Ogromny budżet Wiedźmina IV i jego wpływ na rozwój gry

Ostatnia aktualizacja: 20.09.2023

  • Koszt produkcji i marketingu Wiedźmina IV może wynieść blisko 800 milionów dolarów.
  • Koszt produkcji szacuje się na około 388–389 milionów dolarów, podobną kwotę przewidziano na kampanię reklamową.
  • CD Projekt RED planuje wydanie nowej trylogii za około sześć lat od premiery, najwcześniej w 2027 roku.
  • Aby gra była opłacalna, musiałaby sprzedać się w nakładzie około 16 milionów egzemplarzy, co znacznie przekracza średnią branżową.

Budżet i rozwój Wiedźmina IV

Kolejny duży projekt CD Projekt RED, Wiedźmin IVStał się jednym z najczęściej wymienianych nazwisk w branżowych raportach finansowych, mimo że nie został w pełni zaprezentowany. Na lata przed planowaną premierą, największe poruszenie budzi nie tyle jego fabuła czy mechanika, co... ogromny budżet, jaki mógłby osiągnąć jego rozwój.

Różne analizy firm, takich jak Noble SecuritiesDoniesienia publikowane w polskich mediach finansowych, takich jak Strefa Inwestorów, a także podchwycone przez europejską prasę specjalistyczną, sugerują, że nowa gra RPG fantasy CD Projekt może znaleźć się wśród 776 i prawie 800 milionów dolarów biorąc pod uwagę rozwój i marketing. Nie są to oficjalne liczby, ale dają obraz, w którym Wiedźmin IV będzie jednym z najdroższe gry wideo w historii, rywalizując w podobnej lidze co produkcje takie jak GTA VI.

Prawie bezprecedensowy budżet na grę RPG

Rozgrywka Wiedźmina 4

Kluczową postacią w tych szacunkach jest nazwisko analityka. Mateusz Chrzanowski, z Noble Securities. Według ich obliczeń koszt czysty rozwój Wiedźmin IV będzie w pobliżu 1.400 miliarda złotychto znaczy, niektóre 388-389 milionów dolarów po obecnym kursie wymiany. Polska firma zainwestowałaby praktycznie taką samą kwotę w aspekt komercyjny, co dałoby całkowity budżet projektu na poziomie około 776-778,9 milionów dolarów.

Inne prognozy wyrażone w euro mówią o około 665 milionów, zaczynając od szacowanej inwestycji 2.800 miliarda złotych między produkcją a marketingiem. Chociaż dokładne liczby różnią się nieznacznie w zależności od źródła i czasu obliczeń, wszystkie zgadzają się co do jednego kluczowego punktu: nowy Wiedźmin mieściłby się w przedziale inwestycyjnym o wiele lepsza od wszystkich poprzednich części sagi i nawet powyżej Cyberpunk 2077.

Aby zrozumieć skalę tego skoku, wystarczy spojrzeć wstecz. Wiedźmin 3: Dziki Gon kosztował, według danych, którymi operowali analitycy, około 306 miliarda złotych, wokół 81 milionów dolarów, z pewnymi 40 miliarda euro przybliżone, jeśli weźmiemy pod uwagę inne odniesienie: 15 milionów na rozwój i dookoła 25 milionów na marketingW porównaniu z tą produkcją Wiedźmin IV byłby o rząd wielkości do przodu. dziesięć razy większy.

Nawet w porównaniu z Cyberpunkiem 2077, który był wielokrotnie określany jako projekt bliski lub lepszy od 400-442 milionów dolarów Wliczając dodatek Phantom Liberty, prognozy dotyczące czwartej części Wiedźmina pozostawiają wiele do życzenia. Celem studia jest stworzenie gry RPG z dużo bardziej otwartym światem. ambitny, drogi i zaawansowany technologicznie niż wszystko, co opublikowali do tej pory.

Podział: rozwój kontra marketing

Wiedźmin 4

Szacunki wskazują na dość zrównoważony podział między produkcją a promocją. Około 388-389 milionów dolarów byłby przeznaczony do rozwój gierpodczas gdy kampania marketingowa będzie działać w bardzo podobnym zakresie, zbliżając się do 800 milionów dolarów łączny budżet.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak grać w warcaby za darmo

W sektorze rozwoju wzrost kosztów wiąże się z kilkoma czynnikami. Z jednej strony skok do Silnik Unreal Engine 5 Jako silnik bazowy stanowi on znaczący wysiłek włożony w adaptację i stworzenie własnych narzędzi. CD Projekt zauważył, że studio prawie cztery lata pracy z Unreal Engine 5 w Wiedźminie 4, co oznacza długi i kosztowny cykl. Do tego dochodzi wielkość zespołu: różne raporty wspominają około 450-500 programistów zaangażowanych w projekt, personel oznaczający stałe wydatki na przestrzeni lat.

Z drugiej strony, reklama stała się centralnym elementem kinowych hitów tej skali. Analitycy podkreślają, że CD Projekt RED prawdopodobnie skupi się na globalne kampanie marketingowe, ciągła obecność na najważniejszych targach, wysokobudżetowe zwiastuny CGIUmowy handlowe z innymi markami i długoterminowe strategie widoczności. W praktyce oznacza to, że wydatki na reklamę są porównywalne z kosztami rozwoju, co jest już powszechne w przypadku tytułów AAA najwyższej klasy.

Ta struktura kosztów nie jest odosobnioną anomalią, lecz raczej kontynuacją trendu wzrostowego w branży. W ostatniej dekadzie gry takie jak Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 ustanowiły precedensy z łączonymi budżetami 240 miliardów i pomiędzy 340 i 500 milionów euroodpowiednio. Wiedźmin IV, jeśli prognozy się potwierdzą, będzie powyżej tych liczb, ustępując jedynie tak gigantycznym projektom jak plotkowany budżet GTA VI.

Nowa trylogia za sześć lat i odległy horyzont

Oprócz pieniędzy, sprawozdania finansowe dostarczają również wskazówek dotyczących długoterminowy plan od CD Projekt RED dla marki. Różne interwencje współprezesa Michał Nowakowski Z kolei dokumenty analizowane przez Noble Securities wskazują, że Wiedźmin IV będzie początek nowej trylogiiz zamiarem wydania wszystkich trzech części w ciągu sześć lat od pierwszego.

Polska firma stwierdziła, że ​​jednym z jej celów jest skrócić czas rozwoju Pomiędzy odsłonami, w porównaniu z Wiedźminem 3, twórcy opierają się właśnie na doświadczeniu zdobytym z silnikiem Unreal Engine 5 i strukturze produkcji, którą budują wokół pierwszej części. Plan zakłada skoncentrowanie teraz największego wysiłku technologicznego, aby sequele mogły skorzystać z tych prac bez konieczności zaczynania od zera.

Jeśli chodzi o daty, prognozy analityków wskazują, że Wiedźmin IV nie ukaże się przed 2027 rokiemNiektóre wewnętrzne szacunki mówią nawet o ostatni kwartał 2027 roku jako prawdopodobne okno czasowe, co praktycznie wyklucza premierę w 2026 roku. Innymi słowy, europejscy gracze wciąż mają przed sobą długie oczekiwanie, zanim będą mogli ponownie postawić stopę na kontynencie.

Tymczasem CD Projekt RED planuje kontynuację wspieranie Wiedźmina 3Te same raporty wskazują na możliwość nowa zawartość bonusowa dla trzeciej części o Maj 2026, sposób na podtrzymanie zainteresowania sagą do czasu wydania nowej generacji gier.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak usunąć opóźnienia w Free Fire

Kolosalna gra RPG i co musi zrobić, żeby była opłacalna

Koszt rozwoju Wiedźmina IV

Wielkość budżetu nieuchronnie prowadzi do kluczowego pytania: Ile kopii Wiedźmina IV musiałoby się sprzedać, żeby pokryć koszty? Zaczynając od szacunków zbliżonych do 778,9 milionów dolarów całkowitej inwestycji i standardowej ceny wywoławczej 70 dolarówKilka analiz podało przybliżone liczby.

Jeśli weźmiemy pod uwagę, że główne sklepy cyfrowe — Steam, PlayStation Store, Xbox — pozostają w pobliżu 30% ceny sprzedażyKwota, która faktycznie trafia do wydawcy za każdy egzemplarz, jest znacznie mniejsza. Przy takich marżach obliczenia stawiają punkt równowagi Wiedźmina IV na około Sprzedano 15,9-16 milionów sztukOd tego momentu projekt zacznie przynosić zyski.

Analitycy uważają, że ta liczba, choć wysoka, jest osiągalny dla marki z historią Wiedźmina. Wiedźmin 3 przekroczył Sprzedano 60 milionów egzemplarzy od momentu jego uruchomienia i Cyberpunk 2077 dotarł blisko 13,7 miliona sztuk w ciągu pierwszych trzech tygodniMimo początkowych problemów z wydajnością i krytyki, przy bardziej dopracowanej premierze, dobrym przyjęciu przez krytyków i dobrze prowadzonej kampanii marketingowej, Wiedźmin IV ma potencjał, aby przekroczyć granicę 16 milionów dolarów w ciągu pierwszych kilku miesięcy na rynku globalnym.

W optymistycznym scenariuszu wszystko powyżej 18 milionów egzemplarzy W oczach inwestorów byłoby to ogromnym sukcesem. Dlatego firmy finansowe uważnie monitorują wszelkie dane związane z jej produkcją i dlatego gra często pojawia się w raportach skierowanych do akcjonariuszy w Europie, a zwłaszcza w Polsce.

Porównanie z innymi gigantami w branży

Nie sposób w pełni zrozumieć potencjalnego budżetu Wiedźmina IV bez porównania go z innymi grami. główne premiery AAA które naznaczyły ostatnią dekadę. Jako odniesienie historyczne, GTA V Kiedyś była to najdroższa gra wideo na świecie, której cena wynosiła około 240 miliarda euro między rozwojem a marketingiem. Później, Red Dead Redemption 2 podniósł poprzeczkę o szacunkowy zakres od 340 do 500 milionów eurobiorąc pod uwagę długi cykl produkcyjny i globalną kampanię reklamową.

W przypadku Cyberpunk 2077CD Projekt RED już wcześniej zapewnił sobie pozycję lidera w tabeli, mając około 400-442 milionów w dolarach, jeśli uwzględnimy grę podstawową, wsparcie popremierowe i jej rozszerzenie. Mimo to prognozy dotyczące Wiedźmina IV wyraźnie przekraczają tę kwotę, co czyni czwartą część najdroższy projekt w historii polskiego studia o wiele.

W kilku raportach sugeruje się nawet, że akcja Wiedźmina IV może zostać osadzona drugi po GTA VI jeśli chodzi o całkowitą wartość inwestycji, która według doniesień oscyluje w okolicach 2.000 milionów dolarówJeśli dane przetwarzane przez Noble Securities okażą się prawdziwe, nowy rozdział sagi Geralta i Ciri zostanie umieszczony przed propozycjami takimi jak Obywatel Gwiazd jeśli chodzi o sumę wydatków na rozwój i marketing, przyjmując za punkt odniesienia co najmniej znane kwoty dotyczące finansowania publicznego.

Ekskluzywna zawartość — kliknij tutaj  Jak mogę skonfigurować opcje gry w Among Us?

W tym kontekście ogromny budżet nie wydaje się odosobnionym kaprysem, lecz odpowiedzią CD Projekt RED na rynek, na którym przeboje z otwartym światem Wymagają ogromnych inwestycji, aby móc konkurować pod względem jakości wizualnej, rozmiaru treści, dubbingu, pełnej lokalizacji na wiele języków europejskich, infrastruktury online i kampanii promocyjnych, które dotrą zarówno do graczy PC, jak i użytkowników konsol w Hiszpanii i na całym kontynencie.

Co wiadomo o grze i podejściu CD Projekt RED

CD Projekt RED

Poza liczbami, przecieki i publiczne oświadczenia pozwalają nam nakreślić kilka podstawowych elementów dotyczących samej gry. Wszystko wskazuje na to, że Ciri będzie odgrywać centralną rolę na tym nowym etapie, do tego stopnia, że ​​różne źródła określają Wiedźmina IV jako Przygoda CiriChociaż CD Projekt nie podał jeszcze szczegółów dotyczących głównych bohaterów: jej i Geralta z Rivii.

Jeśli chodzi o scenerię, niektóre analizy wspominają, że fabuła mogłaby przenieś część akcji do królestwa KovirOtworzyłoby to drzwi do nowego regionu kontynentu, z jego własną polityką, konfliktami i estetyką. Nie ma na to oficjalnego potwierdzenia, ale pasowałoby to do idei nowej trylogii, mniej związanej z lokacjami już eksplorowanymi w Wiedźminie 3.

Z technicznego punktu widzenia CD Projekt RED zdecydował się na całkowite przejście na Unreal Engine 5 i wzmocnił swój skład znaczącymi transferami, w tym weterani, którzy pracowali nad uznanymi grami RPG, takimi jak Baldur's Gate 3Autorzy badania podkreślają, że chcą stworzyć skuteczniejsze procesy rozwoju. solidny i ostrożny aby uniknąć błędów w planowaniu i problemów z premierą, które dotknęły Cyberpunk 2077 w momencie premiery.

Na razie zapowiedziano Wiedźmina IV Komputery PC i konsole stacjonarnebez sprecyzowania, czy będą to te obecne PS5 i Xbox Series X|S lub jego następców. Ponieważ jego premiera nie jest spodziewana wcześniej 2027Możliwe, że zbiegnie się to z potencjalną zmianą pokoleniową w Europie, co również wpłynie na prognozy sprzedaży i długość jego cyklu życia komercyjnego.

W każdym razie wszystkie źródła zgadzają się, że gra jest wciąż na stosunkowo wczesnym etapie rozwoju, biorąc pod uwagę standardy produkcji tego kalibru, więc informacje, które pojawiły się do tej pory, należy traktować jako prognozy finansowe i nie jako zamknięta mapa drogowa. Ani CD Projekt RED, ani jego rzecznicy nie potwierdzili danych budżetowych ani konkretnych terminów premier, poza podkreśleniem, że nowa trylogia pojawi się najwcześniej, ponad sześć lat począwszy od 2027 r..

Z tak oszałamiającymi wynikami i tak wieloma latami do przodu, Wiedźmin IV zapowiada się na kluczowy projekt zarówno dla CD Projekt RED, jak i dla całego europejskiego przemysłu gier wideo. Jeśli prognozy… prawie 800 milionów dolarów Jeśli chodzi o inwestycje, są coraz bliżej realizacji; ich sukces lub porażka będą czymś więcej niż tylko premierą: staną się punktem odniesienia, który pozwoli zmierzyć, jak wysokie mogą być koszty gry RPG z otwartym światem i jaka wielkość sprzedaży jest naprawdę potrzebna, aby hit kinowy utrzymał się na rynku dzięki modelowi rozwoju na szeroką skalę.

Dziedzictwo Hogwartu za darmo na EpicGames
Powiązany artykuł:
Epic Games rozpoczyna oferowanie darmowych gier. Możesz teraz pobrać Hogwarts Legacy za darmo w Epic Games Store.