Borderlands 4 nie wybacza starszemu sprzętowi: wymaga dysku SSD na PC i zakłada 30 klatek na sekundę na Nintendo Switch 2.

Ostatnia aktualizacja: 20.09.2023

  • Aktualizacja wprowadza wiele ulepszeń, ale nie naprawia problemów z urządzeniami o niższych parametrach.
  • Zalecane użycie dysku SSD: Gra ładuje duży, ciągły świat.
  • Wstępne dane od firmy NVIDIA z DLSS 4 i szybkością klatek x4.
  • Na PS5 i Xbox Series gra pojawi się 12 września, a na Switch 2 3 października (planowane 30 kl./s).

Wydajność Borderlands 4

Borderlands 4 pojawi się w najbliższy piątek, 12 września, na PS5, Xbox Series X i PC, a premiera na Nintendo Switch 2 zaplanowana jest na 3 października. W centrum uwagi znajdzie się ocena wydajności gry na każdej z platform. W trakcie dyskusji technicznej szef Gearbox przedstawił aktualizacja wydania z ulepszeniami wydajności, ale określiła też jasne ograniczenia dotyczące tego, czego można oczekiwać od starszego sprzętu.

Społeczność od kilku dni zgłasza problemy z zacinaniem się i zawieszaniem gry na niektórych komputerach, a studio zapewnia, że ​​gra została zaprojektowana z myślą o nowoczesne komponenty i dysk SSD. Nie chodzi tu tylko o estetykę: propozycja obejmuje szeroki, płynny świat, który wymaga większej przepustowości i skróconego czasu dostępu, czego nie może zaoferować w ten sam sposób mechaniczny dysk twardy.

Poprawka do wydania: zakres i ograniczenia

Borderlands 4 FPS i wymagania

Według Randy’ego Pitchforda pierwsza aktualizacja miała miejsce „dawno temu”, ale jej przesłanie jest jasne i przejrzyste: Jeśli Twój komputer nie spełnia minimalnych wymagań, nie spodziewaj się płynności działania.Już samo to, że gra rozpoczyna się w takich warunkach, jest szczęśliwym zbiegiem okoliczności i Utrzymanie współczynnika blisko 60 fps w walce z dużą ilością efektów byłoby czymś wyjątkowym. ze względu na obciążenie, które jest „pod maską”.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak awansować w Pierścieniu Starszych?

W badaniu podkreślono również, że Zmiana dysku twardego na dysk SSD może znacząco wpłynąć na czas ładowania i stabilność., zwłaszcza w ruchach i walkach z wieloma elementami jednocześnie. Krótko mówiąc, nie ma cudów z przestarzały sprzęt:Optymalizacja istnieje, ale nie zastępuje podstawowych specyfikacji zgodnych z obecną oceną AAA.

Wymagania i zalecana konfiguracja na komputerze

RTX 5080

Każdy, kto szuka stabilnego doświadczenia, powinien upewnić się, że spełnia przynajmniej minimalny profil. Ponadto badanie podkreśla znaczenie wykorzystania 64-bitowy system Windows i dysk SSD o dużej pojemności.

Minimalne wymagania

  • TY: Windows 10 / 11 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X (8 rdzeni)
  • BARAN: 16 GB
  • Procesor graficzny: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc A580 (8 GB pamięci VRAM)
  • Składowanie: Dysk SSD 100 GB

Zalecane wymagania

  • TY: Windows 10 / 11 (64-bitowy)
  • Procesor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 5800X
  • BARAN: 32 GB
  • Procesor graficzny: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT / Intel Arc B580
  • Składowanie: Dysk SSD 100 GB
Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak dodać znajomych w Tuning Club Online?

Pierwsze dane FPS z procesorami graficznymi NVIDIA

Pierwsze dane FPS w Borderlands 4 z procesorami graficznymi NVIDIA

Firma NVIDIA udostępniła wstępne wyniki testów na komputerach PC, na których gra działała z maksymalną jakością i włączonymi technologiami, zawsze z DLSS 4 i wielogeneracyjną liczbą klatek na sekundę w trybie x4. Ważne: Są to wyniki uwzględniające skalowanie i generowanie klatek; bez tych pomocy liczba klatek na sekundę będzie niższa.

W rozdzielczości 1080p karta GeForce RTX 5060 osiąga około 161 kl./s z DLSS 4 w trybie jakości i generowaniem klatek x4. Mimo to, Z analizy firmy NVIDIA wynika, że ​​ten procesor graficzny może nie obsługiwać natywnych 60 klatek na sekundę przy maksymalnej jakości bez skalowania lub generowania klatek..

W przypadku rozdzielczości 1440p opublikowane dane zaczynają się od GeForce RTX 5070 Ti. Karta ta osiąga bardzo komfortowe wyniki nawet w rozdzielczości 4K z DLSS 4 (tryb jakości) i generowaniem klatek x4, rejestrując około 201 fps. Z takim zapasem karta 5070 Ti powinna być w stanie płynnie odtwarzać natywne 1440p i wysoką/maksymalną jakość przy 60 fps.

W 4K pojawiają się GeForce RTX 5080 i 5090: z DLSS 4 w trybie wydajności i generacją x4 rejestrują ~166 fps i ~256 fps odpowiednio. Bez DLSS, Wszystko wskazuje na to, że tylko model 5090 będzie aspirował do 60 natywnych fps-ów przy maksymalnej jakości., podczas gdy w przypadku modelu 5080 potrzebne będą zmiany skali i/lub dostosowania.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jakie trasy są dostępne w Train Sim World?

Konsole: Czego można się spodziewać po PS5, Xboxie i Switchu 2

Na konsolach wersja na PS5 i Xbox Series X|S będzie dostępna od 12 września, kiedy to będzie można sprawdź stabilność i tryby graficzne Finały. Wrażenia skupią się na tym, jak każdy system radzi sobie z intensywną akcją i stresem panującym w świecie.

W przypadku Nintendo Switch 2start Ma się ukazać 3 października, mówi się o 30 klatkach na sekundę.Ciekawe będzie obserwowanie kompromisu między rozdzielczością a płynnością na przenośnym sprzęcie nowej generacji.

Na dzień dzisiejszy obraz jest jasny: nastąpiła znacząca poprawa dzięki łatce wydanej w wersji oraz wymagającemu przewodnikowi po wymaganiach, Dysk SSD jako kluczowy element W przypadku komputerów PC wstępne dane firmy NVIDIA są wysokie, ale zależą od technologii DLSS 4 i generowania klatek; na konsolach tryby trzeba będzie zweryfikować, przy czym w przypadku Switch 2 podejście będzie bardziej konserwatywne.