- Funkcja VRR w systemie Windows synchronizuje częstotliwość odświeżania monitora z liczbą klatek na sekundę (FPS) procesora graficznego, aby ograniczyć rozrywanie obrazu, zacinanie się obrazu i opóźnienie sygnału wejściowego.
- Funkcja VRR systemu uzupełnia technologie takie jak FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync i HDMI VRR, ale ich nie zastępuje.
- Aby przełącznik VRR pojawił się w systemie Windows, potrzebna jest aktualna wersja systemu, zgodny monitor i najnowsze sterowniki WDDM.
- Funkcje DRR i ręczna regulacja Hz pozwalają na znalezienie równowagi między płynnością działania a zużyciem energii, natomiast funkcja VRR koncentruje się na dostarczaniu najlepszych wrażeń podczas gry.
Osoby korzystające z systemu Windows do gier, oglądania filmów lub pracy z treściami multimedialnymi często nie wykorzystują w pełni jednej z jego najpotężniejszych funkcji. hazard:ten zmienna częstotliwość odświeżania lub VRR zintegrowana z systememTo jedna z opcji, która często pozostaje niezauważona w panelu ustawień, ale po jej poprawnym aktywowaniu wyraźnie wpływa na płynność działania gry.
Oprócz prostego zwiększania ustawień grafiki lub zmniejszania cieni w grach, zrozumienie, jak to działa VRR w systemie Windows 11 (Wraz z FreeSync i G-Sync) pomaga wyeliminować rozrywanie obrazu, zredukować zacinanie się obrazu i zminimalizować opóźnienie sygnału wejściowego. Przyjrzyjmy się bliżej, czym dokładnie jest ta funkcja, jak ją aktywować w systemach Windows 10 i Windows 11, jakie ma wymagania, czym różni się od V-Sync, co zrobić, gdy opcja się nie pojawia, a także jak wpływa na modyfikacje i ustawienia zaawansowane.
Czym jest VRR (zmienna częstotliwość odświeżania) i dlaczego jest ważna w systemie Windows?
La częstotliwość odświeżania monitora Określa ona, ile razy na sekundę ekran aktualizuje obraz: 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz, 360 Hz itd. W tradycyjnej konfiguracji częstotliwość ta jest stała, natomiast liczba klatek na sekundę (FPS) generowanych przez procesor graficzny zmienia się w czasie rzeczywistym w zależności od obciążenia sceny.
Gdy procesor graficzny nie wysyła klatek w synchronizacji ze stałą częstotliwością odświeżania monitora, typowa „Rozdzieranie” i „jąkanie”Zwłaszcza w grach o szybkiej akcji lub z nagłymi zmianami liczby klatek na sekundę (FPS). Tu właśnie pojawia się VRR: ekran przestaje działać z ustaloną częstotliwością i zaczyna dynamicznie dostosowywać się do liczby klatek na sekundę (FPS) generowanej przez kartę graficzną.
Krótko mówiąc, VRR umożliwia zmianę częstotliwości odświeżania (Hz) monitora lub telewizora na bieżąco. Aby dopasować się do rzeczywistej prędkości GPU. Jeśli komputer generuje 87 kl./s, panel pracuje z częstotliwością około 87 Hz; jeśli spadnie do 54 kl./s, monitor również obniża częstotliwość odświeżania, o ile mieści się ona w zakresie kompatybilności. Dzięki temu obraz jest znacznie płynniejszy i bardziej płynny, bez efektu rozrywania obrazu.
Ta dynamiczna adaptacja nie tylko poprawia wrażenia z gry, ale także pomaga Zredukuj artefakty w bardzo szybkich filmach lub wymagających treściach multimedialnychCo więcej, dzięki temu, że nie wymusza zawsze maksymalnej częstotliwości, panel może oszczędzać energię, gdy spada liczba klatek na sekundę (FPS), co może być bardzo korzystne dla czasu pracy baterii w laptopach.

Standardy VRR: FreeSync, G-Sync, Adaptive-Sync i HDMI VRR
Koncepcja VRR nie jest własnością jednej marki: Nie jest to technologia przeznaczona wyłącznie dla konkretnego producenta.Na rynku mamy kilka standardów, które zasadniczo robią to samo, ale każdy z nich ma swój własny ekosystem.
- Po stronie AMD technologia ta nazywa się FreeSyncTechnologia ta jest oparta na standardzie VESA Adaptive-Sync dla DisplayPort, a w wielu modelach obsługuje również HDMI. Działa w zakresie częstotliwości zdefiniowanym przez producenta monitora (np. 48–144 Hz) i jest zintegrowana ze sterownikami Radeon.
- W firmie NVIDIA znajdujemy G-Syncktóry występuje w dwóch głównych wariantach: monitory z dedykowanym modułem G-Sync (specyficzny sprzęt wewnątrz monitora) oraz wyświetlacze «Zgodność z G-Sync„Używają technologii Adaptive-Sync bez modułu, zweryfikowanej programowo przez firmę NVIDIA. Obie technologie dostosowują częstotliwość odświeżania panelu do liczby klatek na sekundę (FPS) w czasie rzeczywistym, ale model z modułem zazwyczaj przechodzi bardziej rygorystyczne testy jakości i wydajności”.
- Organizacja VESA ze swojej strony definiuje Adaptacyjna synchronizacja jako część standardu DisplayPort, a konsorcjum HDMI wprowadziło HDMI VRR Począwszy od HDMI 2.1. Ten ostatni jest kluczowy w nowoczesnych telewizorach, zwłaszcza w przypadku konsol i komputerów podłączonych przez HDMI, ponieważ pozwala na redukcję zacięć i rozrywania obrazu w grach 4K do 120 Hz, w zależności od modelu.
Podsumowując, gdy system Windows mówi o VRR, opiera się on na następujących istniejących technologiach: G-Sync, FreeSync, Adaptive-Sync i HDMI VRRRolą Microsoftu jest uzupełnienie ich ze strony systemu operacyjnego, szczególnie w grach, które nie oferują natywnego wsparcia dla nich.
Wymagania dotyczące przeglądania i korzystania z VRR w systemie Windows
Aby opcja zmiennej częstotliwości odświeżania pojawiła się w systemie Windows i działała prawidłowo, komputer musi spełnić szereg dość rygorystycznych warunków. Jeśli brakuje choć jednej części, przełącznik VRR może nie być wyświetlany. w ustawieniach grafiki.
Jeśli chodzi o system operacyjny, w systemie Windows 10 potrzebujesz: co najmniej wersja 1903 lub nowsza (Aktualizacja z maja 2019 r.). W systemie Windows 11 ta funkcja jest wbudowana od samego początku, pod warunkiem, że sprzęt ją obsługuje. Zaktualizuj system do pełnej wersji Zmniejsza wiele problemów ze zgodnością.
Na poziomie ekranu monitor lub telewizor powinien być Kompatybilny z dowolną technologią VRR: G-Sync, FreeSync lub Adaptive-SyncMożna to zrobić przez DisplayPort (najczęściej spotykany w komputerach PC) lub HDMI 2.1, jak w wielu nowoczesnych telewizorach. W praktyce, jeśli Twój monitor reklamuje się na opakowaniu z FreeSync lub G-Sync, jesteś na dobrej drodze.
Jeśli chodzi o kartę graficzną i sterowniki, Microsoft wymaga, aby obsługa GPU WDDM 2.6 lub nowszy w systemie Windows 10 i WDDM 3.0 w systemie Windows 11Oznacza to stosunkowo nowe sterowniki. W przypadku NVIDIA oznacza to sterowniki od serii 430.00 WHQL w systemie Windows 10; w przypadku AMD wersje 19.5.1 lub nowsze zapewniają obsługę VRR na poziomie systemu.
Istnieją również minimalne wymagania dotyczące zasilania: NVIDIA GeForce GTX 10xx lub nowsza albo AMD Radeon RX 400 lub nowszaTe serie obejmują praktycznie każdy współczesny komputer do gier, ale jeśli używasz bardzo starego sprzętu, może się okazać, że nie będzie on kompatybilny.

Jak włączyć VRR w systemie Windows 11 krok po kroku
Jeśli spełniasz wymagania, włączenie zmiennej częstotliwości odświeżania w systemie Windows 11 jest dość proste. System sam poprowadzi Cię do kluczowych opcji w panelu „Ustawienia”. Warto przejrzeć dwie sekcje: zaawansowane wyświetlanie i zaawansowana grafika.
Najszybszym sposobem jest otwarcie menu Ustawienia za pomocą skrótu klawiaturowego Wygraj + INastępnie w lewej kolumnie wybierz „System”, a następnie przejdź do sekcji „Ekran”. Zobaczysz tam podstawowe opcje dotyczące rozdzielczości, HDR i podobnych ustawień.
Aby sprawdzić podstawową zgodność monitora z VRR, przewiń w dół i kliknij «Zaawansowany wyświetlaczNa tym ekranie zobaczysz aktualną częstotliwość odświeżania i inne dane monitora. Jeśli Twój panel nie obsługuje technologii zmiennej częstotliwości odświeżania, nie będzie tu wyświetlany żaden element związany z VRR, ale na razie nie martw się.
Wróć do głównego menu „Ekran” i tym razem wpisz „GrafikaW tej sekcji poszukaj linku lub przycisku „Zaawansowane ustawienia grafikiWłaśnie tam system Windows 11 umieszcza opcję „Zmienna częstotliwość odświeżania”. Jeśli Twój komputer spełnia wszystkie wymagania, o których wspomnieliśmy wcześniej, zobaczysz przełącznik, który możesz włączyć lub wyłączyć.
Pamiętaj, że jeśli twój monitor nie obsługuje VRR (ani FreeSync, ani G-Sync, ani Adaptive-Sync)Opcja „Zmienna częstotliwość odświeżania” po prostu się nie pojawia. To nie jest błąd systemowy; sprzęt nie obsługuje tej funkcji, a system Windows ukrywa ją, aby uniknąć nieporozumień.
VRR kontra V-Sync: kluczowe różnice w grach
Wielu graczy korzysta z tego od lat. V-Sync (synchronizacja pionowa) aby spróbować zwalczyć rozrywanie ekranu. To klasyczna technologia, która istnieje już od jakiegoś czasu i działa zupełnie inaczej niż VRR, co ma znaczący wpływ na wydajność i opóźnienie sygnału wejściowego.
Po aktywowaniu V-Sync pomysł jest prosty: Procesor graficzny jest zmuszony czekać, aż monitor zakończy odświeżanie. przed wysłaniem nowej klatki. Zapobiega to jednoczesnemu wyświetlaniu fragmentów kilku klatek (tzw. rozrywanie obrazu), ponieważ karta graficzna „współpracuje” z częstotliwością odświeżania panelu. Problem polega na tym, że jeśli GPU działa bardzo szybko, zostaje dławione; a jeśli nie nadąża za częstotliwością odświeżania ekranu, występują nagłe spadki i wielokrotności (na przykład z 60 kl./s do 30).
Koszt tego jest taki, że zwiększa opóźnienie wejścioweJest to szczególnie widoczne w strzelankach i grach walki, gdzie liczy się każda milisekunda. Co więcej, w scenariuszach z nieregularnymi spadkami liczby klatek na sekundę (FPS), gra może wydawać się powolna i nieaktywna.
W przypadku VRR podejście jest odwrotne: Zamiast spowalniać procesor graficzny, aby dopasować go do monitora, to ekran dostosowuje częstotliwość odświeżania do faktycznej liczby klatek na sekundę (FPS).Karta graficzna nie musi czekać, a panel zmienia częstotliwość odświeżania w czasie rzeczywistym, dostosowując się do rytmu gry w zakresie obsługiwanych rozdzielczości.
Rezultatem jest bardzo atrakcyjne połączenie: Rozrywanie obrazu znika, a opóźnienie wejściowe pozostaje znacznie niższe niż w przypadku klasycznej technologii V-Sync.Dlatego VRR (G-Sync, FreeSync itp.) stał się standardem w grach, a V-Sync jest coraz częściej używany jako uzupełnienie lub wyłączeniu na rzecz tych nowoczesnych technologii.
Czym jest DRR (dynamiczna częstotliwość odświeżania) w systemie Windows 11
Oprócz zmiennej częstotliwości odświeżania przeznaczonej do gier, system Windows 11 wprowadza kolejną funkcję o nazwie Dynamiczna częstotliwość odświeżania (DRR)Choć nazwa może brzmieć podobnie, jej głównym celem jest zrównoważenie płynności działania i zużycia energii, szczególnie w laptopach.
Funkcja DRR pozwala systemowi operacyjnemu automatycznie przełączać się między różnymi częstotliwościami odświeżania obsługiwanymi przez wyświetlacz (na przykład 60 Hz i 120 Hz) w zależności od wykonywanej czynności. Podczas przeglądania stron internetowych, przewijania długich dokumentów lub pisania cyfrowym piórem, System może zwiększyć częstotliwość, aby przewijanie i pisanie było płynniejsze..
I odwrotnie, gdy po prostu czytasz, pracujesz na pulpicie z minimalną aktywnością lub przeglądasz treści niewymagające wysokiej wydajności, system Windows może obniżyć taktowanie, zmniejszając zużycie energii. W ten sposób Otrzymujesz to, co najlepsze z obu światów: płynną pracę urządzenia, gdy jej potrzebujesz, i dłuższy czas pracy na baterii, gdy jej nie potrzebujesz..
Aby aktywować lub dezaktywować DRR należy przejść do «Strona główna > Ustawienia > System > Wyświetlacz > Wyświetlacz zaawansowany„i użyj przełącznika „Dynamiczna częstotliwość odświeżania”. Opcja ta pojawi się tylko wtedy, gdy monitor i procesor graficzny obsługują tę konkretną funkcję, która jest przeznaczona głównie do nowoczesnych wyświetlaczy laptopów.
DRR nie zastępuje VRR w grach, jest raczej inteligentna warstwa zarządzania częstotliwością Hz do codziennego użytku, podczas gdy VRR koncentruje się na koordynacji monitora z liczbą klatek na sekundę (FPS) silnika graficznego w czasie rzeczywistym.
Jak ręcznie zmienić częstotliwość odświeżania w systemie Windows
Oprócz VRR i DRR zawsze możesz ręcznie dostosować stała częstotliwość monitora z systemu WindowsJest to przydatne, jeśli chcesz wymusić na pulpicie częstotliwość 144 Hz, wypróbować 60 Hz w celu oszczędzania energii lub upewnić się, że używasz maksymalnej obsługiwanej częstotliwości odświeżania.
W systemie Windows 11 oficjalna ścieżka to: przycisk Start, następnie „Ustawienia”, przejdź do „System”, a następnie do „Ekran”. Na dole znajdziesz link.Zaawansowane ustawienia ekranu„, gdzie koncentruje się wszystko, co dotyczy Hz”.
Jeśli używasz wielu monitorów, najpierw wybierz «Wybierz ekran» ekran, który chcesz skonfigurować. Każdy monitor może mieć inne opcje i zakresy częstotliwości, dlatego warto sprawdzić, czy wybierasz właściwy panel.
W sekcji «Częstotliwość aktualizacjiBędziesz mógł wybrać częstotliwość odświeżania obsługiwaną przez dany monitor. Na przykład 60 Hz, 120 Hz, 144 Hz, 240 Hz itd. Wyświetlane będą tylko kombinacje rozdzielczości i częstotliwości odświeżania obsługiwane przez panel i wykrywane przez system Windows za pomocą sterowników.
Pamiętaj, że Nie wszystkie ekrany obsługują wysokie częstotliwości.W niektórych przypadkach, aby uzyskać maksymalną częstotliwość odświeżania, konieczne będzie użycie złącza DisplayPort lub HDMI 2.1, zwłaszcza przy wysokich rozdzielczościach, takich jak 1440p lub 4K.
Migotanie na monitorach VRR: Czy jest niebezpieczne dla ekranu?
W przypadku niektórych nowoczesnych monitorów, zwłaszcza modeli OLED o wysokiej częstotliwości (np. 240 Hz lub 360 Hz), stosunkowo często można zauważyć małe migotanie lub zmiany jasności w menu i ekranach ładowania gdy VRR jest aktywny. Jest to najbardziej zauważalne, gdy liczba klatek na sekundę (FPS) gwałtownie spada lub znacząco się waha na niskich poziomach.
Przyczyną jest zazwyczaj to, że monitor dostosowuje częstotliwość odświeżania do sygnału wejściowego, a w tych obszarach gry (ładowanie, przejścia, menu) liczba klatek na sekundę (FPS) może znacznie wzrosnąć. Niektóre panele reagują na te zmiany lekkim migotaniem, które czasami znika lub zmniejsza się po ustabilizowaniu się liczby klatek na sekundę (FPS) w trakcie rozgrywki.
Technicznie rzecz biorąc, Migotanie nie jest szkodliwe dla monitora w dłuższej perspektywie.Nie jest to objaw uszkodzenia panelu, lecz raczej efekt uboczny pracy VRR w pobliżu granic jego zakresu lub w niektórych trybach overdrive panelu.
Jeśli bardzo Ci to przeszkadza, możesz spróbować kilku rzeczy: wyłączyć VRR tylko w wybranych grach, dostosować zakres FreeSync/G-Sync w Panelu sterowania GPU lub ustawić limit FPS, aby zapobiec nagłym spadkom. Możesz również wyłączyć VRR w systemie Windows i pozostawić włączoną tylko technologię karty graficznej lub odwrotnie, w zależności od rezultatów.
Podsumowując, To nie jest coś, co z czasem zniszczy monitor.Może to jednak rozpraszać wzrok. Dostosowywanie ustawień i eksperymentowanie z różnymi kombinacjami to zazwyczaj najlepszy sposób na zminimalizowanie tego efektu.
Czy chcesz włączyć FreeSync/G-Sync i Windows VRR jednocześnie? Zgodność
Bardzo często pojawia się pytanie, czy wskazane jest aktywowanie obu funkcji jednocześnie. FreeSync (w panelu AMD), G-Sync (w panelu NVIDIA) i przełącznik Windows VRRKrótka odpowiedź jest taka, że w większości przypadków nie występuje żaden bezpośredni konflikt, ponieważ funkcje systemu Windows zostały zaprojektowane właśnie po to, aby uzupełniać, a nie zastępować inne.
Na przykład, jeśli posiadasz monitor FreeSync z kartą graficzną AMD, standardową procedurą jest aktywacja FreeSync w oprogramowaniu AMD, a następnie Włącz także opcję „Zmienna częstotliwość odświeżania” w ustawieniach grafiki systemu WindowsSystem Windows będzie używał funkcji VRR w przypadku gier DX11 w trybie pełnoekranowym, które nie są fabrycznie obsługiwane, natomiast tytuły obsługujące technologię FreeSync będą działać normalnie.
To samo dotyczy monitorów G-Sync i zgodnych z technologią NVIDIA: możesz mieć aktywny profil G-Sync i, jeśli wszystko jest zgodne, Można również użyć Windows VRR do rozszerzenia obsługi niektórych gier.Jeśli wykryjesz konkretne problemy z konkretnym tytułem, możesz wyłączyć VRR w systemie i ograniczyć się do panelu sterowania GPU.
W niektórych przypadkach niektóre gry lub konfiguracje mogą działać gorzej, gdy obie warstwy są używane jednocześnie. Jeśli występują błędy graficzne, czarne ekrany lub niestabilność, zaleca się wypróbowanie jednej lub drugiej kombinacji. tylko FreeSync/G-Sync ze sterownika lub FreeSync/G-Sync + VRR z systemu Windowsi zachowaj to, co najlepiej sprawdza się na Twoim komputerze.
W każdym razie nie ma ryzyka „zepsucia” czegokolwiek, mając obie opcje aktywne. To bardziej kwestia wygody i stabilności niż bezpieczeństwa sprzętowego.
Krótko mówiąc, warto podkreślić, że technologie te pozostaną z nami na stałe: Zmienna częstotliwość odświeżania stała się kluczowym czynnikiem przy wyborze monitora lub telewizora do gier.Jeśli rozważasz modernizację monitora, sprawdzenie, czy oferuje on obsługę FreeSync, G-Sync Compatible lub HDMI 2.1 z VRR, jest niemal tak samo ważne, jak rozdzielczość czy typ panelu. Prawidłowo skonfigurowany w systemie Windows, może całkowicie odmienić płynność i responsywność gier, filmów i codziennych aplikacji.
Redaktor specjalizujący się w zagadnieniach technologii i Internetu z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w różnych mediach cyfrowych. Pracowałem jako redaktor i twórca treści dla firm z branży e-commerce, komunikacji, marketingu online i reklamy. Pisałem także na portalach poświęconych ekonomii, finansom i innym branżom. Moja praca jest także moją pasją. Teraz, poprzez moje artykuły w Tecnobits, staram się odkrywać wszystkie nowości i nowe możliwości, jakie świat technologii oferuje nam każdego dnia, aby poprawić nasze życie.
