- Rejestracja znaku towarowego Control Resonant w Urzędzie Unii Europejskiej ds. Własności Intelektualnej.
- Rejestracja jest powiązana z kancelarią prawną Nordia Attorneys at Law, stałym współpracownikiem Remedy Entertainment.
- Projekt może dotyczyć nowej gry wideo, serialu, filmu lub części Remedy Connected Universe.
- Ogłoszenie zbiega się z galą The Game Awards, na której Remedy zwykle odgrywa znaczącą rolę.

Fani gier wideo rozmawiają o tym od kilku dni. Odkrycie nowej marki związanej ze światem Control ResonantInformacja ta, zarejestrowana na terytorium Europy, sugeruje, że Remedy Entertainment przygotowuje się do ujawnienia nowego projektu nawiązującego do jego znanej serii gier i wywołała spekulacje na temat formy, jaką przybierze ta nowa treść.
Rejestracja ta jest kolejnym krokiem w znanych już planach fińskiego studia, które pracuje nad sequelem [tytuł gry]. Kontrola 2 i remake Max Payne 1 i 2W sytuacji, gdy firma chce utrzymać koszty pod kontrolą Po potknięciu FBC: Firebreak, pojawienie się nazwy takiej jak Control Resonant Sugeruje starannie przemyślaną strategię dalszego rozszerzania narracyjnego uniwersum bez podejmowania fałszywych kroków.
Marka Control Resonant pojawia się w Unii Europejskiej
Główna wskazówka pochodzi z Urząd Unii Europejskiej ds. Własności Intelektualnej, gdzie znajduje się zarejestrowany znak towarowy Kontrola rezonansowaWniosek jest zgłoszony pod nazwą Nordia Attorneys at Law LTD, kancelarii prawnej, która współpracowała już z Remedy Entertainment przy innych okazjach, co wzmacnia bezpośrednie powiązanie ze studiem, które stworzyło Alana Wake'a i Control.
Ten rekord zawiera kilka kategorii związanych z gry wideo i produkty rozrywkoweOtwiera to drogę zarówno do wydania interaktywnego, jak i do spin-offów w innych formatach. Dokumentacja rozważa możliwość uwzględnienia różnych mediów, w tym... sklep ps5co wpisuje się w ścieżkę, którą Remedy podąża, aby rozszerzyć swój wspólny wszechświat.
Wydaje się, że czas pozostałych posunięć spółki nie był przypadkowy. Odkrycie tego znaku towarowego nastąpiło zaledwie kilka tygodni przed nową edycją The Game Awardsgala, na której Remedy zazwyczaj ma znaczącą obecność i na której firma wykorzystała okazję do pokazania przedpremierowych pokazów Alan Wake 2 i inne kluczowe tytuły ze swojego katalogu.
W tym kontekście wielu fanów interpretuje nagranie Control Resonant jako możliwego prekursora oficjalna prezentacja na dużej scenieChociaż Remedy nie potwierdziło jeszcze tej informacji ani nie wydało publicznego oświadczenia, daty i tło sprawy wskazują, że ogłoszenie może być bliskie.
Gra wideo, serial czy projekt transmedialny w ramach Remedy Connected Universe?

Jednym z najciekawszych aspektów tej sprawy jest dokładna natura Kontrola rezonansowa Nadal nie jest to jasne. Równolegle z rozwojem Kontrola 2Badanie wykazało, że zamiar dalszego rozszerzania tzw. Remedy Connected Universe, narracyjna rama łącząca wydarzenia i postacie z gier takich jak Control i Alan Wake.
W ostatnich czasach Remedy badało różne sposoby przeniesienia tego wszechświata do inne formaty audiowizualneFirma zawarła umowę z Annapurną na sfinansowanie części rozwoju Control 2, a jednocześnie rozpoczęła pracę nad adaptacjami Control i Alana Wake'a na potrzeby filmu, telewizji i innych mediów, co otwiera wiele możliwych kombinacji dla marki takiej jak Control Resonant.
Stąd jedną z najczęściej omawianych hipotez jest ta, że Control Resonant może odpowiadać tytułowi serial, film lub projekt transmedialny a nie zupełnie nową grę wideo, choć obydwie opcje pozostają aktualne.
Szeroki zakres kategorii zawartych w europejskim rejestrze wzmacnia ideę wieloaspektowego projektu: mógłby to być termin parasolowy obejmujący grę, produkty poboczne i adaptacje audiowizualne. Byłoby to zgodne ze strategią tworzenia szerokiego ekosystemu narracyjnego, w którym Control, Alan Wake i przyszłe licencje dziel się odniesieniami, wydarzeniami i tonem.
W każdym razie jedyną stałą rzeczą jest teraz brak oficjalnych informacjiW obliczu braku oświadczenia ze strony Remedy społeczność jest rozdarta między oczekiwaniem a ostrożnością, czekając na wyjaśnienie firmy, czy Control Resonant będzie grywalnym doświadczeniem, produkcją kinową, czy też połączeniem obu.
Game Awards jako możliwe miejsce ogłoszenia

Cały ten ruch rejestracji zbiegł się ze zbliżającym się nowym wydaniem W kategorii gier, coroczna gala, która gromadzi znaczne zainteresowanie mediów sektorem gier wideoWydarzenie, którego gospodarzem jest Geoff Keighley, stało się regularną okazją do ogłaszania ważnych wydarzeń i prezentowania zwiastunów ważnych premier.
Związek między Geoff Keighley i Remedy Wiadomo o tym od jakiegoś czasu. Tytuły takie jak Alan Wake 2 cieszyły się znaczną popularnością w różnych pokazach przedpremierowych i segmentach tego wydarzenia, co ugruntowało pozycję gali jako jednego z preferowanych miejsc, w których studio prezentuje swoje nowe tytuły globalnej publiczności.
Pojawienie się nagrania Control Resonant zaledwie kilka tygodni przed galą nie pozostało niezauważone przez społeczność, która interpretuje ten zbieg okoliczności jako możliwą wskazówkę co do tego, co może zostać ogłoszone na scenie. Możliwość obejrzenia pierwszy zwiastunNiezależnie od tego, czy będzie to gra, czy adaptacja audiowizualna, wydaje się to rozsądne, biorąc pod uwagę historię relacji między obiema stronami.
Co więcej, Game Awards nie tylko prezentuje gry wideo; zazwyczaj jest tam też miejsce na produkcje pochodne związane z rozrywką interaktywną...takich jak seriale, filmy i projekty transmedialne. Dlatego możliwe, że jeśli nadarzy się okazja, gala poświęci czas na nowy grywalny tytuł lub hipotetyczny serial lub film oparty na uniwersum Control.
W tej sytuacji wielu fanów zaznacza datę wydarzenia w kalendarzach jako najbardziej prawdopodobny moment rozwiania wątpliwości. Do tego czasu jedyną pewnością jest istnienie znak towarowy oraz kontekst współpracy między Remedy, Annapurną i organizatorami gali, którzy wspólnie mogli stworzyć skoordynowaną prezentację.
Ze wszystkim, co wyszło na jaw, Kontrola rezonansowa Stała się jedną z najgłośniejszych marek wśród fanów paranormalnych opowieści studia Remedy. Rejestracja w Unii Europejskiej, umowy z Annapurną, rozwój Control 2 i regularna obecność studia na gali The Game Awards sprawiają, że wszystko wydaje się być gotowe na coś znaczącego, choć na razie pozostaje nam tylko czekać, aż firma potwierdzi, jaki projekt kryje się za tym tytułem i jak wpasuje się on w jego ambitne, połączone uniwersum.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.
