Wszystko, co wiemy o PSSR 2 na PS5 Pro: ulepszenia, nowe funkcje i oczekiwania.

Ostatnia aktualizacja: 20.09.2023

  • PSSR 2 to nowa technologia skalowania obrazu oparta na sztucznej inteligencji, którą Sony przygotowuje dla konsol PS5 i PS5 Pro. Ma ona poprawić rozdzielczość i wydajność.
  • Będzie obsługiwać szerszy zakres rozdzielczości, od 1080p do 8K, z częstotliwością odświeżania do 120 FPS w rozdzielczości 4K.
  • Opiera się na zoptymalizowanej sieci neuronowej, która zmniejszy zużycie zasobów i poprawi jakość grafiki.
  • Premiera nie jest jeszcze oficjalna, ale przecieki wskazują na znaczące udoskonalenia w porównaniu z obecną generacją PSSR.
PlayStation 5 Pro PSSR 2-3

Wygląda na to, że Sony przygotowuje dużą aktualizację technologiczną dla swojego PlayStation 5 Pro: przybycie PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolution 2). Chociaż na razie Brak oficjalnego potwierdzenia ze strony firmyróżne źródła ujawniły pierwsze szczegóły dotyczące postępów, jakie może przynieść ta nowa generacja skalowania wykorzystująca sztuczną inteligencję.

Głównym celem jest postawienie PS5 Pro w pozycji, która umożliwi mu konkurowanie nie tylko z tym, co Nintendo przygotowuje wspólnie z firmą NVIDIA, ale także z innymi gigantami w branży, zwłaszcza jeśli chodzi o jakość obrazu i wydajność w grach. W tym sensie zwolennicy i eksperci uważają, że Sony spodziewa się znaczącego kroku naprzód wraz z pojawieniem się PSSR 2, pozwalając na to Nowe tytuły mogą wyglądać lepiej, z ostrzejszymi obrazami i większą płynnościąnawet przy wymagających rozdzielczościach.

Czym jest PSSR 2 i jakie nowe funkcje wprowadzi?

PSSR PlayStation

Zgodnie z dostępnymi informacjami, PSR 2 będzie ewolucją obecnego systemu skalowania AI wbudowanego w PS5 i PS5 Pro. Oczekuje się, że ta wersja będzie integrować ulepszona i lżejsza sieć neuronowaz możliwością pracy z mniejszą ilością zasobów systemowych, przynoszący korzyści zarówno CPU, jak i GPU, uwalniając w ten sposób moc do innych zadań i poprawiając jakość wizualną gier.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak zdobyć darmowe Robuxy w Roblox?

Jeden z kluczowe punkty Rzecz w tym, że PSR 2 mogliby przestać polegać na rozdzielczości bazowej 864p, co pozwoliłoby na uruchamianie gier w niższych rozdzielczościach bez zauważalnej utraty jakości obrazu. To, oprócz zwiększyć elastyczność dla programistów, zaoferowałby lepsze doświadczenie w tytułach, które do tej pory miały problemy z osiągnięciem obecnych standardów wydajności i rozdzielczości.

Kolejną z wielkich obietnic jest ta, rozszerzyć zakres obsługiwanych rozdzielczości. Mówi się, że nowa technologia umożliwi skalowanie z 1080p do 1440p, gwarantując Częstotliwość odświeżania do 120 FPS w tych rozdzielczościach, a także w rozdzielczości 4K, i byłby w stanie nawet oferuje 8K przy 60 FPS w idealnych scenariuszach. Coś, co do tej pory było poza zasięgiem większości konsol, z wyjątkiem bardzo specyficznych sytuacji.

Bardziej wydajny i przyszłościowy system skalowania

AMD-FSR-4

Wśród wyciekłych informacji wyróżnia się to, że Sony będzie ściśle współpracować z AMD aby jeszcze bardziej udoskonalić integrację technologii, podążając ścieżką wytyczoną przez takie osiągnięcia jak AMD FSR 4 i decydując się na ewolucję podobną do tej, której doświadczyliśmy przy przejściu z FSR 2 na FSR 3.1. Pomysł polega na dostarczeniu wewnętrznej alternatywy znanej jako MFSR, mające na celu zastąpienie tradycyjnych metod wygładzania krawędzi (TAA) i zwiększyć ostrość obrazu nawet w grach, które nie korzystają bezpośrednio z PSSR 2.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Battlefield 6 pobił rekord graczy Steam

Ten doskonalenie techniczne miałoby to bezpośredni wpływ: obrazy będą wyglądać ostrzej, a gry będą działać stabilniej, spadki wydajności zostaną zminimalizowane, a spadkom poniżej 30 lub 60 FPS-ów, które występowały w przypadku wymagających tytułów, nie będzie. Dodatkowo możliwość skalowania z niższych rozdzielczości pozwoli programiści mogą nadać priorytet wydajności bez poświęcania grafiki.

Przybycie PSR 2 Odzwierciedla to również strategię Sony wobec konkurencji, która już teraz zamierza wprowadzić w swoich nadchodzących produktach najnowocześniejsze technologie skalowania AI. W tym sensie PS5 Pro wyprzedziłoby konkurencję, oferując własną, bardziej zwinną i kompatybilny z szeroką gamą urządzeń i typów ekranów.

Możliwe scenariusze użycia i oczekiwania graczy

Jak wypożyczyć oficjalną konsolę PS5-5

Wśród rozważanych obietnic znalazły się m.in. PSR 2 przyniesie korzyści tytułom złożonym i popularnym które obecnie nie są w stanie utrzymać wysokiej liczby klatek na sekundę (FPS) w trybach o wysokiej jakości grafiki. Wspomniano na przykład o możliwości obsługi rozdzielczości 4K i 120 FPS podczas rozgrywki lub osiągnięcia płynnej rozdzielczości 8K przy 60 FPS na najbardziej zaawansowanych telewizorach. W zestawie znajdą się również rozwiązania pośrednie takie jak 1440p i 1080p, przeznaczone do tańszych monitorów i telewizorów, ale z wysoką częstotliwością odświeżania.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak zdobyć akcesoria do Bayonetty?

Ponadto plotki sugerują, że nowa sieć neuronowa PSSR 2 nie tylko będzie bardziej wydajny, ale także umożliwi większą zgodność z przyszłymi wydaniami i istniejącymi tytułami, które będą mogły skorzystać z udoskonaleń wizualnych nawet bez konkretnych aktualizacji.

Fakt, że Sony testuje projekt i udostępnia mu dokumentację, wskazuje, że prace nad nim postępują w dobrym tempie, choć wciąż nie ma oficjalnej daty ani publicznego potwierdzenia jego rozpoczęcia. Wszystko wskazuje na to, że jego dostępność zbiegnie się z premierami ważniejszych wersji platformy, które mają się ukazać w nadchodzących latach.

Pierwsze szczegóły na temat PSR 2 na PS5 i PS5 Pro odzwierciedlają zaangażowanie Sony w rozwój sztucznej inteligencji i stałe udoskonalanie aspektów wizualnych, dążąc do zapewnienia bardziej płynnych i atrakcyjnych wrażeń z gry dla szerokiej gamy użytkowników i urządzeń. Aby dowiedzieć się więcej o przyszłych trendach konsolowych, możesz zapoznać się z naszą analizą pod adresem PlayStation 6 i przecieki na jego temat.

Skok graficzny PS5 Pro dzięki FSR4 w 2026 r.
Powiązany artykuł:
PS5 Pro będzie wyposażony w zaawansowaną wersję skalowania FSR 4 w 2026 roku