Co miało powstać, a czego ostatecznie nie było: Oto przeciekłe zdjęcia anulowanej wersji remake'u KOTOR.

Ostatnia aktualizacja: 03/10/2025

  • Nowe zrzuty ekranu pokazują modułową broń, grywalny prototyp i zasoby z anulowanej wersji Aspyr.
  • Materiał zawiera menu debugowania i ikony Mission Vao dla systemu partnerskiego.
  • Saber Interactive kontynuuje prace nad wersjami na PS5 i PC po zmianie studia.
  • Wyciek pochodzi z portfolio byłego artysty i został udostępniony przez MP1st; nie odzwierciedla on obecnego stanu rzeczy.

Wyciekły zdjęcia anulowanego remake'u KOTOR

Po niedawnym wycieku opublikowano nowe zdjęcia anulowana wersja Aspyr z remake'u Star Wars: Knights of the Old Republic. Materiał filmowy, pochodzący z portfolio byłego członka studia, pokazuje broń, akcesoria, a nawet zrzut ekranu grywalnego prototypu bardzo wcześnie. Wszystko to należy do wcześniejszego etapu projektu, który jest teraz w rękach Saber Interactive.

Społeczność od jakiegoś czasu nie miała żadnych wiadomości na temat remake'u, który został zaprezentowany podczas ważnej wystawy PlayStation, podobnie jak miało to miejsce w przypadku ostatnich remake'ów, takich jak Wróć do Silent HillZdjęcia te dają wskazówki dotyczące początkowego kierunku: system modułowy do broni palnej, obecność współpracowników i zaktualizowane podejście wizualne. Warto pamiętać, że jest to materiał z oddziału, który został już anulowany, a zatem nie odzwierciedla aktualnego stanu rozwoju.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Kody do GTA 5 Xbox One

Co pokazują nowe zrzuty ekranu projektu

Remake KOTOR

Jeden z obrazów przedstawia scenariusz testowy bez tekstury, z bohaterem w widoku trzecioosobowym i wewnętrznymi menu testowymi. menu debugowania Umożliwiały one dostosowywanie animacji, przeglądanie obiektów i zmianę broni, w tym pistoletów, blasterów i klasycznych nóż wibracyjny (wibroostrze) do walki wręcz.

Innym szczegółem, który przykuł uwagę, jest odniesienie do systemu koleżeńskiego: pojawiają się ikony wskazujące na jego wczesną implementację, w tym Misja Vao, kluczowa postać z oryginalnej gry. Obecność tych elementów sugeruje, że była już w grze integrowanie zarządzania rówieśniczego w pierwszych kompilacjach.

Obok prototypu pokazano kilka modeli. Zasoby 3D broni i wyposażenia: blaster, hełm i elementy napierśnika, wszystko wysokiej jakości. Choć zawartość wygląda obiecująco, wszystko wskazuje na to, że pochodzi z fazy prototypowej i nie dla ostatecznego podziału pionowego.

Broń modułowa i podejście modernizacyjne

anulowana wersja remake'u KOTOR

Zrzuty ekranu przedstawiają szczegółowo modułowy system broni, zaprojektowany w celu Gracz mógł zamieniać części i zmieniać zachowanie karabinów i pistoletówPomysł ten pasowałby do aktualizacji walki, nie zdradzając przy tym DNA RPG oryginalnego tytułu, umożliwiając dostosowanie stylu gry od samego początku przygody; coś, co można było zobaczyć także w innych remake'ach, takich jak Metal Gear Solid Delta.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Zdobądź wszystkie umiejętności w Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

El w repertuarze znajdują się noże wibracyjne i ostrza wibracyjne, obecny już w pracach BioWare, ale z bardziej nowoczesnymi modelami. Ze względu na scenerię i interfejs, niektórzy fani spekulują, że Akcja filmu będzie rozgrywać się na początku historii, prawdopodobnie na pokładzie Iglica Endar (znanej jako Spirala Endara), choć lokalizacja ta nie została potwierdzona w materiałach, które wyciekły.

Zmiany w badaniu i stan rozwoju

Prace nad remakiem rozpoczęły się pod kierownictwem Aspyr, ale jego ewolucja poszła nie tak i według doniesień prasowych stanęła w obliczu nieokreślona pauza przed transferem. Źródła takie jak Bloomberg Zasygnalizowali, że proces ten zakończy się w 2022 roku, po czym projekt przejęła firma Saber Interactive i do dziś kontynuuje jego rozwój.

Na razie planujemy jeszcze grę PS5 i PC, coś powszechnego w remake'i na PC i PS5, bez okna premiery i bez pojawienia się na ostatnich wydarzeniach PlayStation. Są niepotwierdzone plotki o zmianach priorytetów niektórych partnerów, ale nie ma oficjalnego potwierdzenia w tej sprawie, więc będziemy musieli poczekać na formalną komunikację.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Rozwiązanie Błąd DirectX w Warzone

Co to może oznaczać dla przyszłości remake’u

Remake KOTOR

Chociaż Saber Interactive mógł reinterpretować lub odrzucać Część pomysłów Aspyra, przeciek ujawnia wyraźne ambicje zmodernizować Systemy walki i personalizacji, które szanują tożsamość oryginału. Nie jest nierozsądne założenie, że pewne koncepcje – takie jak modułowość broni – mogłyby przetrwać w jakiejś formie, gdyby pasowały do ​​obecnej wizji projektu.

Pochodzenie materiału wydaje się pewne: Miało zostać opublikowane w portfolio byłego artysty pracującego w Aspyr, a jego rozpowszechnianie odbywało się za pośrednictwem takich mediów jak MP1st. Biorąc pod uwagę daty i zakończenia, wszystko wskazuje na to, że etap ten zbliża się do końca gałęzi Aspyr, co wyjaśnia eksperymentalny charakter kilku obrazów i menu.

W obliczu braku dalszych oficjalnych informacji, zdjęcia te dają wgląd w to, jak planowano remake przed zmianą kierunku. obecna wersja nadal działa z Saber Interactive i chociaż kalendarz jest niepewny, oczekiwanie na powrót KOTOR pozostaje nienaruszony wśród fanów poszukujących ambitnej i pełnej szacunku aktualizacji klasyki.

Podobne artykuł:
Z jakiego silnika graficznego korzysta remake ff7?