- Księga Rekordów Guinnessa rejestruje największy pokaz gier wideo przeprowadzony helikopterem: Ninja Gaiden 4.
- Dwa helikoptery: jeden z ekranem o szerokości 26 stóp i drugi, na którym gracze transmitują rozgrywkę.
- W wydarzeniu wzięli udział Emmanuel „Master” Rodríguez i raper Swae Lee, którego niepublikowany utwór został odtworzony podczas wydarzenia.
- Gra ukaże się na konsolach Xbox Series X|S, PS5 i PC, a jej premiera będzie miała miejsce w ramach Game Pass.

Przybycie Ninja Gaiden 4 towarzyszył mu niekonwencjonalne działanie reklamowe:Xbox, wspólnie z Koei Tecmo i Team Ninja, ustanowił rekord Guinnessa, przenosząc grę w przestworza nad Miami, na ogromnym ekranie zawieszonym na helikopterze.
Wyczyn ten, dokonany na plaży Miami Beach (Floryda), zjednoczył gra, technologia i adrenalina w demonstracji, którą można było zobaczyć z wybrzeża: ekran o szerokości 26 stóp (około 8 metrów) leciał przyczepiony do helikoptera, podczas gdy z innego pobliskiego samolotu, tytuł był odtwarzany w czasie rzeczywistym.
Jaki dokładnie rekord został pobity?
Księga Rekordów Guinnessa uznała tę kategorię „największa wystawa gier wideo obsługiwana helikopterem” do tej premiery, której bohaterem była gra Ninja Gaiden 4 wyświetlana na nocnym niebie nad Miami.
Instalacja powietrzna wykorzystywała ekran wielkoformatowy o 26 stóp szerokości (co odpowiada 312 calom po każdej stronie) i powierzchni większej niż 200 stóp kwadratowych (ok. 20 m²), wymiary te sprawiły, że był to największy tego typu helikopter wykorzystywany w transporcie lotniczym.
Jak to było grane z powietrza
Aby to umożliwić, Xbox zatrudnił technologia transmisji strumieniowej na żywo typowe dla sportu zawodowego: Rozgrywka była generowana w helikopterze, w którym znajdowali się gracze, i wysyłana do helikoptera, który niósł ekran, wyprodukowany przez firmę zajmującą się mediami lotniczymi Heli-D.
Operacja skoordynowana dwa helikoptery równolegle:Jeden pilotował ogromny ekran, a w drugim przebywali gracze kontrolujący grę, którzy mogli bez zakłóceń synchronizować sygnał, obraz i dźwięk podczas lotu nad wybrzeżem Miami.
Kim byli bohaterowie?
Grę poprowadził Emmanuel „Master” Rodríguez, menedżer społeczności w Team Ninja, w towarzystwie artysty Swae Lee podczas lotu, para, która nadała twarz akcji mającej na celu przyciągnięcie uwagi nie tylko publiczności.
Ponadto ścieżka dźwiękowa tego momentu zawierała "Zapalny", niepublikowany utwór Swae Lee, który można było usłyszeć podczas pokazu lotniczego, podkreślając spektakularny charakter wydarzenia.
Link do gry i jej wydania
Inscenizacja połączona z pionowość i rytm że gra sama w sobie proponuje: Walki Ryu Hayabusy i debiutanta Yakumo odbywają się między wieżowcami i podwyższonymi scenami, coś, co marka dosłownie przeniosła na niebo nad Miami.
Ninja Gaiden 4 jest już dostępny na Xbox Game Pass od pierwszego dniaoraz na konsolach Xbox Series X|S, PlayStation 5 i komputerach PC, dzięki czemu każdy będzie mógł dołączyć do powrotu sagi bez konieczności czekania.
Kto woli kupić poza abonamentem, ma go w prenumeracie PC, seria Xbox i PS5, charakteryzującą się tą samą szybką akcją i naciskiem na precyzję, które charakteryzują serię Team Ninja.
Kampania, która poszerza granice marketingu
Poza zapisem, aktywacja pokazuje trend: marketing wielkoformatowy stara się zaskakiwać, oferując hybrydowe doświadczenia łączące show z grą wideo, wykorzystując zaawansowane rozwiązania techniczne, by przenieść rozgrywkę w niezwykłe miejsca.
Microsoft podkreśla, że tego typu propozycja nie ma na celu zastąpienia tradycyjnych gier, ale zwiększyć swój zasięg i przełożyć ducha tytułu na obrazy: precyzję, wiedzę i poczucie pójścia o krok dalej, które definiuje Ninja Gaiden.
Z 26-stopowym ekranem unoszącym się nad Miami, dwoma skoordynowanymi helikopterami, rekomendacją Guinnessa i udziałem rozpoznawalnych postaci, promocyjny debiut Ninja Gaiden 4 pozostawił obraz, którego trudno zapomnieć nie tracąc z oczu tego, co najważniejsze: gra jest już dostępna na konsolach i komputerach PC, a także w ramach Game Pass.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.