- Podczas wydarzenia ujawniono cztery duże tytuły zaplanowane na rok 2025, w tym „South of Midnight”, „Clair Obscur: Expedition 33” i „DOOM: The Dark Ages”.
- Ogłoszono „Ninja Gaiden 4”, a remake „Ninja Gaiden 2 Black” jest już dostępny.
- Każda gra otrzymała od twórców szczegółową analizę, podkreślającą rozgrywkę, scenerię i daty premiery.
- Wydarzenie podkreśliło zaangażowanie Microsoftu w jakość i Game Pass jako kluczowy element wprowadzanych na rynek gier.
23 stycznia 2025 r. Microsoft zorganizował długo oczekiwane coroczne wydarzenie Xbox Developer Direct, w którym ujawnili niektóre z najbardziej znaczących projektów, które pojawią się na ich platformach w tym roku, w tym popularne Xbox Game Pass. Konferencja, która była transmitowana na żywo na oficjalnych kanałach Xbox w YouTube i Twitchu, wzbudziła zainteresowanie widzów zapowiedzi, zapowiedzi i ekskluzywne szczegóły różnych tytułów. Format ten, który stał się już standardem od czasu jego wprowadzenia w 2023 roku, pozwala deweloperom na dogłębną prezentację swoich projektów, odróżniając się od ulotnych zwiastunów, które zwykle pokazują wydarzenia takie jak Nintendo Direct.
Rzut okiem na potwierdzone gry

Wśród zaprezentowanych tytułów wyróżniły się następujące: „Na południe od północy”, „Clair Obscur: Ekspedycja 33” y „DOOM: Mroczne wieki”, wszystkie z datami premiery zaplanowanymi na nadchodzące miesiące. Każda z tych gier stanowiła wyjątkową propozycję, zarówno pod względem technicznym, jak i narracyjnym.
„Na południe od północy”, opracowana przez Compulsion Games, inspirowana jest folklorem amerykańskiego Południa. Gra podąża za Hazel, a „tkacz duchów”, który musi stawić czoła szeregowi znanych stworzeń i klątw. Dzięki gotyckiej scenerii i bogatej narracji obiecuje połączyć akcję i eksplorację w środowisku pełnym symboliki kulturowej. Ten tytuł dotrze Xbox Series X|S y PC el 8 kwietnia.
Z kolei zaprezentowało się francuskie studio Sandfall Interactive „Clair Obscur: Ekspedycja 33”, turowa gra RPG z estetyką inspirowaną francuską Belle Époque. Gra łączy w sobie mechanikę czasu rzeczywistego ze strategiczną walką, podczas której gracze starają się pokrzyżować złowrogie plany malarki, która poprzez swoje dzieło przywołuje śmierć. Ten tytuł pojawi się wkrótce 24 kwietnia.
Wreszcie, „DOOM: Mroczne wieki”, opracowany przez id Software, będzie oznaczać zmianę w kultowej serii, przenosząc ją do średniowiecznej scenerii. Gra proponuje zaciekłe walki oraz nowe mechaniki, takie jak użycie broni białej i możliwość dosiadania mitycznych stworzeń. Jego przyjazd planowany jest na godz 15 maja.
Niespodziewane niespodzianki: powrót Ninja Gaiden

Wydarzenie zaskoczyło także zapowiedzią „Ninja Gaiden 4”, długo oczekiwany powrót serii akcji w reżyserii Team Ninja. Ten nowy tytuł obiecuje zachować esencję szalona walka charakterystyczne dla sagi, wprowadzając jednocześnie znaczne ulepszenia graficzne i dopracowaną rozgrywkę. Choć nie będzie ona dostępna wyłącznie na Xboxie, będzie dostępna na jej platformie wraz z PlayStation 5 y PC jesienią 2025 r.
Ponadto fani serialu mogli cieszyć się rewelacją m.in remake filmu „Ninja Gaiden 2 Black” opracowany w Unreal Engine 5. Ten remaster jest już dostępny na Xbox Game Pass, oznaczając ekscytujący powrót dla fanów Ryu Hayabusy.
Wydarzenie wzmacniające strategię Microsoftu
Poza grami, Xbox Developer_Direct podkreślił Microsoft koncentruje się na wspieraniu swoich wewnętrznych studiów i partnerów programistycznychobstawianie na doświadczenie użytkownika skupione na Xbox Game Pass. Usługa ta w dalszym ciągu stanowi kluczowy element strategii firmy, umożliwiając graczom korzystanie z wielu tytułów od chwili ich premiery.
Phil Spencer, szef Xbox, również wykorzystał to wydarzenie, aby podkreślić zaangażowanie firmy w zapewnianie wyższej jakości swoich wydań, co było celem po krytyce poprzednich dostaw. Zwiastuny, rozmowy z twórcami i szczegóły w każdej prezentacji Dali jasno do zrozumienia, że Microsoft pragnie umocnić się jako punkt odniesienia w branży.
Xbox Developer_Direct 2025 okazało się, że to solidne wydarzenie pozostawił fanów z dużymi oczekiwaniami na resztę roku. Pokazane tytuły, potwierdzone daty i zaprezentowane niespodzianki utwierdzają w przekonaniu, że Microsoft jest gotowy wynieść swoją platformę na wyższy poziom.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.
