- Sterownik GeForce Game Ready 591.44 przywraca 32-bitową obsługę PhysX na kartach GeForce RTX serii 50.
- NVIDIA nie przywraca 32-bitowej technologii CUDA, ale dodaje specjalny system kompatybilności dla klasycznych gier z GPU PhysX.
- Wśród tytułów, które skorzystały z tej okazji, znalazły się Mirror's Edge, Borderlands 2, Metro 2033 i saga Batman Arkham, a premiera Arkham Asylum planowana jest na 2026 rok.
- Sterownik wprowadza również optymalizacje dla gier Battlefield 6 i Call of Duty: Black Ops 7 oraz szeroką gamę poprawek błędów.
Najnowsza aktualizacja sterownika firmy NVIDIA wprowadza ważną poprawkę: Seria GeForce RTX 50 przywraca 32-bitową akcelerację PhysX za pośrednictwem GPU, funkcja, która zniknęła wraz z wprowadzeniem architektury Blackwell i która wywołała znaczny dyskomfort wśród osób, które nadal cieszą się klasycznymi grami na komputerach PC.
Po kilku miesiącach krytyki i niekorzystnych porównań firma wypuściła sterownik GeForce Game Ready 591.44 WHQLDzięki temu zaawansowane efekty fizyczne mogą działać zgodnie z pierwotnym przeznaczeniem w wybranych starszych tytułach, zapobiegając tak zaskakującym sytuacjom, jak sytuacja, w której doświadczony GeForce sprzed ponad dekady działa lepiej niż zupełnie nowy RTX 5090.
Dlaczego technologia GPU PhysX zniknęła z serii RTX 50?
Wraz z premierą serii GeForce RTX 50 firma NVIDIA zdecydowała się Usuń obsługę 32-bitowych aplikacji CUDANa papierze skupienie się na nowoczesnym oprogramowaniu 64-bitowym wydawało się logicznym krokiem, ale miało delikatny efekt uboczny: wewnętrzne poleganie na 32-bitowej architekturze CUDA, Procesora PhysX nie można już przyspieszyć za pomocą GPU w tym nowym pokoleniu.
Zmiana nie została zakomunikowana jako bezpośrednie usunięcie PhysX, ale w praktyce Przyspieszenie fizyki zostało przeniesione na procesor w starszych grach wykorzystujących tę technologię. Spowodowało to nieoczekiwane wąskie gardło: tytuły takie jak Mirror's Edge, Borderlands 2 i Batman: Arkham City zaczęły działać znacznie poniżej oczekiwań na systemach z kartami graficznymi najwyższej klasy, mimo że ich GPU łatwo było wycenić na ponad 1.500–2.000 euro.
W niektórych przypadkach sytuacja była tak ekstremalna, że GeForce z bardzo starych generacjiKarta taka jak RTX 580 lub podobne modele sprzed ponad 15 lat mogły oferować płynniejszą rozgrywkę z włączoną technologią PhysX niż współczesny RTX 5090 bez akceleracji GPU. Ten kontrast był jednym z powodów kontrowersji w społeczności graczy i na europejskich forach sprzętowych.
Sterownik 591.44 przywraca 32-bitowe przyspieszenie PhysX w serii RTX 50.
Dziewięć miesięcy po wycofaniu obsługi 32-bitowej NVIDIA publikuje kierowca Gotowy do gry 591.44 WHQL i potwierdza, że GeForce RTX 50 Technologia PhysX przyspieszana przez GPU jest ponownie dostępna w grach 32-bitowychFirma twierdzi, że wzięła pod uwagę opinie użytkowników kart GeForce przy ustalaniu priorytetu tej poprawki.
Producent nie zmienił jednak całkowicie swojego stanowiska: 32-bitowa CUDA nadal nie jest obsługiwana w architekturze Blackwell. Zamiast reaktywować cały ekosystem, NVIDIA zdecydowała się na bardziej skoncentrowane podejście, koncentrując się na tytułach, które nadal cieszą się dużym zainteresowaniem graczy.
Wybrana metoda składa się z specjalny system kompatybilności dla RTX 50 Umożliwia to załadowanie niezbędnych modułów, aby technologia PhysX oparta na GPU działała w określonej liczbie gier. Przywraca to działanie poprzednich generacji, takich jak RTX 40 czy RTX 30, bez ponownego wprowadzania powszechnego wsparcia dla 32-bitowych aplikacji CUDA.
Klasyczne gry, które przywracają technologię PhysX za pośrednictwem GPU

Według komunikatu prasowego firmy NVIDIA nowy sterownik ponownie włącza 32-bitowa akceleracja PhysX w kilku tytułach cieszących się dużą popularnością wśród społeczności GeForce. Aktualna lista kompatybilnych gier obejmuje:
- Alice: szaleństwa powracają
- Assassins Creed IV: Flag Czarny
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Krawędź lustra
W przypadku sagi o superbohaterach NVIDIA wskazuje również, że Batman: Arkham Asylum otrzyma dedykowane wsparcie na początku 2026 rokutak, aby cała główna seria z efektami PhysX była objęta serią RTX 50. Firma nie sprecyzowała, czy rozszerzy ten katalog o inne, rzadziej grane tytuły, i na razie wszystko wskazuje na to, że skupi się wyłącznie na wymienionych grach.
Dzięki przywróceniu przyspieszenia GPU te tytuły Odzyskują cząsteczki, symulacje ubrań, dym i efekty zniszczeń. Zgodnie z zamierzeniami. Na nowoczesnym komputerze z kartą RTX 5090 lub dowolnym modelem z serii RTX 50 różnica w wydajności w porównaniu z rozwiązaniem opartym wyłącznie na procesorze powinna być bardzo zauważalna, zwłaszcza w scenach z intensywnymi efektami.
Czym jest PhysX i dlaczego opiera się na CUDA?

PhysX to technologia firmy NVIDIA przeznaczona do symulacja fizyki w grach wideoZajmuje się obliczaniem ruchu obiektów, płynów, cząsteczek lub tkanin, delegując te obliczenia do GPU, aby odciążyć procesor. Został on odziedziczony po przejęciu firmy Ageia i stał się jednym z charakterystycznych elementów marki w latach, gdy komputery PC służyły głównie do prezentacji grafiki.
Problemem dla jego ciągłości jest jego silna zależność od CUDAWłasna platforma obliczeniowa firmy NVIDIA. Aby efekty działały zgodnie z oczekiwaniami, wymagana była karta graficzna tej firmy, co ograniczyło popularność wśród deweloperów, którzy chcieli wydawać swoje gry na konsolach lub innych procesorach graficznych.
W miarę jak sektor coraz częściej decyduje się na rozwiązania multiplatformowy i mniej związany z jednym producentemWykorzystanie PhysX jako flagowej technologii maleje. Od połowy lat 2010. studia wybierały silniki fizyczne zintegrowane z bardziej uniwersalnymi silnikami graficznymi lub alternatywne rozwiązania, które nie opierają się na CUDA, przez co PhysX był wykorzystywany głównie w grach z poprzednich generacji.
Wpływ usunięcia PhysX na użytkowników RTX 50
Usunięcie 32-bitowej obsługi CUDA dotyczyło wyłącznie GeForce RTX 50Właściciele modeli z serii RTX 40 lub poprzednich generacji Nie stracili wsparcia dla PhysXdzięki czemu mogli nadal cieszyć się tymi tytułami w sposób, do którego byli przyzwyczajeni.
W praktyce osoby, które dokonały aktualizacji do nowej serii RTX 50, spotkały się z paradoksalnym zachowaniem: Ich nowoczesne gry działały lepiej niż kiedykolwiek.Dzięki technologiom takim jak DLSS 4 i zaawansowanemu ray tracingowi, niektóre starsze gry oparte na technologii PhysX działały gorzej niż na poprzednich systemach. To poczucie „cofania się” wywołało wiele skarg ze strony społeczności graczy PC w Hiszpanii i innych krajach Europy.
Wraz z wydaniem sterownika 591.44, Firma koryguje decyzję, która wpłynęła głównie na katalog retro. i która ukarała tych, którzy łączyli nowe tytuły z klasykami. Chociaż poprawka pojawia się nieco późno, pozwala ona procesorom graficznym najnowszej generacji w pełni wykorzystać potencjał zarówno najnowszych gier, jak i tych sprzed kilku lat.
Jak ponownie włączyć PhysX na karcie RTX 50
Aby przywrócić akcelerację PhysX przez GPU na kartach GeForce RTX z serii 50, nie trzeba zmieniać zbyt wielu ustawień. Kluczem jest... Zainstaluj sterownik GeForce Game Ready w wersji 591.44 lub nowszej. w systemie Windows 10 lub 11 w wersji 64-bitowej i w razie potrzeby Aktywuj kartę graficzną w systemie Windows 11 aby zapewnić przyspieszenie GPU.
Użytkownicy mogą aktualizować na dwa główne sposoby: poprzez Aplikacja NVIDIAuzyskując dostęp do sekcji Sterowniki i klikając Aktualizuj lub pobierając instalator bezpośrednio ze strony Oficjalna strona internetowa firmy NVIDIAgdzie wersja 591.44 pojawia się jako najnowsza w gałęzi R590.
Dla tych, którzy cenią sobie prywatność i bardziej szczegółową kontrolę nad zainstalowanymi programami, nadal istnieje możliwość korzystania z narzędzi takich jak NVCleanstallktóre pozwalają zrezygnować z dodawania komponentów i skupić się wyłącznie na sterowniku graficznym, pomijając telemetrię i inne drugorzędne elementy.
Zoptymalizowany pod kątem Battlefield 6 i Call of Duty: Black Ops 7

Chociaż dla fanów klasycznych gier największą nowiną jest powrót technologii PhysX opartej na GPU, sterownik 591.44 oferuje również Znaczne ulepszenia w bieżących wersjachszczególnie w przypadku strzelanek o dużej objętości.
Z jednej strony aktualizacja otwiera drogę Battlefield 6: Ofensywa zimowaRozszerzenie, którego premiera odbędzie się 9 grudnia, zawiera nową mapę, dodatkowy tryb gry i zupełnie nową broń. NVIDIA wprowadziła wszystkie niezbędne optymalizacje, aby seria RTX 50 mogła w pełni wykorzystać technologie takie jak: DLSS 4 z generacją wielu klatek, generacją klatek DLSS, superrozdzielczością DLSS, DLAA i NVIDIA Reflex, którego celem jest maksymalizacja liczby klatek na sekundę i zmniejszenie opóźnień.
Według danych dostarczonych przez firmę, DLSS 4 z generacją wieloklatkową i superrozdzielczością może pomnóż liczbę klatek na sekundę (FPS) prawie czterokrotnie (średnio 3,8 razy). w systemach z kartą GeForce RTX 50, co pozwala na osiągnięcie wartości zbliżonych do 460 FPS na komputerach stacjonarnych i około 310 FPS na laptopach wyposażonych w tę serię.
W przypadku Call of Duty: Black Ops 7Nowy sterownik kładzie nacisk na poprawę wierności technologii. Rekonstrukcja promieni DLSSktóry odpowiada za poprawę jakości ray tracingu. NVIDIA zaleca aktualizację do wersji 591.44, aby skorzystać z tych ulepszeń graficznych i utrzymać stabilną wydajność w tym tytule.
Inne istotne zmiany i poprawki w sterowniku 591.44

Oprócz przywrócenia 32-bitowej technologii PhysX na kartach z serii RTX 50 i optymalizacji pod kątem strzelanek, sterownik wprowadza szeroką gamę poprawek błędów które dotyczą zarówno gier wideo, jak i aplikacji profesjonalnych.
- Są rozwiązane problemy ze stabilnością w Battlefield 6, zapobiegając nieoczekiwanym wyłączeniom lub zawieszeniom w niektórych konfiguracjach.
- Są poprawione Zniekształcenia tekstu w grze Counter-Strike 2 w przypadku korzystania z rozdzielczości niższych niż natywna rozdzielczość monitora.
- Migotanie graficzne obecne w Like a Dragon: Infinite Wealth y Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name po aktualizacji sterowników na niektórych komputerach.
- Są rozwiązane spadki wydajności w Black Myth: Wukong wykryto w nowszych sterownikach serii R570.
- Brak niektórych efektów cząsteczkowych został skorygowany w Monster Hunter World: Iceborne podczas gry na karcie GeForce RTX 50.
- Są poprawione Postępująca utrata jasności w Call of Duty: Black Ops 3 po długich sesjach grania.
- Problemy ze stabilnością zostały naprawione Madden 26 oraz pewne problemy z wydajnością związane z aktualizacją Windows 11 KB5066835 w sterownikach serii R580.
- Problem rozwiązany Uszkodzenie wizualne miecza Geralta w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, który wyświetlał niepożądane artefakty graficzne.
- Trwają prace nad usunięciem usterki powodującej awarie systemu. podczas eksportowania wideo z kodowaniem sprzętowym w programie Adobe Premiere Pro.
- Jeden jest usunięty irytująca zielona linia podczas odtwarzania wideo w przeglądarkach opartych na Chromium na komputerach z procesorami graficznymi RTX 50.
Równocześnie firma NVIDIA potwierdziła, że wraz z pojawieniem się linii R590, kończy regularne wsparcie dla architektur Maxwell i PascalOznacza to, że serie GeForce GTX 900 i GTX 1000, a także niektóre serie GTX 700, takie jak GTX 750 i 750 Ti, pozostaną w gałęzi R580, gdzie będą dostępne aktualizacje, zasadniczo z poprawkami zabezpieczeń, ale bez nowych optymalizacji wydajności.
Istnieją pewne wyjątki, takie jak Mobilne procesory graficzne GeForce MX150, MX230, MX250, MX330 i MX350wszystkie oparte na architekturze Pascal, która w dalszym ciągu będzie cieszyć się szerokim wsparciem, ponieważ jest nadal obecna w wielu laptopach dostępnych w Europie i na innych rynkach.
Dzięki temu ruchowi NVIDIA próbuje równoważenie zaangażowania w sprzęt nowej generacji z utrzymaniem starszej technologiiTa aktualizacja przywraca funkcję, którą wielu uważało za oczywistą w serii RTX 50: przyspieszenie PhysX w klasycznych grach, a także poprawia wydajność w najnowszych tytułach, takich jak Battlefield 6 i Black Ops 7. Dla tych, którzy grają zarówno w najnowsze tytuły, jak i w kultowe gry sprzed ponad dekady, wersja 591.44 to zdecydowanie zalecana aktualizacja, która pozwoli im w pełni wykorzystać potencjał karty graficznej.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.

