- Firma Xbox wprowadziła Copilot for Gaming, asystenta opartego na sztucznej inteligencji, którego celem jest ulepszenie wrażeń graczy dzięki wskazówkom i wsparciu w czasie rzeczywistym.
- Sztuczna inteligencja będzie w stanie oferować spersonalizowane rekomendacje, przewodniki i strategie dostosowane do kontekstu każdej gry wideo.
- Początkowo Copilot będzie dostępny w aplikacji mobilnej Xbox dla uczestników programu Xbox Insider, a w przyszłości planowane jest rozszerzenie go na konsole i komputery PC.
- Asystent będzie opcjonalny i nienachalny, a aktywuje się tylko wtedy, gdy gracz będzie tego potrzebował.
Firma Microsoft podjęła ważny krok w kierunku integracji sztucznej inteligencji z grami wideo. z ogłoszeniem Copilot do gier. Ten nowy asystent został zaprojektowany, aby zoptymalizować wrażenia z gry, zwiększając dostępność i ułatwiając graczom przechodzenie przez różne tytuły. Firma potwierdziła, że Narzędzie zapewni pomoc w czasie rzeczywistympomagając użytkownikom pokonywać wyzwania i efektywniej zarządzać czasem gry.
Inicjatywa ta jest częścią wysiłków firmy Xbox mających na celu wprowadzenie sztucznej inteligencji do swoich usług, których celem jest zapewnienie inteligentne funkcje podczas gry dzięki którym gracze mogą otrzymywać spersonalizowane rekomendacje, doskonalić swoje umiejętności i uzyskiwać łatwiejszy dostęp do ulubionych gier. Według Microsoftu, Drugi pilot będzie mógł odpowiadać na pytania w języku naturalnym, dostarczając dokładnych informacji w oparciu o aktywność użytkownika i kontekst gry, w której się znajduje.
Główne cechy Copilota do gier

Jednym z najbardziej uderzających elementów Copilot for Gaming jest jego zdolność do oferowania pomoc w czasie rzeczywistym. Gracze będą mogli wchodzić w interakcję ze sztuczną inteligencją, aby otrzymywać porady dotyczące tego, jak pokonać trudne misje, rozwiązać zagadki, a nawet podejmować strategiczne decyzje w grach rywalizacyjnych. Xbox podkreślił, że ten system Będziesz w stanie analizować to, co dzieje się na ekranie i podawać istotne informacje na temat gry..
- Przewodnik w czasie rzeczywistym: Copilot będzie w stanie odpowiedzieć na pytania takie jak „Jak pokonać tego bossa?” lub „Gdzie znajdę ten przedmiot?”, podając szczegółowe instrukcje.
- Spersonalizowane rekomendacje: Sztuczna inteligencja będzie w stanie proponować gry na podstawie przyzwyczajeń użytkownika i zapamiętywać tytuły, których gracz nie ukończył.
- Optymalizacja czasu: Pomoże Ci pobrać i zainstalować gry, zalecając optymalne ustawienia wydajności dla każdego urządzenia.
- Porady dotyczące gier rywalizacyjnych: W grach takich jak Overwatch możesz zasugerować, którą postać wybrać, na podstawie składu drużyny i mapy.
Copilot w aplikacji Xbox i przyszłe rozszerzenia
Firma Microsoft potwierdziła, że Copilot for Gaming początkowo zadebiutuje w aplikacji mobilnej Xbox, w której będą mogli korzystać członkowie programu Niejawny tester Xbox będzie można uzyskać dostęp do wersji zapoznawczej przed jej wydaniem na konsolach i komputerach PC. Firma planuje dostosować narzędzie na podstawie odpowiedź zwrotna użytkownika przed rozszerzeniem jego dostępności.
W prezentacji Xbox zaprezentował kilka przykładów działania asystenta, na przykład kontrolera gracza Minecraft pytając „Mam drewno, co mogę z nim zrobić?” Drugi pilot przeanalizował sytuację i udzielił instrukcji krok po kroku, jak wykonać drewniane deski. W innym przypadku użytkownik prosił o ponowną instalację Age of Empires IV, na co Copilot odpowiedział automatycznie pobierając grę i wyświetlając podsumowanie ostatnio rozegranej rozgrywki.
Prywatność i kontrola użytkownika

Microsoft podkreślił, że sztuczna inteligencja będzie całkowicie opcjonalny i nienaruszający, zapewniając graczom kontrolę nad tym, jak i kiedy wchodzą w interakcję z Copilotem. Potwierdzono również, że w trakcie tej fazy testów użytkownicy będą mogli zdecydować, czy chcą, aby Copilot miał dostęp do ich dane gry, mając możliwość dostosowania poziomu jego dostosowania.
Kolejnym punktem, który wzbudził zainteresowanie, jest sposób, w jaki Copilot uzyskuje odpowiedzi. Xbox wskazał, że Sztuczna inteligencja będzie korzystać ze sprawdzonych źródeł informacji i że trwają prace we współpracy ze studiami produkującymi gry wideo w celu zapewnienia dokładności danych. Ponadto oczekuje się, że w ciągu najbliższych miesięcy Microsoft przedstawi więcej szczegółów na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w grach wideo. Game Developers Conference.
Dzięki pojawieniu się Copilota dla gier, Microsoft chce wprowadzić do swoich usług nową warstwę inteligencji, tworząc doświadczenie Xbox bardziej płynny i dostępny. Firma nadal bada sposoby, w jakie sztuczna inteligencja może ulepszyć rozgrywkę, nie ingerując w autonomię gracza i nie sprawiając, że SI poczuje się natarczywie. Z czasem to narzędzie może stać się podstawowym zasobem dla tych, którzy chcą zoptymalizować swój czas gry bez frustracji.
Jestem entuzjastą technologii, który swoje „geekowskie” zainteresowania przekształcił w zawód. Spędziłem ponad 10 lat mojego życia, korzystając z najnowocześniejszych technologii i majsterkując przy wszelkiego rodzaju programach z czystej ciekawości. Teraz specjalizuję się w technologii komputerowej i grach wideo. Dzieje się tak dlatego, że od ponad 5 lat piszę dla różnych serwisów poświęconych technologii i grom wideo, tworząc artykuły, których celem jest dostarczenie potrzebnych informacji w języku zrozumiałym dla każdego.
Jeśli masz jakieś pytania, moja wiedza obejmuje wszystko, co jest związane z systemem operacyjnym Windows, a także Androidem dla telefonów komórkowych. Moje zaangażowanie jest wobec Ciebie. Zawsze jestem gotowy poświęcić kilka minut i pomóc Ci rozwiązać wszelkie pytania, jakie możesz mieć w tym internetowym świecie.