Warner Music i Suno zawierają pionierską współpracę mającą na celu regulację muzyki tworzonej przez sztuczną inteligencję

Ostatnia aktualizacja: 20.09.2023

  • Warner Music Group i Suno odchodzą od konfrontacji prawnej i wchodzą na spółkę joint venture z licencjami na modele sztucznej inteligencji wykorzystywane w muzyce.
  • W 2026 roku na rynek trafią nowe, zaawansowane modele licencjonowane, które całkowicie zastąpią obecną wersję Suno.
  • Artyści i kompozytorzy Warner Bros. będą mieli pełną kontrolę nad wykorzystaniem swojego głosu, imienia, wizerunku i dzieł w muzyce generowanej przez sztuczną inteligencję.
  • Suno zamierza wprowadzić limity pobierania i zakończyć masowe darmowe pobieranie, a także kupił Songkick, aby połączyć sztuczną inteligencję z koncertami.
Warner Music i Suno

Związek między Warner Music Group i platforma AI Suno W bardzo krótkim czasie nastąpił radykalny zwrot. To, co zaczęło się jako batalia prawna o wykorzystanie katalogów muzycznych do trenowania algorytmów, ostatecznie stał się sojuszem strategicznym która przearanżowuje planszę muzyczną wygenerowaną przez sztuczną inteligencję.

Ten ruch następuje w momencie, gdy Europejski i światowy przemysł muzyczny próbuje dopasować się do wzrostu generatywne narzędzia AIGłówne wytwórnie płytowe Szukają sposobów na wykorzystanie tych technologii bez rezygnowania z ochrony praw autorskich. ani do rozsądnego wynagrodzenia dla artystów i kompozytorów.

Sztuczna inteligencja muzyczna OpenAI
Powiązany artykuł:
OpenAI przygotowuje sztuczną inteligencję do przetwarzania muzyki, która będzie obsługiwać tekst i dźwięk.

Od sporów o prawa autorskie do sojuszu strategicznego

Warner Music Group Suno

W roku 2024 Grupa muzyczna Warner (WMG) wraz z Sony Music i Universal Music Group, pozwał Suno i jego konkurenta Udio za rzekome masowe naruszenie prawo autorskieoskarżając ich o kopiowanie setek chronionych nagrań w celu trenowania ich systemów sztucznej inteligencji bez pozwolenia lub opłat licencyjnych.

W oskarżeniu stwierdzono, że te modele mogą generować muzykę, która konkurowałby bezpośrednio z artystami-ludźmiTo zdewaluowało ich twórczość i nasyciło platformy streamingowe syntetycznymi treściami, trudnymi do odróżnienia od utworów tworzonych przez ludzi. Wytwórnie płytowe domagały się milionów dolarów odszkodowania i ostrzegały przed wyraźnym zagrożeniem dla całego ekosystemu kreatywnego.

Suno i Udio ze swojej strony argumentowali, że wykorzystanie chronionych nagrań do trenowania modeli stanowiło legalne użycie zgodnie z prawem USAi przedstawił pozwy jako próby stłumienia niezależnej konkurencji. Tymczasem naciski ze strony organizacji artystycznych, takich jak Artist Rights Alliance, i osób takich jak Elton John lub Paul McCartneyPodtrzymywali debatę na temat rzeczywistego wpływu sztucznej inteligencji na autorstwo.

Po ogłoszeniu nowego porozumienia Warner i Suno zmieniają scenariusz: konflikt wewnętrzny zostaje rozwiązany, a rozpoczyna się nowy etap. współpraca regulowana poprzez licencjeWMG staje się tym samym pierwszą dużą wytwórnią płytową, która sformalizowała partnerstwo tej rangi z Suno, jednym z najważniejszych graczy na świecie w dziedzinie sztucznej inteligencji w muzyce.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Robot Optimus firmy Tesla prezentuje techniki kung fu w nowym filmie

„Wspólne przedsięwzięcie” i licencjonowane modele AI do 2026 r.

Grupa muzyczna Warner

Porozumienie przewiduje utworzenie wspólne przedsięwzięcie Warner Music Group i Sunoa także rozwój nowej generacji modeli sztucznej inteligencji trenowanych z wykorzystaniem licencjonowanych treści. Systemy te całkowicie zastąpią obecne modele platformy. Jak wyjaśniły obie firmy, w W 2026 roku Suno wprowadzi na rynek bardziej zaawansowane i w pełni licencjonowane modele., opartego na katalogu WMG i artystach, którzy zdecydują się wziąć w nim udział.

Robert Kyncl, dyrektor generalny Warner Music Group, określił tę umowę jako „zwycięstwo społeczności kreatywnej”Podkreślił, że sztuczna inteligencja może być sojusznikiem tylko wtedy, gdy będzie się opierać na dwóch podstawowych filarach: jasnych zasadach licencjonowania i szacunku dla wartości ekonomicznej muzyki, zarówno w obrębie platformy Suno, jak i poza nią.

Firma zapewnia, że ​​celem nie jest samo zakończenie konfliktu, ale otworzyć nowe źródła dochodu dla artystów i kompozytorówi umożliwić różne formy tworzenia, interakcji i odkrywania muzyki, przy jednoczesnym zachowaniu prawnych i umownych zabezpieczeń.

Kontrola artysty: zgoda na głosy, imiona i obrazy

Jednym z najbardziej wrażliwych postanowień umowy jest ten, który ma wpływ na korzystanie z tożsamość artystyczna: głosy, imiona, obrazy i podobiznyWarner i Suno powtórzyli, że ostateczna decyzja, czy zezwolić na wykorzystanie tych elementów w muzyce generowanej przez sztuczną inteligencję, będzie należała do twórców.

System będzie bazował na modelu obowiązkowa zgodaTylko artyści i kompozytorzy, którzy wyrażą wyraźną zgodę, będą mogli zobaczyć swój głos, imię i nazwisko lub kompozycje wykorzystane w utworach tworzonych na platformie. Nie będzie to zgoda domyślna, lecz decyzja indywidualna.

W praktyce oznacza to, że kibice będą mogli tworzyć utwory inspirowane głosami i dziełami artystów Warner Bros.Ale tylko pod warunkiem, że zezwolą na takie wykorzystanie. Dla europejskiego przemysłu, gdzie debaty na temat prawa do głosu i wizerunku są bardzo intensywne, takie podejście może stać się punktem odniesienia dla najlepszych praktyk.

Firmy podkreślają również, że twórcy będą mogli decydować, w jakich warunkach wykorzystywane są ich materiaływzmacniając w ten sposób ideę, że sztuczna inteligencja powinna funkcjonować jako narzędzie uzupełniające, a nie jako jednostronny substytut pracy ludzkiej.

Głębokie zmiany w modelu biznesowym Suno

Warner Music i Suno osiągnęły porozumienie w sprawie sztucznej inteligencji w muzyce

Umowa z Warnerem zobowiązuje również Suno do ponownego przemyślenia sposobu działania swojej platformy, zwłaszcza w odniesieniu do dystrybucja i pobieranie wygenerowanej muzykiFirma wprowadzi wyraźne ograniczenia, aby zapobiec niekontrolowanemu korzystaniu z treści.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Kraje, w których nie można używać DeepSeek: blokady i kontrowersje

Po wdrożeniu nowych modeli licencjonowanych, Pobieranie nie będzie już nieograniczone na kontach bezpłatnychUtwory stworzone bezpłatnie można odtwarzać i udostępniać, ale nie można ich pobierać za darmo, jak to miało miejsce wcześniej – obowiązywał jedynie system tokenów, który ograniczał liczbę dziennych utworów.

Użytkownicy płacący nadal będą mogli pobierać pliki audio, ale miesięczne limity pobierania oraz możliwość opłacenia dodatkowych pakietów, jeśli przekroczą ten limit. Chodzi o to, aby powstrzymać lawinę plików generowanych przez sztuczną inteligencję, które mogłyby zalać serwisy streamingowe i media społecznościowe bez jakiejkolwiek kontroli.

Jedynym wyjątkiem będzie Suno Studio, najbardziej zaawansowane narzędzie do tworzeniaktóra zapewni nielimitowane pobieranie dla użytkowników intensywnie korzystających z serwisu. Dzięki tej segmentacji firma dąży do znalezienia równowagi między kreatywnością, stabilnością ekonomiczną i poszanowaniem licencjonowanych katalogów.

Songkick, koncerty na żywo i nowe doświadczenia dla fanów

Songkick

W ramach umowy Suno kupił Songkick, platforma odkrywania koncertów który do tej pory należał do Warner Music Group. To przejęcie dodaje ciekawy element do strategii obu firm.

Integracja Songkick pozwoli nam na eksplorację formuł łączących Interaktywne tworzenie muzyki przez sztuczną inteligencję i muzykę na żywoW średniej perspektywie mogą pojawić się doświadczenia, w ramach których fani będą odkrywać koncerty w Europie lub Hiszpanii na podstawie piosenek stworzonych przy użyciu Suno, lub kampanie, w ramach których artyści będą promować trasy koncertowe, wykorzystując treści stworzone przy użyciu tych modeli.

Dla Warnera pozbycie się Songkicka nie oznacza utraty obecności na żywo, ale przenieść ten zasób do szerszego ekosystemu usług, w którym sztuczna inteligencja nie tylko tworzy muzykę, ale także łączy publiczność, koncerty i nowe formy zaangażowania fanów.

Ten ruch wpisuje się w trend panujący w europejskim sektorze muzycznym, gdzie coraz więcej promotorów i wytwórni eksperymentuje z narzędziami cyfrowymi, aby zwiększyć frekwencję na wydarzeniach fizycznych i wzmocnić więź między artystą i publicznością.

Kontekst globalnego napięcia między sztuczną inteligencją a prawami autorskimi

Umowa Warner-Suno nie powstała w próżni. Doszło do niej w atmosferze tarcia między Duże firmy technologiczne zajmujące się sztuczną inteligencją i organy regulacyjne, zwłaszcza w Europie i niektórych częściach Azji, gdzie trwają dyskusje na temat tego, jak dopasować szkolenie modelu do baz danych zawierających dzieła chronione prawem autorskim.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Firefox 139: Zmiany w wyszukiwaniu, tłumaczeniu, dostosowywaniu i ulepszenia dla wszystkich

W przypadku muzyki największe wytwórnie płytowe starają się aby chronić swoje katalogi w szybko zmieniającym się środowiskugdzie powstają fikcyjne grupy stworzone przy pomocy sztucznej inteligencji, imitacje znanych głosów i piosenki, o których wielu słuchaczy nie wie, czy zostały skomponowane przez człowieka czy algorytm.

Tymczasem umowy takie jak ta, którą Warner i Universal podpisały z Udio, bezpośredni rywal Sunolub współpracuje z innymi startupami zajmującymi się sztuczną inteligencją w branży muzycznej, pokazuje, że wielkie firmy wybrały pragmatyczną ścieżkę: przeszły od frontalnego oporu do przyswajania zakłóceń, ale według własnych zasad.

Różne organizacje artystyczne, w tym Koalicja Artystów Muzycznych Założona przez Irvinga Azoffa, organizacja wyraziła swoje obawy. Obawiają się, że dyskurs współpracy ostatecznie zepchnie twórców na dalszy plan, z niewielką realną siłą negocjacyjną w ramach nowych ram licencyjnych.

Potencjalny wpływ w Hiszpanii i Europie

Na rynkach hiszpańskim i europejskim sojusz między Warner Music i Suno działa jako laboratorium referencyjne na temat tego, w jaki sposób można by ustrukturyzować umowy między wytwórniami, platformami AI i podmiotami praw autorskich w regionie.

Unia Europejska przygotowuje i dostosowuje przepisy dotyczące Sztuczna inteligencja, prawa autorskie i ochrona danychKażda formuła łącząca w sobie szkolenie modelowe, wyraźne licencjonowanie i systemy opt-in będzie uważnie obserwowana przez ustawodawców, podmioty zarządzające i stowarzyszenia zawodowe.

Europejskie stowarzyszenia autorów, takie jak GEMA w Niemczech lub Koda w DaniiKraje, które wyraziły już obawy dotyczące nieautoryzowanego wykorzystania repertuarów w modelach sztucznej inteligencji, mogłyby wykorzystać tego typu umowy jako punkt wyjścia do wynegocjowania podobnych ram, lepiej dostosowanych do europejskiego systemu zbiorowego zarządzania prawami autorskimi.

W konkretnym przypadku Hiszpanii, gdzie wrażliwość na kwestie praw autorskich jest wysoka, a przemysł muzyczny jest silnie obecny na platformach globalnych, artyści i wytwórnie średniej wielkości będą obserwować, jak to się przekłada Ten model licencjonowania i kontroli kreatywnej w szansach i zagrożeniach dla ich codziennej pracy.

Sojusz Warner Music Group i Suno jasno pokazuje, że muzyka tworzona przy użyciu sztucznej inteligencji przeszła od niezręcznego eksperymentu do front strategiczny gdzie negocjowane są licencje, modele biznesowe i limity mocy; zmiana z wroga na partnera, wraz z nowymi modelami licencjonowania, systemami opt-in dla artystów i limitami pobrań, oznacza zmianę etapu, na którym branża próbuje integrować sztuczną inteligencję, nie rezygnując z kontroli nad swoim katalogiem ani wartością pracy ludzkiej.