O sistema de envelhecimento em Sifu é uma parte fundamental do jogo que terá um impacto significativo no progresso do jogo. Cada vez que você ressuscita depois de morrer, você envelhece por causa do poder da ressurreição. Portanto, você deve considerar sua estratégia em termos de risco versus recompensa, pois quanto mais lutas você completar, mais XP você ganhará, mas se você for eliminado, seu persistente contador de mortes aumentará e o colocará um passo mais perto do fracasso.
Benefícios e desvantagens do envelhecimento em Sifu
Envelhecer em Sifu oferece benefícios e desvantagens, embora possam não ser óbvios quando você os experimenta pela primeira vez:
- Cada década você envelhece, um talismã se quebrará, aumentando o dano causado, mas reduzindo sua saúde geral para equilibrar isso.
- O talismã final quebrará quando você atingir os 70 anos, o que significa que nenhum aumento de idade será possível e sua próxima morte será a última.
Como funciona a redefinição de nível e idade
A idade mais jovem em que você atingir um nível será a idade a partir da qual você jogará esse nível novamente no desktop em Wuguan. Se você concluir um nível mais cedo, essa será sua nova idade inicial para esse nível e os subsequentes. Lembre-se de que as recompensas do Santuário da sua idade mais baixa são as que são transferidas, então tome cuidado ao avançar pelos níveis usando atalhos, pois isso pode deixá-lo menos equipado para os estágios posteriores.
Quando as habilidades estão do seu lado, mas a sua resistência não, a morte parece ser um destino inevitável. Mas em Sifu, cair em batalha nada mais é do que um revés graças a um pingente mágico. Este amuleto permite que seu guerreiro suba onde caiu, pronto para continuar lutando. A reviravolta interessante vem com o envelhecimento: cada derrota faz você adicionar anos à sua existência.
Como reduzir seu contador de mortes em Sifu
Naturalmente, quanto mais alto for o seu contador de mortes no sistema de envelhecimento de Sifu, o impacto de cada morte subsequente aumenta exponencialmente. Isso pode acabar aumentando se você ficar preso em uma seção particularmente difícil, mas felizmente existem maneiras de diminuir seu contador de mortes novamente:
- Cada vez que você derrota um oponente mais forte (ou seja, não um bandido comum), seu contador de mortes será reduzido em um, e se tiver uma sequência boa, ela pode voltar a zero novamente.
- Se tudo se tornar um pouco demais, você também pode gastar 1,000 XP em um Santuário para zerar seu contador de mortes, embora você deva considerar isso apenas como último recurso, pois é muito melhor gastar seu XP para desbloquear habilidades de Sifu.
Que idade máxima você pode atingir em Sifu?
Se você começar aos 24 anos com zero mortes e continuar morrendo repetidamente sem reduzir seu contador de mortes, você se tornará:
- 25 anos
- 27 anos
- 30 anos
- 34 anos
- 39 anos
- 45 anos
- 52 anos
- 60 anos
- 69 anos
- E eventualmente você alcançará idade madura de 79 anos antes de morrer definitivamente em sua próxima morte.
O dilema do envelhecimento: o que a morte significa em Sifu
A partir dos 20 anos, cada queda não só acrescenta experiência, mas também idade. A primeira morte torna você um ano mais velho e assim por diante, tornando-se rapidamente um veterano de combate. A chave para manter sob controle esse processo de envelhecimento acelerado está em nossas estratégias para gerenciar e reduzir o contador de mortes.
O envelhecimento não muda apenas a sua aparência, mas também redefine a maneira como você joga. Cada década perdida remove um amuleto do seu pingente, fechando as portas para certas habilidades no jogo. A velhice transforma você em um guerreiro formidável, mas frágil, com ataques devastadores que têm um alto custo de resistência.
Chegar aos 79 significa o fim do jogo, mas nem tudo está perdido. As habilidades que você desbloqueia e os itens que você coleta são transferidos para sua próxima tentativa. E se você pretende partir de um nível específico em sua próxima aventura, não se esqueça de conferir nossas recomendações para jogue níveis sem perder de vista os avisos.
Em Sifu, morrer é aprender, envelhecer é se adaptar. Cada jogo é uma nova oportunidade de crescimento, tanto literal quanto figurativamente.
Sou Sebastián Vidal, engenheiro de computação apaixonado por tecnologia e DIY. Além disso, sou o criador de tecnobits.com, onde compartilho tutoriais para tornar a tecnologia mais acessível e compreensível para todos.
