- Saudyjski Publiczny Fundusz Inwestycyjny (PIF) zamierza przejąć kontrolę nad 93,4% Electronic Arts w ramach transakcji o wartości 55.000 miliardów dolarów.
- Silver Lake i Affinity Partners zachowają mniejszościowe udziały wynoszące 5,5% i 1,1%, które będą stanowić wsparcie finansowe w ramach konsorcjum.
- Przejęcie, w dużej mierze sfinansowane długiem, nadal jest przedmiotem kontroli ze strony organów regulacyjnych i akcjonariuszy w kilku krajach, ze szczególnym uwzględnieniem Stanów Zjednoczonych, Brazylii i Europy.
- Ten ruch wzmacnia obecność Arabii Saudyjskiej w branży gier wideo i rodzi pytania o jego wpływ na najważniejsze franczyzy i europejskie rozgrywki sponsorowane przez EA Sports.
Electronic Arts, jeden z najbardziej wpływowych wydawców gier wideo na świecie, Zamierza radykalnie zmienić właściciela. operacja o wartości 55.000 mln, zamieniłoby zakup w największa transakcja w historii branży gier wideo i umieściłbym Arabia Saudyjska jako niemal absolutny właściciel firmy za pośrednictwem funduszu majątku narodowego.
Porozumienie ma konsekwencje nie tylko w Stanach Zjednoczonych, ale także w Europie, gdzie EA Dzięki franczyzom sportowym i sponsoringowi utrzymuje ogromną obecność, np. LaLiga EA Sports i LaLiga Hypermotion W Hiszpanii wiadomości są bardzo uważnie śledzone. Wiele osób obserwuje, jak ten ruch Arabii Saudyjskiej może wpłynąć na przyszłość takich franczyz jak EA Sports FC, Battlefield, The Sims, Dragon Age lub Need for Speed oraz roli, jaką firma odgrywa w europejskim ekosystemie konkurencyjnym i medialnym.
Struktura zakupu: konsorcjum z jednym rzeczywistym właścicielem

Na papierze przejęcie Electronic Arts wydaje się być wspólną operacją konsorcjum utworzone przez Publiczny Fundusz Inwestycyjny Arabii Saudyjskiej (PIF), Silver Lake Partners i Affinity PartnersJednakże dokumentacja przedłożona organom regulacyjnym w różnych krajach jasno wskazuje, że rozkład energii elektrycznej będzie daleki od zrównoważonego.
Według szczegółowych raportów The Wall Street Journal i dokumentacji przesłanej do brazylijskiego organu regulacyjnego ds. ochrony konkurencji, Saudyjski PIF przejmie kontrolę nad 93,4% EA Jeśli transakcja dojdzie do skutku, Silver Lake zachowa 5,5% i Affinity Partners, fundusz zięcia Donalda Trumpa, Jared KushnerZatrzymałbym zaledwie 1,1% działań. Na ziemi, Uważa się, że prawowitym właścicielem Electronic Arts jest Arabia Saudyjska..
Ta struktura sprawiła, że wielu analityków określiło konsorcjum jako rodzaj „fasady” złagodzić percepcję publiczną i regulacyjną. Zarówno Silver Lake, jak i Affinity otrzymują znaczące finansowanie ze strony samego PIFWzmacnia to przekonanie, że jego rola jest bardziej instrumentalna niż realna kontrola. W praktyce saudyjski państwowy fundusz majątkowy skoncentruje strategiczną kontrolę nad spółką i jej własnością intelektualną.
Brazylijski regulator przedstawił również kluczowe zestawienie finansowe: 55.000 mln operacji, niektóre 36.400 miliarda zostanie przeznaczone na kapitał i dookoła 20.000 millones Przybędą w formie długu powiązanego z EA. Z tego kapitału około 29.000 mln Będą one pochodzić bezpośrednio z PIF, który przed ogłoszeniem umowy posiadał już udziały o wartości około 5.200 miliarda dolarów.
Historyczna operacja, finansowana długiem i w trakcie ekspansji Arabii Saudyjskiej
Wielkość zakupu sprawia, że ta transakcja jest jedna z największych transakcji lewarowanych, jakie kiedykolwiek widziano w branży rozrywki interaktywnejEksperci cytowani przez różne media ekonomiczne uważają, że Niezwykłe jest, aby fundusz majątku narodowego objął tak dużą większość. w ramach konsorcjum, gdyż w tego typu operacjach to zazwyczaj firmy kapitału prywatnego sprawują kontrolę i zarządzanie.
El Saudyjski Fundusz Inwestycji Publicznych Od lat firma rozszerza swoją obecność w sektorze gier wideo, stosując strategię przejęć wykraczającą poza inwestycje mniejszościowe. Kraj ten uzyskał już niemal całkowitą kontrolę nad SNK (około 96%) i zajmuje stanowiska w takich firmach jak Nintendo, Capcom, Nexon lub Embracer Group...oprócz udziałów w gigantach takich jak Activision Blizzard i Take-Two. Potencjalne przejęcie EA byłoby zdecydowanie… najbardziej ambitny ruch w tym programie.
Wszystko to dzieje się w czasie, gdy finanse PIF są naznaczone niezwykle kosztowne projekty wewnętrzne takie jak futurystyczne miasto Neom, inwestycje sportowe na dużą skalę w ramach przygotowań do Mistrzostw Świata FIFA w 2034 r. i inne inicjatywy, które budzą spore zainteresowanie przekroczenia kosztów i opóźnieniaNajnowsze doniesienia sugerują nawet, że Arabia Saudyjska mogłaby tymczasowo spowolnić tempo inwestycji w gry w obliczu silnego odpływu kapitału spowodowanego tymi megaprojektami.
W tym kontekście przejęcie EA będzie wspierane przez maksymalnie 20.000 miliardów dolarów pożyczekliczba, która podsyca wątpliwości co do długoterminowa stabilność działaniaWysoki poziom zadłużenia może zmusić nową, kontrolowaną przez PIF spółkę EA do priorytetowego traktowania agresywnych strategii rentowności, od obniżania kosztów po sprzedaż w studiu lub ryzykowne inwestycje w takich obszarach jak... sztuczna inteligencja stosowana w rozwoju gier wideo.
Harmonogram operacji i filtr organów regulacyjnych
Chociaż umowę ogłoszono publicznie we wrześniu 2025 r., faktyczne sfinalizowanie zakupu wciąż jest w toku. kilka kluczowych warunkówElectronic Arts planuje zorganizować walne zgromadzenie akcjonariuszy pod koniec tego miesiąca, w którym obecni właściciele będą musieli głosować nad przyjęciem lub odrzuceniem oferty konsorcjum pod przewodnictwem Arabii Saudyjskiej.
Jeśli głosowanie będzie pozytywne, harmonogram podany w dokumentacji wskazuje, że transakcja może zostać sfinalizowana. połowa 2026 lub, według innych szacunków, w trakcie rok fiskalny 2027Jednak tak jak to miało miejsce w przypadku zakupu Activision Blizzard przez Microsoft, Tego typu wielomilionowe transakcje często wiążą się z nieoczekiwanymi przeszkodami. w organach kontroli konkurencji i monopoli różnych krajów.
Umowa jest już przedmiotem kontroli ze strony międzynarodowych regulatorówze szczególnym uwzględnieniem decyzji podejmowanych przez agencje w Stanach Zjednoczonych, Brazylii i Unii Europejskiej. Oprócz analizy czysto ekonomicznej i analizy konkurencji, bezpośrednie zaangażowanie państwa obcego W firmie zajmującej się treściami kulturalnymi i cyfrowymi o globalnym znaczeniu, dodaje to czynnik polityczny, który może wpłynąć na tempo i wynik procesu.
W Stanach Zjednoczonych takie osobistości jak senatorowie Richard Blumenthal i Elizabeth Warren Publicznie wyrazili swoje obawy dotyczące przejęcia kontroli przez obcy rząd większościowa kontrola nad globalnym producentem gier wideo i usług online z którego korzystają miliony ludzi. Operacja ta budzi również wątpliwości w Europie, gdzie potencjalny wpływ na konkurencja, bezpieczeństwo danych i moderacja treści w coraz bardziej uregulowanym środowisku.
Potencjalny wpływ na EA Sports FC, LaLigę i główne franczyzy EA

Obecność EA w Europie nadaje temu posunięciu w Arabii Saudyjskiej szczególne znaczenie na tym kontynencie. Na przykład w Hiszpanii firma sponsoruje najlepsze rozgrywki męskiej piłki nożnej na mocy umów sponsorskich. LaLiga EA Sports (pierwsza liga) i LaLiga Hypermotion (druga liga)Każda głęboka zmiana strategiczna może mieć wpływ zarówno na gry piłkarskie jak również w nagłośnieniu medialnym tych zawodów.
Z czysto katalogowego punktu widzenia zakup następuje w szczególnie dogodnym momencie dla firmy po wprowadzeniu na rynek 6 Battlefield, tytuł, który wielu graczy i mediów już umieszcza wśród najlepsi strzelcy roku i sagiEA nadal zarządza również ważnymi licencjami, takimi jak EA Sports FC, The Sims, Dragon Age, Mass Effect czy Need for Speedfranczyzy z dużą bazą użytkowników w Hiszpanii i pozostałych krajach Europy.
Fani zastanawiają się, w jakim stopniu nowy właściciel będzie miał wpływ na decyzje kreatywne i komercyjne powiązane z tymi seriami. Niektóre wcześniejsze raporty sugerowały już, że EA mogła dotrzeć rozważ anulowanie nowych projektów Need for SpeedZaniepokoiło to tych, którzy uważają serię gier wyścigowych zręcznościowych za istotną część historii gier wideo. Na razie ta możliwość nie została ostatecznie potwierdzona, ale kontekst firmy pod presją... presja finansowa i zmiany właścicielskie Dodaje niepewności co do przyszłości ich marek.
Sama firma Electronic Arts twierdzi, że nawet przy większościowym udziale PIF, będzie utrzymywać wewnętrzną kontrolę kreatywną w odniesieniu do swoich gier i badań. Jednak fakt, że nowa struktura akcjonariatu koncentruje władzę decyzyjną w rękach jednego inwestora państwowego, sprawia, że wielu przedstawicieli branży kwestionuje realność tej niezależności w perspektywie średnioterminowej, zwłaszcza jeśli oczekiwana rentowność nie zmaterializuje się w pożądanym tempie.
Międzynarodowe kontrowersje i debaty na temat praw, kultury i miękkiej siły
Oprócz liczb operacja ta ponownie rozpaliła debatę na temat roli Arabia Saudyjska w globalnym przemyśle rozrywkowymRząd królestwa utrzymuje, że jego program inwestycyjny w gry wideo, sport i rozrywkę jest częścią strategii mającej na celu unowocześnić i zdywersyfikować gospodarkęzmniejszając zależność od ropy naftowej i prezentując bardziej otwarty wizerunek na zewnątrz.
Organizacje praw człowieka i część społeczeństwa wskazują jednak, że w kraju zgromadziły się oskarżenia o poważne naruszenia praw podstawowychw tym represje wobec aktywistów i prześladowania społeczności LGBTQIA +Ten ostatni punkt jest szczególnie delikatny w przypadku EA, ponieważ tytuły takie jak Dragon Age, Mass Effect lub The Sims Są znani z włączania postacie queer i opcje różnorodności seksualnej i płciowej jako centralne elementy jego narracji.
Możliwość, że państwo posiadające w tych kwestiach restrykcyjne przepisy mogłoby skutecznie kontrolować firmę, która wypuściła baner reklamowy włączenie i różnorodna reprezentacja Rodzi to pytania o kierunek, w jakim mogą podążać przyszłe zmiany. Na razie EA utrzymuje, że będzie nadal projektować swoje gry z pełną autonomią, ale wielu ekspertów i graczy zachowuje ostrożność i będzie uważnie śledzić decyzje kreatywne po przyjściu nowego właściciela.
Tymczasem niektóre doniesienia prasowe, takie jak ten z The New York TimesSugerują, że Rijad mógłby tymczasowo wstrzymać ekspansję inwestycyjną w branży gier Ponieważ niektóre linie biznesowe stały się prawdziwymi obciążeniami dla zasobów. W tym kontekście zaangażowanie tak dużej kwoty w EA zwiększa presję na firmę, aby generowała solidne i stosunkowo szybkie zwrotyJest to czynnik, który może mieć wpływ na politykę wydawniczą, model monetyzacji i zarządzanie usługami na żywo w nadchodzących latach.
Potencjalne przejęcie Electronic Arts przez saudyjski PIF nie tylko zmienia oblicze branży gier wideo, ale także otwiera nowy rozdział w debacie na temat Kto kontroluje główne platformy rozrywki cyfrowej, jakie cele im przyświecają i jak może to wpłynąć na treści docierające do milionów graczy w Hiszpanii, Europie i na całym świecie?.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.