Steam i Epic dystansują się od HORSES, niepokojącej gry grozy z „ludzkimi końmi”, która dzieli branżę

Ostatnia aktualizacja: 03/12/2025

  • Valve zakazało wydania gry HORSES na platformie Steam, uznając to za naruszenie zasad firmy dotyczących treści o charakterze seksualnym z udziałem nieletnich.
  • Sklep Epic Games Store anulował premierę 24 godziny przed jej premierą, powołując się na „problematyczne zachowanie” i nadmierną zawartość.
  • Włoskie studio Santa Ragione potępia cenzurę, nieprzejrzystość polityki i niemal niemożliwą do utrzymania sytuację finansową
  • Podczas gdy główni sprzedawcy detaliczni odrzucają tę grę, HORSES jest sprzedawany na platformach GOG, Itch.io i Humble, stając się symbolem debaty na temat granic horroru.
Gra grozy o koniach

Uruchomienie KONIE, A Niezależna gra grozy o niepokojącej estetyce i bardzo niekonwencjonalnym podejściu, stał się nowym punktem zainteresowania na całym świecie Zasady dotyczące serwisu Steam i treściTo, co miało być dyskretną publikacją eksperymentalnego dzieła trwającego zaledwie kilka godzin, ostatecznie ujawniło Otwarty konflikt między włoskim studiem Santa Ragione a dwoma najbardziej wpływowymi sklepami komputerowymi na świecie.

Choć jego twórcy twierdzą, że tak jest, miażdżąca krytyka przemocy, traumy rodzinnej i dynamiki władzyZarówno Valve, jak i Epic Games zdecydowały się wycofać z projektu, twierdząc, że niektóre sceny przekraczają granice, na które nie pozwalają ich wewnętrzne regulaminy. W rezultacie wybuchła ostra debata, bardzo żywa również w Europie i Hiszpanii, na temat Gdzie przebiega granica między wolnością twórczą, odpowiedzialnością i cenzurą w dziedzinie gier wideo o tematyce horroru.

Lato na najbardziej niepokojącej farmie w gatunku horroru niezależnego

W grze HORSES gracz wciela się w rolę pomocnik letni na wiejskiej farmiepozornie zwyczajny, gdzie musi współpracować podczas czternaście dni Z rolnikiem tak enigmatycznym, jak i autorytarnym. To, co zaczyna się jako sezonowa praca z rutynowymi zadaniami, przeradza się w coraz bardziej surrealistyczne i niepokojące doświadczenie.

Jak wyjaśniono w samym badaniu, gra łączy w sobie interaktywne sceny z sekwencjami z udziałem żywych aktorówprezentacja w czarno-biały i plakaty w stylu filmów niemych, oferując wyjątkowe wydarzenia każdego dnia. Ta struktura, w połączeniu z przybliżony czas trwania trzech godzinDzięki temu jest to raczej dzieło eksperymentalne niż typowy tytuł komercyjny, co jednak wzbudziło zainteresowanie części publiczności dzięki zwiastunom opublikowanym przez Santa Ragione.

Centralnym założeniem jest społeczność, w której tzw. „Konie” to tak naprawdę ludzie noszący maski koni i przyjmują tę rolę w ramach dziwnej hierarchii społecznej. Opierając się na tej idei, gra, według twórców, eksploruje: ciężar rodzinnej traumy, wartości purytańskie i logika systemów totalitarnychstawiając gracza przed koniecznością podejmowania niewygodnych decyzji, które wystawiają na próbę jego poczucie osobistej odpowiedzialności.

Daleko od polegania na tanich straszeniach, HORSES szuka terroru bardziej psychologiczny, napięty i celowo niekomfortowySanta Ragione podkreśla, że ​​najtrudniejsze sceny opierają się na sugestiach, a w niektórych przypadkach najbardziej problematyczne momenty są rozwiązywane „poza kamerą”, aby wzmocnić efekt bez uciekania się do dosłowności.

stan rzeczy
Podobne artykuł:
Stan gry w Japonii: wszystkie zapowiedzi, daty i zwiastuny PS5 w latach 2025 i 2026

Scena, która uruchomiła wszystkie alarmy na Steamie

gra grozy z humanoidalnymi końmi na platformach cyfrowych

Konflikt ze Steamem sięga roku Czerwiec 2023Kilka dni przed oficjalnym ujawnieniem gry przez studio. To właśnie wtedy Valve po raz pierwszy poinformowało Santa Ragione, że KONIE nie mogły zostać opublikowane w Twoim sklepieOd tego czasu, przez dwa lata, zespół twierdzi, że bezskutecznie domagał się bardziej konkretnych wyjaśnień i jasnego sposobu dostosowania treści do zasad platformy.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak zdobyć lepszy pancerz w Archery King online?

Na oficjalnej stronie gry twórcy wskazują na konkretna scena rozgrywająca się podczas wizyty na farmie jako możliwy czynnik wyzwalający decyzję. W nim ojciec i jego córka przybywają na miejsce; dziewczyna chce pojeździć na jednym z „koni” i może wybrać, co prowadzi do interaktywny dialog, w którym gracz prowadzi za pomocą lejcy nagą dorosłą kobietę, która niesie na ramionach młodą dziewczynęTo zestawienie, nawet bez wyraźnej treści seksualnej, byłoby decydujące dla wewnętrznej kontroli Valve.

Santa Ragione utrzymuje, że „Scena nie ma w żaden sposób charakteru seksualnego”. i że celem jest generowanie napięcia i debaty, a nie erotyzowanie sytuacji. Po początkowym starciu ze Steamem studio zmodyfikowało tę sekwencję, zastępując młodą kobietę kobieta po dwudziestcePonadto twierdzą, że dialog ma więcej sensu w przypadku starszej postaci, ponieważ porusza kwestie struktura społeczna świata KONI i relacje władzy pomiędzy jego mieszkańcami.

W swoim publicznym oświadczeniu zespół wyraził się jednoznacznie: „Nasza gra nie jest pornograficzna”Przyznają, że zawiera elementy seksualne i niepokojące treści, ale twierdzą, że Nigdy nie mają one na celu podniecenia gracza, Jeśli nie wtedy podnosić kwestie ograniczeń, systemów kontroli i moralnościZ ich perspektywy całe doświadczenie kręci się wokół napięcia i dyskomfortu emocjonalnego, a nie treści erotycznych.

Oficjalne stanowisko Valve: treści seksualne i osoby nieletnie

gra o tematyce seksualnej z końmi i horrorem

W miarę jak rosła kontrowersja i międzynarodowe media, w tym europejskie, zaczęły donosić o tej sprawie, firma Valve zdecydowała się wyjaśnić swoje stanowisko w oświadczeniu wysłanym do GamesIndustry.bizW nim firma przypomina, że Po raz pierwszy zrecenzował grę w 2023 roku, kiedy studio ustaliło wstępną datę premiery na Steamworks na kilka miesięcy później.

Według wersji Valve zespół recenzentów wykrył wystarczająco dużo na stronie sklepu HORSES powody do obaw, które uzasadniają żądanie dostępu do pełnej wersjiJak wyjaśniają, jest to procedura, którą czasami stosują, gdy podejrzewają, że odtwarzalna zawartość może naruszać swoje wewnętrzne wytycznezwłaszcza w sprawach przemocy seksualnej lub reprezentacji nieletnich.

Po wypróbowaniu kompilacji i wewnętrznym omówieniu jej przebiegu Valve poinformowało Santa Ragione, że Nie opublikowałbym tej gry na Steamie.W kolejnej wiadomości firma podała więcej szczegółów: „Nie będziemy rozpowszechniać treści, które naszym zdaniem mogą przedstawiać zachowania seksualne z udziałem osoby nieletniej”.Zgodnie z tą interpretacją tytuł automatycznie nie spełniał ich standardów, bez względu na zamysł artystyczny studia.

Włoski deweloper ze swojej strony żałuje tego, co uważa za celowo nieprzejrzysta politykaW swoim oświadczeniu wskazują, że ich zdaniem Steam ma niejasne zasady dotyczące... dostosowywać swoje decyzje do tego, co w danym momencie najlepiej odpowiada platformie i w ten sposób unikają stosowania zbyt szczegółowych kryteriów. Krytykują również oskarżenie za to, że jest tak ogólne i drażliwe, że na poziomie publicznym „bardzo trudno je obalić”.

Oprócz tego konkretnego przypadku, do starcia doszło w kontekście, w którym Valve już odczuwało presję ze strony podmioty przetwarzające płatności, dostawcy usług internetowych i inne firmy zaostrzyć filtr treści dla dorosłych. Santa Ragione jednak nalega, Zakaz dotyczący KONI nie będzie miał związku z tymi ostatnimi ograniczeniamiale będzie to wyłączny wynik kryteriów zespołu kuratorskiego.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  jak grać w minecraft z przyjacielem

Wpływ ekonomiczny i ryzyko zamknięcia Santa Ragione

Konsekwencje usunięcia ze Steama są szczególnie dotkliwe dla studia takiego jak Santa Ragione, które specjalizuje się w niezależnych projektach o charakterze eksperymentalnym. W swoim komunikacie do społeczności zespół przyznaje, że Zakaz praktycznie pozbawił ich możliwości znalezienia wydawcy lub zewnętrznego partnera. gotowi wesprzeć końcowy etap rozwoju.

W branży gier na PC Steam pozostaje główne wejście dla ogółu społeczeństwaWielu inwestorów i wydawców uważa, że ​​tytuł, którego nie można dystrybuować na tej platformie, jest nieopłacalny, co – jak wynika z badania – zmusiło ich do uciekanie się do prywatnego finansowania od znajomych móc ukończyć KONIE. To osobiste ryzyko postawiło ich, jak przyznają, w niezrównoważona sytuacja finansowa jeśli gra nie odzyska przynajmniej podstawowych kosztów.

Od momentu swojego powstania Santa Ragione zobowiązało się do kontynuować wspieranie gry przez około sześć miesięcyW tym okresie planują poprawić błędy, dopracować szczegóły i wprowadzić poprawę jakości życia Społeczność może tego wymagać. Zdają sobie jednak sprawę, że bez widoczności Steama trudno będzie osiągnąć wyniki sprzedaży gwarantujące studiu bezpieczną przyszłość.

Współzałożyciel, Pietro Righi Rivaposunął się nawet tak daleko, że twierdził, że Wszystkie pieniądze wygenerowane przez HORSES trafią do autora i osób, które przekazały środki na ukończenie projektu.Przyznaje, że w ramach tego programu jest prawdopodobne, że nie ma już marginesu ekonomicznego na wyprodukowanie nowej gryChyba że wydarzy się „cud” i tytuł będzie sprzedawał się wyjątkowo dobrze w sklepach, w których jest dostępny.

Epic Games Store również wycofuje się w ostatniej chwili

Konie Epic Games

Kiedy konflikt ze Steamem stał się publiczny, wielu graczy i analityków założyło, że HORSES spróbuje polegać na inne sklepy komputerowe, aby zrekompensować nieobecność na platformie Valve. Przez jakiś czas wydawało się, że Epicki Sklep gier Gra miała pełnić właśnie tę rolę: w katalogu podano datę premiery i cenę.

Jednak sama Santa Ragione ujawniła w mediach społecznościowych, że Epic zdecydowało odwołać start zaledwie 24 godziny przed planowaną datąTytuł, który w końcu miał premierę 2 grudnia 2025 Na PC gra nigdy nie pojawiła się w sklepie Tima Sweeneya, mimo że kilka miesięcy wcześniej jej wersja została zatwierdzona i sprawdzona bez żadnych wyraźnych sprzeciwów.

Według wersji badania firma Epic poinformowała ich, że HORSES naruszyła swoje wytyczne dotyczące treści dotyczących „częstych przedstawień problematycznego zachowania”Według zespołu przedstawiciel firmy zasugerował nawet, że gra otrzyma Ocena ESRB: „Tylko dla dorosłych”Coś, co przynajmniej na razie nie jest widoczne na oficjalnych stronach internetowych ESRB ani Europejski PEGI.

Twórcy podkreślają, że tak jak miało to już miejsce w przypadku Valve, Nie otrzymali szczegółowego wyjaśnienia, które konkretne sceny naruszały zasadyMówią o „ogólnych twierdzeniach” i „nieprawidłowych opisach” treści i twierdzą, że ich Odwołanie zostało odrzucone około 12 godzin później bez przyznania się Epic do wprowadzenia dodatkowych zmian lub nowych wersji.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak pokonać ponowne połączenie w Zombie Tsunami?

Tymczasem Santa Ragione twierdzi, że Epic Games Store oskarżyło nawet grę promować znęcanie się nad zwierzętamiInterpretacja, którą badanie całkowicie odrzuca. Podkreślają, że HORSES zajmuje dokładnie przeciwne stanowisko: jako ostra krytyka przemocy i znęcania się nad zwierzętami i ludźmi, wykorzystując obraz „ludzkich koni”, aby postawić gracza w niewygodnej sytuacji, stawiając go w obliczu dylematów etycznych.

Premiera otoczona kontrowersjami… z dala od wielkich sklepów

Pomimo przeszkód, HORSES w końcu dotarł do PC 2 grudnia wraz z cena około 4,99-5 dolarówStosunkowo niska kwota jak na trzygodzinną grę opartą na tak unikalnym projekcie. Cechą charakterystyczną jest to, że jej dystrybucja opiera się wyłącznie na alternatywne platformy, takie jak Itch.io, Humble Bundle i GOG, oprócz własnej strony internetowej studia.

Sytuacja ta wywołała kolejną debatę w społeczności, widoczną zwłaszcza w sieciach i na forach europejskich: Rola sklepów takich jak GOG w obliczu cenzuryPolska firma, która publicznie ogłosiła pojawienie się HORSE'A w swoim katalogu jako powód do dumy, spotkała się z krytyką ze strony niektórych graczy, którzy przypominają sobie wcześniejsze decyzje o przeciwnym charakterze, takie jak odrzucenie Tajwańska gra grozy lat temu.

W każdym razie obecność tytułu w tych alternatywnych prezentacjach pozwala na to, Użytkownicy hiszpańscy i europejscy Zainteresowani horrorem eksperymentalnym mogą uzyskać dostęp do dzieła, choć bez wygody i widoczności oferowanej przez platformę Steam. Dla niektórych ta okoliczność sprawia, że ​​gra jest swego rodzaju „natychmiastowy kultowy utwór”Dla innych jest to po prostu kolejny przykład tego, jak dowolne mogą być przepisy dotyczące treści dla dorosłych.

Sprawa ta ponownie wywołała krytykę wobec cenzura gier dla dorosłych na SteamieProblem ten dotyczy szczególnie japońskich i azjatyckich projektów o silnym przesłaniu seksualnym. Niektórzy twórcy, zwłaszcza ze sceny niezależnej, twierdzą, że nie zaprzestaną tworzenia tego typu gier, pomimo tego, co uważają za „masową cenzurę” pod przykrywką „względów kulturowych” i wymagań stron trzecich.

Wśród tego hałasu HORSES porusza się po delikatnym gruncie: nie pasuje ani do schematu tytułów dla dorosłych z wyraźnym fanserwisem, ani nie unika kontroli bardziej rygorystycznych zasad dotyczących treści seksualne i przedstawienia nieletnichTa niejednoznaczność w dużej mierze sprawiła, że ​​jej uruchomienie stało się studium przypadku dla tych, którzy uważnie śledzą relacje między grami wideo, regulacjami i swobodą twórczą.

Wszystko, co wydarzyło się wokół KONI, ujawnia rosnące napięcia między twórcami horrorów eksperymentalnych a głównymi platformami dystrybucyjnymiPodczas gdy Valve i Epic ukrywają się za wewnętrznymi regulaminami, aby uzasadnić zakaz, Santa Ragione potępia brak przejrzystości i niemal nieodwracalne straty finansowe; z drugiej strony, sklepy takie jak GOG, Itch.io i Humble próbują wykorzystać kontrowersje, oferując grze przystań. Dla europejskich i hiszpańskich odbiorców zainteresowanych różnymi rodzajami gier, HORSES stał się już niewygodnym symbolem ograniczeń ekspresji artystycznej w grach wideo i tego, kto tak naprawdę ma ostatnie słowo w kwestii tego, w co można – a w co nie – grać na PC.