Divinity od Larian Studios: najbardziej ambitny powrót sagi RPG

Ostatnia aktualizacja: 12/12/2025

  • Larian Studios zapowiada Divinity, nową mroczną i krwawą grę RPG, zaprezentowaną na The Game Awards 2025.
  • Studio obiecuje swoją jak dotąd największą grę, większą nawet niż Baldur's Gate 3.
  • Nowy tytuł jest niezależny, ale zachowuje ciągłość z sagą Divinity i światem Rivellon.
  • Europa, a zwłaszcza Hiszpania, odgrywają znaczącą rolę w rozszerzaniu badań i rejestracji znaków towarowych.
Larian Studios Divinity

Zagadka niepokojącego demoniczna statua na środku pustyni Mojave Ma już imię i nazwisko: Larian Studios i saga DivinityPo tygodniach teorii, przecieków i spekulacji w mediach społecznościowych belgijskie studio wykorzystało galę The Game Awards 2025, aby ujawnić swój kolejny duży projekt rola, tytuł, który wskrzesza nazwę, od której wszystko się zaczęło i ma na celu jedna z najbardziej ambitnych gier RPG nadchodzących lat.

Deweloper, obecnie szeroko znany z sukcesu Baldur's Gate 3, ponownie spogląda w stronę swojego własnego wszechświata, wydając grę nazwaną po prostu Divinity. Nie potwierdzono daty premiery ani platform.Ale wysłało jasny komunikat: Będzie to jego największe dzieło do tej pory, z wyjątkowo mroczną atmosferą, nutami grozy i bardzo surowym tonem, który Już wywołało to debatę wśród fanów do klasycznej roli w Hiszpanii i reszcie Europy.

Krwawy zwiastun, posąg na pustyni i narodziny Hellstone

Cała tajemnica zaczęła się od spiczasty monolit na pustyni Mojavezwieńczony ogromną kulą w kształcie oka i otoczony demonicznymi stworzeniami. Geoff Keighley, prezenter i producent W kategorii gierWykorzystał posąg jako przynętę w mediach społecznościowych, podsycając najróżniejsze teorie: od nowego God of War, którego akcja toczy się w Egipcie, po rozszerzenie Diablo IV, a nawet The Elder Scrolls VI.

Rzeczywistość okazała się znacznie bliższa klasyczna gra RPG na PC: Posąg i jego ikonografia były powiązane z nowym BóstwemSam Keighley, po pokazaniu zwiastuna na gali, ujawnił także kluczowy szczegół filmu: portal i pomnik, które się na nim pojawiają, nazywane są Kamień piekielny, element, który ma odegrać centralną rolę w narracji nowej gry.

Zwiastun filmu nie zagłębia się w szczegóły systemów gry, ale wyraźnie oddaje nastrój filmu: Mroczna fantastyka, wyraźna przemoc i bardzo niepokojące obrazyPrzedstawia on rodzaj pogańskiego, średniowiecznego święta, którego kulminacją jest umieszczenie kukły w stadzie, przykutej łańcuchem. człowiek z wiklinyPostać zostaje podpalona w otoczeniu muzyki i krzyków, a cała sekwencja jest pełna makabrycznych szczegółów: ciało złożonej w ofierze osoby topi się, krew wsiąka w ziemię, a z tej ziemi zaczynają wyrastać rośliny, które nienaturalnie krzyczą, a statua zdaje się ożywać.

Film się kończy i pojawia się tytuł. BoskośćBez napisów i numerów. Nie jest jasne, czy to prequel, reinterpretacja uniwersum, czy duchowa kontynuacja, ale przekaz wizualny jest mocny: Larian stara się powrócić do korzeni, ale jego atmosfera jest bardziej złowroga niż w przypadku wielu gier związanych z sagą Grzechu Pierworodnego..

Oficjalne potwierdzenie: Bóstwo, które Larian zawsze chciał stworzyć

Boskość autorstwa Larian

Gdy tylko kurtyna podniosła się na gali The Game Awards, Larian Studios potwierdziło podejrzenia wielu osób od czasu wycieku informacji znaków towarowych zarejestrowanych w Europie. Firma złożyła Divinity jako zupełnie nowa i niezależna graco nie wymaga znajomości poprzednich tytułów studia. Jednak ci, którzy już grali, Divinity: Original Sin y Boskość: Grzech pierworodny 2 Odkryją skojarzenia, powiązania i głębsze zrozumienie otaczającego ich świata.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak wykonać misję Doradztwo małżeńskie w GTA V?

Geoff Keighley podkreślił na scenie, że ta nowa Divinity to największa gra wideo, jaką kiedykolwiek stworzyło LarianPrzewyższając nawet Baldur's Gate 3, tytuł już znany ze swojej kolosalnej skali i gęstości treści, mówimy o projekcie, który ma szansę stać się jedną z najbardziej rozbudowanych i złożonych gier RPG ostatniej dekady.

Założyciel i dyrektor studia, Swen VinckeWzmocnił tę ideę w oświadczeniach, które wywołały spore poruszenie wśród fanów gier RPG: stwierdził, że pomimo długiej historii studia związanej z tą sagą, To pierwszy raz, kiedy stworzyli grę nazwaną po prostu DivinityWedług niego zespół koncentruje całą wiedzę, jaką zdobył przez lata, w jednym projekcie, który określa jako najbardziej rozbudowane, głębokie i intymne dzieło, jakie do tej pory stworzyli.

Vincke opisał tę nową grę jako „Boskość, którą zawsze chcieliśmy stworzyć”To swego rodzaju kulminacja dwóch dekad eksperymentów z gatunkiem RPG. Nie wdając się w szczegóły rozgrywki, zasugerował, że intencją jest skondensowanie doświadczeń zgromadzonych od „Divine Divinity”, przez duologię „Pierworodny Grzech”, aż po niedawny sukces Baldur’s Gate 3.

Wycieki, marki europejskie i rola Hiszpanii w ekspansji Larian

Co wiemy o kolejnej grze Divinity?

Ogłoszenie nie było całkowitym zaskoczeniem dla tych, którzy uważnie śledzą europejską scenę gier RPG. Na kilka dni przed galą gra została wykryta w europejskich bazach danych. rejestracja nowego logo Divinity i dwóch dodatkowych symboliWnioski z datą 9 grudnia zostały złożone przez tę samą kancelarię prawną, która zarządza innymi markami Larian na kontynencie, co wywołało niepokój w społeczności.

Jeden z tych symboli idealnie pasował do centralnego obrazu tajemniczej statuy z pustyni Mojave, którą Keighley krążył od końca listopada. Związek między demonicznym filarem, europejskimi znakami towarowymi i historią kancelarii wskazywał na nową [niejasne/niejasne/itp.]. gra z sagi DivinityOd tego momentu fora i sieci wypełniły się teoriami, z których wiele skupiało się na możliwości istnienia Divinity: Original Sin 3.

Jednocześnie Europa była kluczowa nie tylko ze względu na znaki towarowe, ale również ze względu na samą strukturę badania. Od czasu ostatniej części Divinity studio Larian Studios bardzo się rozrosło i obecnie posiada biura w siedmiu krajach, w tym kilka w Europie. Dla hiszpańskiej opinii publicznej szczególnie istotne jest to, że w 2021 roku firma otworzyła biuro w Barcelonieintegrując w ten sposób Hiszpanię ze swoją globalną siecią, wraz z Dublinem (Irlandia), Warszawą (Polska), Guildford (Wielka Brytania), Quebec (Kanada) i Kuala Lumpur (Malezja).

Ta międzynarodowa ekspansja, połączona z mocną obecnością w Unii Europejskiej, częściowo wyjaśnia szybkość, z jaką są one wykrywane. Czynności prawne i rejestracja tytułów prawnych na terytorium europejskimDzięki temu gracze mogli przewidywać zapowiedzi. Sprawa Divinity to dobry przykład tego, jak prosty wniosek o rejestrację znaku towarowego może doprowadzić do ujawnienia jednej z największych sensacji The Game Awards.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Lokalizacje przedmiotów All Sons of the Forest

Od spekulacji do rzeczywistości: przecieki, zaprzeczenia i oczekiwania

Larian Studios

Przed oficjalnym ogłoszeniem, Atmosfera w mediach społecznościowych była mieszanką szumu i zamieszaniaZ jednej strony społeczność wykryła klucz do Divinity: Original Sin 2 – Edycja ostateczna na konsole nowej generacji w kilku źródłach: najpierw za pośrednictwem europejskiego systemu PEGI, który przyznał grze ocenę dla PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a następnie za pośrednictwem pojawienie się określonej wersji w zapleczu PlayStation Network, zebrane przez znanego użytkownika PlayStationSize.

Ten ruch wzmocnił przekonanie, że Larian chciał zaktualizować sagę o grzechu pierworodnym w obecnym pokoleniuDzięki udoskonaleniom technicznym, takim jak 4K, 60 klatek na sekundę i skrócony czas ładowania, gra ta jest szczególnie atrakcyjna dla nowych fanów, którzy poznali Baldur's Gate 3 i nie mieli jeszcze okazji zapoznać się z poprzednim dużym hitem studia.

W tym samym czasie pojawiły się pogłoski o możliwym Boskość: Grzech pierworodny 3Jednakże dyrektor wydawniczy Larian, Michaela Douse’a (znany na X/Twitterze jako Cromwelp) postanowił złagodzić oczekiwania: nalegał, że w tamtym czasie Nie było planów na nową grę Original Sin.Jego wypowiedzi rzucają cień na prawdziwą naturę niespodzianki, jaka czekała ich na gali The Game Awards, choć niektórzy gracze podejrzewali, że może on odwracać uwagę.

Co ciekawe, sam Douse zareagował z nutą ironii na wyciek wersji gry Original Sin 2 na PS5, odpowiadając: „Hej, nie powinniśmy jeszcze tego ogłaszać.„Nie zamknął drzwi przed ponownym uruchomieniem, ale jasno dał do zrozumienia, że ​​studio skupia się na innym, ważniejszym projekcie. Jak teraz wiemy, jest to nowa gra Divinity, zaprezentowana na gali”.

Biorąc pod uwagę ten kontekst, społeczność rozważała kilka możliwości: remaster na konsole nowej generacji, spin-off, numerowana trzecia część lub całkowite przeobrażenie uniwersum. Wreszcie Larian wybrał rozwiązanie pośrednie:tytuł, który odzyskuje oryginalną nazwę franczyzy, działa jako brama dla nowych graczy Jednocześnie zachowuje rozpoznawalną ciągłość dla tych, którzy od lat mieszkają w Rivellon.

Divinity, Rivellon i dziedzictwo wykraczające poza Baldur's Gate 3

Gra Divinity od Larian Studios

Dla tych, którzy znają Lariana tylko z Baldur's Gate 3, warto pamiętać, że Divinity to filar, który ugruntował reputację studiaJuż od pierwszej części seria stawiała na gęstą fabułę, światy pełne znaczących decyzji oraz rozgrywkę łączącą eksplorację, eksperymentowanie i walkę, dającą graczowi dużą swobodę.

Wszechświat sagi rozwija się w RivellonRivellon, świat fantasy unikalny dla Larian, łączy cechy innych klasycznych światów, takich jak Zapomniane Krainy Dungeons & Dragons, ale ma też bardzo odrębną osobowość. Rivellon łączy w sobie tradycyjne oddziały fantasy (ludzie, elfy, krasnoludy, humanoidalne jaszczury, nieumarli) z elementami steampunku, science fiction i pewnym absurdalnym humorem, czerpiącym inspirację z powieści Terry'ego Pratchetta z cyklu Świat Dysku.

W sześciu wydanych grach tej serii eksplorowano różne ery tego świata, od Boska Boskość (2002) y Poza boskością (2004), bliższa grze RPG w stylu Diablo, aż po tytuły takie jak Boskość 2: Ego Draconis (2009), skupiony na akcji trzecioosobowej lub Boskość: Dowódca Smoków (2013), który flirtował ze strategią.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak ulepszyć Mario Kart 8 Deluxe?

Jednakże duży wzrost popularności nastąpił wraz z Divinity: Original Sin (2014) i szczególnie z Boskość: Grzech pierworodny 2 (2017), że Zmieniali na nowo rolę taktyczną. Dzięki rozbudowanym systemom, niezwykle strategicznej walce i poziomowi interakcji z otoczeniem, który zapowiadał to, co później zobaczyliśmy w Baldur's Gate 3, możliwości rozegrania całej kampanii w trybie kooperacji, a także wielu sposobom rozwiązywania spotkań i misji, gry te stały się punktami odniesienia dla tego gatunku na komputerach PC i konsolach.

Nowy punkt wejścia do sagi dla graczy z Hiszpanii i Europy

Zwiastun filmu Divinity od Larian Studios

Jednym z najistotniejszych aspektów ogłoszenia jest to, że Divinity zostało zaprezentowane jako samodzielna graGra jest również przeznaczona dla tych, którzy nigdy nie postawili stopy w Rivellonie. Nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie z Divine Divinity, serią Original Sin ani poprzednimi tytułami akcji; celem Larian jest, aby każdy gracz, który trafił do gry za pośrednictwem Baldur's Gate 3, mógł wejść do gry bez poczucia zagubienia.

Mimo to badanie jasno wykazało, że Osoby znające poprzednie części będą cieszyć się bogatszą ciągłościąSeria zawsze bawiła się dużymi przeskokami czasowymi między kolejnymi odsłonami – czasami sięgającymi dekad, a nawet stuleci – umożliwiając tworzenie niezależnych historii, połączonych wspólną mitologią. Wszystko wskazuje na to, że nowy tytuł będzie podążał za tą tradycją, osadzony w punkcie osi czasu, który pozwala na wprowadzenie nowych postaci i konfliktów bez zrywania z ugruntowaną historią, budowaną przez ponad dwadzieścia lat.

Dla odbiorców z Hiszpanii i Europy strategia ta wpisuje się w obecny stan gier fabularnych na naszym terytorium: Baldur's Gate 3 wzbudził zainteresowanie grami cRPG Znacznie poszerzyło to grono graczy chętnych do zmierzenia się ze złożonymi systemami, dylematami moralnymi i długimi kampaniami. Nowa, dobrze zlokalizowana gra Divinity, z natywnymi wersjami na konsole nowej generacji i solidną dystrybucją w Europie, ma potencjał, by definitywnie ugruntować pozycję Larian jako jednego z wiodących studiów poza PC.

Ponadto posiadanie siedziby w Barcelonie ułatwia potencjalnym współpraca, dubbing i specjalne wsparcie dla rynku hiszpańskiegoJest to coraz ważniejsze dla graczy, którzy oczekują wysokiej jakości tłumaczeń i lokalizacji w swoim języku. Chociaż wciąż brakuje szczegółowych informacji, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby ten nowy projekt koncentrował się głównie na rynku europejskim, który już entuzjastycznie zareagował na najnowsze produkcje studia.

Z pełnym makabrycznej symboliki zwiastunem, kampanią marketingową opartą na posągu na pustyni i serią rejestracji w Europie, które ujawniają plany studia, Divinity to kolejny duży krok Larian po Baldur's Gate 3Będzie to projekt długoterminowy, bez potwierdzonej daty ani platform, ale z obietnicą zebrania wszystkiego, czego nauczyły się dwie dekady gier RPG: świat sam w sobie, jak Rivellon, głębia Original Sin, skala BG3 i mroczniejsza, bardziej przerażająca estetykaMusimy poczekać i zobaczyć, czy cała ta mieszanka spełni oczekiwania, ale powrót Divinity już zdobył miejsce wśród najbardziej oczekiwanych premier wśród graczy w Hiszpanii i całej Europie.

Podobne artykuł:
Jak pobierać filmy Divinity