- God Slayer to gra RPG akcji z otwartym światem, osadzona w orientalno-steampunkowym klimacie, opracowana przez Pathea Games.
- Wcielamy się w Chenga, Elemancera władającego pięcioma żywiołowymi mocami, który musi stawić czoła Celestiom rządzącym światem.
- Przygoda rozgrywa się w metropolii Zhou, przemysłowym mieście z wieloma frakcjami, parkourem i silnym naciskiem na fabułę.
- Gra ukaże się na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam Deck w ramach projektu PlayStation China Hero Project.
God Slayer jest przedstawiany jako jeden z najbardziej efektownych projektów gier akcji i RPG, jakie powstały w Chinach, nowa licencja, która całkowicie odchodzi od przyjaznego tonu My Time at Portia i My Time at Sandrock, aby zagłębić się w znacznie mroczniejszy wszechświatPathea Games porzuca tutaj zrelaksowaną codzienność, aby skupić się na konflikt między ludźmi a bóstwami w orientalno-steampunkowym otoczeniu, z wyraźnie filmową inscenizacją.
Podczas pierwszych zamkniętych prezentacji i ostatnich oficjalnych zwiastunów można było zauważyć, że Gra charakteryzuje się otwartym, rozległym światem, widowiskową walką i silnym elementem fabularnym.Chociaż projekt jest wciąż w fazie rozwoju i nie ma jeszcze konkretnej daty premiery, już teraz widać, że będzie przebój kinowy zaprojektowany tak, aby konkurować z wielkimi nazwiskami gry RPG akcji na PC i konsole.
Radykalna zmiana kierunku dla Pathea Games
Chińskie badanie Pathea Games, znana do tej pory z gier rodzinnych i gier o zarządzaniu życiem, postanowił zrobić zwrot o 180 stopni w The God Slayer. Zamiast skupiać się na farmach, warsztatach i codziennych relacjach, deweloper wprowadza na rynek znacznie ambitniejszą grę RPG akcji z otwartym światem, wspieraną przez Unreal Engine aby zapewnić wizualne wykończenie pełne szczegółów i efektów.
Ten skok na skalę nie jest odosobniony: God Slayer jest częścią PlayStation China Hero Project, inicjatywy Sony mającej na celu promowanie chińskiego tworzenia gier. przeznaczony na PlayStation 5. Tytuł nie pozostanie jednak tytułem ekskluzywnym dla konsoli, ponieważ zapowiedziano go również na PC, Xbox Series X|S i nawet Steam Deck i kompatybilnośćTo wskazuje na globalny charakter inicjatywy, której jasnym celem jest dotarcie do europejskiego społeczeństwa.
Świat stworzony, by karmić bogów

Podstawą uniwersum The God Slayer jest bardzo konkretny pomysł: Celestianie stworzyli świat i wszystkie jego stworzenia w pewnym ukrytym celu.Przez całe życie ludzie i zwierzęta wytwarzają energię zwaną qiPo śmierci wzbogacona energia wędruje do sfery niebieskiej, gdzie służy jako paliwo, obdarzając te bóstwa mocą i pewnego rodzaju nieśmiertelnością.
Ta pozorna równowaga zostaje zachwiana, gdy Grupa ludzi odkrywa, jak kierować qi dla własnej korzyściUcząc się przekształcać je w podstawowe umiejętności —ogień, woda, ziemia, metal i drewno— tak zwany ElemancerzyZ punktu widzenia bogów, nowe zastosowanie qi jest przywłaszczeniem zasobu, który uważają za swoją własność.
Odpowiedź Celestiali jest szybka i brutalna: Rozpoczynają bezpośredni atak na Królestwo Zhou, najpotężniejsze państwo na świecieW ciągu jednej nocy ich stolica zostaje zniszczona, król zamordowany, a niezliczeni Elemanci unicestwieni. To wydarzenie stanowi punkt zwrotny w historii gry i staje się znane jako… Upadek bogów, wielka zbiorowa trauma, która napędza konflikt fabuły.
Cheng, Elemancer, który odmawia skłonienia głowy

W tym kontekście będziemy kontrolować Cheng, młody Elemancer, którego rodzina zostaje wymordowana podczas Upadku BogówPchany żalem i gniewem, bohater wyrusza w podróż zemsty i wyzwolenia, zdecydowany stawić czoła istotom, które ukształtowały świat. Historia podzielona jest na kilka głównych rozdziałów, z których każdy ma swoich wrogów i ostatecznych bossów, wystawiających na próbę opanowanie żywiołów przez bohatera.
Fabuła Chenga nie ogranicza się do osobistej zemsty: Jego misja jest związana z losem mieszkańców ZhouPoddani boskiej władzy i ludzcy kolaboranci, którzy czerpią korzyści z tego systemu. W trakcie kampanii gracz będzie musiał decydować, z kim sprzymierzyć się, z kim się zmierzyć i jakie ryzyko podjąć, by przeciwstawić się Celestialom i ich armii.
Rozwój postaci opiera się na klasycznym systemie RPG, który ma swój własny, unikalny charakter: Będziesz musiał nauczyć się nowych technik korzystając ze starożytnych zwojów, ćwiczyć z mistrzami żywiołów i udoskonalić przepływ wewnętrznego qi.Przekłada się to na dodatkowe umiejętności, ulepszenia statystyk i nowe sposoby łączenia pięciu żywiołów podczas walki i eksploracji.
Pięć elementów służących walce

Jeśli jest coś, co definiuje Zabójcę bogów, to jest to ich system walkiWedług zwiastunów i pierwszych prywatnych wersji demonstracyjnych, Rozgrywka opiera się wyłącznie na kontrolowaniu pięciu żywiołówOgień, woda, ziemia, metal i drewno to nie tylko „rodzaje obrażeń”; każdy z nich wprowadza odrębne wzorce ataków, efekty i synergie.
W najbardziej spektakularnych walkach można zobaczyć, jak Cheng uwalnia grad płonących ciosów, pocisków kamiennych, wyczarowanych metalowych broni i strumieni wody, które są w stanie spowolnić lub zamrozić wrogów.Animacje są efektowne i mają silny klimat anime, a studio podkreśla, że nie jest to tylko pokaz wizualny, ale system zaprojektowany tak, aby zachęcać do eksperymentowania z łączeniem elementów.
Interakcje między tymi mocami odgrywają kluczową rolę: Ogień spala drewno, woda gasi ogień, para wodna powstaje, gdy woda jest podgrzewana, a ziemia służy do spowalniania lub blokowania.Gracz musi nauczyć się odczytywać otoczenie i wrogów, aby wykorzystać te zależności. Teoretycznie powinno to prowadzić do dynamicznych bitew, w których pozycjonowanie, wyczucie czasu i dobór odpowiedniego przedmiotu mają decydujące znaczenie.
Zhou, metropolia steampunkowa na skraju upadku
Akcja filmu Zabójca bogów skupia się na stolica Królestwa Zhou, ogromne miasto położone u ujścia dwóch wielkich rzek których wody wpadają do Morza Wschodniego. To sceneria łącząca odniesienia do imperialnych Chin z zaawansowaną estetyką przemysłową, pełną samoloty, statki parowe, koleje jednoszynowe i pojazdy napędzane technologią parową.
Miasto prezentuje się jako Średniej wielkości otwarty świat, zaprojektowany tak, aby zachęcać do eksploracji bez wpadania na rozległe, puste przestrzenieTwórcy podkreślają, że starali się znaleźć równowagę: mapy wystarczająco duże, by uzasadnić długie spacery, możliwość pokonywania dachów i korzystania ze skrótów, ale bez zmuszania gracza do marnowania kwadransa na chodzenie bez znalezienia czegokolwiek istotnego.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Zhou skupia się na pionowości i płynnym ruchuW demie znalazły się sekcje parkourowe nawiązujące do Assassin's Creed: bieganie po dachach, przeskoki między konstrukcjami, chwytanie się krawędzi i wykorzystywanie mocy żywiołów do zdobywania wysokości. Miasto nie jest jedynie tłem, ale centralnym punktem dostępu do misji głównych, zadań pobocznych i różnych frakcji.
Platformy, dystrybucja i wymagania dotyczące komputerów PC
Jeśli chodzi o dostępność, Potwierdzono, że God Slayer będzie dostępny na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, a także na Steam DeckPrzynależność do PlayStation China Hero Project wzmacnia widoczność gry w ekosystemie Sony, ale studio zdecydowało się na wydanie wieloplatformowe, co powinno ułatwić dotarcie gry do europejskich i hiszpańskich odbiorców za pośrednictwem głównych sklepów cyfrowych.
Na PC gra jest już wymieniona w platformy takie jak Steam, Chociaż Ostateczne wymagania techniczne nie zostały jeszcze w pełni ustalone.Na razie wskazano, że wymagany będzie 64-bitowy system operacyjny — minimalnym i zalecanym systemem jest Windows 11 — a wśród nich wymieniono następujące systemy: Minimum 16 GB pamięci RAM, zalecane 32 GBChociaż procesory i karty graficzne nadal mają oznaczenie „do ustalenia”, oczekuje się, że informacje te zostaną zaktualizowane w miarę postępu prac.
Równolegle Pathea publikuje różne przyczepyOd filmów CG skupiających się na scenerii i ogólnym klimacie, po bardziej bezpośrednie fragmenty rozgrywki, w tym dziewięciominutowy zwiastun prezentujący walkę, moce żywiołów i eksplorację miasta Zhou.
Na podstawie wszystkiego, co do tej pory pokazano, God Slayer ma być grą RPG akcji z otwartym światem, łączącą estetykę wschodniego steampunku, historię zemsty na bogach i system walki oparty na pięciu powiązanych ze sobą elementach.Pozostaje pytanie, jak wszystkie te ambicje przełożą się na solidne i wyważone doświadczenie końcowe, ale projekt już wzbudził zainteresowanie wśród tych, którzy uważnie śledzą rozwój chińskich hitów na PC i konsolach, także na rynku europejskim.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.

