په بھاپ کې د خپرونې څرنګوالی: د بھاپ خپرونې کارولو لپاره ګام په ګام لارښود

وروستی تازه: 27/09/2025

  • سټیم ته د H.264 لوړ 4.1 سره RTMP، په 2s کې کی فریمونه او په 128kbps اعظمي حد کې AAC-LC ته اړتیا ده.
  • کلیدي دا ده چې د اجازې همغږي کول، د AppID سمول، او په "یوازې ملګري" کې مخکې له مخکې ازموینه کول.
  • په سټیم کې یوه پیښه او د OBS/Restream سره ملټي سټریمینګ لاسرسی زیاتوي.

په بھاپ کې د خپرولو څرنګوالی

¿په بھاپ کې څنګه جریان وکړو؟ که تاسو غواړئ چې ستاسو لوبه په خپل پلورنځي لیست کې ځلیږي، سټیم براډکاسټینګ ستاسو ملګری دی. پدې عملي لارښود کې زه ګام په ګام تشریح کوم چې څنګه خپل نشرات د RTMP سره تنظیم کړئ، څنګه OBS چمتو کړئ، څنګه ازموینه وکړو چې هرڅه ښه ښکاري، او څنګه د خپلې ټولنې د ښکیلولو لپاره د سټیم پیښه جوړه کړو.

برسېره پردې، تاسو به د یوې خپلواکې سټوډیو یوه ریښتینې قضیه وګورئ چې کارول یې د لید لید ترلاسه کولو لپاره د سټیم براډکاسټینګ سره د 7 ساعتونو میراتھن، نو تاسو کولی شئ نظرونه تکرار کړئ او له زیانونو څخه مخنیوی وکړئ. یادونه: ما د سټیم تخنیکي مشخصات او د ستونزو حل کولو برخه هم شامله کړې ده ترڅو تاسو بند پاتې نه شئ.

شرطونه: خپل حساب او اپلیکیشن چمتو کړئ

مخکې له دې چې تاسو کوم شی ته لاس ورکړئ، مهرباني وکړئ ډاډ ترلاسه کړئ چې ستاسو حساب سم دی. تاسو د سټیم حساب ته اړتیا لرئ چې محدود نه وي (لږترلږه $5 USD مصرف کړي وي)؛ که نه نو، تاسو به نشئ کولی د RTMP پیژندونکی تولید کړئ یا خپل پلورنځي پاڼې ته یې واستوئ.

دا هم اړینه ده چې هغه حساب چې تاسو یې خپروئ لوبه یې په خپل کتابتون کې ولري. د سټیم مراجع ته ننوځئ او وګورئ چې تاسو په خپل کتابتون کې سرلیک ګورئ. د وروستۍ شیبې د ویرې څخه د مخنیوي لپاره.

په پای کې، ستاسو سازمان باید د خپرولو توان ولري. حساب باید په سټیم ورکس کې د "ژوندۍ خپرونې" اجازه ولري. یا د پلورنځي د خپرونې بیټا ګروپ پورې اړه لري.

په بھاپ کې د خپریدو لپاره چمتووالی

په Steam کې خپل RTMP خپرونه تنظیم کړئ

سټیم د RTMP پروتوکول کاروي ترڅو ستاسو سیګنال د بهرنیو وسیلو (لکه OBS) څخه ترلاسه کړي. تاسو اړتیا نلرئ چې د خپرونې لپاره پروتوکول ماسټر کړئ، مګر دا د دوو یا دریو اساسي ټکو پوهیدل ارزښت لري.

  1. د اخراج د پورته کولو پاڼې ته مراجعه وکړئ: http://steamcommunity.com/broadcast/upload/.
  2. "د RTMP پیژندونکی جوړ کړئ" کلیک وکړئ ترڅو سټیم ستاسو ځای ته نږدې د اپلوډ سرور درکړي. بھاپ ستاسو د IP پر بنسټ ترټولو نږدې انسجام غوره کوي د ځنډ کمولو لپاره.
  3. خپل RTMP ID ومومئ او خوندي یې کړئ. دا کوډ به ستاسو د اخراج "کلی" وي او دا په خپل سټریمینګ سافټویر کې دننه کړئ. د RTMP پیژندونکی څه شی دی؟ دا یو ځانګړی ارزښت دی چې ستاسو ټوکن ستاسو د سټیم پاڼې سره نښلوي.تاسو باید دا په پورته URL کې تولید کړئ او په خپل نشراتي پروګرام کې یې دننه کړئ.
  4. د خپلې لوبې د اپلیکیشن ID (AppID) دننه کړئ. تاسو کولی شئ دا په سټیم ورکس یا ستاسو د لوبې لیست په URL کې وګورئ. په پلورنځي کې. مهم: یوازې د اساس لوبې لپاره د اپ ID وکاروئ، نه د DLC، ډیمو، ساؤنډ ټریکونو، یا نورو فرعي ایپسونو لپاره.
  5. د خپرونې اجازه تنظیم کړئ. په ډیفالټ ډول، دا "یوازې ملګري" ته ټاکل شوی، د ازموینې لپاره مناسب دی. تاسو کولی شئ دا د "ستاسو د سټریمینګ URL" څخه د چټک لاسرسي برخې کې وګورئ. د اپلوډ پاڼې څخه. کله چې هرڅه سم وي، اجازه "عامه" ته بدله کړئ ترڅو دا ستاسو د پلورنځي لیست کې ښکاره شي.

OBS تنظیم کړئ (اختیاري مګر سپارښتنه شوې)

مایکروفون په OBS کې وروسته پاتې دی: څنګه ځنډ لرې کړو

OBS وړیا، خلاص سرچینه ده، او د Steam خپرونې سره ښه کار کوي. سټیم هر ډول RTMP سره مطابقت لرونکی سافټویر مني.، مګر لاندې زه په OBS کې د غلطیو څخه د مخنیوي لپاره عادي ترتیب په تفصیل سره بیانوم.

  1. په OBS کې، فایل> ترتیبات> خپرونې ته لاړ شئ.
  2. د خدماتو په ډراپ-ډاون مینو کې، "ګمرک..." غوره کړئ. په دې توګه تاسو کولی شئ د Steam RTMP URL داخل کړئ چې د اپلوډ سرور تاسو ته ټاکل شوی دی.
  3. د "سرور" لاندې، هغه RTMP URL پیسټ کړئ چې تاسو د سټیم اپلوډ پاڼې څخه ترلاسه کړی دی.
  4. د "سټریمینګ کیلي" لاندې، هغه RTMP ID/کیلي دننه کړئ چې تاسو په سټیم کې رامینځته کړې. د لویو او کوچنیو تورو درناوی وکړئ.
  5. په فایل > ترتیبات > آوټ پټ کې، د "آؤټ پټ حالت" "پرمختللي" ته بدل کړئ.
  6. د خپرونې په ټب کې، د کی فریم وقفه 2 ثانیو ته تنظیم کړئ. دا ترتیب خورا مهم دی: پرته له دې چې په هرو دوو ثانیو کې کی فریمونه وي، خپرونه به پیل نشي..

مخکې له دې چې عامه یې کړئ، ازموینه وکړئ چې هرڅه کار کوي.

کله چې تاسو OBS تنظیم کړئ، نو سټریمینګ پیل کړئ. بیا بیرته لاړ شئ د پورته کولو پاڼه او ښي خوا ته د "ستاسو د سټریمینګ URL" لینک وګورئ. هلته به تاسو وګورئ چې سیګنال راځي که هرڅه سم وي او تاسو به وکولی شئ آډیو، ویډیو او اجازې تایید کړئ.

د ازموینې په جریان کې، اجازه "یوازې ملګري" ته تنظیم کړئ ترڅو خپرونه ستاسو په پروفایل کې لا نه ښکاري. کله چې خوشحاله شئ، "عامه" ته لاړ شئ ستاسو د پلورنځي په پاڼه کې د جریان ښودلو لپاره.

په Steam کې د لیدونکو د راجلبولو لپاره یوه پیښه جوړه کړئ

د یوې پیښې سره ستاسو د خپرونې اعلان کول د لید لپاره یوه ګټه ده. د خپلې لوبې د سټیم ورکس ایپ څخه، د ټولنې/ اعتدال برخې ته لاړ شئ. او "پیښې او اعلانونه پوسټ یا اداره کړئ" کلیک وکړئ.

  1. "یوه نوې پیښه یا اعلان جوړ کړئ" کلیک وکړئ او د "ژوندۍ/سټریمینګ" ډول غوره کړئ.
  2. د "خپرونې" ټب پرانیزئ او دا ځانګړتیا فعاله کړئ. دا د سټریم ترتیب کولو اختیارونه راوړي. د پیښې دننه.
  3. یو سرلیک غوره کړئ (یا خپل ځان جوړ کړئ او ژباړې اضافه کړئ). د پیښې په جریان کې ستاسو پلورنځي ته د خپرولو لپاره مجاز شوي سټیم حسابونه وټاکئ.یادونه: هغه حساب چې تاسو یې تنظیم کوئ او هغه حساب چې تاسو یې خپروئ باید په سټیم کې ملګري وي ترڅو پدې سکرین کې څرګند شي.
  4. د خپرونې لپاره اختیاري هنري کارونه اپلوډ کړئ. دا تخلیقي کارونه به د ویډیو په دواړو خواوو کې ښودل شي. او په راتلونکو پیښو کې به ستاسو خدمت وکړي.
  5. په "اختیارونو" ټب کې، د پیل او پای وختونه تایید کړئ. تاسو کولی شئ د پای وخت وروسته تر ۲۴ ساعتونو پورې خپرونې ته دوام ورکړئ. که تاسو ورته اړتیا لرئ، د پیښې په اړه معلومات ترلاسه کړئ.
  6. خوندي کړئ او خپور کړئ. په یاد ولرئ چې دا ممکن تر ۵ دقیقو پورې وخت ونیسي د دې لپاره چې خپرونه ستاسو د پلورنځي په لیست کې د پیل کولو وروسته ښکاره شي، نو دا ښه نظر دی چې څو دقیقې مخکې پیل کړئ.

د عامو ستونزو حل کول

که تاسو د لوبې په پاڼه کې جریان ونه ګورئ، ژوره ساه واخلئ او په برخو کې یې وګورئ. لومړی، د څو ثانیو وروسته د محصول پاڼه تازه کړئد لومړي ځل لیدونکي اکثرا د نښلولو لپاره لږ ډیر وخت نیسي.

بل ګام دا دی چې د Steam خپرونې ترتیباتو کې د AppID وګورئ. که چیرې اپ ایډ اصلي لوبه نه وي، نو پلورنځی به ستاسو سیګنال ونلري. او دا به په لیست یا فیچر کې نه ښکاري. دا حل کړئ، یو نوی RTMP ID جوړ کړئ، او بیا یې په خپل سافټویر کې دننه کړئ.

د بھاپ (RTMP) لخوا اړین تخنیکي مشخصات

که تاسو د لوبې کولو پرمهال ټکان، ورو والی، یا مایکرو سټاپونه وګورئ، خپل کوډ کول وګورئ. بھاپ ځانګړي ویډیو او آډیو پیرامیټرو ته اړتیا لري د سیګنال منلو لپاره.

د ویډیو اړتیاوې:

  • د H.264 کوډیک.
  • لوړ شخصیت.
  • د 4.1 کچه.
  • د چوکاټ کچه: 30 یا 60 FPS.
  • د اړخ نسبت ۱۶:۹.
  • د کیلي چوکاټ وقفه: ۲ ثانیې.
  • اعظمي بټریټ: په CBR کې 7000 kbps.

د غږ اړتیاوې: AAC-LC د ۱۲۸ کیلوبیټس اعظمي بټریټ سره. که تاسو بل پروفایل یا لوړ بټریټ کاروئ، پلې بیک ممکن ناکام شي.

د vMix کاروونکو لپاره یادونه: په ډیفالټ ډول دا اصلي پروفایل او کچه 3.0 کاروي. تاسو باید دا لوړ او کچې 4.1 ته بدل کړئ. د دې لپاره چې سټیم په سمه توګه خپرونه ومني.

په یو وخت کې په څو پلیټ فارمونو کې خپرونې (ملټي سټریم)

که تاسو غواړئ په یو وخت کې په سټیم او ټویچ/یوټیوب کې اوسئ، نو د څو-سټریمینګ خدمت دا اسانه کوي. ریسټریم د OBS سره ښه کار کوي او تاسو ته اجازه درکوي چې ورته سیګنال څو پلیټ فارمونو ته واستوئ. په ورته وخت کې پرته له دې چې شیان پیچلي کړي.

ډاډ ترلاسه کړئ چې ستاسو اړیکه ټینګه ده او تاسو د هر پلیټ فارم قواعدو سره سم عمل کوئ. د شریکانو ځینې محدودیتونه په ورته وخت کې څو اړخیزه خپرونې منع کوي. یا لنډمهاله استثناء وضع کړئ؛ د تڼۍ په وهلو دمخه ښه چاپ وګورئ.

د محتوا او اعتدال قواعد

کله چې تاسو د خپل محصول لیست کې خپرونې کوئ، تاسو د خپل سټوډیو ښکاره مخ یاست. د سټیم خپرونې د منځپانګې قواعد تعقیب کړئ ستاسو د ملګري په اکاونټ کې د اعتدال، خپرونې پټولو، یا اقداماتو څخه مخنیوی لپاره.

د جزیاتو او تازه معلوماتو لپاره مهرباني وکړئ د سټیم سټریمینګ FAQ وګورئ. والو ممکن د هغو خپرونو په اړه اقدام وکړي چې له مقرراتو سرغړونه کوي، د امتیازاتو د ځنډولو په ګډون.

د سټیم مراجع څخه د لیدلو او خپرولو څرنګوالی (د بیټا تاریخ یادښت)

په لومړیو مرحلو کې، د سټیم خپرونې د مراجعینو په بیټا چینل کې ازمول شوې وې. تاسو کولی شئ د Steam > Settings > Beta Participation > Steam Beta Update څخه ګډون وکړئ.، ریبوټ کړئ او د ځانګړتیا ازموینه پیل کړئ.

د ملګري د لوبې د لیدلو لپاره، یوازې د دوی په نوم ښي کلیک وکړئ او "لوبه وګورئ" غوره کړئ. که ومنل شي، نو بیا لیږد به د مراجعینو دننه پیل شي.په هغه وخت کې، مطابقت لومړی په وینډوز کې خپور شو او بیا نورو سیسټمونو ته راغی.

کله چې خپرونې کوئ، تاسو کولی شئ د محرمیت کچې غوره کړئ: "یوازې هغه ملګري چې زه یې بلنه ورکوم،" "زما ملګري کولی شي غوښتنه وکړي،" "زما ملګري تل ما لیدلی شي،" او "هرڅوک کولی شي ما وګوري." که تاسو خلاص انتخاب غوره کړی وي، ستاسو سټریم د لوبې په عامه مرکز کې ښکاره کیدی شي. په ټولنه کې.

په هغه مرحله کې، د اتوماتیک خپرونو سپما وړاندیز نه وه شوې، او د پیسو ګټلو په اړه فکر نه و شوی. د هغو جوړونکو لپاره چې د سټریمینګ عاید پورې اړه لري، دا محدودیت ممکن کلیدي وي.، له همدې امله ډیری یې ټویچ/یوټیوب د خپلو اصلي چینلونو په توګه ساتلی دی.

ځانګړې محتوا - دلته کلیک وکړئ  ۲۰۲۸ کال په افق کې او په خپلواکۍ تمرکز: هغه څه چې موږ یې د راتلونکي سټیم ډیک ۲ څخه تمه کولی شو

د قضیې مطالعه: یو خپلواک سټوډیو او د هغې ۷ ساعته میراتھن

یوې خپلواکې ډلې د خپل لومړني لاسرسي لانچ سره د پام ترلاسه کولو لپاره یو مفصل پلان شریک کړ. مفکوره: په سټیم او نورو پلیټ فارمونو کې د 7 ساعته ژوندۍ میراتھن خپرونه، د همغږۍ اړیکو کړنو لخوا ملاتړ کیږي.

په تخنیکي اړخ کې، دوی د OBS سره یوځای د ریسټریم څخه کار واخیست ترڅو سیګنال مختلفو پلیټ فارمونو ته واستوي. دوی د پروګرام د بدیل برخو لپاره د OBS له څو صحنو څخه ګټه پورته کړه. (د لوبې لوبې، ویډیوګانې داخلول، کیمره، وقفې)، ټول د همغږي معلوماتو پوښښ سره، او یو همکار یې تولید له لرې څخه کنټرول کړ ترڅو صحنې په اسانۍ سره بدلې کړي.

د لیدونکو د راجلبولو لپاره، دوی څو چینلونه سره یوځای کړل: د تایید شویو جوړونکو سره د کیلي شریکولو لپاره کیلي میلر (د یوځای کیدو یا ګډ کوربه توب هڅونه)، د $500 فیسبوک اعلان (د ستونزو سره: ناوخته پیل او لوړ CPC؛ دوی سپارښتنه کوي چې دا د D-Day څخه مخکې تصویب شي)، اعلانونه او په Steam کې یوه پیښه، ~4.500 ګډون کونکو ته یوه خبر پاڼه، او د ټولنیزو رسنیو هڅونه.

دوی شاوخوا پنځلس سیمه ییز سټریمران هم راوبلل او د غونډې لپاره یې یو سکریپټ جوړ کړ. دوه رومانیایي جوړونکي، بابوسکا او بوبوسپیډر، په ټویچ کې سره یوځای شول او په ګډه یې کوربه توب وکړ.، په خپرولو کې تال او ملاتړ چمتو کول.

دوی د سټیم سټریم انٹرفیس تنظیم کړ ترڅو په ټب کې مینی پلیر هغه څه منعکس کړي چې پیښیږي. منځپانګه د لوبې په ژوندۍ بڼه لوبولو او تدریس باندې متمرکزه وه.، د ډالیو او نورو فعالیتونو سره ډکې برخې سره: د تڼۍ په فشارولو سره د لوبې "ژوندۍ" پیل کول، د لومړني لاسرسي غوره کولو لپاره د دلیل تشریح کول، د AMA ناستې، د پراختیا کونکو سره لوبې چې سرور پرانیزي، د ټویچ سره متقابل ادغام او حتی د ټیم غړي د ناڅاپي کلیزې لمانځل.

د یو بلاک څخه بل بلاک ته د بدلولو لپاره، د OBS صحنې کلیدي وې. دوی د هرې برخې لپاره د پوښښونو او ترکیبونو مثالونه وښودل.، ترڅو لیدونکي تل پوه شي چې راتلونکی څه دی.

بله ورځ، دوی دا پیښه بیا اپلوډ کړه، چې دا یې په ګوته کړه چې فوٹیج مخکې له مخکې ثبت شوی و، مګر چیټ یې خلاص ساتلی و. دې کار دوی ته اجازه ورکړه چې د لوبې سره علاقه لرونکو ډیرو خلکو سره خبرې وکړي.، پوښتنو ته ځوابونه ورکړئ او نظرونه راټول کړئ.

په شمېرو کې، دوی د ۲۳۰ یو وخت لیدونکو لوړوالی ته ورسیدل، چې په سټیم کې د شیبې له سر (۳،۵۰۰) څخه ډیر لرې وو، مګر بیا هم په هټۍ کې اړونده څرګندونه ترلاسه کړه: : د لومړني لاسرسي اصلي کاروسیل (په انګلیسي، چینایي او برازیلي پرتګالي کې)، "لومړني لاسرسی: څه نوي او رجحاني دي" غوره 6، "د 10 یورو څخه کم" لیست (په اروپا کې)، "وړاندیز شوي ځانګړي" او د "انډي"، "کیژول" یا "عمل" په څیر ټګونو لټون کولو پر مهال لومړی مخ.

له تجربې وروسته، ټیم نور هم غوښتل. دوی د خپرونو د دوام لپاره تکراري بڼې جوړې کړې: د دوشنبې غونډې د راتلونکي په اړه د بحث لپاره، "چهارشنبه جوړ کړئ" د نوي نسخې ژوندۍ خپرولو لپاره، او "د جمعې په ورځ د پراختیا کونکو سره لوبه وکړئ" د تازه نظرونو راټولولو لپاره.

که تاسو غواړئ دا طریقه تکرار کړئ، زما مشوره دا ده چې یو واضح پروګرام چمتو کړئ، میلمانه استخدام کړئ، او د ترفیع لپاره مخکې له مخکې پلان جوړ کړئ. (سټیم + شبکې + د بریښنالیک لیست + د جوړونکي پلیټ فارمونه). او که ستاسو لوبه ځان ورته پور ورکوي، د متقابل فعالیتونو ښکیلولو په اړه فکر وکړئ.

اضافي لارښوونې او کوچني اخطارونه

د تولیدي AI سره د بھاپ لوبې

تل د هر څه اعلان کولو دمخه د AppID، اجازې، او کی فریم وقفه وګورئ. دا درې ټکي د وروستۍ شیبې ۹۰٪ ویره تشریح کوي.که چیرې یو څه غلط شي، نو پرې یې کړئ، سم یې کړئ، او سیګنال بیا پیل کړئ.

له هغو موسیقۍ او محتوا څخه ډډه وکړئ چې تاسو یې حق نلرئ. سټیم ممکن هغه خپرونې اعتدال کړي چې د هغې قواعد ماتوي. او، حتی که ستاسو سیګنال په سمه توګه راشي، نو که چیرې دا د پالیسیو څخه سرغړونه وکړي نو په پلورنځي کې به نه ښودل کیږي.

کله چې تاسو اسناد یا وسایل ګورئ، ځینې ویب پاڼې به تاسو ته د کوکیز خبرتیاوې وښيي. دا عادي خبره ده: دوی د غوره توبونو د یادولو لپاره اساسي معلومات ذخیره کوي او اندازه کړئ چې کومې برخې خورا په زړه پورې دي. دا ستاسو په خپرونه اغیزه نه کوي.

که تاسو vMix یا نور انکوډرونه کاروئ، د H.264 پروفایلونه او کچې وګورئ، او محصول په 30/60 FPS، 16:9، CBR 7 Mbps اعظمي کې معیاري کړئ. یو پاک ترتیب د سکیپ کولو او مایکرو بفرینګ مخه نیسي چې لیدونکي ډاروي.

د پورته ټولو شیانو سره، تاسو چمتو یاست چې خپله لوبه نړۍ ته وښایئ. په هوښیارۍ سره پلان جوړ کړئ، ازموینه وکړئ، اعلان وکړئ او خپور کړئلید هغه وخت راځي کله چې تخنیک او محتوا په ورته لوري کې راښکته شي.

ځانګړې محتوا - دلته کلیک وکړئ  والو په ۳۲-بټ وینډوز ۱۰ کې د سټیم د الوداع لپاره نیټه ټاکي: څوک اغیزمن شوي او که تاسو لاهم هلته یاست نو څه وکړئ