- Tom Henderson sugeruje, że premiera GTA VI może zostać przesunięta na październik 2026 r.
- Według plotek ogłoszenie zmian miałoby nastąpić w listopadzie.
- Możliwe przyczyny: perfekcjonizm, wyprzedaże świąteczne i plany dotyczące komputerów nowej generacji i komputerów PC
- Oficjalnie datą ustaloną przez Take-Two pozostaje 26 maja 2026 r.

El Kalendarz Grand Theft Auto VI ponownie znalazł się w centrum debaty po kilku raportach wskazujących na nowe opóźnienieW ostatnich tygodniach pojawiły się komentarze ze strony regularnych źródeł branżowych, w których twierdzono, że Według doniesień Rockstar rozważa ponowne przesunięcie daty premiery gry..
Wśród nich najbardziej godny uwagi jest dziennikarz i informator Tom Henderson, który powtórzył, że premiera GTA VI może zostać przełożona do Października 2026 r, z hipotetycznym ogłoszeniem zmiany w listopadzie. Chociaż Podkreśla, że nie może tego potwierdzić w 100%., stwierdza, że, z jego wskazań, Uważa, że premiera w maju nie jest możliwa..
Premiera GTA VI może zostać przeniesiona na październik: co mówią plotki

Henderson twierdzi, że według jego źródeł premiera nie pasuje do maja i że Rockstar, wierny swojej reputacji, będzie priorytetowo traktował godny produkt, zamiast forsować datę. Mimo to dziennikarz podkreśla, że jest to prognoza i że bez oficjalnego ogłoszenia, nie ma kategorycznego potwierdzenia.
Jeśli chodzi o powody, perfekcjonizm Rockstara jest podawany jako czynnik decydujący. Celem byłoby dopracować rozgrywkę i ostateczną prezentację tyle, ile potrzeba, co historycznie miało wpływ na planowanie firmy.
Na poziomie komercyjnym umieszczenie premiery na jesień pozwoliłoby nam wykorzystać potencjał kampanii wyprzedaż na koniec roku, kluczowy okres dla każdego hitu kinowego. To okno nie tylko maksymalizuje widoczność, ale także pomaga wydłużyć okres sprzedaży w okresie świątecznym.
Innym wspomnianym kątem jest dopasować się do następnego pokolenia i Wersja na PCWewnętrzny plan działania mógłby przewidywać najpierw wydanie gry na konsole, a po upływie jednego lub nawet osiemnastu miesięcy zaplanowanie kolejnych wersji, dostosowując w ten sposób cykl życia gry do nowych platform i głównych poprawek.
Oficjalny kalendarz, na razie bez zmian

Warto pamiętać, że oficjalnie Take-Two i Rockstar podtrzymują datę docelową 26 maja 2026 r.. Do tej pory nie było żadnej informacji, która zmieniłaby ten plan, więc Spotkanie jest nadal planowane, w oczekiwaniu na oficjalne informacje..
Projekt przeszedł już znaczną korektę od Start planowany początkowo na koniec 2025 r. i maj 2026 r.W tamtym czasie firma uzasadniała tę decyzję chęcią osiągnięcia poziom jakości czego oczekują gracze, linia zgodna z badaniem i jego historią.
Efekt domina w innych wydaniach: Sucker Punch oddycha
Prosty Możliwość wydania gry równocześnie z GTA VI wywołała spore poruszenie w branży.Niewiele tytułów chce się zmierzyć z tak dużym ciężarem, ponieważ GTA 6 przykuwa uwagę rynku, gdy się poruszaCoś, co wydarzyło się niedawno z Hollow Knight: wydanie Silksong.
W rzeczywistości Sucker Punch przyznaje, że zmiana na rok 2026 dała im pewną swobodę. Nate Fox, dyrektor kreatywny Ghost of Yotei, stwierdził w swobodnym tonie, że studio odkorkowali butelki gdy dowiedzieliśmy się, że nowa gra Grand Theft Auto nie będzie dostępna do końca 2025 rokuIch gra ma się ukazać 2 października 2025 roku na PS5, a brak zderzenia czołowego ze zjawiskiem Rockstar sprawia, że są bardziej rozpoznawalni.
Poza tym konkretnym przypadkiem, Różni wydawcy i deweloperzy zmienili swoje plany, aby nie zbiegły się z premierą GTA VI.Niezależnie od tego, czy wynika to z czasu przeznaczonego na marketing, ucieczki przed mediami czy strategii komercyjnej, kalendarz dostosowuje się do wydania, które wpływa praktycznie na całą branżę.
Jeśli prognozy dotyczące listopadowego ogłoszenia się sprawdzą, wkrótce wszystko się wyjaśni. Do tego czasu scenariusz łączy oficjalną datę, która pozostaje nienaruszona, z dobrze udokumentowanymi plotkami, które wskazują na jesień, co sugeruje równowagę. Uwaga jeśli chodzi o branie czegokolwiek za pewnik.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.