਮਲਿਆਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ

ਹਾਲੀਆ ਪ੍ਰਸੰਸਾ ਪੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਿੱਛੇ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸੰਸਾ ਪੱਤਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ Warframe, ਜੋ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਸਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਜੋ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਥਾਪਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵੀ ਇਸ ਰੁਕਾਵਟ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਿਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਉਲਟ ਪਾਸੇ, ਹੈ ਸੁਤੰਤਰ ਅਧਿਐਨ ਕਿਸਨੇ ਕਿੱਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕੀਤੀ ਹੋਵੇਗੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਜੋ ਇੱਕ ਸਿਮੂਲੇਟਰ ਲਈ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਅੱਗ ਦੇ ਕੋਲ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਦੇ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕੈਮਰਾ ਅਤੇ ਗੇਮਚੈਟ ਸਵਿੱਚ 2 ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼; ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਕਨੀਕੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ ਅਸਲ ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਬਰਾਬਰ ਸੰਸਕਰਣ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ।
ਇਹ ਅਸਮਾਨਤਾ—ਇੰਡੀਜ਼ ਕੋਲ ਪਹੁੰਚ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਟੀਮਾਂ AAA ਸੂਚੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋਣਾ - ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਜੋ ਤਰਜੀਹਾਂ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਜਾਣਨ ਲਈ ਸਪੱਸ਼ਟ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਹੁਣ ਲਈ, ਇਨ੍ਹਾਂ ਫੈਸਲਿਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਜਨਤਕ ਸੰਚਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮੀਡੀਆ ਨੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਟਿੱਪਣੀ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹੇ ਹਨ। ਆਮ ਭਾਵਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਵੰਡ ਅੱਗੇ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਉਡੀਕ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਹੌਲੀ।
ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਕਈ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਯਤਨਾਂ ਨੂੰ ਸਵਿੱਚ 1 'ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਗੇਮ ਸਵਿੱਚ 2 'ਤੇ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਪਿੱਛੇ ਵੱਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ।, ਕਿੱਟ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਲਾਂਚਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਤਰੀਕਾ।
ਨੇੜੇ ਦੇ ਦੂਰੀ 'ਤੇ, ਭਾਈਚਾਰਾ ਸੰਭਵ ਦੇਖਦਾ ਹੈ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ — ਸਤੰਬਰ ਲਈ ਸਿੱਧੀ ਅਫਵਾਹ ਦੇ ਨਾਲ— ਉਮੀਦ ਹੈ ਕਿ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੀ ਵੰਡ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ।, ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਲਈ ਸਹਾਇਤਾ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾਵਾਂ।
ਇਹਨਾਂ ਸਰੋਤਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖਿੱਚੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਇੱਕ ਦੀ ਹੈ ਸੀਮਤ ਕਿੱਟ ਉਪਲਬਧਤਾਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਪਵਾਦਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪੜਾਅਵਾਰ ਰੋਲਆਉਟ ਅਤੇ ਮੂਲ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਪ੍ਰਭਾਵ; ਜੇਕਰ ਸਪਲਾਈ ਆਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਪਦੰਡ ਖੁੱਲ੍ਹੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਵਿੱਚ 2 ਲਈ ਪੋਰਟਾਂ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨੂੰ ਗਤੀ ਮਿਲਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ।
ਮੈਂ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਾਂ ਜਿਸਨੇ ਆਪਣੀਆਂ "ਗੀਕ" ਰੁਚੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹੁਣ ਮੈਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ 5 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਲੇਖ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੇਰਾ ਗਿਆਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਲਈ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਬਿਤਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ।
