- Pamięć VRAM może zostać „zajęta” przez pamięć podręczną, sterowniki lub procesy działające w tle, szczególnie w przypadku procesorów graficznych i pamięci współdzielonej.
- Błędy takie jak BEX/DLL i awarie wskazują na konflikty w pamięci, sterowniku lub konfiguracji BIOS-u/pamięci masowej.
- Nowoczesne gry wymagają o wiele więcej pamięci VRAM; dostosuj tekstury/postprocessing i korzystaj z czystych sterowników dla stabilności.

Jeśli po zakończeniu sesji gry zauważysz, że system Windows nie zwalnia pamięci wideo, nie jesteś sam. Wielu graczy doświadcza sytuacji, w której nawet po zamknięciu gry pamięć VRAM wydaje się być pełna, kolejne gry zawieszają się lub pojawiają się mylące błędy. Takie zachowanie może wynikać z zawieszonych procesów, sterowników, pamięci podręcznej, a nawet sposobu, w jaki BIOS zarządza pamięcią współdzieloną., dlatego warto spojrzeć na problem z kilku stron.
Szczególnie frustrujące są też przypadki na nowszych, mocniejszych komputerach: gry zamykają się tak, jakbyśmy nacisnęli ALT+F4, bez niebieskiego ekranu ani awarii systemu, temperatury są w normie, a reszta aplikacji działa idealnie. Gdy zawieszają się tylko gry, kluczowe wskazówki często dostarczają zdarzenia systemowe i zarządzanie pamięcią (VRAM i RAM).. Dowiedzmy się wszystkiego o Dlaczego system Windows nie zwalnia pamięci VRAM, nawet jeśli zamkniesz gry.
Co tak naprawdę oznacza, że system Windows „nie udostępnia” pamięci VRAM?

VRAM to dedykowana (lub współdzielona, jeśli grafika jest zintegrowana) pamięć, której gry używają do przechowywania tekstur, buforów i danych renderujących. Nawet jeśli zamkniesz grę, Niektóre komponenty mogą tymczasowo zajmować zasoby: pamięci podręczne sterowników, procesy w tle lub usługi, które nie zostały jeszcze całkowicie wyłączone.Nie jest niczym niezwykłym, że odczyt pamięci VRAM może potrwać jakiś czas, zanim się ustabilizuje, lub że inny proces graficzny wykorzysta tę pamięć.
Należy również rozróżnić dedykowane karty graficzne od tych zintegrowanych z procesorem. Dedykowane karty graficzne mają własną pamięć VRAM; zintegrowane karty graficzne natomiast wykorzystują część pamięci RAM systemu jako pamięć wideo. Jeśli używasz iGPU,VRAM„Pamięć zarezerwowana (współdzielona) zależy od BIOS-u i systemu Windows i może się wydawać, że nie została zwolniona, ponieważ stanowi część samego systemu. Pula pamięci RAM.
Uważaj, ponieważ na komputerach z dwoma procesorami graficznymi (zintegrowanym i dedykowanym) system Windows może wyświetlać zintegrowana pamięć a nie dedykowany. Aby zweryfikować rzeczywistą ilość pamięci VRAM i aktywny układ, narzędzie takie jak GPU-Z (do pobrania: techpowerup.com/download/techpowerup-gpu-z/) rozwieje wszelkie wątpliwości bez zbędnych ceregieli. Jeśli interesuje Cię, jak współdziałają różne kombinacje sprzętowe, sprawdź Jak połączyć GPU z CPU.
Typowe objawy problemów z pamięcią VRAM lub zasobami
Gdy zarządzanie pamięcią zawodzi, objawy mają tendencję do powtarzania się: Nagłe awarie gry (bez wcześniejszego zacinania się), zdarzenia systemu Windows z błędami dostępu do pamięci i ostrzeżeniami o niskim poziomie pamięci wideoWszystko to przy zachowaniu odpowiedniej temperatury i bez wpływu na pozostałe programy.
Wśród najczęstszych ostrzeżeń w Podglądzie zdarzeń lub w oknach błędów można zobaczyć takie rzeczy jak: Komunikaty o konfliktach BEX/BEX64, DLL lub „niewystarczającej ilości pamięci wideo podczas przydzielania zasobu renderującego”Są to oznaki, że coś (sterownik, gra lub system) ma problemy z zarządzaniem pamięcią.
- BEX/BEX64
- Nieprawidłowy dostęp do pamięci lub konflikty z bibliotekami DLL
- „Brak pamięci wideo” podczas tworzenia zasobów renderowania
Dlaczego dzisiaj wydaje się, że brakuje pamięci VRAM, nawet po obniżeniu ustawień?
Powtarzającą się skargą jest to, że Gry sprzed 5–10 lat działają z pełną prędkością przy bardzo małej ilości pamięci VRAM, a mimo to nowsze tytuły pochłaniają gigabajty, mimo że nie zachwycają jakością obrazu. To wyraźny trend: cięższe tekstury, nowoczesne techniki i większe światy zwiększają zużycie pamięci, czasami bez zauważalnej poprawy.
Dobrym przykładem jest porównanie The Outer Worlds z jego remasterem: Oryginalna wersja może obsłużyć 1 GB pamięci VRAM (w przypadku ustawień Ultra zalecane jest 4 GB), natomiast reedycja wymaga około 4 GB w trybie Low i może wymagać 12 GB lub więcej w trybie High.Co gorsza, może to co najmniej wyglądać gorzej, a przy tym zajmować znacznie więcej pamięci.
To zjawisko powtarza się w innych grach: większe zapotrzebowanie na pamięć VRAM bez zawsze towarzyszącej temu jakości i wydajnościZe względu na strumieniowanie tekstur, efekty postprocessingu i wysokie rozdzielczości wewnętrzne, obciążenie pamięci wideo jest znacznie większe niż wcześniej.
I tu następuje szok: próbujesz uruchomić nową, „przeciętną” grę, obniżasz jakość i nadal brakuje ci pamięci VRAM, podczas gdy starsza, bardziej atrakcyjna gra działa dobrze. Wrażenie stagnacji jest realne, ale zużycie pamięci jest odpowiedzią na coraz bardziej wymagające współczesne projekty i silniki., niektóre nie są zbyt zoptymalizowane.
Powody, dla których pamięć VRAM wydaje się ograniczona

Istnieją praktyczne wyjaśnienia, które należy omawiać po kolei. Na płytach z iGPU, BIOS może umożliwiać dostosowanie współdzielonej pamięci wideo (bufora ramki UMA, rozmiaru współdzielonej pamięci VGA itd.)Jeśli rezerwa jest niska, gry to zauważą; jeśli jest wysoka, odczyt „VRAM occupied” (zajęta pamięć VRAM) może Cię zdezorientować, ponieważ jest to zarezerwowana pamięć RAM.
- Opcje BIOS-u określające ilość pamięci RAM współdzielonej przez zintegrowaną kartę graficzną.
- Ograniczenia lub decyzje samego oprogramowania/gry mające na celu stabilizację wydajności.
- Rzadkie przypadki awarii sprzętu w modułach GPU lub pamięci.
Ponadto, może zachować pamięć lub wyświetlać tymczasowo niespójne odczytyPo zamknięciu gry odczekaj kilka minut lub uruchom ponownie proces graficzny (restart systemu zawsze rozwiązuje problem). Jeśli masz dwa procesory graficzne, upewnij się, że gra korzysta z dedykowanego.
Na koniec mamy wyniki fałszywie dodatnie: Możliwe, że system Windows odczytuje pamięć zintegrowaną, a nie pamięć dedykowaną.Sprawdź to za pomocą GPU-Z i zweryfikuj „Rozmiar pamięci”, typ pamięci i aktywną magistralę.
Diagnoza: od najprostszej do najbardziej wyczerpującej
Zacznij od podstaw: Uruchom ponownie komputer, zamknij nakładki i programy uruchamiające w tle i ponownie zmierz użycie pamięci VRAM. Często po zamknięciu gry proces zombie pozostaje zablokowany i ma ograniczone zasoby.
Jeśli problem nadal występuje, spróbuj użyć sterowników. Wykonaj czystą ponowną instalację za pomocą DDU (Display Driver Uninstaller), odłącz się od internetu, a następnie zainstaluj najnowszą oficjalną wersję od producenta karty graficznej. Jeśli używasz karty AMD i masz problemy z instalacją lub otwarciem panelu, sprawdź Jeśli AMD Adrenalin nie instaluje się lub zamyka po otwarciu.
Sprawdź także BIOS swojej płyty głównej. Aktualizacja może rozwiązać problemy z kompatybilnością pamięci i mikrokodu.Jeśli używasz iGPU, przejdź do BIOS-u i znajdź rozmiar pamięci współdzielonej (VGA Share Memory Size / UMA Frame Buffer) i dostosuj go ostrożnie do całkowitej ilości pamięci RAM.
Jeśli masz wątpliwości co do pamięci RAM swojego systemu, każdy test się liczy. Wielu użytkowników przechodzi test MemTest86 bez błędów, ale doświadcza okresowych niestabilności. Moduły testowe należy umieszczać pojedynczo (pojedynczy moduł) i w różnych gniazdachNawet jeśli wystąpi chwilowa utrata wydajności, aplikacja poinformuje Cię o awarii kości lub gniazda.
System Windows ma funkcję szybkiego sprawdzania: naciśnij klawisze Windows+R, wpisz mdsched i zaakceptuj, aby uruchomić Diagnostyka pamięci systemu WindowsPo ponownym uruchomieniu, jeśli wystąpią jakiekolwiek podstawowe błędy, program o nich poinformuje. Nie jest tak szczegółowy jak MemTest86, ale działa jako wstępny filtr.
Przydatne jest również sprawdzenie pamięci masowej. Wadliwy dysk SSD może powodować zawieszanie się gry w przypadku braku odczytu zasobów. Sprawdź temperatura twojego dysku SSD NVMe i stan urządzenia za pomocą narzędzi producenta.
Jeśli dokonałeś zmian w pliku stronicowania, pozostaw go w trybie automatycznym lub ustaw go na rozsądny rozmiar. Zbyt mały plik stronicowania powoduje zamknięcie aplikacji bez ostrzeżenia. gdy pamięć RAM i współdzielona pamięć VRAM są niewystarczające.
Ustawienia w grach i w Panelu sterowania GPU
Jeśli problem leży w zużyciu pamięci VRAM, istnieją wyraźne dźwignie. W panelu GPU wybierz maksymalną wydajność (jeśli dotyczy) i zmniejsz parametry wymagające dużej ilości pamięci takich jak jakość tekstury, anizotropia lub pewne procesy postprodukcyjne.
- Obniża jakość tekstur i filtrów tekstur.
- Wyłącza lub redukuje intensywne efekty postprocessingu.
- Wypróbuj tryb DX12 (jeśli gra na to pozwala) i wyłącz VSync i AA, jeśli powodują problemy.
Niektóre gry, paradoksalnie, Działają lepiej w trybie High/Ultra, jeśli przeniosą obciążenie na GPU zamiast na CPUNie jest to rozwiązanie uniwersalne, ale warto spróbować, aby procesor nie stanowił wąskiego gardła, a pamięć VRAM była lepiej zarządzana.
Gdy komponent jest w 100%: konsekwencje i przyczyny
Sprzęt w 100% nie zawsze jest zły, ale ma kilka problemów: Wzrasta zużycie, rosną temperatury, wentylatory wyją, mogą pojawić się wąskie gardła. z resztą systemu. Jeśli pamięć RAM osiągnie limit, system Windows staje się niestabilny.
W przypadku sprzętu najwyższej klasy, jeśli nadal widzisz stałą wartość 100%, wpływ jest większy. Więcej mocy oznacza również więcej ciepła i więcej zużytej energiiDlatego utrzymanie przepływu powietrza i kontrola temperatury mają kluczowe znaczenie.
Do najczęstszych przyczyn wyczerpania zasobów należą: Źle zamknięte programy, sprzęt, który nie jest już w stanie działać (szczególnie stare procesory), złośliwe oprogramowanie do wydobywania kryptowalut i wadliwe sterowniki.Nie zapominaj, że skanowanie antywirusowe także tymczasowo zwiększa wykorzystanie zasobów.
- Program/gra utknęła w tle.
- Ograniczona wydajność sprzętu przy obecnym obciążeniu.
- Złośliwe oprogramowanie (kopanie kryptowalut lub inne) obciążające procesor CPU/GPU.
- Uszkodzone lub nieaktualne sterowniki.
- Skanowanie antywirusowe w tle.
Praktyczne rozwiązania umożliwiające zwolnienie zasobów w systemie Windows
Zamknij problematyczne procesy i przetestuj je poprzez eliminację
Przejdź do Menedżera zadań i zamyka ciężkie lub podejrzane procesyJeśli zużycie spadnie, uruchamiaj aplikacje po kolei, aby zidentyfikować przyczynę. W razie potrzeby zainstaluj je ponownie z oficjalnej strony. Jeśli masz aplikacje takie jak Wallpaper Engine, sprawdź, czy… Wallpaper Engine nie zużywa zbyt dużo procesora.
Wyłącz SysMain na problematycznych komputerach
SysMain (dawniej SuperFetch) przyspiesza aplikacje poprzez wstępne ładowanie, ale W niektórych urządzeniach powoduje duże zużycieAby ją wyłączyć, otwórz services.msc i zatrzymaj/wyłącz usługę SysMain, uruchom ją ponownie i sprawdź, czy sytuacja się poprawi.
Uruchom ponownie Explorer.exe, gdy zacznie szwankować
Eksplorator Windows może się zawiesić i zużywać zasoby. Z Menedżera zadań zakończ „Eksplorator Windows”; uruchamia się ponownie i zwykle łagodzi skoki obciążenia procesora/procesora graficznego związane z powłoką.
Indeksowanie, defragmentacja/optymalizacja i wolna przestrzeń
Indeksowanie plików po skopiowaniu dużej ilości informacji może być chwilowo przytłaczające. Możesz zatrzymać „Wyszukiwanie systemu Windows”, jeśli powoduje problemyZoptymalizuj dyski SSD/HDD za pomocą dfrgui i przede wszystkim zwolnij miejsce: system Windows potrzebuje miejsca na stronicowanie i pamięć podręczną.
Sterowniki, aktualizacje i „problematyczne poprawki”
Zaktualizuj sterowniki procesora graficznego i chipsetu od producenta i aktualizuj system WindowsJeśli ostatnio zainstalowana poprawka powoduje wzrost zużycia energii lub niestabilność, odinstaluj ją z historii aktualizacji systemu Windows i uruchom ponownie komputer.
Zbyt wiele programów podczas uruchamiania
Zmniejsz częstotliwość automatycznego uruchamiania z karty Uruchamianie w Menedżerze zadań. Im mniej aplikacji startowych, tym stabilniejsze działanie bezczynnościNarzędzia takie jak Autorun Organizer pomagają zwizualizować efekt.
ntoskrnl.exe i broker czasu wykonania
Jeśli te procesy systemowe obciążają procesor, dostosuj efekty wizualne pod kątem wydajności (Właściwości systemu > Zaawansowane > Wydajność). W Rejestrze możesz wyczyścić plik stronicowania podczas zamykania systemu, ustawiając ClearPageFileAtShutdown na 1 jeśli wiesz, co robisz, sprawdź także swoje profile mocy obniżające liczbę klatek na sekundę (FPS).
Niezgodny sprzęt lub konflikt połączeń
Odłączaj kolejno urządzenia peryferyjne USB/Bluetooth, aby sprawdzić, czy problem ustąpi. Istnieją urządzenia, których sterownik generuje niestabilność i szczyty zużycia podczas interakcji z systemem.
Wentylacja i konserwacja
Słaba wentylacja pogarsza wszystko. Wyczyść kurz, uporządkuj kable i sprawdź, czy wentylatory działają.Kluczowe jest sprawdzenie prędkości wentylatora i oprogramowania. Utrzymujące się ciepło zmniejsza stabilność i przyspiesza dławienie.
Typowy przypadek: nowy komputer, nie przegrzewa się i gry, które się zamykają
Wyobraź sobie komputer z kartą graficzną RTX 4070, procesorem Intel i9 najnowszej generacji, 64 GB pamięci DDR5 i dyskiem SSD NVMe, z temperaturami pod kontrolą, a mimo to gry nadal zawieszają się bez ostrzeżenia. Przeprowadzono diagnostykę pamięci RAM, karty graficznej, procesora i dysku SSD; Ponowne instalacje czystych sterowników (DDU), ponowna instalacja systemu Windows, aktualizacja BIOS-u i wielogodzinne testy wydajności.A mimo to zamknięcia trwają nadal.
Jeśli Heaven 4.0 działa przez 4 godziny bez błędów i zawieszają się tylko określone gry, Wskazuje na konflikt pomiędzy sterownikiem a silnikiem gry, oprogramowaniem pośredniczącym, nakładkami lub konkretnymi bibliotekamiW takich sytuacjach spróbuj: ponownie zainstalować gry powodujące konflikt poza Program Files (x86), wyłączyć nakładki, wymusić tryb okna bez ramek i wyłączyć aplikacje działające w tle.
Sprawdź zasilanie i połączenia: Solidne kable PCIe, żadnych podejrzanych adapterów i wysokiej jakości zasilacze z odpowiednimi szynamiMikroprzecięcie szyny w momencie ładowania shaderów może zakończyć grę bez powodowania awarii systemu Windows.
Jeżeli używasz XMP/EXPO, ustaw zalecane wartości dla Twojego procesora (np. 5600 MHz w niektórych konfiguracjach z DDR5) i Sprawdź stabilność z profilem pamięci i bez niegoIstnieją kombinacje płyta główna-procesor-pamięć RAM, które przechodzą testy syntetyczne, ale nie wypadają dobrze w określonych silnikach 3D.
Obudowy iGPU/APU: współdzielona pamięć VRAM, dwukanałowość i „kontroler Ryzen”
Kiedy korzystasz ze zintegrowanej karty graficznej, pamiętaj: pamięć VRAM to Współdzielona pamięć RAMJeśli masz 16 GB, możesz zarezerwować 2–4 GB (lub więcej, w zależności od BIOS-u), ale zostaw miejsce na system Windows i aplikacje. Ustawienie 4 GB lub 8 GB może poprawić stabilność obrazu, o ile pozwala na to całkowita ilość pamięci RAM.
Ważne są dwa kanały. Dzięki dwóm identycznym modułom iGPU zyskuje większą przepustowość, co zmniejsza wąskie gardła. Jeśli podejrzewasz awarię, przetestuj jeden moduł, a następnie przełącz się na drugi, aby wykluczyć wadliwy moduł lub niestabilny slot.
Jeśli podczas grania temperatura mieści się w przedziale 70–75°C, jest to normalne w przypadku dobrze wentylowanych procesorów APU. Jeśli nie występuje ograniczenie termiczne i zasoby są wystarczające, sprawdź sterowniki, zasilacz i połączenia.Niestabilne zasilanie lub luźne złącze może być przyczyną okresowych awarii.
Szybki test pamięci RAM można wykonać za pomocą prostego narzędzia Windows Memory Diagnostic (mdsched). Zapisz wszystko, uruchom test i przejrzyj raport po ponownym uruchomieniu.Jeśli wszystkie inne metody zawiodą, a wyłączenia nadal występują, pomocne mogą okazać się rozszerzone testy MemTest86 i testy międzymodułowe.
Zresetuj system Windows, zainstaluj ponownie system i odizoluj go za pomocą systemu Linux
Jeśli wypróbowałeś wszystko i nadal jest tak samo, Zresetowanie systemu Windows może wyeliminować konflikty oprogramowaniaPamiętaj, że przywrócenie ustawień fabrycznych powoduje ponowną instalację istniejących danych; jeśli problem dotyczył resztkowego sterownika lub aplikacji, może on nadal występować. Czysty format to najbardziej radykalne i skuteczne rozwiązanie.
Bardzo przejrzysta taktyka oddzielająca sprzęt od oprogramowania: Uruchom „żywy” system Linux z USB (np. Ubuntu w trybie testowym) i monitoruj za pomocą htopJeśli system Linux charakteryzuje się pełną stabilnością, źródłem jest najprawdopodobniej system Windows, jego sterowniki lub aplikacje.
Kiedy nie powinieneś się martwić
Podczas wykonywania ciężkich zadań normalne jest, że komputer przez jakiś czas pracuje z maksymalną prędkością: renderowanie wideo, kompilacja, intensywne sesje gier lub wiele kart ChromeNajważniejsze jest to, aby po zakończeniu ładowania zużycie energii wróciło do rozsądnego poziomu i nie występowały żadne szczytowe wartości szczytowe.
Dla spokoju ducha korzystaj z monitorów temperatury i wydajności. Pod warunkiem, że chłodzenie jest responsywne i nie występują żadne artefakty, wyłączenia lub ciągłe ograniczanie przepustowościStała stawka 100% nie świadczy o uszkodzeniu. Zmniejsz jakość grafiki, jeśli chcesz zmniejszyć zużycie energii i hałas.
Jako kluczowy pomysł: nie musi spaść do „0” Zaraz po zamknięciu gry. Systemy buforujące i sterowniki ponownie wykorzystują zasoby, aby przyspieszyć kolejne uruchomienie. Niepokojąca jest niestabilność, a nie grafika, której ustabilizowanie zajmuje kilka minut.
Jeśli po zamknięciu gier system Windows najwyraźniej zatrzymuje pamięć VRAM, sprawdź procesy działające w tle, sterowniki, BIOS i wszelkie przydzielone zasoby pamięci współdzielonej. Dostosuj także usługi graficzne i systemowe, takie jak SysMain, monitoruj czas rozruchu, aktualizuj sterowniki, a jeśli nic się nie zmieni, spróbuj uruchomić system Linux lub zainstalować nową wersję systemu na czysto, aby zawęzić źródło problemu. Zazwyczaj problem można rozwiązać poprzez przetestowanie modułów pamięci RAM oraz staranną konfigurację BIOS-u i pamięci masowej..
Od najmłodszych lat pasjonat technologii. Uwielbiam być na bieżąco w branży i przede wszystkim ją komunikować. Dlatego od wielu lat zajmuję się komunikacją w serwisach poświęconych technologii i grom wideo. Możesz znaleźć mnie piszącego o Androidzie, Windowsie, MacOS, iOS, Nintendo lub jakimkolwiek innym pokrewnym temacie, który przyjdzie Ci do głowy.