- Wyciekły zrzuty ekranu z anulowanego trybu wieloosobowego God of War od Bluepoint.
- Ilustracje nawiązują do greckiej scenerii i „Zbroi Hadesa” w jej „przeklętej” wersji.
- Nie ma oficjalnego potwierdzenia ze strony Sony ani Bluepoint; zrzuty ekranu mogą być w trakcie realizacji lub nieostateczne.
- Bluepoint pracuje nad trzecioosobową grą akcji; w przyszłości seria będzie miała serial telewizyjny i potencjalną wersję 2D.
Ujawniono nową serię przecieków Zdjęcia rzekomego trybu wieloosobowego God of War że Bluepoint Games miało w swoich rękach i że PlayStation anulowało na początku roku. Poza chorobliwą ciekawością dotyczącą „co mogło być„Zrzuty ekranu przedstawiają obraz projektu o solidnym kierownictwie artystycznym i przestrzeniach zaprojektowanych wyraźnie z myślą o wielu graczach.
Najbardziej uderzającą rzeczą jest powrót do klasycznej Grecji, ze świątyniami, ceramiką i posągami nawiązującymi do oryginalnej sagi. Dla społeczności europejskiej – a zwłaszcza hiszpańskiej – to nie lada wyczyn: twórcy God of War nie odwiedzali tego miejsca od ponad dekady, a Wyciek ponownie rozpalił debatę na temat tego, czy marka potrzebowała urozmaicenia trybu wieloosobowego, czy też powinna skupić się na kampanii dla jednego gracza..
Co wyciekło i skąd to pochodzi
Zdjęcia zostały opublikowane przez MP1st z źródło ze zrzutami ekranu wczesnej wersji, pełne lokacji i zasobów w trakcie tworzenia. Materiał filmowy obejmuje jaskinie z basenami siarki, wnętrza świątyń i pomieszczenie z bronią, które źródło nazywa „Zbrojownią Hadesa”.
Należy podkreślić, że Do tej pory ani Sony, ani Bluepoint nie zweryfikowały tego Autentyczność zrzutów ekranu. Choć są wiarygodne i pasują do współczesnego stylu wizualnego serii, istnieje pewien margines – niewielki, ale realny – który może być niereprezentatywny lub stanowić materiał pominięty.
- Środowiska greckie:świątynie, fasady klasyczne i ceramika.
- Wnętrza zaprojektowane dla wielu graczy, takie jak zbrojownia z tarczami i bronią.
- Dwa stany tego samego scenariusza: wersja normalna i inna „przeklęty” czerwoną korozją.
- Ciekawe szczegóły: posągi i broń w zielonkawych odcieniach przypominających wrogowie widziani na scenie nordyckiej.
Możliwe miejsce akcji i chronologia

Obecność imienia Hadesa i jego zbrojowni sugeruje, że akcja gry toczyła się w epoce greckiej przed wydarzeniami z God of War III gdyby miał pasować do kanonu. Źródło sugeruje jednak również, że mógłby to być projekt niezależny od głównego nurtu, co dawałoby swobodę twórczą bez ograniczeń czasowych.
Na niektórych obrazach można zobaczyć skrzyżowane wpływy estetyczne —na przykład posągi, które mogą przypominać hoplitów lub wojowników Einherjarów — ale całość wyraźnie skłania się ku klasycznej Grecji, wzmacniając ideę powrotu do źródeł sagi.
Jak wyglądałby tryb wieloosobowy
Plany dużych przestrzeni i pomieszczeń wyposażonych w broń sugerują strefy przygotowawcze i role kooperacyjne, coś powszechnego w tytułach z nastawieniem na usługi na żywo. Baseny siarki, pokazane w skali za pomocą makiety gracza, mogły mieć określone zastosowanie w rozgrywce, choć na razie to tylko spekulacje.
„Przeklęty” stan Zbrojowni Hadesa – z czerwonawa korozja rozprzestrzeniająca się w całym środowisku— sugeruje mechanikę negatywnego statusu lub tymczasowe wydarzenia, które mogłyby zmienić mapę i warunki walki, co jest powszechną dynamiką w nowoczesnych rozgrywkach wieloosobowych.
Anulowanie i kontekst: dlaczego Sony wcisnęło hamulec
Według doniesień z początku roku, PlayStation zrezygnowało z dwóch projektów nabożeństwo na żywo z badań wewnętrznych: niezapowiedziana gra od Bend Studio i wieloosobowa gra God of War od BluepointDecyzja ta wpisuje się w obecną sytuację rynkową, na której społeczność PlayStation — także w Europie — podchodzi nieufnie do GaaS po poważnych niepowodzeniach, czego niedawnym przykładem jest Concord.
W tym kontekście firma oceniłaby długoterminowa rentowność i pasuje do swojej bazy użytkownikówPomimo wizualnej solidności wyciekłej propozycji, Postawienie na rozgrywkę wieloosobową w ramach IP tak ściśle powiązanego z kampanią fabularną wymagałoby wyjątkowych rozwiązań. aby zyskać przychylność opinii publicznej.
Co robi teraz Bluepoint i czego oczekuje się od tej sagi?
Firma Bluepoint nie skomentowała oficjalnie wycieku, ale Twoje oferty pracy Wskazują na nową grę akcji z perspektywy trzeciej osoby, kładącą nacisk na walkę, wrogów i bossów. Biorąc pod uwagę ich dorobek w głośnych remake'ach – „Shadow of the Colossus”, „Demon's Souls” – wiele osób spekuluje na temat… możliwy remake oryginalnego God of War, tym bardziej po pracy nad elementami nawiązującymi do greckiej estetyki.
W międzyczasie Marka God of War pozostaje aktywna Na innych frontach: postęp jest widoczny serial aktorski dla Prime Video a projekt w stylu metroidvanii 2D, który powróciłby do Grecji, brzmi nieźle.. Nic z tego nie zastąpi anulowanego trybu wieloosobowego, ale potwierdza, że seria nie jest w żadnym wypadku wstrzymany.
Wycieki jasno pokazują jedną rzecz: Istniała konkretna wizja przeniesienia God of War do trybu wieloosobowego Grecja jako kręgosłup i mechaniki, które zmieniły scenariusze. Brak oficjalnego potwierdzenia wymaga ostrożności, ale udostępniony materiał Dobrze ilustruje, dokąd zmierzał strzał i dlaczegoNa europejskim rynku, który nie był entuzjastycznie nastawiony do GaaS, Sony postanowiło skupić się na innych sposobach rozwoju Kratosa.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.



