Film Minecraft ustanawia nowy rekord kasowy, znacznie przewyższając Super Mario Bros.

Ostatnia aktualizacja: 20.09.2023

  • Film Minecraft zarobił 301 milionów dolarów w pierwszy weekend wyświetlania, bijąc poprzedni rekord należący do Super Mario Bros.
  • Z wynikiem 157 milionów dolarów zarobionych w samych Stanach Zjednoczonych i Kanadzie, jest to największy sukces kinematograficzny w historii kinematografii, jeśli chodzi o adaptację gry wideo.
  • Jack Black i Jason Momoa są głównymi bohaterami tej produkcji Warner Bros. i Legendary, wyreżyserowanej przez Jareda Hessa.
  • Ten sukces stanowi kamień milowy w dziedzinie adaptacji gier wideo i potwierdza kinową atrakcyjność Minecrafta.
Film Minecraft

Premiera filmu opartego na popularnej grze wideo Minecraft wywołał prawdziwy fenomen w kinach na całym świecie.. Firma Warner Bros. wspólnie z Legendary Entertainment dokonała tego, co wydawało się niemożliwe: przekształciła propozycję bez określonej fabuły w najbardziej udana jak dotąd adaptacja gry wideo.

W pierwszy weekend Film „A Minecraft Movie” osiągnął oszałamiającą kwotę 301 milionów dolarów z wpływów kasowych na całym świecie., przekraczając tym samym wszelkie pierwotne prognozy, które szacowały kwotę na około 80 milionów. Ten nieoczekiwany wynik sprawia, że ​​film stał się najmocniejszym początkiem roku i najlepszym debiutem w historii filmu inspirowanego grą wideo.

Historyczny początek adaptacji gry wideo

Rekordowe wpływy z filmu Minecraft

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie film zarobił 157 milionów dolarów w zaledwie trzy dni., pozostawiając za sobą 146 milionów, które „Super Mario Bros. The Movie” osiągnął w 2023 roku w ciągu pierwszego weekendu. Dla wielu debiut hydraulika od Nintendo wydawał się nie do pobicia, ale Minecraft udowodnił, że ma swój własny urok.

Równolegle, Na rynku międzynarodowym przybyło 144 miliony nowych, co daje globalną liczbę początkową 301 milionów. Ponadto film wyświetlono w ponad 4.200 kinach w Ameryce Północnej i na około 36.000 XNUMX ekranów poza granicami kraju, co potwierdza strategię masowej dystrybucji. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o historii i statystykach gry Minecraft, możesz przeczytać ten artykuł.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak przełączyć się na ekran ładowania Sonic Dash?

Wpływ ten był również zauważalny w Chinach, gdzie W ciągu zaledwie dwóch dni zgromadzono ponad 62 miliony dolarów., plasując się jako najbardziej dochodowa hollywoodzka produkcja roku w tym kraju.

Gwiazdorska obsada i ambitna produkcja

Obsada Minecrafta

Reżyserem filmu jest Jared Hess, znany z komedii takich jak „Napoleon Wybuchowiec”. W obsadzie znaleźli się znani aktorzy, tacy jak Jack Black, Jason Momoa, Danielle Brooks, Emma Myers i Sebastian Eugene Hansen. W tej adaptacji bohaterowie zostają przeniesieni do wszechświata Overworld, gdzie muszą stawić czoła serii wyzwań, aby powrócić do domu.

Jack Black gra Steve’a, kultową postać z gry wideo, który tutaj zostaje przemieniony w mentora w świecie sześcianów. Jego występ był jednym z najczęściej omawianych aspektów przedstawienia przez publiczność, która entuzjastycznie przyjęła jego połączenie humoru i charyzmy. Jeśli lubisz budować w grze, tutaj możesz dowiedzieć się, jak zbudować kino w grze Minecraft.

Produkcja, której budżet wynosi 150 milionów dolarów, nie wliczając kosztów promocji, stanowi poważne zobowiązanie ze strony Warner i Legendary. Inwestycja, która, biorąc pod uwagę liczby, przyniosła szybszy zwrot niż oczekiwano.

Odbiór publiczny kontra krytyka

Choć zawodowi krytycy byli umiarkowani w swoich opiniach, opinia publiczna zareagowała bardziej przychylnie.. Ankiety CinemaScore przyznały ocenę B+, a ankiety PostTrak wykazały, że większość uczestników oceniła swoje doświadczenie jako satysfakcjonujące, ze średnią oceną 4 na 5.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak grać w trybie drużynowym w Among Us

Ponadto ujawniono, że 62% widowni stanowili mężczyźni, a 64% miało mniej niż 25 lat, co potwierdza, że ​​grono odbiorców gry Minecraft nadal stanowią głównie ludzie młodzi. Część sukcesu zdaje się być również związana z tym, że marka jest atrakcyjna dla młodszych pokoleń.

Entuzjazm najwierniejszych fanów rozprzestrzenił się w mediach społecznościowych, ukazując wypełnione po brzegi sale kinowe, brawa i spontaniczne reakcje na kultowe momenty filmu.

Zjawisko kulturowe wykraczające poza kino

Rekord filmu Minecraft-2

To, co się dzieje w tej adaptacji, wykracza poza ramy zwykłego udanego filmu. Minecraft jako zjawisko kulturowe odcisnął piętno na całym pokoleniu graczy. Od premiery w 2011 roku gra sprzedała się w nakładzie ponad 300 milionów egzemplarzy na całym świecie, a liczba aktywnych graczy sięga 200 milionów miesięcznie.

To powiązanie między produktem kulturalnym a widownią odegrało kluczową rolę w zapełnieniu kin, mimo że film odbiega od tradycyjnego formatu narracyjnego. Przecież on sam Minecraft nigdy nie miał liniowej fabuły.i to jest właśnie to daje swobodę propozycji kinematograficznej.

Film staje się więc odzwierciedleniem tego, w jaki sposób rozrywka cyfrowa może kształtować nowe sposoby łączenia się z widzami na dużym ekranie.. Emocje wywołane przez grę, jej nieograniczona kreatywność i walory wizualne zostały tutaj przełożone na format, który z powodzeniem uszanował pierwotną istotę. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, jak zmienić swoją skórkę w grze Minecraft, sprawdź ten link.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Kody do GTA V PS4

Czy jesteśmy świadkami narodzin nowej franczyzy?

zjawisko kulturowe Minecraft

Biorąc pod uwagę tak wczesny etap, szanse na powstanie kontynuacji „Minecraft Movie” są duże. W Warner Bros. pojawiły się już sugestie, że oficjalna zapowiedź kontynuacji może nastąpić już wkrótce..

Rynek wykazał zainteresowanie nie tylko marką Minecraft, ale także adaptacjami gier wideo w ogólności. Poprzednie hity, takie jak filmy o Soniciu, „Five Nights at Freddy's” czy „Super Mario Bros.”. sami położyli podwaliny pod ten nowy boom. Teraz Minecraft podnosi poprzeczkę na poziom, jakiego nigdy wcześniej nie widziano.

Dlatego, Branża zaczyna postrzegać gry wideo jako wiarygodne źródło inspiracji dla osiągnięcia sukcesu komercyjnego.. Coś, co jeszcze kilka lat temu było uważane za ryzykowne i nieprzewidywalne, staje się prawdziwą kopalnią złota, jeśli traktuje się to z szacunkiem dla materiału źródłowego.

Wyniki w nadchodzących tygodniach będą kluczowe dla określenia, jak daleko zajdzie ta produkcja. Jeśli utrzyma to tempo, może dołączyć do grona filmów, które przekroczyły barierę miliarda dolarów wpływów z kas biletowych, co udało się już osiągnąć Mario Bros., ale co wydawało się nieosiągalne dla innych serii wywodzących się ze świata gier wideo.

Film Minecraft już zapisał się w historii. Film pobił rekordy, wypełnił kina, podniósł dochody z biletów, które wcześniej były na minusie, i udowodnił, że w kinie jest miejsce na propozycje bazujące na cyfrowych światach bez z góry określonej narracji. Społeczeństwo zabrało głos, a jego głos rozbrzmiał donośnym echem.