- Zamknięte testy od 22 do 27 października na zaproszenie i pod warunkiem zachowania poufności
- Dostępne na PS5, Xbox Series X|S i PC (Steam), z dostępem do Europy i Ameryki Północnej
- W skład kompilacji wchodzą trzy mapy, pięć powłok, czat zbliżeniowy i kolejka solo.
- Cel: Zbieranie danych, dopracowywanie walki i weryfikacja decyzji projektowych
Choć cisza wywołała wątpliwości, Bungie oczyściło krajobraz:Maraton nadal trwa i odbędzie się zamknięty test techniczny pomiędzy 22 i 27 października. To bedzie Rozmowy telefoniczne wyłącznie na zaproszenie, z ograniczoną liczbą uczestników i objęte umową o zachowaniu poufności (NDA) który zabrania udostępniania zrzutów ekranu, filmów i transmisji.
To ćwiczenie nie jest jednorazowym kaprysem: jest częścią harmonogramu walidacji że studio rozpoczęło testy wewnętrzne w czerwcu. Celem jest Dokonuj pomiarów telemetrycznych w warunkach rzeczywistych, porównuj zmiany tempa i potwierdzaj decyzje projektowe przed uruchomieniem. przeznaczony do okna, które znajduje się przed marcem 2026 r..
Daty, format i dostęp

Test będzie przeprowadzany w pomieszczeniu zamkniętym z ograniczoną liczbą miejsc, dostępne tylko na zaproszenieWybrani gracze otrzymają wiadomość e-mail zawierającą instrukcje dotyczące pobrania wersji oraz link do oficjalnego serwera Discord, gdzie będą mogli przesyłać opinie i raporty w ramach umowy o poufności.
Test będzie dostępny pod adresem PlayStation 5, Xbox Series X|S i Komputer (parowy). Bungie potwierdziło otwarcie Europa i Ameryka Północna, rozwiewając powracające wątpliwości dotyczące udziału europejskich graczy w tej fazie.
Aby zakwalifikować się do udziału, musisz posiadać konto Bungie.net i wypełnić formularz logowania na oficjalnej stronie internetowej. Dodatkowo, Gracze komputerowi będą mogli poproś o dostęp od Steam w okresie obowiązywania. Rejestracja ogólna zostanie zamknięta 16 października (18:00 czasu centralnego Meksyku), podczas gdy na Steamie będzie specjalne okno między 13 i 26 października.
Na PC kompilacja ma umiarkowane wymagania wejściowe: Intel Core i5-6600, NVIDIA GTX 1050 Ti i 8 GB pamięci RAM jako podstawę. Są one orientacyjne, biorąc pod uwagę, że projekt jest wciąż w fazie rozwoju i wydajność może się różnić.
Co obejmuje kompilacja testowa

Wersja wybrana do tej fazy walidacji koncentruje się na początkowym doświadczeniu i odczuciach z walki. Będzie obejmować trzy nieopublikowane mapy, pięć muszli biegaczy (klasy/predefiniowane ustawienia gry), czat głosowy zbliżeniowy, kolejka solo i a przegląd rytmu z poprawkami dotyczącymi obrażeń i mobilności.
- Trzy nowe mapy aby zestawić ruchy, zasięg i linie ognia
- Pięć obudów biegaczy z zróżnicowane konfiguracje
- Czat zbliżeniowy dla komunikacja kontekstowa i napięcie taktyczne
- Kolejka solo skierowane do tych, którzy chcą wejść bez drużyny
- Dostosowany rytm walki i zmieniona równowaga broni
- Głębsza narracja środowiskowa w celach i interakcja z otoczeniem
Zmiany w walce obejmują tempo starć, śmiertelność broni i podstawowa mobilność. Bungie nie opublikowało danych liczbowych, ale podkreśla, że jest to szeroko zakrojona aktualizacja balansująca, mająca bezpośredni wpływ na podejmowanie decyzji oraz stosunek ryzyka do korzyści w każdym rajdzie.
El czat zbliżeniowy Ma ona na celu warunkowanie odczytywania przestrzeni: zlokalizowana komunikacja może ujawniać pozycje, umożliwiać blefowanie lub ułatwiać zawieranie konkretnych porozumień. Dla Marathon, który koncentruje się na ekstrakcji czasów, jest to narzędzie, które zwiększa tarcie i informacje które zarządzają sprzętem.
La kolejka solo pozwala eksplorować trasy, harmonogramy i łupy bez polegania na drużynie, co jest przydatne do testowania projektów poziomów i zagłębiania się w systemy bez zewnętrznego szumu. Jednocześnie narracja środowiskowa jest wzmocniona, aby… wyjaśnić świat za pomocą wskazówek, zapisy i sygnały diegetyczne.
Kontekst rozwoju

Projekt przeszedł skomplikowane tygodnie z powodu kontrowersji niewłaściwe wykorzystanie sztuki przypisywane członkowi zespołuBungie przyznało się do błędu i usunęło nagranie, ale incydent podsycił plotki o anulowaniu. Zapowiedź testów technicznych ponownie stawia grę na radarze, podając konkretne fakty i daty.
Maraton stawia na format strzelanka PvP z ekstrakcją z science fiction i nienachalną narracją. Dzieli systemowe DNA z Propozycje takie jak Escape from Tarkov czy Hunt: Showdownchoć gra stara się wyróżniać poprzez ciągłe podejmowanie decyzji taktycznych, postęp powiązany z tym, co otrzymujesz, i wyraźne skupienie się na napięciu każdego rajdu.
Równolegle z pracą nad Destiny 2 studio dopracowuje ten projekt, obecnie pod skrzydłami PlayStation Studios. Sony utrzymuje, że premiera nastąpi przed marcem 2026 r.choć dokładna data i plan komunikacji zostaną dostosowane na podstawie opinii z testów.
Jak wziąć udział i czego Bungie oczekuje od opinii

Jeżeli jesteś zainteresowany/a umieszczeniem na liście kandydatów, Sprawdź portal Bungie.net, sprawdź swój region i platformy i ukończ kroki rejestracjiJeśli zostaniesz wybrany, Instrukcje zostaną do Ciebie wysłane e-mailem, a Ty uzyskasz dostęp do oficjalnego kanału Discord w celu przesyłania raportów.. Pamiętać: NDA zapobiega publikuj rozgrywkę, zrzuty ekranu lub transmisje.
- Utwórz lub połącz Twoje konto Bungie.net
- Zakończyć Formuła dostęp z platformą i regionem
- Żądanie ze Steam podczas włączonego okna (PC)
- Sprawdź Twój adres e-mail, jeśli otrzymasz zaproszenie i warunki NDA
Podczas testu Zespół skupi swoją analizę na telemetrii, stabilności i zachowaniu nowych narzędzi społecznościowych.. Jeżeli dane towarzyszą, wzmocniona zostanie mapa drogowa i komunikacja publiczna; jeśli pojawią się problemy, Nie można wykluczyć, że harmonogram można będzie zmodyfikować, aby nadać priorytet jakości i spójności projektu..
Mając datowany test techniczny i jasną listę celów, Maraton odzyskuje popularność w mediach: nie jest anulowane, ma grywalną konstrukcję, namacalne zmiany i kontrolowany model uczestnictwa, który pozwoli Bungie dopracować tempo, równowagę i użyteczność gry przed jej premierą komercyjną.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.
