- Urządzenia SuperPOD z kartami RTX 5080 są już dostępne dla abonentów Ultimate w USA i Europie.
- Nowe profile: 5K/120, 4K/120, 1440p/240 i do 1080p/360 z DLSS 4, AV1 i 4-bitowym kolorem 4:4:10.
- Funkcja Install-to-Play podwaja bibliotekę w chmurze do ok. 4.500 tytułów i umożliwia rozbudowę pamięci masowej o pojemność już od 100 GB.
- Dedykowane sesje trwające do 8 godzin, mniejsze opóźnienia dzięki Reflex i ciągłe wdrażanie w każdy czwartek GFN.
Platforma gier w chmurze firmy Nvidia pokazuje swoje możliwości wraz z pojawieniem się RTX 5080 do GeForce NOW, skok sprzętowy, który niesie ze sobą udoskonalenia w zakresie obrazu, czasu reakcji i kompatybilności przeznaczone do gier o wysokich wymaganiach na praktycznie każdym urządzeniu.
Wdrożenie wprowadza SuperPOD-y oparte na technologii Blackwell, obsługa DLSS 4 z generacją wielu klatek, kodowanie AV1 i nowy tryb jakości kinowej, oprócz funkcji Zainstaluj, aby odtworzyć co znacząco rozszerza katalog dostępny w chmurze.
Co RTX 5080 wnosi do GeForce NOW

Dzięki tej aktualizacji członkowie Ultimate otrzymują dostęp do dedykowanego sprzętu na sesję, z wydajnością porównywalną z Nvidią zauważalny skok w porównaniu z poprzednim RTX 4080, a w marketingu porównuje się ją do kilku konsol nowej generacji razem wziętych. Sesja wciąż trwa 8 godziny, po czym wystarczy ponownie nawiązać połączenie, aby kontynuować grę.
Platforma umożliwia wykorzystanie kluczowych technologii, takich jak: NVIDIA Reflex aby skrócić czas reakcji, zapewnić zgodność z G-Sync i bardziej wydajny kanał transmisji dzięki AV1, zaprojektowany do obsługi wysokich rozdzielczości i częstotliwości odświeżania przy niższych przepływnościach bitowych.
Dla graczy praktyczne jest przybliżenie wrażeń z korzystania z komputera klasy high-end do chmury, dzięki preferencyjny dostęp do zasobów i mniej czekania na uruchomienie, instalację i załadowanie gier, które teraz wydają się szybsze.
Ponadto interfejs oferuje panel telemetryczny z metrykami FPS, ping i wykorzystania sieci, aby sprawdzać na bieżąco, jak działa każda sesja, co jest przydatne do dostosowywania jakości przesyłania strumieniowego, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Tryby przesyłania strumieniowego, rozdzielczości i wymagania
Istnieje pięć profili jakości przeznaczonych do różnych scenariuszy: Kinowy (maksymalna wierność przy 4K/5K, 10 bitach i kolorze YUV 4:4:4), Konkurs (priorytetowa odpowiedź i wysokie wskaźniki), Zrównoważony, Zapisywanie danych y Spersonalizowane aby dostosować każdy parametr szczegółowo.
W zależności od ekranu i połączenia możesz wybrać 5K przy 120 kl./s jako sufit, 4K/120 do kina domowego lub tryby konkurencyjne do 1080p/360 Hz y 1440p/240 Hz Z mniejszym opóźnieniem. Automatyczne wykrywanie ekranu pomaga wybrać najodpowiedniejsze ustawienia.
Jeśli chodzi o łączność, kodek AV1 Zapewnia wyższą jakość przy niższym zużyciu danych. Do rozdzielczości 1080p wystarczą połączenia o niskiej przepustowości, natomiast zalecane jest szybkie połączenie 4K/5K. od 75 do 100 Mb/s stabilne, najlepiej przewodowe lub Wi‑Fi 6/6E.
Jeżeli priorytetem jest odpowiedź, wskazane jest ustalenie priorytetów lekkie postanowienia i wysokie prędkości, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, a także sprawdzanie pingu do najbliższego centrum danych przed rozpoczęciem gry.
Katalog i instalacja do odtwarzania

Usługa GeForce NOW oferuje szeroką bibliotekę natywną i dzięki Zainstaluj, aby odtworzyć, łącznie około 2.300 dodatkowych tytułów można zainstalować na serwerach, co daje łącznie około 4.500 gierCo tydzień do czwartkowych klasyków GFN dochodzą nowe pozycje.
Instalacja odbywa się w ramach Twojej pamięci masowej w chmurze: członkostwa Wersje Performance i Ultimate obejmują 100 GBi istnieje możliwość rozszerzenia o plany miesięczne (np. 500 GB za 4,99 € o 1 TB za 7,99 €). Odwzorowuje to doświadczenie lokalnego komputera PC, ale w centrach danych firmy Nvidia.
Aby pobawić się swoją biblioteką, wystarczy link Steam, Epic, Ubisoft, Xbox PC Game Pass, GOG.com lub EA. Nie wszystkie gry na Twoim koncie będą dostępne, ale ich liczba rośnie, a lista gier zoptymalizowanych pod kątem RTX 5080 jest stale aktualizowana.
Najbardziej wymagające tytuły korzystają z DLSS 4 i śledzenia promieni, dzięki czemu nowe i przyszłe franczyzy są gotowe na wykorzystanie nowego limitu wydajności chmury.
Serwery i dostępność
Firma Nvidia rozpoczęła wdrażanie swoich rozwiązań w takich ośrodkach jak San Jose, Los Angeles, Chicago, Newark, Frankfurt i Paryż, a nowe regiony będą stopniowo dostępne. W Europie użytkownicy często widzą w selektorze serwerów opcje takie jak „Francja 1” i „Niemcy”.
Wybierz lokalizację z niższy ping To klucz do dobrego doświadczenia, zwłaszcza w grach rywalizacyjnych. Sama aplikacja przeprowadza test sieci i sugeruje najlepszy dostępny w danym momencie hub.
Jako Karty graficzne RTX 5080 SuperPOD są rozszerzane, dostępność sesji i czas oczekiwania mają tendencję do skracania się, co jest zauważalne w godzinach szczytu i w weekendy.
Zaleca się zapoznanie się z mapą rozmieszczenia i cotygodniowymi notatkami z „Czwartku GFN”, aby dowiedzieć się, jakie regiony i gry są aktywowane co tydzień.
Testy, opóźnienia i zużycie sieci
W idealnych warunkach Nvidia dąży do bardzo niskich opóźnień w esporcie, przy czym wartości mogą spaść poniżej 30 msW niezależnych testach przy wyższych wartościach ping zaobserwowaliśmy wartości około 90 ms przy rozdzielczości 1080p i powyżej 100 ms przy rozdzielczości 4K, w zależności od tytułu i połączenia.
Krok do 1440p/240 Hz lub 1080p/360 Hz Pomaga poprawić reakcję, o ile monitor ją obsługuje. Dobry router i połączenie przewodowe robią wyraźną różnicę w porównaniu z przeciążonym połączeniem Wi-Fi.
Jeśli chodzi o szerokość pasma, typowe pomiary obejmują: 1080p około 34 Mb/s, 4K/60 przy ~47 Mb/s i 1440p/60 przy ~49 Mb/s, w zależności od sceny i gry. Z AV1 stabilność obrazu poprawia się bez zwiększania przepływności.
Aby dostroić, zaleca się celowanie w ping poniżej 25-30 ms, korzystaj z wyświetlaczy o wysokiej częstotliwości i dostosuj jakość przesyłania strumieniowego z dostępnych profili w zależności od rodzaju gry, w którą chcesz grać.
Ceny i poziomy subskrypcji

GeForce NOW obsługuje trzy poziomy: Darmowy (krótkie sesje i podstawowa rozdzielczość 1080p), Priorytet/Wydajność (dostęp preferencyjny i do 1440p/60) i Ostateczny (sprzęt RTX 5080, do 5K/120, 4K/120 i tryby rywalizacji), przy sesjach trwających do 8 godzin.
Ceny różnią się w zależności od regionu: plan Ultimate kosztuje około 21,99 € miesięcznie w Europie i 19,99 zł W Stanach Zjednoczonych dostępne są opcje płatności półrocznych lub rocznych, pozwalające zaoszczędzić pieniądze. Gry kupuje się w sklepach partnerskich, tak jak na tradycyjnym komputerze.
Czasami Nvidia wydaje powiązane promocje do rocznych subskrypcji lub wydań specjalnych, warto więc śledzić bieżące kampanie.
Dla użytkowników, którzy nie chcą inwestować w komputer klasy high-end, stosunek ceny do wydajności planu Ultimate wynosi szczególnie konkurencyjnyzwłaszcza jeśli grasz na wielu ekranach lub w podróży.
Zgodność i urządzenia

El Usługa działa na komputerach PC, Mac, Linux, Chromebookach, telefony komórkowe i tablety, oprócz kompatybilnych telewizorów LG (do 4K/120). Na laptopach i konsolach przenośnych, takich jak Steam Deck i Lenovo Legion Go natywnie obsługują wysokie częstotliwości.
Integracja z Steam, Epic Games, Ubisoft Connect, GOG.com, EA A Xbox PC Game Pass upraszcza dostęp do bibliotek. W darmowych grach, takich jak Fortnite czy Apex, dostęp jest natychmiastowy.
W trybie kinowym treść błyszczy dzięki 10-bitowa głębia kolorów i podpróbkowanie 4:4:4, przydatne w celu uzyskania wyraźnych interfejsów i odczytu tekstu w wysokiej rozdzielczości.
Dla tych, którzy stawiają na wydajność, tryby rywalizacji są zrównoważone jakość i opóźnienie, oferując bardziej bezpośrednią kontrolę w szybkich strzelankach i grach wieloosobowych.
Wraz z przyjęciem RTX 5080GeForce NOW robi generacyjny skok naprzód w chmurze: większa moc, lepsza grafika i obszerniejsza biblioteka dzięki funkcji Install-to-Play. Ostateczne wrażenia będą, jak zawsze, zależeć od połączenia i pingu serwera, ale limit techniczny usługi znacznie wzrósł.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.