- Planowane okno wydania to koniec 2025 roku, z naciskiem na listopad, a teaser już został opublikowany.
- Przejdź na Unity, ulepsz grafikę, skorzystaj z licencji Premier League i integracji z kobiecą piłką nożną.
- Wersje na PC i Mac, edycja konsolowa na PS5 i Xbox Series X|S oraz FM Touch na Switch i urządzeniach mobilnych.
- Wymagania sprzętowe są dostępne; wcześniejszy dostęp jest możliwy po złożeniu zamówienia z dwutygodniowym wyprzedzeniem.

Po rocznej przerwie i odwołaniu poprzedniej edycji saga Sports Interactive powraca z projektem, który ma być kontynuacją zarządzania, ale ze znaczącym skokiem wizualnym; Football Manager 26 pojawia się z silnikiem Unity i przejrzystą mapą drogową aby unowocześnić doświadczenie meczu.
W tym artykule zbieramy potwierdzone informacje i to, czego spodziewał się sam deweloper: Okno wydania, platformy, orientacyjna cena, wczesny dostęp, zmiany w rozgrywce i wymagania sprzętowe, dzięki czemu możesz zacząć przygotowywać swój sprzęt bez niespodzianek.
Data wydania

W kalendarzu nie ma jeszcze oficjalnej daty, chociaż studio ogłosiło, że premiera odbędzie się późno 2025Historia serii wskazuje, że jej zwyczajowy termin przypada na początek lub połowę listopada, a w nadchodzących tygodniach pojawiły się już zapowiedzi „pierwszego spojrzenia na dzień meczu”.
Platformy i edycje
W przypadku braku ostatecznego potwierdzenia oczekuje się, że gra osiągnie swój typowy ekosystem, zachowując spójność poprzednich lat i powtarzająca się obecność na PC/Mac i obecnych konsolach (zapytanie Jak pobrać Football Managera).
- Football Manager 26 (PC/Mac): dostępna w sklepach cyfrowych, takich jak Steam, Epic Games Store i Microsoft Store.
- Konsola Football Manager 26: wersja na PS5 i Xbox Series X|S, z interfejsem dostosowanym do kontrolera.
- Football Manager 26 Touch: edycja przeznaczona do szybszych sesji na Nintendo Switch i urządzeniach mobilnych/tabletach (Jak wprowadzać prawdziwe imiona i nazwiska w Football Managerze na Androida).
Szczegóły dotyczące dystrybucji regionalnej nie zostały jeszcze dopracowane, ale plan działania wskazuje na jednoczesne wydanie na wielu platformach lub z oknami umieszczonymi bardzo blisko siebie.
Cena i rezerwacje
Ostateczna cena nie została jeszcze ujawniona, ale biorąc pod uwagę poprzednie modele, możemy spodziewać się, że edycja konsolowa będzie kosztować około 59,99 USD / 44,99 GBP, z typowymi wariantami w każdym regionie; na PC/Mac gra zostanie wydana za pośrednictwem typowych sklepów cyfrowych.
Rezerwacje cyfrowe powinny zostać otwarte po ogłoszeniu daty, z możliwością Wczesny dostęp dla osób dokonujących zakupu w przedsprzedaży, coś tradycyjnego w tej serii.
Zwiastun i pierwsze spojrzenie
Sports Interactive pokazał już zwiastun skupiający się na nowy silnik dopasowujący oparty na Unityz ujęciami stadionów, publiczności i sekwencjami z gry, które pokazują postęp wizualny.
Oprócz udoskonaleń w oświetleniu i animacjach, materiały promocyjne pokazują oficjalna obecność Premier League (stroje, herby i elementy marki), a firma obiecała rozszerzyć te informacje o konkretny element „na dzień meczowy”.
Nowe klucze

Oprócz zmiany wizualnej studio skupiło się na kilku aspektach pracy, aby gra była bardziej wszechstronna, ale jednocześnie nie straciła swojej tożsamości jako głęboki i taktyczny symulator; To właśnie one generują najwięcej hałasu:
- Przejście do Unity: płynniejsze animacje 3D, lepsza fizyka piłki oraz bardziej szczegółowe modelowanie zawodników i stadionu.
- Licencja Premier League: oficjalne wykorzystanie strojów, odznak i brandingu, zintegrowane z menu i meczami.
- Piłka nożna kobiet: Dodanie lig i rozgrywek kobiecych do bazy danych gry.
- Odświeżony UI/UX: bardziej przejrzysty, szybszy interfejs z responsywnym projektem, dzięki któremu nawigacja na komputerach PC, konsolach i urządzeniach dotykowych jest łatwiejsza.
- Ulepszona sztuczna inteligencja i silnik dopasowujący: bardziej spójne zachowania taktyczne, lepsze decyzje sztucznej inteligencji i dostosowanie realizmu sytuacji w grze.
Wymagania dotyczące komputera

Badanie potwierdziło, że konfiguracja szerokiego dostępu nie wyklucza nikogo, chociaż Aby w pełni wykorzystać nowe animacje, zalecany jest sprzęt o wyższej wydajności. i graficzny skok silnika.
Minimalna (64-bitowa)
- System: Windows 10 (22H2) lub Windows 11 (23H2) z aktualizacjami.
- Procesor stacjonarny: Intel Core i3-530 lub AMD FX-4100. Laptop: Intel Core i3-330M lub AMD A6-5200. Obsługuje SSE4.2 i SSSE3.
- pamięć: 4 GB pamięci RAM.
- Grafika na pulpicie: NVIDIA GeForce GTX 960, AMD Radeon R9 380 lub Intel HD 530. Laptop: GTX 960M, Radeon R9 M375 lub Intel HD 530 (512 MiB VRAM).
- DirectX: wersja 11.
- Przechowywanie: 20 GB za darmo.
Zalecane (64-bitowe)
- System: Zaktualizowano system Windows 11 (23H2).
- Procesor stacjonarny: Intel Core i5-9600 lub AMD Ryzen 5 2600. Laptop: Intel Core i5-1035G7 lub AMD Ryzen 7 3750H.
- pamięć: 12 GB pamięci RAM.
- Grafika na pulpicie: NVIDIA GeForce RTX 2060 lub AMD Radeon RX 5600 XT. Laptop: RTX 2060 Mobile lub Radeon RX 6600M.
- DirectX: wersja 11.
- Przechowywanie: 20 GB za darmo.
W przypadku laptopów równoważność jest oczywista: od kompatybilnych zintegrowanych rozwiązań o minimalnej konfiguracji do RTX 2060 Mobile lub RX 6600M jeśli szukasz najlepszej płynności w nowych animacjach.
Wczesny dostęp i beta
Podobnie jak w przypadku poprzednich wydań, oczekuje się, że rezerwacje za pośrednictwem platformy Steam lub Epic zapewnią Dostęp z około dwutygodniowym wyprzedzeniem przed globalną premierą, z możliwością przeprowadzenia otwartej wersji beta, której celem jest dopracowanie ostatnich szczegółów.
Baza danych i obietnice
Oficjalne listy wybitnych młodych talentów nie zostały jeszcze opublikowane, dlatego Przewodniki obietnic pojawią się bliżej premiery a gdy dostępna będzie ostateczna baza danych, będzie ona wzbogacona o uwagi społeczności.
Biorąc pod uwagę powyższe, zarysowano sposób realizacji, który ma na celu zachowanie zwykłej głębi taktycznej przy jednoczesnym podniesieniu poziomu inscenizacji: Okno listopadowe, przejście do Unity, licencja Premier i jasne wymagania dla każdego, kto chce mieć ją gotową już pierwszego dnia.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.