- Komisja Europejska przedstawia nowe wytyczne dotyczące ochrony nieletnich w Internecie.
- Prototyp aplikacji umożliwi użytkownikom prywatną i bezpieczną weryfikację swojego wieku.
- Pięć krajów UE, w tym Hiszpania i Francja, przeprowadzi pilotaż systemu weryfikacji.
- Środki te mają na celu ograniczenie zagrożeń, takich jak szkodliwa treść, cyberprzemoc i uzależniający design na platformach cyfrowych.
Bezpieczeństwo małoletnich w środowisku cyfrowym stało się priorytetem dla instytucji europejskich. W tym kontekście Komisja Europejska ogłosiła nowe kroki mające na celu wzmocnienie ochrony dzieci w Internecie.z podwójną inicjatywą: publikacją Wytyczne dla platform cyfrowych i opracowanie prototypu aplikacji do weryfikacji wieku online.
Obie propozycje stanowią odpowiedź na rosnące obawy dotyczące narażenia młodych ludzi na szkodliwe treści i zagrożenia w Internecie, Mają one na celu ułatwienie bezpieczniejszego dostępu do możliwości edukacyjnych i społecznych oferowanych przez przestrzeń cyfrowąminimalizując zagrożenia takie jak cyberprzemoc, uzależniający design czy niechciany kontakt.
Wytyczne dotyczące ochrony cyfrowej nieletnich w Europie

Nowe wytyczne, opracowane po konsultacjach z ekspertami i młodymi ludźmi, ustalają, że Platformy cyfrowe muszą podejmować proaktywne działania Aby chronić prywatność, bezpieczeństwo i dobrostan osób niepełnoletnich. Te rekomendacje uwzględniają nie tylko rodzaj usługi lub cel platformy, ale także Nalegają, aby działania były proporcjonalne i respektowały prawa nieletnich.
Kluczowe aspekty poruszone w tych wytycznych obejmują:
- Ograniczanie uzależniającego projektowania: Zaleca się ograniczenie lub wyłączenie funkcji, takich jak serie aktywności lub powiadomienia o czytaniu, które mogą zachęcać nieletnich do nadmiernego i uzależniającego zachowania.
- Zapobieganie cyberprzemocy: Zaproponowano, aby osoby niepełnoletnie miały możliwość blokowania lub wyciszania użytkowników. Zaleca się również, aby uniemożliwić pobieranie i wykonywanie zrzutów ekranu treści publikowanych przez osoby niepełnoletnie, zapobiegając w ten sposób niepożądanemu rozpowszechnianiu poufnych materiałów.
- Kontrola nad szkodliwymi treściami: Sugeruje się, aby młodzi ludzie mogli wskazać, jakiego rodzaju treści nie chcą oglądać, co zmusi platformy do niepolecania im tego typu materiałów w przyszłości.
- Privacidad por defecto: Konta osób niepełnoletnich powinny być od początku prywatne, aby utrudnić kontakt z nimi osobom nieupoważnionym.
Wytyczne przyjmują podejście oparte na ryzyku, uznając różnorodność usług cyfrowych i zapewniając, że platformy wdrożą najodpowiedniejsze środki w ich konkretnym przypadku, nie ograniczając w nieuzasadniony sposób doświadczeń cyfrowych osób nieletnich.
Europejski prototyp weryfikacji wieku

Drugą dużą nowością jest prototyp aplikacji do weryfikacji wieku, przedstawione w ramach Rozporządzenia o Usługach Cyfrowych. To narzędzie techniczne ma na celu stać się europejskim standardem i ułatwić Użytkownicy mogą udowodnić, że osiągnęli minimalny wiek uprawniający do dostępu do określonych treści, bez ujawniania dodatkowych danych osobowych. i zapewnienie prywatności.
Według Komisji Europejskiej system umożliwi na przykład użytkownikowi zaświadczenie o ukończeniu 18 lat, aby mógł wejść do stref o ograniczonym dostępie, ale jego dokładny wiek ani tożsamość nie będą przechowywane ani udostępniane nikomu. Kontrola nad prywatnymi danymi zawsze pozostaje w rękach użytkownika. y Nikt nie będzie mógł śledzić ani odtwarzać Twoich działań w sieci.
Ta aplikacja zostanie przetestowana w faza pilotażowa w Hiszpania, Francja, Włochy, Grecja i Dania, pierwsze kraje, które wdrożą to rozwiązanie. Celem jest, aby każde państwo członkowskie mogło dostosować prototyp do swoich przepisów krajowych, tak jak ma to już miejsce na przykład w przypadku minimalnego wieku dla mediów społecznościowych, który różni się w zależności od kraju. Metody weryfikacji muszą być dokładne, wiarygodne i niedyskryminująceze szczególnym uwzględnieniem zapewnienia, że proces ten nie jest uciążliwy dla użytkownika ani nie stwarza ryzyka dla jego prywatności lub bezpieczeństwa.
Skoordynowany plan i wsparcie instytucjonalne

Wdrożenie tych inicjatyw jest częścią szerszy plan ochrony dzieci w europejskim środowisku cyfrowym. Oprócz wytycznych i wdrożenia, Unia Europejska pracuje nad przyszłą integracją tego systemu z portfelami tożsamości cyfrowej (eID), planowanymi na 2026 rok. Gwarantuje to kompatybilność funkcji weryfikacji wieku z innymi oficjalnymi narzędziami identyfikacji cyfrowej.
Ten Władze europejskie jednogłośnie poparły wdrożenie tego rozwiązania technicznego i regulacyjnegoHenna Virkkunen, wiceprzewodnicząca Komisji Europejskiej ds. suwerenności technologicznej, stwierdziła, że „zapewnienie bezpieczeństwa dzieciom i młodzieży w internecie ma kluczowe znaczenie dla Komisji. Platformy nie mogą już dłużej uzasadniać praktyk narażających nieletnich na ryzyko”. Caroline Stage Olsen, duńska minister ds. cyfryzacji, podkreśliła priorytet ochrony cyfrowego dzieciństwa oraz dążenie kraju do ustalenia minimalnego wieku dostępu do mediów społecznościowych i wypracowania europejskiego konsensusu w tej sprawie.
Proces opracowywania tych polityk obejmował udział ekspertów, warsztaty z udziałem interesariuszy oraz konsultacje publiczne, podkreślając konsensus między rządami, instytucjami i samymi obywatelami Europy w sprawie wzmocnienia regulacji i ochrony w sferze cyfrowej. Działania te Są one potwierdzeniem zaangażowania Unii Europejskiej w tworzenie bezpieczniejszego i bardziej zrównoważonego Internetu dla dzieci i młodzieży., umożliwiając im korzystanie z potencjału edukacyjnego i społecznego środowiska cyfrowego, zawsze w bezpieczniejszych warunkach i dostosowanych do ich potrzeb i podatności.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.