- Nowy sterownik NTSYNC poprawia zgodność z aplikacjami Windows i grami w systemie Linux.
- Optymalizacja wydajności poprzez naprawę regresji, która wpływała na szybkość przetwarzania w środowiskach wielozadaniowych.
- Rozszerzono obsługę sprzętu dzięki ulepszeniom graficznym dla układów AMD i NVIDIA oraz obsłudze nowych procesorów.
- Integracja Rust nadal postępuje, wprowadzając nowe abstrakcje, które mają na celu uproszczenie tworzenia sterowników.
Nowa wersja Linux Kernel 6.14 jest już dostępna i zawiera zestaw udoskonaleń mających na celu zwiększenie wydajności w środowiskach gier, rozszerzenie kompatybilności z nowym sprzętem i udoskonalenie zabezpieczeń systemu. Ta aktualizacja jest szczególnie istotna dla użytkowników Linuksa jako platformy do gier, ponieważ wprowadza kilka kluczowe optymalizacje.
Jedną z najbardziej znaczących zmian Linux Kernel 6.14 jest integracją nowego Kontroler NTSYNC, opracowany w celu zwiększenia kompatybilności z aplikacjami i grami przeznaczonymi dla systemu Windows. Ten kierowca replikuje się dokładniej Podstawowe funkcje synchronizacji systemu Windows NT, które umożliwiają bardziej efektywne wykonywanie zadań za pomocą narzędzi takich jak Wine i Proton.
Naprawiono regresję, która miała wpływ na wydajność

Podstawowym aspektem tej wersji jest rozwiązanie regresji co miało wpływ na wydajność systemu w niektórych scenariuszach użytkowania. Był to problem wykryty dwa lata temu, który spowodował redukcja do 30% podczas wykonywania niektórych zadań wielozadaniowych. Dzięki wykrywanie problemów Dzięki wprowadzonym przez inżynierów Amazon i późniejszym poprawkom użytkownicy mogą teraz cieszyć się wydajniejszym jądrem.
Wsparcie dla nowoczesnego sprzętu
Wsparcie sprzętowe to jeden z obszarów, w którym Linux Kernel 6.14 podjęła znaczące kroki. Dodano obsługę układów scalonych Las Clearwater firmy Intel, skierowany do serwerów o wysokiej wydajności i nowych Sterownik AMD XDNA, która umożliwia wykorzystanie jednostek przetwarzania neuronowego (NPU) w procesorach Ryzen AI. To pozwala optymalizacja zadań sztucznej inteligencji i uczenie maszynowe na obsługiwanych urządzeniach.
W sekcji graficznej użytkownicy kart AMD skorzystają z wprowadzenia Wsparcie DRM Panic, który usprawnia obsługę krytycznych błędów, podczas gdy eksperymentalne wsparcie dla kart NVIDIA w Nouveau zostało nieznacznie zoptymalizowane usprawnienia w zarządzaniu energią.
Postęp w integracji Rust
Społeczność programistów Linuksa nadal koncentruje się na integracji Rdza w jądrze. W tej wersji dodano nowe funkcje abstrakcje, które ułatwiają rozwój sterowników, zwłaszcza w odniesieniu do urządzeń PCI i sprzętu platformowego. Ten postęp konsoliduje wykorzystanie Rust jako język programowania kluczy w przyszłości jądra, mając na celu poprawę bezpieczeństwa i stabilności kodu.
Jest to szczególnie istotne dla programistów, którzy chcą wdrożyć nowe funkcje w VPN i inne zaawansowane ustawienia.
Ulepszenia systemów plików i zabezpieczeń

Optymalizacje wprowadzono również w systemach plików, co pozwoliło na wyróżnienie następujących elementów: ulepszenia w Btrfs, który teraz oferuje nowe tryby równoważenia odczytu RAID1. Podobnie, System plików XFS otrzymał wsparcie dla reflinku i mapowania odwrotnego na urządzeniach w czasie rzeczywistym, co poprawia wydajność w zarządzaniu magazynem. W tym kontekście istotne jest uwzględnienie kwestii zarządzania przestrzenią, dlatego pomocny może okazać się artykuł na temat protokołów bezpieczeństwa VPN.
Jeśli chodzi o bezpieczeństwo, Linux Kernel 6.14 wzmacnia środki w SELinux i rozszerza kontrolę nad zaawansowanymi uprawnieniami, umożliwiając dokładniejsze konfiguracje różne środowiska użytkowania.
Pojawienie się tej nowej wersji oznacza krok naprzód w ewolucji jądra, obejmującego ulepszenia, które mają wpływ zarówno pod względem wydajności, jak i kompatybilności sprzętowej oraz bezpieczeństwa systemu. Dzięki tym zmianom, wdrażanie Linuksa w grach nadal postępuje, oferując użytkownikom więcej płynny i stabilny.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.