1. د "زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" پیژندنه
په تاریخ کې یو له خورا مشهور ساګاس څخه د ویډیو لوبو د "زیلډا افسانه" ده، او یو له خورا د پام وړ سرلیکونو څخه دی "د وخت اوکارینا". د نینټینډو 1998 کنسول لپاره په 64 کې خپور شوی ، دا د دریم کس ساہسک لوبه یو بې وخته کلاسیک شو. د لوبې لوبې ، ګرافیک او داستان د استثنایی ترکیب سره ، "د وخت اوکارینا" په صنعت کې د نه منلو وړ نښه پریښوده.
په "د زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" کې ، لوبغاړي د لینک رول لوبوي ، یو ځوان اتل چې د هایروول سلطنت د بد ګانډورف له ګواښ څخه وژغوري. د هغه د سفر په جریان کې ، لینک باید په ننګونکي پزلونو بریالي شي ، له سختو دښمنانو سره مخ شي ، او په پراخه نړۍ کې پراسرار رازونه کشف کړي چې له جرات څخه ډک وي. د خپل نوښتګر جنګي سیسټم، زړه راښکونکي میوزیک، او نه هیریدونکي کچې ډیزاین لپاره پیژندل شوی، دا قسط د لوبغاړو او منتقدینو لخوا ورته ستاینه کیږي.
پدې مقاله کې ، موږ به د "زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" ټولې کلیدي ځانګړتیاوې او اړخونه په ژوره توګه وپلټو. د کرکټر ډیزاین او داستان څخه تر کنټرولونو او د لوبې میخانیکونو پورې ، موږ به هرڅه مات کړو چې دا لوبه خورا ځانګړې کوي. برسیره پردې، موږ به ګټورې لارښوونې، چلونه، او ستراتیژۍ چمتو کړو ترڅو تاسو سره د هایروول له لارې ستاسو په سفر کې د سختو ننګونو سره مخ شئ. د جادو او جوش څخه ډکه نړۍ کې ځان ډوبولو ته چمتو اوسئ!
2. د لوبې پراختیا او خوشې کول
یوځل چې د لوبې ډیزاین مرحله بشپړه شوه ، بل ګام دی. پدې مرحله کې ، د لوبې ژوند ته راوړلو لپاره اړین برنامه به ترسره شي او ازمول کیږي ترڅو ډاډ ترلاسه شي چې دا سم کار کوي. لاندې ګامونه دي چې د لوبې بریالي پرمختګ او پیل لپاره تعقیب کړئ:
1. د لوبې پراختیا: په دې مرحله کې، د لوبې پراختیا لپاره مختلف وسایل او د پروګرام کولو ژبې کارول کیږي. د لوبې میکانیکونه به پلي شي ، ګرافیک به رامینځته شي او د لوبې لوبې به تعریف شي. دا مهمه ده چې د لوبې غوره فعالیت ډاډمن کولو لپاره د برنامه کولو او اصلاح کولو غوره تمرینونه په پام کې ونیسئ.
2. ازموینې او اصلاحات: یوځل چې لوبه رامینځته شوه ، نو دا خورا مهمه ده چې پراخه ازموینې ترسره کړئ ترڅو د احتمالي غلطیو یا غلطیو پیژندلو لپاره. د لوبې وړتیا، فعالیت او کیفیت ازموینې باید ترسره شي. کومې ستونزې چې د ازموینې پرمهال وموندل شي باید سم شي او بیا ازمول شي تر هغه چې لوبه د کیفیت معیارونه پوره کړي.
3. په "د وخت اوکارینا" کې نوښتونه او تخنیکي پرمختګونه
د "وکارینا وخت" یو له مهمو ټکو څخه د دې نوښت او ټیکنالوژیک پرمختګ دی. لوبه په هغه وخت کې انقلابي وه او ډیری ځانګړتیاوې یې درلودې چې دا یې یو ډول جوړ کړ. پدې برخه کې ، موږ به د دې نوښتونو څخه ځینې وپلټو او دا چې څنګه دوی د لوبو تجربې کې مرسته کړې.
په "Ocarina of Time" کې یو له اصلي تخنیکي نوښتونو څخه د دې اتوماتیک هدف او تالاشي سیسټم و. د دې سیسټم سره، لوبغاړي کولی شي په اتوماتيک ډول په چاپیریال کې دښمنان او نور عناصر په نښه کړي. دې کار جګړه او سپړنه خورا اسانه کړې ، ځکه چې لوبغاړي کولی شي د لارښود هدف په اړه د اندیښنې پرځای په ستراتیژۍ تمرکز وکړي. د دې خصوصیت څخه مننه ، لوبغاړي کولی شي دقیق حرکتونه او بریدونه په اسانۍ سره ترسره کړي ، په لوبو کې لیوالتیا او ډوبیدو ته وده ورکړي.
په لوبه کې بل د پام وړ نوښت د ورځې او شپې سیسټم و په ریښتیني وخت کې. "د وخت اوکارینا" په ریښتیني وخت کې د ورځې او شپې دورې ښودلې ، پدې معنی چې د لوبې دننه وخت د لوبغاړو په څیر پرمختللی. دې خصوصیت د لوبې نړۍ ته د ریالیزم او متحرکاتو اضافي کچه اضافه کړه. لوبغاړي باید د ورځې په وخت پورې اړوند د روښنايي او موجود فعالیتونو بدلونونو سره تطابق وکړي. سربیره پردې ، د شپې په جریان کې ، یوازې ځانګړي دښمنان او ځانګړي پیښې پیښیږي ، لوبغاړي هڅوي چې د ورځې په مختلف وختونو کې سپړنه وکړي.
4. د ویډیو لوبې صنعت کې د لوبې کلتوري اغیزه
د ویډیو لوبې صنعت زموږ په ټولنه کې د پام وړ کلتوري اغیزه درلوده. ویډیو لوبې د ساتیرۍ له یوې بڼې څخه د هنري او کلتوري بیان په بڼه بدل شوي. دا اغیزه زموږ د ورځني ژوند په مختلفو اړخونو کې منعکس شوي، د هغه طریقې څخه چې موږ له نورو سره اړیکه لرو هغه طریقه چې موږ د نورو تفریحی رسنیو مصرف کوو. د ویډیو لوبې صنعت کې د لوبو یو له اصلي کلتوري اغیزو څخه هغه لاره ده چې دا زموږ د هنر په اړه نظر بدل کړی. ویډیو لوبو ثابته کړې چې د هنري بیان په دوامداره توګه وده کوي، عناصر لکه داستان، میوزیک، حرکت او بصری ډیزاین په ځانګړې تجربه کې یوځای کوي. د ویډیو لوبو له لارې، هنرمندان کولی شي پیغامونه او احساسات په متقابل ډول وړاندې کړي، کوم چې د هغه څه حدود پراخ کړي چې موږ یې هنر ګڼو. برسیره پردې، ویډیو لوبې په هغه طریقه اغیزه کړې چې موږ یې له نورو سره اړیکه لرو. آنلاین ویډیو لوبو مجازی ټولنې رامینځته کړې چې پکې لوبغاړي کولی شي له یو بل سره اړیکه او همکاري وکړي. دا ټولنې د لوبغاړو د ساده ډلو څخه د لیدو او ملګرتیا رامینځته کولو ځایونو ته تللي دي. آنلاین لوبو زموږ د خبرو اترو لاره هم بدله کړې ، ځکه چې دا د ستراتیژیو همغږي کولو او د نورو لوبغاړو سره ټولنیز کولو لپاره د ریښتیني وخت پیغام رسولو او چټ پلیټ فارمونو کارول معمول دي. په پایله کې، دا د پام وړ وه. د ویډیو لوبو له لارې، موږ د هنر په اړه زموږ په نظر کې یو تکامل تجربه کړی او هغه طریقه یې بدله کړې چې موږ یې له نورو سره اړیکه لرو. ویډیو لوبې په ساده ډول د ساتیرۍ بڼه پاتې شوې او یو هنري او کلتوري بیان ګرځیدلی چې د راتلونکو کلونو لپاره به زموږ په ټولنه اغیزه وکړي.5. د لوبې تحلیل "د وخت اوکارینا" کې
دا اړینه ده چې د لوبو تجربه درک کړئ او د هغې کیفیت ارزونه وکړئ. پدې برخه کې ، موږ به د نینټینډو څخه د دې مشهور عمل - ساہسک ویډیو لوبې کې د لوبې لوبې اصلي ځانګړتیاوې وپلټو. تر ټولو لومړی، موږ د پوهاوي او د زده کړې اسانه کنټرول سیسټم کارول روښانه کوو. په "اوکارینا آف وخت" کې کنټرولونه لوبغاړو ته اجازه ورکوي چې په اسانۍ سره حرکت وکړي ، له چاپیریال سره تعامل وکړي او مختلف عملونه ترسره کړي لکه کود کول ، برید کول او د پزلونو حل کول. سربیره پردې ، لوبه د مختلف حرکتونو او وړتیاو وړاندیز کوي چې په ټوله جرات کې خلاص شوي ، د لوبې لوبې ته پیچلتیا او ساتیري اضافه کوي. د "وکارینا وخت" کې د لوبې لوبې بل د پام وړ ځانګړتیا د عمل او پزل عناصرو ترکیب دی. لوبه د کوټې جوړښت وړاندې کوي په کوم کې چې لوبغاړي باید پزلونه حل کړي او دښمنانو ته ماتې ورکړي ترڅو پرمختګ وکړي. دا ننګونې د توکو او مهارتونو هوښیارې کارونې ته اړتیا لري ، کوم چې د لوبې لوبې ته ستراتیژیک ژوروالی اضافه کوي. سربیره پردې ، لوبه د ثانوي مینځپانګې لوی مقدار وړاندیز کوي ، لکه مینی لوبې او اړخ پوښتنې ، کوم چې د لوبو تجربه بډایه کوي او اضافي جایزې چمتو کوي. په نهایت کې ، موږ د ښه جوړ شوي کچې ډیزاین او د سناریو مختلف ډولونه په ګوته کوو چې "د وخت اوکارینا" وړاندیز کوي. د لوبې هره ساحه خپل بصری سټایل او ځانګړي ننګونې لري ، د تجربې په اوږدو کې تازه او په زړه پوري ساتي. سربیره پردې ، لوبه سپړنه هڅوي او لیواله لوبغاړي د پټ رازونو ، خزانو او نوي کولو سره انعام ورکوي. دا د دوامداره کشف احساس هڅوي او د ګټور پرمختګ احساس چمتو کوي. په لنډه توګه، دا د رواني کنټرول سیسټم، د عمل او معما ترکیب، او یو ښه جوړ شوی او متنوع کچې ډیزاین څرګندوي. دا عناصر د عمیق او اطمینان لرونکي لوبو تجربه وړاندې کولو لپاره ترکیب کوي.6. د "زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" داستان او نړۍ
د "زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" یو له مهمو ټکو څخه د دې داستان دی ، کوم چې لوبغاړی د جادو او جرات څخه ډکه نړۍ کې ډوبوي. د لوبې په جریان کې، د زړورتیا او قربانۍ یوه عجیبه کیسه ویل کیږي، لکه څنګه چې د لینک فلم د هایروول سلطنت د ژغورلو په لټه کې دی. داستان د وخت اوکارینا بډایه او پیچلې ده، د یادولو وړ کرکټرونو، د حیرانتیا پلاټ ټیسټونو، او یو په زړه پورې کائنات چې لوبغاړي له پیل څخه تر پای پورې جذبوي.
د وخت د اوکارینا نړۍ له حیرانتیاو او خطرونو څخه ډکه ده چې موندلو ته انتظار باسي. لوبغاړي کولی شي پراخه او متنوع سیمې وپلټي ، د هایروول شنو ځمکو څخه پراسرار معبدونو او غارونو پورې. هر ځای خپله ځانګړې کیسه او ننګونې لري ، کوم چې د لوبې اصلي پلاټ کې مینځل شوي. لوبغاړي کولی شي د نه لوبولو وړ کرکټرونو پراخه لړۍ سره هم اړیکه ونیسي ، څوک چې په ساہسک کې د مرستې لپاره د غاړې پوښتنې ، معلومات او سرچینې وړاندیز کوي.
د وخت د داستان اوکارینا د خبرو اترو، کټسینونو، او د لوبې په جریان کې د پیښو د ترکیب له لارې څرګندیږي. لوبغاړي کیسه څرګندوي کله چې دوی په اصلي پلاټ کې پرمختګ کوي او مختلف اهداف پوره کوي. د لوبې په جریان کې، په زړه پورې او خوځنده شیبې وړاندې کیږي چې د لوبغاړي پام ځانته را اړوي او کیسه ته یې متوجه کوي. د دې خیالي عناصرو ، متحرک نړۍ او پیچلي داستان سره ، "د زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" یو له خورا مشهوره لوبو څخه بدل شوی. د ټولو وختونو.
7. د لوبې انتقادي استقبال او پیژندنه
لوبې د خوشې کیدو راهیسې خورا مثبت انتقادي استقبال ترلاسه کړی. منتقدینو او لوبغاړو د دې لوبې لوبې او داستان دواړه ستاینه کړې. نوښتګر جنګي سیسټم او په زړه پوري ماموریتونه د لوبې ځینې قوي ټکو په توګه روښانه شوي. د مثبت بیاکتنې سربیره، لوبې ډیری پیژندنې او جایزې ترلاسه کړې. دې ته د صنعت په څو لویو مراسمو کې د کال د غوره لوبې جایزه ورکړل شوه. دا د دې په زړه پورې کچې ډیزاین او لوړ کیفیت ګرافیک لپاره هم ستایل شوی. لوبغاړو د پراختیایی ټیم څخه د دوامداره ملاتړ لپاره مننه څرګنده کړه ، کوم چې په منظم ډول تازه معلومات او اضافي مینځپانګې خپروي. دا د ټولنې د فعال او مطمین ساتلو لپاره د ټیم ژمنتیا څرګندوي. په لنډه توګه، لوبه په پراخه کچه د خپل کیفیت او د دې پراختیایی ټیم وقف لپاره پیژندل شوې.8. د ساہسک لوبې تاریخ کې د "وکارینا وخت" دوامداره میراث
په 1998 کې د "Ocarina of Time" خوشې کول د ساہسک لوبو په تاریخ کې یو له خورا مهم پړاو څخه شمیرل کیږي. دې نینټینډو لوبې ژانر کې انقلاب راوست او د "زیلډا لیجنډ" ساګا کې د راتلونکي قسطونو لپاره بنسټ کیښود. د دې دوامداره میراث د ډیری کلیدي اړخونو له امله دی چې دا یې د ویډیو لوبې صنعت کې یو معیار جوړ کړی.
له هرڅه دمخه ، "د وخت اوکارینا" یو نوښتګر او انقلابي 3D لوبو سیسټم معرفي کړ. د لینک د سترګو له لارې، لوبغاړي کولی شي د اسرارونو، ننګونو او یادولو وړ کرکټرونو څخه ډکه پراخه پرانیستې نړۍ وپلټي. دې دریم کس لید په لوبو کې د بشپړ ډوبیدو لپاره اجازه ورکړه او د راتلونکي 3D ساہسک لوبو پراختیا لپاره بنسټ کېښود.
بله ځانګړتیا د "د وخت اوکارینا" داستان جوړښت دی. لوبه یو عصري پلاټ وړاندې کوي په کوم کې چې لوبغاړی ځان د شهزادګۍ زیلډا ژغورلو او بد ګانونډرف ته ماتې ورکولو لپاره په زړه پورې ساہسک کې ډوبوي. د کیسې په جریان کې ، لوبغاړي د مختلف زړه راښکونکي کرکټرونو سره مخ کیږي ، هر یو یې د خپلې کیسې او ننګونو سره. د "اوکارینا وخت" کې داستان په احتیاط سره جوړ شوی او لوبغاړی پوښي، کوم چې د ډیری راتلونکو لوبو لپاره د رول ماډل بدل شوی.
9. د "زیلډا افسانه" فرنچائز کې د نورو سرلیکونو سره پرتله کول
د "زیلډا لیجنډ" فرنچائز د کلونو په اوږدو کې د دې نوښت او ځانګړي لوبې لوبې لپاره په پراخه کچه ستایل شوی. لکه څنګه چې نوي سرلیکونه خپاره شوي ، مینه وال حیران دي چې دوی څنګه په لړۍ کې تیرو لوبو سره پرتله کوي. پدې برخه کې ، موږ به د "زیلډا لیجنډ" فرنچائز کې ځینې خورا د پام وړ سرلیکونه تحلیل او پرتله کړو. په لړۍ کې یو له خورا اغیزمنو سرلیکونو څخه دی "د وخت اوکارینا." په 64 کې د نینټینډو 1998 لپاره خپور شوی، دا لوبه د خپل نوي 3D کنټرول سیسټم او پراخه خلاصې نړۍ لپاره د پام وړ وه. دا د هغې د عصري کیسې او ننګونې کوټې لپاره ستاینه شوې. برسیره پردې، دا د اوکارینا او لینک بدلونونو په څیر عناصر معرفي کړل، کوم چې د فرنچائز اصلي عناصر شوي دي. بل د پام وړ سرلیک "د وحشي تنفس" دی، د دې لپاره خپور شوی د نینټینډو سویچ په 2017 کې. دا لوبه په لړۍ کې رامینځته شوي ډیری کنوانسیونونو سره مات شو ، لوبغاړو ته د سپړنې لپاره پراخه خلاص نړۍ او په غیر خطي ډول ننګونو ته د رسیدو آزادي وړاندې کوي. په زړه پورې ګرافیکونو او ریښتیني فزیکونو سره ، "د وحشي تنفس" تر نن نیټې پورې په فرنچائز کې یو له خورا بریالۍ او تعریف شوي لوبو څخه شو.10. څنګه د وخت اوکارینا د راتلونکي ویډیو لوبې پراختیا کونکي اغیزه وکړه
هغه نفوذ چې د وخت اوکارینا د راتلونکي ویډیو لوبې پراختیا کونکو باندې درلود خورا لوی و او د دې میراث کولی شي لیدل کېږي په څو راتلونکو تولیداتو کې. دې نینټینډو کلاسیک په 1998 کې د ویډیو لوبې صنعت کې د خپل نوښتي لوبې لوبې او عمیق نړۍ سره انقلاب وکړ.
د وخت د اوکارینا یو له خورا اغیزمنو اړخونو څخه د هغې جنګي سیسټم و. دې لوبې د جګړې میکانیکونه معرفي کړل چې نن ورځ هم کارول کیږي ، لکه د برید بلاک کولو سیسټم او د ځانګړي دښمنانو په نښه کولو وړتیا. دې میکانیکونو د عمل - ساہسک لوبو ته خورا ژوره او ستراتیژي اضافه کړه ، او د صنعت معیارونه شول.
سربیره پردې ، د وخت اوکارینا د پیچلي چاپیریال پزلونو کارولو او پیچلي ډیزاین شوي کچو رامینځته کولو کې هم مخکښ و. پراختیا کونکو د دې لوبې څخه زده کړل چې څنګه د چاپیریال عناصر په تخلیقي ډول وکاروي ترڅو لوبغاړو ته په زړه پوري ننګونې رامینځته کړي. دا ډیزاین ذهنیت په ډیری نورو لوبو کې لیږدول شوی ، چیرې چې ښه فکر شوي پزلونه او کچې د لوبې لوبې کليدي عناصر دي.
11. په ساہسک لوبو کې د ګرافیک په تکامل باندې د وخت د اوکارینا اغیزه
په 1998 کې د وخت د Ocarina راتګ د ګرافیک په تکامل کې یو مهم ګام و. په لوبو کې د جرات د نینټینډو 64 کنسول لپاره د نینټینډو لخوا رامینځته شوی ، دا لوبه مهم نوښتونه معرفي کوي چې تر دې دمه په صنعت کې نه و لیدل شوي. د خپل ګرافیک انجن او هنري ډیزاین له لارې، د وخت اوکارینا اداره کوي چې لوبغاړی په درې اړخیزه نړۍ کې ډوب کړي چې د توضیحاتو او اغیزمنو منظرو څخه ډک وي. د وخت د اوکارینا یو له مهمو ځانګړتیاو څخه د دې کیمرې سیسټم دی. دا لوبه یو له لومړیو څخه و چې د دریم کس کیمره پلي کوي چې په اوتومات ډول د چاپیریال او کرکټر عمل پراساس تنظیم شوی. دې لوبغاړي ته اجازه ورکړه چې د دوی شاوخوا روښانه لید ولري او د لوبې نړۍ سره اړیکه اسانه کړي. د کیمرې حرکتونو جریان او په ریښتیني وخت کې د لید زاویو بدلولو وړتیا په هغه وخت کې انقلابي عناصر وو. سربیره پردې ، د وخت اوکارینا اداره کړې چې د وخت تخنیکي محدودیتونه لرې کړي او مفصل او ریښتیني ګرافیک وړاندې کړي. کرکټرونه او تنظیمات د جوړښتونو او توضیحاتو څخه ډک دي چې د لید حیرانونکي تجربه چمتو کوي. د ر lightا او سیوري اغیزې ، د ریښتیني وخت رینډینګ ټیکنالوژۍ پلي کولو سره یوځای ، د عمیق او ریښتیني فضا رامینځته کولو کې مرسته کوي. دې لوبې په ساہسک لوبو کې په ګرافیک کې د راتلونکي پرمختګ لپاره بنسټ کیښود او د صنعت لپاره یو معیار شو.12. د "د وخت اوکارینا" میوزیک اثر او د هغې مشهور غږیز ټریک
د وخت Ocarina، په 1998 کې خپور شو، د ډیری لخوا د هر وخت ترټولو غوره ویډیو لوبو څخه ګڼل کیږي. د دې اغیز یوازې د لوبې کولو ساحې پورې محدود نه دی، بلکې په موسیقۍ کې یې هم نښه پریښوده. د دې لوبې غږیز ټریک مشهور دی او د دې نوښت او د احساساتو رسولو وړتیا لپاره ستایل شوی. د Ocarina of Time soundtrack یو له خورا د پام وړ ځانګړتیاو څخه په لوبو کې د مختلف سناریوګانو او حالتونو نمایندګۍ لپاره د مختلف ټریکونو کارول دي. هره سیمه ځانګړې میوزیک لري چې په بشپړ ډول د دې چاپیریال سره سمون لري. د وخت د معبد له پراسرار او خوندور ټونونو څخه د جنګونو انرژي لرونکي او په زړه پوري تالونو ته ، د وخت د اوکارینا میوزیک یو ځانګړی او ډوبونکی فضا رامینځته کوي. د وخت د موسیقۍ د اوکارینا بله د پام وړ ونډه اصلي موضوع ده، چې د " وخت سندره" په نوم پیژندل کیږي. دا موضوع د ویډیو لوبو په تاریخ کې یو له خورا پیژندل شوي او محبوب شو. په زړه پوری سندره او د هغې معنی د لوبې دننه دوی دا د لوبې تجربې مرکزي عنصر جوړوي. سربیره پردې ، د اوکارینا لوبولو لپاره د لینک وړتیا او د پزلونو حل کولو او د لوبې دننه پیښو خلاصولو لپاره کارول یو ځانګړی اړخ دی چې په لوبغاړو یې دوامداره تاثیر پریښود. په لنډه توګه، دوی په عمومي توګه د ویډیو لوبو او میوزیک نړۍ کې تل پاتې نښه پریښوده. ستاسو وړتیا جوړول په زړه پوری فضا او د احساساتو رسولو د لوبغاړو او منتقدینو لخوا په ورته ډول ستاینه او ستاینه شوې. د وخت د اوکارینا میوزیک ښودلې چې ویډیو لوبې کولی شي د هنر بڼه وي چې د سکرین څخه تیریږي او په مشهور کلتور کې نښه پریږدي.13. د فین ټولنې پدیده او پیښې د "وخت اوکارینا" پورې اړوند
په 1998 کې د لوبې له خپریدو راهیسې غیر معمولي لوړوالی ته رسیدلی. د زیلډا کلاسیک لیجنډ په دې توانیدلی چې د زړه راښکونکي مینه والو یوه لویه اډه راجلب کړي چې د خپل میراث لمانځلو لپاره آنلاین او په شخصي پیښو کې راټولیږي.
د "وکارینا د وخت" پورې اړوند پیښې د کنوانسیونونو او سیالیو څخه د ژوندی لوبو ماراتونونو پورې اړه لري. دا غونډې مینه والو ته فرصت وړاندې کوي چې له یو بل سره وصل شي ، خپلې تجربې شریکې کړي ، په پینلونو او ورکشاپونو کې برخه واخلي ، او د هایروول سلطنت لپاره د هغه په جګړه کې د لینک مشهوره کیسه ولمانځي.
د "وکارینا د وخت" فین ټولنې کې، مینه وال د لوبې لپاره د خپلې مینې څرګندولو لپاره خوندي ځای پیدا کوي. ډیری ویب پاڼې، فورمونه او ګروپونه راڅرګند شوي په ټولنیزو رسنیو کې په ځانګړې توګه د ستراتیژیو په اړه بحث کولو، نظریاتو بحث کولو او د فین هنر شریکولو لپاره وقف شوی. برسیره پردې، مینه وال د محلي او نړیوالو غونډو کوربه توب کوي چیرې چې دوی کولی شي د "وخت د اوکارینا" نورو جذبو مینه والو سره وګوري، د دې ځانګړې ټولنې د یوې برخې په توګه د دوی تجربه نوره بډایه کوي.
14. پایله: د "زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" نه هیریدونکې میراث
په پایله کې ، "د زیلډا افسانه: د وخت اوکارینا" د ویډیو لوبې صنعت کې نه هیریدونکی میراث پریښود. دې نینټینډو کلاسیک د خپل نوښتي لوبې لوبې او عصري داستان سره د عمل - ساہسک ژانر کې انقلاب وکړ. د دې نفوذ په ډیری وروستیو سرلیکونو کې احساس کیدی شي ، کوم چې د دې غوره لوبې لخوا معرفي شوي د لوبې لوبې او ډیزاین عناصر غوره کړي.
د "اوکارینا د وخت" یو له مهمو ټکو څخه د دې نوښتګر لوبه ده، کوم چې د اکتشاف، معما حل کولو، او د خلاصې نړۍ جګړې عناصر یوځای کړي. لوبغاړي په یوه عصري جرات کې ډوب شوي ځکه چې دوی د لینک رول په غاړه اخلي، د هایروول سلطنت اتل، د بد ګانونډرف مخه ونیسي. د کوټې جوړښت، د وخت لاسوهنه، او د اوکارینا تخلیقي کارول یوازې یو څو عناصر دي چې دا لوبه یې د یادولو وړ تجربه کړې.
د "د وخت د اوکارینا" د میراث بل غوره اړخ د هغې اغیز دی د ویډیو لوبې داستان کې. د لوبې عاطفي او عمودي کیسه، د دې د یادولو وړ کرکټرونو سره، د "دی لیجنډ آف زیلډا" لړۍ او نورو ساہسک لوبو کې د راتلونکي قسطونو لپاره بنسټ کیښود. "د وخت اوکارینا" د پلاټ بډایه کولو لپاره د سینماټیک او ډیالوګ کارولو مخکښ هم و ، په دې توګه د داستان معیار لوړ شو. په ویډیو لوبو کې.
په لنډه توګه ، د زیلډا لیجنډ: د وخت اوکارینا د دې نوښتګر چلند ، د دې زړه راښکونکي پلاټ او د دې حیرانتیا کچې توضیحاتو څخه مننه په تاریخ کې یو له غوره ساہسک لوبو څخه رامینځته شوی. په 1998 کې د هغې له خپریدو راهیسې ، دې سرلیک د ویډیو لوبې صنعت کې نه هیریدونکې نښه پریښوده ، په لړۍ کې د راتلونکي قسطونو لپاره بنسټ ایښودل او د کیفیت معیار رامینځته کول چې تر نن ورځې پورې دوام لري. د دې انقلابي لوبې لوبې او عالي کچې ډیزاین سره ، د وخت اوکارینا د ساہسک تجربه نوي کچې ته رسولې. لوبغاړي په پراخه او زړه راښکونکي 3D نړۍ کې ډوب شوي ، د موندلو لپاره له رازونو ډک او د ماتې لپاره ننګونکي دښمنان. سربیره پردې ، د لوبې د مرکزي عنصر په توګه د اوکارینا نوښت کارول د لوبې تجربې ته یو ځانګړی او د یادولو وړ میوزیک اړخ اضافه کړی. د لوبې پلاټ، د حیرانتیا ډکو او د یادولو وړ کرکټرونو څخه ډک، په لوبغاړو ژور تاثیر پریښود. د هایروول سلطنت خوندي کولو او شهزادګۍ زیلډا ژغورلو لپاره د لینک لټون په ټوله نړۍ کې د ملیونونو لوبغاړو تصور نیولی ، چې دا یې بې وخته کلاسیک کړی. مګر هغه څه چې واقعیا د وخت اوکارینا د نورو ساہسک لوبو څخه جلا کوي د دې د توضیحاتو دقیق کچه ده. د خپل وخت لپاره په زړه پوري ګرافیکونو څخه ، د هایروول نړۍ د هر کونج پیچلي ډیزاین پورې ، لوبه په دقت سره جوړه شوې ترڅو عمیق او عمیق تجربه وړاندې کړي. په نهایت کې ، د زیلډا لیجنډ: د وخت اوکارینا د خپل نوښت کونکي چلند ، زړه راښکونکي پلاټ ، او حیرانتیا کچې توضیحاتو څخه مننه د هر وخت ترټولو غوره ساہسک لوبو په توګه خپل نښه رامینځته کړې. د هغه میراث د ویډیو لوبې صنعت کې دوام لري او د لوبغاړو او پراختیا کونکو راتلونکي نسلونو لپاره به حواله وي. د ویډیو لوبو په تاریخ کې یو ریښتینی پړاو.
زه Sebastián Vidal یم، د کمپیوټر انجنیر یم چې د ټیکنالوژۍ او DIY په اړه لیوالتیا لرم. سربیره پردې، زه د هغه جوړونکی یم tecnobits.com، چیرته چې زه د هرچا لپاره د ټیکنالوژۍ د لاسرسي وړ او د پوهیدو وړ کولو لپاره درسونه شریکوم.