- Nowy zwiastun OD: Knock wydany podczas obchodów 10. rocznicy Kojima Productions
- Rozwój w Unreal Engine 5 ze szczególnym naciskiem na przechwytywanie twarzy i dźwięków
- Potwierdzona obsada: Sophia Lillis, Hunter Schafer i Udo Kier; Jordan Peele współpracuje
- Projekt wspierany przez Xbox Game Studios, bez oficjalnej daty ani platform.

El Nowy zwiastun OD z napisami Knock, został pokazany podczas obchodów dziesiątej rocznicy studia. W krótkim filmie, Kojima Productions narysuj przytłaczające otoczenie i sugeruje doświadczenie skupione na najbardziej codziennym strachu.
Utwór odzwierciedla obsesję Hideo Kojimy na punkcie prostego gestu – pukania do drzwi – który w tym przypadku staje się czynnikiem wywołującym napięcie. Brak potwierdzonej daty i platformprojekt jest kontynuowany owiane tajemnicą i zmuszające społeczność do czekania na nowe szczegóły.
Co pokazuje zwiastun „Knock”
Film rozpoczyna się sceną, w której kobieta wchodzi do niemal pustego pokoju i zaczyna zapalać świece. W miarę jak się rozwija, atmosfera gęstnieje: skrzypienie, stukanie i uporczywe „puk, puk” wyznaczają tempo sceny.
Główny bohater, grany przez Sophia Lillis, Utrzymuje ujęcie, a jego występ przekazuje delikatność i powstrzymywaną panikę.Płacz dziecka, przekręcanie klamki i zbliżanie się kogoś spoza ekranu są tu zasugerowane, a wszystko to podkreślone przez ścieżkę dźwiękową, która unika łatwych niespodzianek.
Kulminacja następuje wraz z nagłym przerwaniem, które przerywa pierwszy plan. Utwór, który trwa nieco ponad dwie minuty, kończy się przesłaniem skierowanym do tych, którzy lubią źle się bawić, co jest bezpośrednim ukłonem w stronę graczy szukających stałego napięcia.
Technologia i kreatywne podejście

OD jest budowany z Silnik Unreal 5, A zmiana kierunku w porównaniu do poprzednich prac ze studiów i bazy technicznej, która sprzyja materiałom, oświetleniu i szczegółowej animacji twarzy.
Zespół tworzy oczywiste wykorzystanie narzędzi do przechwytywania i rozwiązań fotorealistycznych aby wzmocnić ekspresję na pierwszym planie. W zwiastunie widoczne są mikrogesty i napięcia mięśni twarzy, sugerujące szczególnie udane dzieło interpretacji cyfrowej.
Kojima podkreślił, że Pomysł narodził się z ich własnej niechęci do dźwięku pukania do drzwi i twórcy eksperymentują z różnymi sposobami, aby wzbudzić u gracza ten strach.W zwiastunie znajdują się rozproszone wskazówki, ale unika wyjaśniania systemów lub mechaniki, odkładając większą część propozycji na później.
Obsada i współpraca
Oprócz Lillis w obsadzie znaleźli się: Łowca Schafer i weteran Udo Kier, nazwy, które wzmocnić niepokojący ton, jaki stara się osiągnąć praca i które wskazują na traktowanie bardzo zbliżone do aktorstwa.
Na poziomie kreatywnym, Jordan Peele współpracuje w części projektu, która nie została jeszcze szczegółowo opisana publicznie. Ponieważ XboxPhil Spencer upierał się, że Celem jest wspieranie wizji, która przekracza granice i bawi się interakcją z publicznością w niekonwencjonalny sposób..
Dostępność i stan rozwoju

El projekt jest nadal w fazie produkcji i uniknął plotek o przerwaniu, które krążyły już od miesięcy. Na razie, nie ma okna startowego Studio nie zdradza żadnych szczegółów na temat platform, poza współpracą z Xbox Game Studios.
Ten nowy wygląd jest drugim dużym pokazem publicznym od czasu jego pierwszej prezentacji i potwierdza, że nacisk położony jest na terror psychologiczny, dźwięk i zbliżenie jako narzędzie narracyjneStruktura rozgrywki, układ i ostateczny zakres ich hybrydowej propozycji pozostają do ustalenia.
To, co pokazano, daje jasny obraz: Intymny rytuał, drzwi prowadzące do spokoju i zespół, który jest zdeterminowany, by zmierzyć strach na poziomie skóry.Opierając się na UE5 i solidnej obsadzie, OD: Knock przedstawia doświadczenie, którego celem jest wywrócenie do góry nogami codzienności, podczas gdy studio dopracowuje swoje dzieła za zamkniętymi drzwiami.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.