- ਖਿਡਾਰੀ ਦ ਅਲਟਰਸ ਵਿੱਚ ਏਆਈ-ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਭਾਈਚਾਰੇ ਵਿੱਚ ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਬਹਿਸ ਛਿੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
- 11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ 'ਤੇ ਵਾਲਵ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਉਲੰਘਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਸਟੀਮ 'ਤੇ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਹਿਣ ਦਾ ਦੋਸ਼ ਹੈ।
- ਇਹ ਅਧਿਐਨ ਅੰਤਰਿਮ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੁੱਖ ਬਿਰਤਾਂਤ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਾ ਹੋਵੇ।
- ਕੰਪਨੀ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਦੀ ਸਮੀਖਿਆ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸੰਬੰਧੀ ਵਧੇਰੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਦੀ ਹਾਲੀਆ ਲਾਂਚਿੰਗ ਉਮਰਾਂ, 11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸਿਰਲੇਖ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਅਣਦੇਖਿਆ ਨਹੀਂ ਗਿਆ ਹੈ। ਗਰਮੀਆਂ ਦੀਆਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀਆਂ ਹਿੱਟ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜੋ ਇੱਕਜੁੱਟ ਹੁੰਦਾ ਜਾਪਦਾ ਸੀ, ਉਸ ਦੀ ਛਵੀ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਵਿਵਾਦ ਦੇ ਉਭਾਰ ਨਾਲ ਖਰਾਬ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਗੇਮ ਵਿੱਚ AI-ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਵਾਕਾਂਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਹੈ।, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸੈਕੰਡਰੀ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਐਲੀਮੈਂਟਸ ਵਿੱਚ, ਜਿਸਨੇ ਇੱਕ ਭਾਈਚਾਰੇ ਅਤੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਤਿੱਖੀ ਬਹਿਸ.
ਇਹ ਮੁੱਦਾ ਸਿਰਫ਼ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਪਰੇ ਹੈ। ਆਲੋਚਨਾ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਇਹ ਉਦੋਂ ਪੈਦਾ ਹੋਏ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਹ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਪੋਲਿਸ਼ ਅਧਿਐਨ ਨੇ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਐਲਾਨ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਸਟੀਮ ਟੈਬ 'ਤੇ, 2024 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਵਾਲਵ ਦੁਆਰਾ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰਤ ਤਾਂ ਜੋ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਖਰੀਦ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ। ਇਸ ਕਾਰਕ ਨੇ ਵਿਵਾਦ ਨੂੰ ਹਵਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਕੀ ਹੋਇਆ।
ਬੱਗ ਖੋਜੇ ਗਏ ਅਤੇ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ

ਪਹਿਲੇ ਸੰਕੇਤ Reddit ਅਤੇ Bluesky ਵਰਗੇ ਫੋਰਮਾਂ 'ਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਹੋਏ, ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੇ ਸਾਂਝਾ ਕੀਤਾ ਤਸਵੀਰਾਂ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚੈਟਜੀਪੀਟੀ ਵਰਗੇ ਮਾਡਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਜਵਾਬ ਦੇ ਸੁਨੇਹਿਆਂ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ। ਉਜਾਗਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਟੈਕਸਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਵਿਗਿਆਨਕ ਫੰਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਸੰਕੇਤ y ਪੁਰਤਗਾਲੀ ਅਤੇ ਕੋਰੀਆਈ ਵਰਗੀਆਂ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਉਪਸਿਰਲੇਖ ਜੋ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਸਥਾਨੀਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਮਸ਼ੀਨ ਅਨੁਵਾਦਕਾਂ ਤੋਂ ਸਵੈਚਾਲਿਤ ਜਵਾਬ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਾਕਾਫ਼ੀ ਸੰਪਾਦਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ AI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਸ ਹੱਦ ਤੱਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਵਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ।
ਬਹਿਸ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਵੰਡੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਅਸਵੀਕਾਰਨਯੋਗ ਹੈ।, ਇਹ ਜਾਣਨ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਮੌਜੂਦ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਟੈਕਸਟ ਦਾ ਮੁੱਖ ਗੇਮਪਲੇ ਅਨੁਭਵ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਭਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਟੀਮ ਦੀ ਨੀਤੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ: AI ਦੀ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਲਾ, ਅਨੁਵਾਦ, ਆਵਾਜ਼, ਜਾਂ ਕੋਡ ਲਈ ਹੋਵੇ।
11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਦੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ

ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਦਬਾਅ ਅਤੇ ਵਧਦੇ ਦੋਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਸਟੂਡੀਓ ਨੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਹੈ ਏਆਈ ਦੀ ਖਾਸ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਬਿਆਨਡਿਵੈਲਪਰ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਟੂਲ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਨ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਪੜਾਵਾਂ ਦੌਰਾਨ ਸਿਰਫ਼ ਅਸਥਾਈ ਹੱਲ ਵਜੋਂ, ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਨੁਵਾਦਾਂ ਲਈ ਪਲੇਸਹੋਲਡਰ ਜਾਂ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਵਿਕਲਪਾਂ ਵਜੋਂ। ਉਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਬਚੇ ਹੋਏ ਅੰਤਿਮ ਟੈਕਸਟ ਇੱਕ ਸਨ ਸਮੀਖਿਆ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵਾਪਰਿਆ ਹਾਦਸਾ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿ ਕੁੱਲ ਉੱਤੇ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਸਾਰੇ ਭਾਸ਼ਾ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਵਾਦਾਂ ਦਾ ਸਿਰਫ਼ 0,3% ਹੈ।
11 ਬਿੱਟ ਸਟੂਡੀਓਜ਼ ਨੋਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਮੀਖਿਆ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤੀ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਸਨੇ ਗਲਤੀ ਦਾ ਧਿਆਨ ਖਿੱਚਿਆ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦਸਤੀ ਅਨੁਵਾਦਾਂ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ-ਸਮੀਖਿਆ ਕੀਤੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਪਨੀ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੇ ਹੀ ਪਲ ਤੋਂ ਸੂਚਿਤ ਕਰ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਗੇਮਿੰਗ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਸੂਚਿਤ ਕਰਨਾ, ਭਵਿੱਖ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਪ੍ਰੋਟੋਕੋਲ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ।
ਅਧਿਐਨ ਦਾ ਸੰਦੇਸ਼ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਅਤੇ ਮੂਲ ਬਿਰਤਾਂਤ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਵੀ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਉਮਰਾਂ, AI ਦੇ ਸੀਮਤ ਅਤੇ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਵਰਤੋਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਰਾਮ ਚਿੰਨ੍ਹ ਹੋਣ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ। ਕੰਪਨੀ ਭਰੋਸਾ ਦਿਵਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਨਕਲੀ ਬੁੱਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਸਿਰਫ਼ ਸੀ ਐਮਰਜੈਂਸੀ ਸਥਿਤੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਇਹ ਹੈ ਜੋ ਮੁੱਖ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਮੈਂ ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉਤਸ਼ਾਹੀ ਹਾਂ ਜਿਸਨੇ ਆਪਣੀਆਂ "ਗੀਕ" ਰੁਚੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੇ 10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਾਲ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਉਤਸੁਕਤਾ ਨਾਲ ਹਰ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਨਾਲ ਟਿੰਕਰਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਏ ਹਨ। ਹੁਣ ਮੈਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਲਈ ਹੈ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ 5 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ 'ਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੈੱਬਸਾਈਟਾਂ ਲਈ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਲੇਖ ਤਿਆਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਲੋੜੀਂਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਕੋਈ ਸਮਝ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਈ ਸਵਾਲ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੇਰਾ ਗਿਆਨ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨਾਂ ਲਈ ਐਂਡਰਾਇਡ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਹੈ। ਅਤੇ ਮੇਰੀ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰਤੀ ਹੈ, ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੁਝ ਮਿੰਟ ਬਿਤਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ।
