- د لومړي فیچر فلم له خپریدو څخه درې لسیزې تېرې شوې چې په بشپړ ډول د کمپیوټر لخوا متحرک شوی و.
- د بیا لیکلو څخه ډکې پراختیایي پروسې ووډي بدل کړ او بز لایټ اییر یې پیاوړی کړ.
- په زړه پورې حقایق: کوبریک ته اشاره، د کامبټ کارل اصل او د جیم هینکس رول.
- سټیو جابز د پکسار-ډیزني ماډل ته وده ورکړه؛ دا کیسه په هسپانیه کې په ډیزني+ کې شتون لري.
دیرش کاله وروسته په سینماګانو کې د هغې د راتګ په اړه، د لوبو کیسه هغه کار پاتې دی چې انیمیشن یې بیا تعریف کړ او د کورنۍ سینما په برخه کې یې یو نوی دور پیل کړ. د ووډي، بز او شرکت سفر نه یوازې لیدونکي جذب کړل، بلکې دا وښودله چې ټیکنالوژي کولی شي د کیسو او روح سره یوځای لاړ شي.
کلیزه په نومبر کې لمانځل کیږي او په یوه مهم پړاو تمرکز کوي: دا لومړنی فیچر فلم و چې په بشپړ ډول د کمپیوټر لخوا جوړ شوی و.په هسپانیه او ټوله اروپا کې، دا کلیزه موږ ته بلنه راکوي چې د هغې کلیدي عناصرو، د هغې د پیښو پراختیا، او کوچني کیسې بیا وګورو چې تشریح کوي چې ولې دا کاینات دومره ژوندی پاتې دی.
د ډیجیټل انقلاب دېرش کاله
پریمیر په د 22 څخه نومبر نومبر 1995, د لوبو کیسه (Toy Story) پکسار د سټوډیو په توګه پیاوړی کړ او د صنعت لاره یې بدله کړه.د یوې محدودې بودیجې سره، فلم په ټوله نړۍ کې یې نږدې ۴۰۰ ملیون ډالر ګټلي دي. او دروازه یې پرانیسته چې د نسلونو ترمنځ فرنچائز پرته له مثال.
د هغې تخنیکي وړتیا کیسه له پامه ونه غورځوله. هر شاټ د هغه وخت لپاره خورا لوی کمپیوټري ځواک ته اړتیا درلوده: د یو واحد چوکاټ وړاندې کول ممکن د 4 څخه تر 13 ساعتونو پورې وخت ونیسي.د دې "ډیجیټل هنر" په پایله کې داسې انځورونه رامینځته شول چې مخکې هیڅکله نه وو لیدل شوي، مګر هغه څه چې پاتې شول هغه احساسات وو.
La اکاډمۍ د جان لاسیټر لپاره د نوښت لپاره د نوم لیکنو او ځانګړي جایزې سره د پرمختګ ګام ومانه.خو، هغه څه چې په تاریخ کې په ریښتیا سره راښکاره شول هغه دا وو چې کیسه پراخه کیدی شي د موسیقۍ له کلیشو او دې حقیقت څخه هاخوا چې متحرک کرکټرونه پیچلي او نړیوال شخړې زغملي دي.
یو ګډوډ پیل: د وینټریلوکویسټ څخه تر شریف پورې

د وروستي پړاو ته لاره خطي نه وه. د ۱۹۹۳ کال په وروستیو کې، ډیزني ته وړاندې شوې لومړنۍ مسودې د رد سره مخ شوې: ووډي طنزیه وه، حتی ناخوښه هم وه.او دسیسه کار ونه کړیو الټیمیټم وو او د وخت په تیریدو سره، ټیم فلم بیا ولیکه ترڅو ټون او کرکټرونه سم لوري ته بوځي.
په دې پروسه کې، بز د مختلفو هویتونو څخه تیر شو -د قمري لاري، ټیمپس یا مورف- مخکې له دې چې د بز لایټ اییر شي. ووډي هم په بشپړه توګه بدل شو: د نا آرامه وینټریلوکویسټ له ډمي څخه تر باد وهونکي کاوبای پورې د پیژندلو وړ مشرتابه او زیان منونکي سره.
ډیزني د میاشتو لپاره هڅه وکړه چې دا د موسیقۍ بڼه ورکړي، د هغه وخت رجحان تعقیب کړي، مګر پیکسار تخلیقي کمپاس وساته هغه د فلم د دوامداره موسیقۍ شمېرو لړۍ ته د بدلولو پرته د مدغم سندرو لپاره غوره کړه. په هرصورت، کلونه وروسته، کیسه به د شرکت په ذخیره کې د موسیقۍ په توګه سټیج ته کودتا وکړي.
هغه توضیحات او اشارې چې ممکن تاسو له لاسه ورکړي وي

چاودیدونکي ګاونډي سیډ غوښتل چې د جواز لرونکي GI جو مجسمه له منځه یوسي، مګر شرکت یې انکار وکړ. پایله: کامبټ کارل زیږیدلی ویو بې ساری کرکټر چې هغه به بالاخره په لنډو فلمونو او سیکویلونو کې د خپل ژوند سره بیا راڅرګند شي..
د سید کور د فلم مینه والو درناوی پټوي: غالۍ د اوورلوک هوټل د نمونې یادونه کوي. له "The Shining" څخه. او د پلاستیک پوځي سړی سارج د هغه بې رحمه روزونکي له نمونې څخه کار اخلي چې په جنګي فلمونو کې مشهور شوی، د آر. لي ارمي غږ سره صداقت اضافه کوي.
د نوم نوم سید له کوم ځای څخه راځي؟ سیډ ویشی, او د فیلیپس تخلص به د پکسار کارمند ته داخلي حواله وي چې د لوبو د جلا کولو لپاره پیژندل کیږي.دې ځانګړتیاوو په پای کې یو مخالف جوړ کړ چې د یادولو وړ و او هغومره شرارتي هم و.
د انتخاب کولو پریکړې وې چې تاریخ یې جوړ کړ ... د دوی په نه شتون کې. بيلي کرسټل د بز لایټ اییر غږولو څخه انکار وکړ او وروسته یې ځان په مونسټرز انکارپوریشن کې د مایک وازووسکي په توګه معرفي کړ. په عین حال کې، د مهالویش د شخړو له امله، ټام هینکس د ووډي د ځینو لوبو لپاره کرښې ثبتولو توان نه درلود، او د هغه ورور جیم هینکس د سوداګریزو توکو لپاره دا غږ په غاړه واخیست..
حتی سکریپټ حیرانتیاوې لري: جوس ویډن د ټیم برخه وه چا چې نه هېرېدونکې ټوکې او کرښې پالش کړې، د هغو استعدادونو د ترکیب یوه نمونه چې د فلم غږ ته یې شکل ورکړ.
وروستۍ هڅه: سټیو جابز، پیکسار او ډیزني

د سوداګرۍ سفر هم په مساوي ډول پریکړه کونکی و. په اتيايمو کلونو کې د اډ کټمول سره د لیدو وروسته، سټیو جابز شرط لري د پکسار لخوا کله چې د کمپیوټر متحرک فیچر فلمونه د پایپ خوب په څیر ښکاریدلد هغه ملاتړ دا ممکنه کړه چې د هالیوډ تخلیقي کلتور د سیلیکون ویلی انجینرۍ سره د یو چت لاندې یوځای شي.
په دې ستراتیژۍ کې د ټیټ حاشیې اعلاناتو کمیسیونونو پریښودل شامل وو ترڅو د خپل فکري ملکیت په جوړولو تمرکز وکړئد صبر او طریقې سره، سټوډیو د کار متحرکیت پیاوړی کړ چیرې چې ټیکنالوژي او کیسه ویل یو بل ته بیرته راځي.
د ډیزني سره همکارۍ تخصص راوړ: د فلم د متحرک کولو دمخه د "راټولولو" زده کړې لسیزې دوی پروسې ګړندۍ کړې او د خنډونو مخه یې ونیوله. د پوهې د دې لیږد پرته، د لوبو کیسه به په سختۍ سره د بریالیتوب ورته کچه ترلاسه کړې وای..
نن څنګه کیسه بیا وګورو
هرڅوک چې غواړي کلیزه ولمانځي، دا اسانه ده: په هسپانیه او پاتې اروپا کې، کیسه په ډیزني+ کې شتون لريدا یو فرصت دی چې لومړۍ قسط ته بیا کتنه وکړو او وګورو چې د طنز، تخنیکي خطر او احساساتو ترکیب څو نسلونه وروسته هم په ښه توګه کار کوي.
دیرش کاله وروسته، ټیکی کیسه یو مهم ټکی پاتې دی چې دې د کمپیوټر انیمیشن یو معیار جوړ کړله شکونو ډک پیل څخه تر یوې نړیوالې پدیدې پورې، د هغې میراث په هر شاټ کې، په هر کرکټر کې، او په صنعت کې چې دا یې د بدلون سره مرسته کړې ده.
زه د ټیکنالوژۍ مینه وال یم چې خپلې "ګیک" ګټې یې په مسلک بدلې کړې. ما د خپل ژوند له 10 کلونو څخه ډیر د عصري ټیکنالوژۍ په کارولو او د خالص تجسس څخه د هر ډول برنامو سره په ټکر کې تیر کړي دي. اوس زه د کمپیوټر ټیکنالوژۍ او ویډیو لوبو کې تخصص لرم. دا ځکه چې زه د 5 کلونو څخه ډیر وخت لپاره د ټیکنالوژۍ او ویډیو لوبو په اړه مختلف ویب پا forو لپاره لیکل کوم ، مقالې رامینځته کوي چې تاسو ته هغه معلومات درکړي چې تاسو ورته اړتیا لرئ په داسې ژبه کې چې هرڅوک د پوهیدو وړ وي.
که تاسو کومه پوښتنه لرئ، زما پوهه د وینډوز عملیاتي سیسټم او همدارنګه د ګرځنده تلیفونونو لپاره Android پورې اړوند هر څه پورې اړه لري. او زما ژمنه تاسو ته ده، زه تل چمتو یم چې یو څو دقیقې مصرف کړم او تاسو سره د انټرنیټ نړۍ کې د هرې پوښتنې په حل کې مرسته وکړم.
