Fatekeeper oferuje rozgrywkę: pierwszoosobową akcję i magię

Ostatnia aktualizacja: 21/11/2025

  • Nowa rozgrywka z ośmiominutową walką z perspektywy pierwszej osoby i eksploracją.
  • Reaktywna walka z użyciem broni i zaklęć oraz rozbudowane drzewko umiejętności.
  • Ręcznie zaprojektowany świat pełen ruin, lasów, jaskiń i tajemnic do odkrycia.
  • Wczesny dostęp na Steamie w 2026 r.; wersja konsolowa po wersji 1.0.

THQ Nordic i Paraglacial wykazały pierwsza rozszerzona rozgrywka od Strażnika Losu, A pierwszoosobowa gra RPG fantasy Łączy stal i magię w klasycznej oprawie. Zwiastun, dostępny na kanałach międzynarodowych, oferuje szczegółowe spojrzenie na eksplorację, rozpoznawanie wzorców wrogów oraz system walki, który nagradza umiejętności bez uciekania się do nadmiernych kar.

Niemieckie badanie potwierdza, że ​​projekt ma na celu Wczesny dostęp na Steamie en 2026, bez ustalonej daty i że wersja konsolowa pojawi się po wersji 1.0Za nim stoją Paraglacial z siedzibą w Bawarii oraz europejska firma THQ Nordic z Wiednia, duet, który plasuje Fatekeeper wśród Wydania gier RPG akcji, które cieszą się największym zainteresowaniem w świecie komputerów PC w Hiszpanii i reszcie Europy.

Co ujawnia nowa rozgrywka

Ośmiominutowy film skupia się na solidnym przykładzie walka wręcz i zaklęcia w pierwszej osobie, ze spotkaniami, które wymagają obserwuj, unikaj i kontratakujWidoczne jest płynne przechodzenie między mocnymi cięciami, blokami, ruchami unikowymi i odpowiednim użyciem magii, mającej na celu wytrącenie rywali z równowagi za pomocą zbroi i wyraźnie zarysowanych słabych punktów.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak pokonać Giovanniego w listopadzie 2021?

Poza bezpośrednim działaniem, Jest miejsce na środowiskoGracz może pchać lub rzucać przedmiotami aby wpędzić wrogów w pułapki z kolcami lub zwiększyć dystansWzmacnia to analizę terenu przed każdym spotkaniem. Tempo walki jest decydujące i przekazuje poczucie oddziaływania, nie zamieniając każdego błędu w potępienie.

Wizualnie wycieczka prowadzi przez ruiny, lasy i jaskinie Ręcznie wykonane, z oświetleniem i geometrią sugerującą dawne historie. To rzemieślnicze podejście faworyzuje boczne ścieżki, skrzynie i ukryte relikwie, które… Nagradzają zejście z utartych szlaków i dokładne zbadanie terenu.

Odrobinę koloru dodaje bardzo wyjątkowy towarzysz: mówiący szczur, który na początku nagrania wchodzi w interakcję z bohateremJego tożsamość na razie pozostaje tajemnicą, lecz jego obecność sugeruje, że jest on bardziej wyjątkowy, niż się spodziewano, i zapewnia chwile wytchnienia między bitwami.

Walka, postęp i budowanie postaci

Rozgrywka Fatekeeper

Paraglacjał definiuje swój system jako skrzyżowanie dróg reaktywne uderzenia i precyzyjne zaklęciaz wyraźnym naciskiem na wzorce uczenia się i kontrola tempaChoć niektórzy mogą dostrzegać echa gier soulslike w znaczeniu czasu, badanie wyjaśnia, że Jego celem jest osiągnięcie wymagającego, ale rozsądnego poziomu trudności., z możliwością eksperymentowania.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Napraw problemy z łącznością kontrolera DualSense na PS5

Postęp obejmuje rozbudowane drzewo umiejętności co otwiera zupełnie różne ścieżkiOd wagi ciężkiej skupionej na młotach i wytrzymałości, przez alchemika obeznanego z miksturami i kontrolą pola, po maga ognia stawiającego na zasięg i stałą presję. Projekt ma na celu… Każda konstrukcja jest wyjątkowa i efektywna.

Łupy również mają wagę: będą mogli odkryj broń, zbroje i artefakty z interesującymi synergiami. Chodzi o to, aby zespół nie skupiał się wyłącznie na statystykach, ale był narzędziem do realizacji strategii, łączenia efektów i pokonywania coraz bardziej technicznych przeciwników.

Taktycznie system zachęca do zmiany stylów w zależności od sytuacji, okna podatności w bossach i elitach, które wymagają precyzyjnych, wyważonych wykończeń. Rezultat, sądząc po rozgrywce, to Taniec bloków, uników i wybuchów magii, który nagradza wytrwałość i kreatywność.

Historia, technologia i plany startowe

Rozgrywka Fatekeeper

Fabuła Fatekeepera przedstawia gracza jako druid wysłany na archipelag Solace mediacji w regionie naznaczonym wojną. Po tysiącleciach izolacji pod skorupą świata, frakcja technokratów powraca i ściera się z nowymi nurtami wiary na powierzchni, rozpętując konflikt, który zagraża równowadze, którą ten starożytny porządek poprzysiągł zachować.

Technicznie rzecz biorąc, gra działa na Silnik Unreal 5Ten silnik, który zespół wdrożył już na wczesnym etapie, pozwala im zmaksymalizować potencjał oświetlenia, geometrii i narzędzi do budowania światów. Ta moc przekłada się na scenariusze mroczna średniowieczna inspiracja, ze szczegółami, które wzbogacają atmosferę, nie przytłaczając przy tym czytelności gry.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak sprzedawać gry cyfrowe na PS4

Jeśli chodzi o harmonogram, plany studiów trafi do wczesnego dostępu na Steam w 2026 roku, na razie nie ma konkretnej daty. Gdy ten etap zostanie ukończony i gra osiągnie wersję 1.0, planowane jest wydanie na konsole.W międzyczasie można już dodać ją do listy życzeń w sklepie Valve, co jest przydatną opcją dla użytkowników z Hiszpanii i Europy, którzy chcą śledzić rozwój aplikacji.

Jeśli chodzi o inspiracje, Paraglacial z szacunkiem wspomina Hexen za połączenie magii i akcji z perspektywy pierwszej osoby, a materiał filmowy sugeruje również nawiązanie do Dark Messiah w niektórych interakcjach ze środowiskiem. Mimo to zespół podkreśla: Jest to pełnoprawna gra RPG, której filarami są wyraźny postęp, podejmowanie decyzji i eksploracja..

Z walką nagradzającą umiejętność odczytywania działań przeciwnika, ręcznie wykonanym światem pełnym kuszących zakrętów i elastyczną progresją, Fatekeeper przedstawia propozycję z europejskim znaczkiem wspierane przez THQ Nordic i niemieckie studio; teraz Pozostaje pytanie, jak będzie wyglądała faza wczesnego dostępu w 2026 r. i jak daleko sięgną ambicje gry, gdy trafi ona na konsole..

W jakie gry można grać na nowej platformie Steam Machine firmy Valve?
Podobne artykuł:
W jakie gry można grać na nowej platformie Steam Machine firmy Valve?