- W 2010 roku Nintendo wniosło w Niemczech pozew przeciwko BigBen (obecnie Nacon) za naruszenie patentów na kontrolery Wii.
- Różne sądy niemieckie i europejskie potwierdziły ważność patentów i ich naruszenie przez firmę Nacon.
- Sąd Okręgowy w Mannheim przyznał firmie Nintendo odszkodowanie w wysokości blisko 7 milionów euro, obejmujące odszkodowania i odsetki.
- Nacon złożył nową apelację, więc spór prawny nie został jeszcze całkowicie rozstrzygnięty.
Po ponad dekadzie prawnych sporów, długotrwały spór między Spór Nintendo kontra Nacon o patenty na kontrolery Wii przybrał decydujący obrót na korzyść japońskiej firmy.Konflikt, który rozpoczął się niemal bezgłośnie w 2010 r., stał się ostatecznie jedną z najgłośniejszych spraw w dziedzinie własności intelektualnej w europejskim sektorze gier wideo.
Daleko jej do drobnego sporu, sprawa eskalowała przez lata, przechodząc przez różne etapy Niemcy i w obrębie Unii Europejskiejdo czasu, aż Sąd Okręgowy w Mannheim ustali wielomilionowe odszkodowanie finansowe dla NintendoMimo to sprawa pozostaje otwarta, ponieważ Nacon kontynuuje swoją strategię odwoławczą i ponownie odwołał się od ostatniego orzeczenia..
Konflikt, który rozpoczął się w 2010 r., a w centrum kontrowersji znalazły się kontrolery do konsoli Wii

Początki problemu sięgają 2010, kiedy Nintendo złożyło pozew w Niemczech przeciwko BigBen Interactive, francuskiej firmie specjalizującej się w akcesoriach do konsol i urządzeniach peryferyjnych, która później przekształciła się w Nacon. Sedno oskarżenia leżało w kontrolery Wii innych firm że BigBen wprowadził ją na rynek europejski.
Według wersji japońskiej firmy, te Alternatywne kontrolery do Wii naruszają kilka zarejestrowanych patentówKwestie te dotyczyły zarówno ergonomii, jak i parametrów technicznych słynnego kontrolera konsoli. Nie chodziło tylko o wygląd zewnętrzny, ale także o konstrukcję wewnętrzną i elementy funkcjonalne.
Wśród chronionych aspektów, które Nintendo przedstawiło, znalazły się: ergonomiczne cechy Wiimote'aPozew dotyczył rozmieszczenia niektórych komponentów oraz sposobu integracji kontrolera z innymi akcesoriami systemu. Twierdzono, że produkty BigBen powielają te rozwiązania bez zezwolenia.
Innym kluczowym punktem sporu było to, kamera służąca do śledzenia paska czujnika Wii, fundamentalnego elementu interpretacji pozycji kontrolera w przestrzeni. Nintendo utrzymywało, że alternatywny system używany przez BigBen opierał się na tej samej logice technicznej, co opatentowana przez japońską firmę.
Ten czujnik przyspieszenia zintegrowany ze sterownikiemDzięki temu system mógł wykrywać ruchy gracza i przenosić je na ekran. Według argumentów Nintendo, konkretny sposób implementacji tego komponentu oraz jego połączenie z pozostałymi elementami sprzętowymi i programowymi również były chronione patentami.
Niemieckie i europejskie sądy podtrzymują patenty Nintendo

El Pierwsze poważne wsparcie prawne Nintendo miało miejsce w 2011 rokuGdy Sąd Okręgowy w Mannheim wydał orzeczenie na korzyść japońskiej firmy i przyznał, że jej patenty zostały naruszone, to już pierwsze orzeczenie wskazało na odpowiedzialność Big Bena za niewłaściwe wykorzystanie chronionej technologii.
Jednak historia na tym się nie skończyła. BigBen, który później przyjął nazwę handlową Nacon, wprowadził różne zasoby w celu kwestionować zarówno ważność patentów, jak i interpretację naruszeniaSprawa nabrała rozmachu i trwała przez większą część następnej dekady.
W 2017 roku Wyższy Sąd Krajowy w Karlsruhe podtrzymał pierwotną decyzję MannheimaTo wzmocniło pozycję Nintendo. Potwierdzenie to dodatkowo wskazywało, że kontrolery sprzedawane przez francuską firmę naruszały prawa własności intelektualnej związane z kontrolerem Wii.
Jednocześnie przed różnymi organami pojawiły się pytania, czy kwestionowane patenty powinny pozostać w mocy, czy też można je uznać za nieważne lub ograniczone. Europejski Urząd Patentowy jak Niemiecki Federalny Urząd Patentowy Poparli pełną ochronę znaków towarowych Nintendo, zamykając tym samym drogę do obrony ze strony Nacon.
Sprawa dotarła również do najwyższych organów Unii Europejskiej, w tym Trybunał Sprawiedliwości UEjak również do Niemiecki Sąd FederalnyW latach 2017–2018 instytucje te potwierdziły ważność patentów i ugruntowały korzystne ramy prawne dla Nintendo, co pozwoliło firmie skonsolidować swoją strategię prawną.
Odszkodowanie sięgające 7 milionów euro
Po latach prawnych sporów sprawa zakończyła się znaczne odszkodowanie finansowe na rzecz NintendoSąd Okręgowy w Mannheim zasądził kwotę przekraczającą 4 miliony euro odszkodowania, które jest bezpośrednim skutkiem naruszenia patentu przypisywanego firmie Nacon.
Do tej liczby dodajemy naliczonych odsetek w trakcie całej proceduryKoszty te, według Nintendo, wzrosły z powodu strategii Nacon polegającej na przedłużaniu procesu. Czynniki takie jak odmowa przyjęcia niektórych ekspertów zaproponowanych przez sąd miały rzekomo przyczynić się do wydłużenia terminów, a w konsekwencji do podwyższenia ostatecznej kwoty.
Łącznie kwota przyznana w ramach odszkodowania oraz odsetki naliczone w trakcie ponad dekady postępowania sądowego wynosi blisko 7 milionów euroNie jest to mała kwota jak na pozew tego typu i odzwierciedla ona zarówno skalę działalności, której dotyczy konflikt, jak i wagę, jaką sędziowie nadali przedłużaniu się konfliktu.
Z punktu widzenia Nintendo ten wynik oznacza znaczące wzmocnienie polityki ochrony własności intelektualnejZwłaszcza w Europie, gdzie firma była uwikłana w liczne procesy sądowe w obronie swoich patentów i praw autorskich. Przesłanie dla rynku urządzeń peryferyjnych jest jasne: imitacje zbyt zbliżone do oryginalnych produktów mogą być bardzo kosztowne.
Tymczasem dla Nacona rezolucja ta oznacza niepowodzenie gospodarcze i wizerunkoweFrancuska firma w ostatnich latach ugruntowała swoją pozycję kluczowego gracza w produkcji kontrolerów i akcesoriów do konsol. Obowiązek wypłaty odszkodowania w tak dużej wysokości dodatkowo obciąża ponad dekadę sporów sądowych.
Apelacja Nacona utrzymuje otwartą drogę prawną.
Mimo iż ostatnie orzeczenie jest stanowcze, sprawy nie można uznać za zamkniętą. Nacon złożył nową apelację do Wyższego Sądu Krajowego w KarlsruheFrancuska firma stara się cofnąć lub przynajmniej złagodzić karę finansową nałożoną w Mannheim. Nie wydaje się jednak skłonna do przyznania się do porażki bez wyczerpania wszystkich możliwych dróg.
Ten ruch wpisuje się w trajektorię konfliktu, którą od początku wyznaczały: powiązane apelacje i bardzo agresywna strategia prawna przez byłego Big Bena. Każdy krok sądów spotykał się z nowymi wnioskami i apelacjami, co wyjaśnia, dlaczego spór ciągnie się już ponad 15 lat.
Podczas gdy ta nowa faza jest rozwiązywana, sprawa stała się przykładem tego, w jakim stopniu Patenty na sprzęt mogą prowadzić do długotrwałych sporów sądowych w EuropieDla branży stanowi to ostrzeżenie o konieczności zachowania szczególnej ostrożności podczas projektowania i wprowadzania na rynek kontrolerów i akcesoriów kompatybilnych z konsolami innych firm.
W obecnym kontekście, w którym rynek konsol przeżywa delikatny moment, spadająca sprzedaż i stały wzrost kosztów produkcjiProcesy sądowe tej rangi wywierają dodatkową presję na producentów i dystrybutorów. Firmy działające przy niższych marżach mogą być szczególnie dotknięte potencjalnymi roszczeniami dotyczącymi własności intelektualnej.
Ostatecznie starcie Nintendo i Nacon stawia wielu graczy w branży w niewygodnej sytuacji: inwestować w autorskie projekty i zróżnicowane rozwiązania techniczne Początkowo może się to okazać kosztowne, ale jest to mniej ryzykowne niż zbytnie zbliżanie się do technologii już opatentowanych przez gigantów branży.
Wszystko wskazuje na to, że nazwy Nintendo i Nacon będą jeszcze przez jakiś czas pojawiać się w dokumentach sądowych, ale Na razie szala przechyla się wyraźnie na korzyść japońskiej firmyPotwierdzenie ważności patentów, wielokrotne wsparcie ze strony sądów niemieckich i europejskich oraz odszkodowanie wynoszące prawie 7 milionów euro wzmacniają pozycję Nintendo na europejskim rynku sprzętu i stanowią jasny sygnał dla innych producentów urządzeń peryferyjnych o ryzyku związanym z ignorowaniem przepisów dotyczących własności intelektualnej.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.
