- د پلې سټېشن ۵ په ټوله نړۍ کې د پلورل شویو کنسولونو شمېر ۸۰.۳ ملیون ته ورسېد.
- په تېره ربع کې د PS4 او PS5 لوبو پلور نږدې 66 ملیون ته ورسید.
- د پلې سټیشن شبکې خپل اساس ۱۲۳ ملیون میاشتني کاروونکو ته زیاتوي.
- سوني د دې پایلو وروسته د خپل عاید وړاندوینه لوړه کړې ده.
د سوني کنسولونو نوي نسل په دې سکتور کې یو مهم ګام پورته کړی دی، چې یو ته رسیدلی دی د پام وړ لاسته راوړنه: د پلې سټیشن ۵ له ۸۰ ملیون څخه ډیر واحدونه پلورلي دي په ټوله نړۍ کې. یوه لاسته راوړنه چې په صنعت کې د برانډ موقعیت تاییدوي او د پلیټ فارم اپیل پیاوړی کوي، حتی په هغه کال کې چې ډیری کاروونکو د نوي خپریدو کتلاګ د تیرو کلونو په پرتله لږ پیاوړی ګڼلی و.
Este دا پایله د هغې ربعې وروسته راځي چې سوني د خپل پلور سرعت یو څه زیات کړی دی. د تیر کال په پرتله، لیږل د اپریل او جون ترمنځ ۲.۵ میلیونه کنسولونه پلورل شويد دې شمېرې سره، پلې سټېشن ۵ نه یوازې ځان د نورو تجربه لرونکو سیسټمونو لکه PSP او Game Boy Advance سره ډیر نږدې کوي، بلکې دا لا دمخه د Xbox 5 او PlayStation 360 په څیر د میراثي سیسټمونو څخه د تیریدو په لاره کې دی که چیرې دا سرعت په ټول مالي کال کې وساتي.
د لوبو په خرڅلاو او آنلاین فعالیت کې دوامداره وده

د سوني لخوا خپور شوی مالي راپور هم منعکس کوي a د ویډیو لوبې برخه کې قوي فعالیت. د PS5 او PS4 ترمنځ، په تیر مالي ربع کې دوی په بازار کې ځای پر ځای شوي دي 65,9 ملیون لوبې، چې د تیر کال د ورته مودې په پرتله د پام وړ زیاتوالی څرګندوي. د دې ټولټال څخه، ۶.۹ ملیونه د پلې سټیشن سټوډیوز لخوا رامینځته شوي سرلیکونو سره مطابقت لري، د خپلو تولیداتو ځواک ښیې، که څه هم د پلور ډیری برخه د دریمې ډلې خپرونو څخه راځي، په ځانګړې توګه په ډیجیټل بڼه کې.
په حقیقت کې، د پلورل شویو لوبو ۸۳٪ ډیجیټل نسخې دي.، یو داسې ارقام چې کال په کال وده کوي، د بازار د نورو پلیټ فارمونو په پرتله د ډیجیټل منلو په سر کې پلی سټیشن ځای په ځای کوي. د آنلاین پیرودلو په لور تمایل نه دریدلی ښکاري، د کاروونکو اسانتیا او اوسني بازار شرایطو لخوا پرمخ وړل کیږي.
هم، په پلې سټېشن شبکه کې فعالیت مخ په زیاتېدو دیشبکه دې ته رسیدلې ده 123 ملیون میاشتني فعال کاروونکي، د تیر کال د ورته مودې په پرتله ۷ میلیونه ډیر. دا زیاتوالی د ټولنې پیمانه او د پلی سټیشن ایکوسیستم تړاو ښیي، د هارډویر هاخوا، د ګډون خدماتو او د لوبغاړو ترمنځ ټولنیز تعامل باندې قوي ټینګار سره.
مالي فعالیت، وړاندوینې او راتلونکي لیدلوری

د کنسولونو او لوبو لپاره د پلور مثبتې پایلې د سوني د لوبو څانګې په مالي روغتیا اغیزه کړې ده. عواید ۹۶۳.۵ ملیارد ین ته ورسېدل په وروستۍ ربع کې، پداسې حال کې چې د عملیاتي ګټه ۱۴۸ ملیارد ین ته لوړه شوه، د تیر کال د ورته مودې په پرتله له ۱۲۰٪ څخه ډیر وده کړې. دې ارقامو شرکت دې ته اړ کړی چې د خپل کلني ګټې وړاندوینه لوړه کړي، کوم چې اوس ۵۰۰ ملیارد ین ته رسیږي.
مالي سند د پلې سټیشن منځمهاله اهداف هم څرګندوي، کوم چې دا یې د ترلاسه کولو هدف لري تر 125 پورې 2027 ملیونه واحدونه پلورل شويسربیره پردې، د د لومړي ډلې سرلیکونو څخه د یوې په خپرولو کې ځنډ، احتمالاً د بنګي میراتھن، چې په ډیجیټل اړخ او تمه شوي عاید باندې یې یو څه اغیزه کړې ده.
د تیر نسل په پرتله، پلې سټېشن ۵ د خرڅلاو ډېر لوړ سرعت ساتلو اداره کوي. که تاسو وګورئ تنوریو 4 د خپل دورې په ورته مرحله کې، کنسول شاوخوا ۸۲ میلیونه واحدونه پلورل شوي، د تخفیفونو او ترویجي کمپاینونو څخه مننه. په اوسني نسل کې توپیر دا دی چې د هارډویر قیمت لوړ شوی، مګر دا د هغې وده ورو نه ده کړې.
دا قوي عمومي فعالیت، په هارډویر، سافټویر او خدماتو کې، په داسې شرایطو کې راځي چیرې چې سیالي د مشخصو معلوماتو نشتوالی لري: مایکروسافټ د ایکس بکس لړۍ ایکس|ایس رسمي ارقام نه دي خپاره کړي. او نینټینډو اعلان وکړ چې د د سویچ ځای ناستی د نږدې ۸.۷ ملیون واحدونو څخه یوه برخه.
په راتلونکو میاشتو کې د پلې سټیشن لپاره څه په تمه دي؟

د مالي کال پاتې برخې ته په کتو سره، سوني هیله لري چې دا حرکت د اړوندو خپرونو سره وساتي دا کولی شي د پلې سټیشن ۴ لخوا ترلاسه شوي سرعت سره یوځای کولو کې مرسته وکړي، او حتی له هغې څخه تیر شي. د خورا تمه شوي خپرونو څخه د ګوسټ آف یوټي دی، د ګوسټ آف سوشیما سیکویل چې یوازې د PS4 سره تړاو لري، کوم چې کولی شي یو ځل بیا پلور او د ټولنې علاقه زیاته کړي.
سره له دې چې په وروستیو میاشتو کې د لویو کورنیو خپرونو د نشتوالي په اړه شکایتونه شوي، معلومات ښیي چې د پلې سټیشن ایکوسیستم په ښه حالت کې پاتې دی.د فعالو کاروونکو وده، د ډیجیټل پلور په لور تمایل، او قوي مالي روغتیا د نن ورځې صنعت کې د کلیدي لوبغاړي په توګه PS5 پیاوړی کوي.
د پلې سټیشن اوسنی نسل د بریالیتوبونو په لوړوالي کې دوام لري، د ټولو وختونو نوي لوړو ته نږدې کیږي او په هارډویر، آنلاین خدماتو، او ډیجیټل لوبو کې د لوبغاړو یو پیاوړی اساس جوړوي. ټولې نښې نښانې په ګوته کوي دا پلیټ فارم لاهم په راتلونکو میاشتو کې د لاسته راوړنو د دوام لپاره ځای لري.، د دې سکتور د یو له مخکښو څخه په توګه سوني پیاوړې کول.
زه د ټیکنالوژۍ مینه وال یم چې خپلې "ګیک" ګټې یې په مسلک بدلې کړې. ما د خپل ژوند له 10 کلونو څخه ډیر د عصري ټیکنالوژۍ په کارولو او د خالص تجسس څخه د هر ډول برنامو سره په ټکر کې تیر کړي دي. اوس زه د کمپیوټر ټیکنالوژۍ او ویډیو لوبو کې تخصص لرم. دا ځکه چې زه د 5 کلونو څخه ډیر وخت لپاره د ټیکنالوژۍ او ویډیو لوبو په اړه مختلف ویب پا forو لپاره لیکل کوم ، مقالې رامینځته کوي چې تاسو ته هغه معلومات درکړي چې تاسو ورته اړتیا لرئ په داسې ژبه کې چې هرڅوک د پوهیدو وړ وي.
که تاسو کومه پوښتنه لرئ، زما پوهه د وینډوز عملیاتي سیسټم او همدارنګه د ګرځنده تلیفونونو لپاره Android پورې اړوند هر څه پورې اړه لري. او زما ژمنه تاسو ته ده، زه تل چمتو یم چې یو څو دقیقې مصرف کړم او تاسو سره د انټرنیټ نړۍ کې د هرې پوښتنې په حل کې مرسته وکړم.