Megabonk desiste do The Game Awards: veja como ficou a categoria de estreia indie.

Última atualização: 19/11/2025

  • O criador de Megabonk recusa a categoria de Melhor Jogo de Estreia Indie porque este não é seu primeiro jogo.
  • Geoff Keighley aceita a desistência e retira o título da lista de nomeados.
  • Não foi especificado se haverá um substituto na categoria após a saída de Megabonk.
  • Sucesso comercial e boa recepção: mais de um milhão de cópias vendidas e uma alta classificação no Steam.
Megabonk fora do jogo Prêmios 25

O sucesso surpresa da temporada indie deu uma guinada inesperada: Megabonk desiste da premiação The Game Awards. após ser indicado para Melhor Jogo Independente de Estreia. Seu criador, conhecido como Vedinad, comunicado em X que não considera justo competir nessa área Porque, embora este projeto seja o primeiro com seu nome atual, ele já lançou outros títulos sob nomes de estúdios diferentes..

Pouco depois, os organizadores do evento confirmaram a decisão. Geoff Keighley transmitiu que Eles apreciam a transparência do desenvolvedor. Megabonk foi excluído da categoria. A organização ainda não especificou se haverá um substituto na lista de indicados, um ponto que mantém as comunidades europeia e espanhola em suspense.

Por que o criador dá um passo para trás

Megabonk e The Game Awards

Em sua mensagem, Vedinad explicou que, apesar da empolgação com a indicação, Não corresponde ao espírito de uma "estreia". devido ao seu histórico sob outros pseudônimos. Ele observou que preferia não prejudicar a visibilidade das equipes que estão apresentando sua primeira proposta e incentivou os eleitores a apoiarem a outros candidatos verdadeiramente estreantes.

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O próprio desenvolvedor aproveitou a oportunidade para anunciar que prepare uma nova atualização De Megabonk. A postura, que foi recebida com aplausos nas redes sociais, foi interpretada como um exemplo de integridade ao priorizar a consistência da categoria em detrimento da exposição que a presença no evento de gala representa.

Reação organizacional e situação da categoria

Prêmios de jogos indie de estreia do Megabonk

O The Game Awards confirmou que, após contato direto com o criador, proceder à retirada da candidatura para o referido projeto. A organização deixou a critério do autor compartilhar mais detalhes de sua história quando ele julgasse apropriado e evitou revelar a identidade por trás do pseudônimo.

Por enquanto, não foi anunciado se haverá um substituto. Títulos como [títulos ausentes] continuam na disputa. Príncipe Azul, Expedição 33, Despelote e Despacho, figuras de destaque no cenário independente com forte presença tanto na Europa quanto na Espanha, especialmente no caso da Expedition 33, desenvolvida por uma equipe sediada na França.

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O debate sobre o que constitui uma “estreia independente”

A saída de Megabonk reacende uma questão recorrente: O que é realmente considerado um álbum de estreia? Alguns defendem que a estreia seja definida por estúdio em vez de por indivíduos, enquanto outros sustentam que a experiência individual prévia invalida o status das estreias. A decisão de Vedinad, voluntária e pública, enfatiza a necessidade de critérios claros. Para evitar confusão em edições futuras.

Entretanto, alguns membros da comunidade apontaram que alguns finalistas também têm profissionais com carreiras anteriores no setorEmbora seja o primeiro jogo deles como estúdio, a cerimônia de premiação, por enquanto, não anunciou nenhuma mudança significativa nas regras da categoria.

Vendas, recepção e o futuro da Megabonk

Além dos prêmios, o desempenho do jogo fala por si só: Ultrapassou um milhão de cópias em apenas algumas semanas. Desde o seu lançamento, o jogo acumulou uma classificação muito alta no Steam, com cerca de 93% de avaliações positivas, de acordo com dados públicos da plataforma.

Em termos criativos, Megabonk se destacou por sua abordagem inovadora dentro do gênero roguelike. claramente inspirado na fórmula de Vampire Survivors Mas o jogo foi adaptado para uma perspectiva 3D e apresenta uma jogabilidade de sobrevivência única, baseada em ondas. Essa jogabilidade envolvente, combinada com atualizações frequentes, o mantém no radar dos jogadores europeus.

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Identidade do autor: teorias e prudência

Vedinad

A identidade por trás de Vedinad gerou especulações nas redes sociais, com teorias que ligam seu pseudônimo à inversão dos nomes de criadores de conteúdo. Ela não existe. Confirmação oficial que liga Vedinad a essas hipóteses.A organização pediu que se respeite o momento escolhido pelo desenvolvedor para compartilhar sua história, quando ele julgar apropriado.

Em todo caso, a reação do público tem sido majoritariamente favorável à decisão de não competir em uma categoria que Não se encaixa perfeitamente no seu perfil.A situação deixa a porta aberta para que o estúdio ou o próprio autor voltem aos holofotes com projetos futuros, talvez em áreas mais alinhadas com sua carreira.

Com a desistência confirmada, Megabonk está fora da disputa pelo prêmio de Melhor Estreia Independente. A organização está mantendo todos em suspense sobre se haverá um substituto. A conversa gira em torno da definição de "estreia" no ecossistema indie. Enquanto isso, o jogo continua a ter uma ótima recepção comercial e da crítica, e seu criador está preparando novos recursos que podem marcar a próxima etapa de um fenômeno que também conquistou jogadores na Espanha e na Europa.