- Bungie stoi w obliczu pozwu za domniemane plagiatowanie w oryginalnej kampanii Destiny 2.
- Pisarz Matthew Martineau twierdzi, że historia Czerwonej Wojny jest kopią elementów z jego tekstów.
- Sędzia odrzucił jako dowód filmy z YouTube'a zaproponowane przez obronę.
- Kampania, o której mowa, została usunięta z gry i nie można jej bezpośrednio porównywać.
Obecnie, Bungie i jej kultowa gra Destiny 2 znajdują się w centrum delikatnej sprawy prawnej. co przykuło uwagę zarówno branży gier wideo, jak i opinii publicznej. Znane amerykańskie studio zajmuje się Pozew o domniemane plagiatowanie fabuły pierwotnej kampanii gry, kontrowersja, która wydaje się nie mieć prostego rozwiązania w krótkiej perspektywie.
„Czerwona wojna” z Destiny 2 mogła być podróbką

Konflikt rozpoczął się w 2024 roku, kiedy Matthew Kelsey Martineau, pisarz science fiction, złożył pozew przeciwko Bungie. Oskarżył zespół o wykorzystanie istotnych fragmentów jego nieopublikowanej pracy (udostępnionej w systemie WordPress) do ukształtowania centralnej historii tzw. „Czerwonej Wojny”, jednego z najważniejszych wątków fabularnych w Destiny 2.
Na swoją obronę, Bungie podkreśliło, że „Czerwona Wojna” nie jest już dostępna w grze. odkąd został usunięty w 2020 r. w ramach systemu Destiny Content Vault (DCV), opracowanego w celu zoptymalizowania ciężaru instalacji i konserwacji tytułu. Zabieg ten, choć pomaga usprawnić wewnętrzne procesy i wyeliminować potencjalne błędy, utrudnia bezpośrednie porównywanie dzieł Martineau z fabułą gry wieloosobowej.
Ciekawe jak Jedyne współczesne nagrania „Czerwonej Wojny” zachowały się na kanałach dla entuzjastów oraz w kompilacjach filmowych zamieszczonych na YouTube., co naznaczyło cały rozwój sprawy. Sama firma zaproponowała wykorzystanie jako odniesienia Film trwający ponad 10 godzin i kolejna kompilacja trwająca ponad 2 godziny w celu sprawdzenia rzekomo plagiatowej treści.
Sędzia prowadzący sprawę uznał, że takie podejście jest niesłuszne. Jak wyjaśnił, Materiałów stworzonych przez osoby trzecie nie można traktować jako dowodu prawnego, których pochodzenie i wierność nie mogą być łatwo zweryfikowane. Ponadto przeglądanie tych nagrań wiązałoby się z niewspółmiernym wysiłkiem dla sądu ze względu na ich długość.
Obrona Bungie argumentowała, że techniczna niemożność przywrócenia kampanii ze względu na niezgodność z obecną strukturą gry pozostawia niewiele alternatyw, które mogłyby udowodnić jej wersję wydarzeń. Pomimo tych wyjaśnień, Sędzia postanowił, że postępowanie powinno być kontynuowane, a oskarżenia o plagiat zostaną dokładnie zbadane..
Elementy sporne: podobieństwa i istotność sprawy
W ramach postępowania sądowego, Wskazano kilka zbiegów okoliczności narracyjnych między pismami Martineau i kampanią Destiny 2. Należą do nich obecność frakcji zwanej Czerwonym Legionem, używanie miotaczy ognia i bestii wojennych, a także temat przenoszenia świadomości do ciał sztucznych, związany z rasą Exo ze świata Destiny. Niemniej jednak, Niektóre z tych pomysłów są również powszechne we współczesnej fantastyce naukowej, co dodaje niuansów do sporu.
Z drugiej strony, stanowisko autora w odpowiedzi na dowody przedstawione przez Bungie było jednoznaczne. Weź pod uwagę, że Filmy fanów i klipy wiki nie mogą zastąpić oryginalnego materiału. i podkreśla, że źródła te nie mają wystarczającego autorytetu, ani nie są bezpośrednio powiązane z pismami, które, jak twierdzi, zostały zaczerpnięte bez pozwolenia.
Sąd, zgodnie z tym stanowiskiem, podkreślił znaczenie opierania się na autentycznych i sprawdzalnych dowodach, nie akceptując plików pochodzących od innych osób ani tych przechowywanych na portalach, które mogą być swobodnie edytowane i publikowane przez dowolnego użytkownika. W ten sposób popyt wzrasta wraz z Bungie zmuszone do obrony bez dostępu do istotnej części własnej gry.
Pozew ma wpływ na Bungie i najbliższą przyszłość gry, gdyż kontynuacja procesu stanowi poważne wyzwanie dla twórców. Chociaż firma nadal planuje wprowadzenie rozszerzenia „The Borders of Destiny”, Kontrowersje mogą wpłynąć na postrzeganie społeczne i zarządzanie przyszłymi odniesieniami w Twoim wszechświecie. Społeczność pozostaje czujna i śledzi rozwój sytuacji oraz wieści pojawiające się w grze.
Ten proces sądowy pokazuje, jak trudno jest bronić się w przypadkach oskarżeń o plagiat, gdy Oryginalny materiał został usunięty, pozostały jedynie zeznania lub akta wtórne.. Rozwiązanie tej sprawy może ustanowić ważny precedens w branży gier wideo oraz w sposobie rozwiązywania podobnych sporów.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.
