- Błąd związany z niestabilnością graficzną: zazwyczaj przyczyną są sterowniki, TDR i DX12.
- Włączenie trybu debugowania, wymuszenie DX11 i sprawdzenie plików rozwiązuje wiele przypadków.
- Zmiany można wprowadzić, zmieniając ustawienia TDR (TdrLevel), wyłączając nakładki/Dynamic Vibrance i DDU.
- Przykłady z życia wzięte potwierdzają poprawę w przypadku sprawdzania uprawnień nvlddmkm.sys i przełączania programów uruchamiających.
Jeżeli podczas gry pojawi się budzący grozę błąd DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG z kodami 0x887A0005 lub 0x887A0006, sesja najprawdopodobniej zostanie nagle zakończona. Ten błąd DirectX jest szczególnie irytujący. w popularnych tytułach, a czasem nawet pojawia się w menu lub poczekalni, bez ostrzeżenia.
W tym przewodniku zebraliśmy najczęstsze przypadki z życia wzięte, prawdopodobne przyczyny i rozwiązania, które faktycznie zadziałały: od włączenia trybu debugowania w NVIDIA i dostosowania kluczy TDR w rejestrze, weryfikacja plików, wymuszenie DX11, wyłączenie nowych funkcji w aplikacji NVIDIA i sprawdzenie uprawnień nvlddmkm.sys. Wszystko wyjaśnione krok po kroku i po hiszpańsku.
Co to jest DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG (0x887A0005 / 0x887A0006)
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG wskazuje, że urządzenie graficzne uległo awarii po otrzymaniu nieprawidłowych poleceń lub jest w niestabilnym stanie. Okna umieszczają to w ramach Błędy DirectX i zwykle towarzyszą mu komunikaty takie jak „Błąd silnika” lub powiązane kody, np. 6068 lub 0x887A0006, które powodują zamknięcie gry.
Firma Microsoft opisuje problem jako awarię komunikacji między grą a sprzętem graficznym. Może to zostać wywołane przez podkręcanie, sterowniki, API (DX11/DX12), przekroczenie limitu czasu TDR lub uszkodzone pliki.Czasami dotyczy to tylko jednej lub dwóch gier, innym razem jest bardziej rozpowszechnione.

Najczęstsze przyczyny awarii
- Podkręcanie GPU lub CPU: zwiększa wydajność, ale może powodować niestabilność, która powoduje awarie TDR i DirectX.
- Problematyczne lub uszkodzone sterowniki:wersje z błędami, brudnymi instalacjami lub pozostałościami po zmianie GPU.
- Ustawienia API i grafiki:DX12 może być uciążliwy w przypadku niektórych tytułów lub komputerów; wymuszenie DX11 zazwyczaj stabilizuje sytuację.
- Wykrywanie przekroczenia limitu czasu i odzyskiwanie (TDR):System Windows ponownie uruchamia sterownik, jeśli ten „nie odpowiada”; nieprawidłowo dostosowane wartości TdrLevel/TdrDelay może się pogorszyć.
- Pliki gry są uszkodzone: Uszkodzone pakiety lub niekompletne aktualizacje.
- Korzystanie z niewłaściwego procesora graficznego na komputerach z grafiką zintegrowaną i dedykowaną.
- Brak uprawnień lub wykonanie bez uprawnień podczas uruchamiania gry.
- uprawnienia pliku nvlddmkm.sys w DriverStore: niektóre przypadki ulegają poprawie po ponownym przypisaniu.
- Nakładki i funkcje aplikacji (nakładki, synchronizacja z chmurą, RTX Dynamic Vibrance) powodujące zakłócenia.
Szybkie rozwiązania, które zazwyczaj działają najskuteczniej
Zanim przejdziemy do szczegółów, oto działania o najwyższym skumulowanym wskaźniku sukcesu: Włącz tryb debugowania w aplikacji NVIDIA, wyłącz funkcję RTX Dynamic Vibrance w aplikacji NVIDIA, zweryfikuj/utwórz ponownie pliki gry, wymuś DX11 tam, gdzie jest to możliwe, i wyczyść/zainstaluj ponownie sterowniki za pomocą DDU.
- Tryb debugowania (NVIDIA): Wyłącza wszelkie fabryczne/osobiste podkręcanie procesora graficznego.
- Wyłącz dynamiczną intensywność RTX w aplikacji NVIDIA beta, jeśli używasz jej z systemem plików MSFS lub innymi grami.
- Siła DX11 w grach, które mają problemy z DX12; w Epic należy używać argumentów wiersza poleceń.
- Sprawdź integralność plików w Steam/Epic/Battle.net; zainstaluj ponownie, jeśli jest wiele uszkodzonych plików.
- Wybierz dedykowany procesor graficzny na panelu NVIDIA/AMD, jeśli masz zintegrowaną kartę graficzną.
- Uruchom jako administrator plik .exe gry (najlepiej z folderu instalacyjnego).
- Cofnij podkręcanie CPU/GPU i ustawienia fabryczne testu.
- Ponowna instalacja sterowników za pomocą DDU i testować poprzednie stabilne wersje (najnowsza nie zawsze jest najlepsza).
przewodniki krok po kroku
1) Uruchom grę z uprawnieniami administratora
Na niektórych komputerach gra wymaga podwyższonych uprawnień, aby uzyskać dostęp do komponentów systemowych. Przejdź do folderu, w którym znajduje się plik .exe W grze kliknij prawym przyciskiem myszy, wybierz Właściwości, zakładkę Zgodność i wybierz „Uruchom ten program jako administrator”. Zastosuj i przetestuj.
2) Włącz tryb debugowania w Panelu sterowania NVIDIA
To ustawienie wyłącza podkręcanie (w tym fabryczne podkręcanie) procesora graficznego, zmniejszając niestabilność. Kliknij prawym przyciskiem myszy na pulpicie i przejdź do Panelu sterowania NVIDIA, otwórz menu Pomoc i wybierz „Tryb debugowania”. Uruchom grę ponownie.
3) Napraw/zweryfikuj pliki gry
Uszkodzenie pakietu gry powoduje błędy DXGI. W Epic Games:Biblioteka, przycisk z trzema kropkami w grze, Zarządzaj i Sprawdź. Na Steamie: Biblioteka, kliknij prawym przyciskiem myszy na grę, Właściwości, Pliki lokalne i „Sprawdź integralność plików gry”.
4) Upewnij się, że używasz właściwego procesora graficznego
Na laptopach lub komputerach z iGPU + dGPU grę można uruchomić na karcie zintegrowanej. Panel sterowania NVIDIA → Zarządzaj ustawieniami 3D → Ustawienia programu, wybierz grę i w sekcji „Preferowany procesor graficzny” wybierz „Wysokowydajny procesor NVIDIA”. Zastosuj.
Jeśli używasz karty AMD, otwórz Ustawienia AMD Radeon, przejdź do System → Przełączana grafika i przypisz „Wysokowydajny procesor graficzny” al juego.
5) Zaktualizuj (lub zmień) sterownik graficzny
Sam komunikat informuje o problemie z kartą graficzną. Pobierz sterownik z oficjalnej strony internetowej od firm NVIDIA lub AMD zamiast korzystać z ogólnych programów do aktualizacji lub użyj DDU, aby wyczyścić i ponownie zainstalować znaną stabilną wersję, jeśli najnowsza sprawia problemy.
- DDU (Czysta deinstalacja): W trybie awaryjnym odinstaluj sterownik, uruchom ponownie komputer, a następnie zainstaluj wybrany sterownik.
- Jeśli konkretna gałąź (np. 418.81 na 2080 Ti) Cię nie zawiedzie, spróbuj innej wersji zweryfikowane przez społeczność.
6) Wyłącz DX12 i wymuś DX11 w grach powodujących konflikty
DX12 nie zawsze jest najlepszym wyborem. Jeśli gra oferuje selektor DX11/DX12 W ustawieniach wybierz DX11. W Epic Launcher możesz to wymusić: Ustawienia → przewiń do gry → zaznacz „Dodatkowe argumenty wiersza poleceń” i wpisz d3d11. Zastosuj i przetestuj.
7) Cofnij wszelkie podkręcenia procesora graficznego lub procesora
Podkręcanie, nawet lekkie, może wywołać TDR. Przywróć wartości domyślne W MSI Afterburner (GPU) i w BIOS-ie/UEFI (CPU). W BIOS-ie przejdź do Opcji zaawansowanych i załaduj „Ustawienia domyślne”, zapisz i uruchom ponownie. Sprawdź, czy system się ustabilizuje.
8) Dostosuj TDR w rejestrze: TdrLevel i TdrDelay
System Windows ponownie uruchamia sterownik graficzny, jeśli wykryje, że ten nie odpowiada. Niektórzy użytkownicy odnotowali mniejszą liczbę awarii Wyłączenie odzyskiwania lub wydłużenie limitu czasu. Zachowaj ostrożność.
- Otwórz Edytor rejestru jako administrator (regedit).
- Navega a: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers.
- Utwórz wartość DWORD (32-bitową) o nazwie Poziom Tdr i ustaw ją na 0 (zero).
- Opcjonalnie, niektórzy próbują z TdrDelay aby wydłużyć czas ponownego uruchomienia sterownika.
- Po wprowadzeniu zmian uruchom ponownie komputer.
Uwaga: Zmiana TDR może ukryć objaw, ale nie przyczynę. Zrób kopię rejestru zanim cokolwiek zmienisz i cofniesz, jeśli sytuacja się nie poprawi.
9) Sprawdź uprawnienia pliku nvlddmkm.sys (w szczególnych przypadkach)
Zgłoszono poprawę po udzieleniu pełnych uprawnień nvlddmkm.sys w ścieżce DriverStore. Lokalizacja zazwyczaj wygląda następująco: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\…\nvlddmkm.sysOtwórz Właściwości → Bezpieczeństwo i dostosuj uprawnienia dla swojego użytkownika/systemu. To jest zaawansowana zmiana:rób to tylko jeśli wiesz jak to odwrócić.
10) Wyłącz funkcje i nakładki innych firm
Nakładki i synchronizacje mogą powodować zakłócenia. Wyłącz nakładki (Steam, GeForce Experience, Discord) i przetestuj. Na Steamie tymczasowo wyłącz synchronizację w chmurze dla gry powodującej konflikt.
11) Przypadek MSFS z aplikacją beta NVIDIA: wyłącz funkcję RTX Dynamic Vibrance
Od wersji NVIDIA_app_beta_v10.0.1.253, RTX Dynamic Vibrance powodował awarie z błędem 0x887A0006 w systemie MSFS 2020. Przejdź do aplikacji NVIDIA i wyłącz tę funkcję – gra powinna przestać się zawieszać.
12) Zmień program uruchamiający, jeśli problem nadal występuje
W prawdziwym przypadku ta sama gra uległa awarii po uruchomieniu przez Battle.net, ale potem się ustabilizowała. przenoszę na SteamJeśli masz oficjalną alternatywną platformę, warto ją wypróbować.
13) Sprawdź integralność systemu
Niektórzy użytkownicy wykonali SFC /scannow, CHKDSK i MEMTEST. Chociaż SFC może naprawić pliki, nie zawsze naprawia błąd. Mimo to, Zaleca się sprawdzenie, czy system Windows jest sprawny przed dalszym udoskonalaniem.
14) O narzędziach do naprawy samochodów
Istnieją płatne narzędzia, które obiecują naprawienie błędów 0x887A0006/0x887A0005 jednym kliknięciem. Nie są one niezbędne i należy zachować szczególną ostrożność.:Zrób rozeznanie, unikaj potencjalnie niebezpiecznych programów i bądź ostrożny z obietnicami cudów. W większości przypadków powyższe kroki wystarczą.
Standardowa informacja: Niektóre linki i rekomendacje na forach kierują do stron zewnętrznych. Sprawdź, czy informacje są wiarygodne i unikaj pobierania oprogramowania promowanego przez agresywne reklamy.
Konkretne uwagi dotyczące Twojego sprzętu i gry
- RTX 20xx (2080 Ti) i konkretne gałęzie sterownikówJeśli po aktualizacji zauważysz błąd, wypróbuj starszą stabilną wersję. Zawsze miej kopię zapasową instalatora swojego ulubionego sterownika.
- Konfiguracje SLI i multi-GPU:W przypadku GTX 980 w trybie SLI występowały okresowe awarie. Wyłącz SLI na czas testów, użyj pojedynczego adaptera i powtórz kontrole z TDR i kierowcamiNowoczesne gry w niewielkim stopniu wykorzystują potencjał SLI i częściej się zawieszają.
- Sprzęt wysokiej klasy ulega awarii w Warzone/MW3: : nawet przy prawidłowych temperaturach (poniżej 75 °C) i bez widocznego przetaktowania, aktywuj Tryb debugowania NVIDIA Sprawdzenie uprawnień do pliku nvlddmkm.sys pomogło ustabilizować sytuację. Rozważ też zmianę platformy, jeśli to możliwe.
- MSFS 2020 na NVIDIA Game Pass (aplikacja beta):wyłącza Dynamiczna wibracja RTXJeśli problem został rozwiązany, prosimy o zgłoszenie go do działu wsparcia technicznego firmy NVIDIA, aby mogli go poprawić w przyszłych wersjach.
Jeśli dotarłeś aż tutaj, będziesz już dysponował pełnym zestawem środków umożliwiających zaatakowanie błędu DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG 0x887A0005/0x887A0006 ze wszystkich stron: Sterowniki, API, TDR, integralność plików, uprawnienia i funkcje oprogramowaniaPołączenie trybu NVIDIA Debug Mode, wymuszenia DX11, wyłączenia problematycznych funkcji (takich jak RTX Dynamic Vibrance w aplikacji beta), weryfikacji plików i ponownej instalacji czystych sterowników często przywraca stabilność nawet na wydajnych maszynach. W uporczywych przypadkach kluczowe dla powrotu do gry bez zawieszania się okazało się dostosowanie TdrLevel, sprawdzenie uprawnień nvlddmkm.sys i, jeśli to możliwe, zmiana programów uruchamiających.
Redaktor specjalizujący się w zagadnieniach technologii i Internetu z ponad dziesięcioletnim doświadczeniem w różnych mediach cyfrowych. Pracowałem jako redaktor i twórca treści dla firm z branży e-commerce, komunikacji, marketingu online i reklamy. Pisałem także na portalach poświęconych ekonomii, finansom i innym branżom. Moja praca jest także moją pasją. Teraz, poprzez moje artykuły w Tecnobits, staram się odkrywać wszystkie nowości i nowe możliwości, jakie świat technologii oferuje nam każdego dnia, aby poprawić nasze życie.
