- Licenças da NBA e da NBPA: estrelas reais ao lado de lendas das ruas em um jogo arcade 3x3.
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam), com lançamento previsto para 2026.
- O modo online é focado em Knockout: cross-play e rollback netcode para uma jogabilidade fluida.
- Locais icônicos: Venice Beach e The Tenement; Bobbito Garcia como a voz do jogo.
El novo NBA THE RUN A proposta surge como algo do tipo. Basquete de rua 3x3 com licenças oficiais da NBA e NBPA.Desenvolvido pela Play by Play Studios e Planejado para 2026 no PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam)O projeto foca na acessibilidade e no espetáculo, afastando-se da mera simulação.
Pela comunidade da Espanha e da Europa, A combinação do jogo multiplataforma com o uso de netcode rollback promete partidas estáveis e competitivas.Com torneios online dinâmicos que te incentivam a jogar "só mais uma vez", sem complicações ou longas esperas.
O que o NBA THE RUN oferece?
É um Jogo de arcade "Acima do aro" com ênfase em estilo e fluidez.onde estrelas da NBA e lendas das ruas (personagens fictícios com carisma e habilidades distintas) compartilham a quadra em partidas de Três contra três, focado em habilidade e imaginação..
A filosofia de design prioriza jogos curtos e com alta rejogabilidadecom um controle que busca Seja rápido e expressivo para que cada jogada surja do instinto, e não de animações predefinidas., recuperando aquele “toque” do Clássicos dos jogos de arcade esportivos.
Plataformas, lançamento e jogo multiplataforma
O título foi anunciado para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam)com previsão de lançamento em 2026, embora a data e o preço específicos ainda não tenham sido confirmados. O estudo garante total compatibilidade de brincadeira cruzada Desde o primeiro dia, o objetivo é unir a comunidade.
Em termos técnicos, THE RUN emprega reversão de código de rede, uma solução amplamente utilizada em jogos de luta para minimizar o impacto do ping e manter a sensação de imediatismo, fundamental em ações como alley-oops, roubos de bola no limite ou bloqueios no último segundo.
Modo principal: Torneios Eliminatórios
O cerne da experiência é o Torneios Eliminatórios, torneios eliminatórios que podem ser jogados individualmente (controlando os três jogadores) ou em equipe (uma pessoa por parceiro), com partidas de 2 a 5 minutos.
Para manter o frescor, cada rodada pode ativar Regras aleatórias —como “Dunkfest” ou “Speed Round”— que mudam o ritmo e forçam você a ajustar as estratégias rapidamente: se você ganhar, avança; se perder, recebe recompensas para se preparar para a próxima tentativa.
Mecânica de jogo: defesa e ataque no mesmo nível.
A defesa foi concebida para ser tão atraente quanto o ataque, com Entradas duras, roubadas de bola rápidas, investidas e mergulhos. para bolas com 50/50 que podem decidir um empate apertado.
Na outra metade da pista, o jogo persegue o cartão-postal: alley-oops duplos, enterradas espetaculares, arremessos com passo para trás e combinações de dribles interligadas por meio de animações "feitas à mão", de forma que cada posse de bola pareça um vídeo de melhores momentos.
Pistas e cultura de rua

Os tribunais confirmados incluem Venice Beach y O Cortiço (Taguig, Filipinas), dois palcos com personalidades distintas e atmosferas artesanais; algumas prévias da imprensa mencionam locais icônicos como o Parque Rucker, embora a confirmação oficial Por agora, o foco está nos dois anteriores.
O tom audiovisual busca vivacidade e atitude, reforçados pela voz de lendário Bobbito Garcia Como comentarista, sua energia e experiência no gênero streetball elevam a atmosfera de cada partida.
Licenças, modelo e estilo visual
A Play by Play Studios possui licenças de NBA e NBPAPortanto, podem ser utilizadas estrelas atuais — com nomes como Stephen Curry, Giannis Antetokounmpo, Luka Doncic, LaMelo Ball, Anthony Edwards, Victor Werbanyama e LeBron James entre os mais frequentemente mencionados — juntamente com uma lista de Lendas das Ruas Criado para o jogo.
A seção artística opta por um estilo arcade deliberadoCom personagens marcantes e cenários vibrantes, o jogo prioriza o impacto da jogabilidade em detrimento do fotorrealismo, diferenciando-se assim das propostas tradicionais de simulação.
O estudo e o patrimônio das arcadas
A equipe é composta por ex-desenvolvedores da EA Com experiência em franquias de esportes e ação, o diretor criativo Mike Young traz consigo conhecimento de sagas como NBA Street e Madden, mas com uma visão atualizada para jogos sociais online.
O projeto começou como A corrida: o próximo passo E, após o interesse da NBA, evoluiu para NBA THE RUN com licenças oficiais; a ideia é homenagear o espírito dos clássicos sem se prender à nostalgia, construindo algo novo para a era dos jogos conectados.
O que esperar na Espanha e na Europa
Com Jogo multiplataforma e partidas curtasOs jogadores na Espanha e no resto da Europa devem encontrar partidas rápidas e eficientes a qualquer momento, seja jogando sozinhos ou com colegas em um esquadrão.
O foco é totalmente online —Nenhum modo carreira offline foi anunciado—, portanto, a estabilidade da rede e a latência serão cruciais; o uso do netcode rollback visa justamente garantir que a experiência não dependa de onde você joga.
Um complemento ao ecossistema, não um substituto.
NBA THE RUN não tem como objetivo replicar o formato simulado de 5 contra 5; seu foco é um fliperama dinâmico, estiloso e social que coexiste com jogos de simulação e oferece outra maneira de desfrutar do basquete digital.
Quem sente falta da magia dos fliperamas antigos vai encontrá-la aqui. uma abordagem de risco e demonstraçãoOnde a criatividade e o espírito competitivo contam tanto quanto o placar.
Com licenças oficiais, jogo multiplataforma, torneios eliminatórios e uma identidade visual muito distinta, NBA A CORRIDA O objetivo é trazer a essência do basquete de rua de volta ao centro das atenções dos videogames de esporte, com lançamento previsto para 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Sou um entusiasta da tecnologia que transformou seus interesses “geek” em profissão. Passei mais de 10 anos da minha vida usando tecnologia de ponta e mexendo em todos os tipos de programas por pura curiosidade. Agora me especializei em informática e videogames. Isto porque há mais de 5 anos escrevo para diversos sites sobre tecnologia e videojogos, criando artigos que procuram dar-lhe a informação que necessita numa linguagem compreensível para todos.
Se você tiver alguma dúvida, meu conhecimento vai desde tudo relacionado ao sistema operacional Windows até Android para celulares. E meu compromisso é com você, estou sempre disposto a dedicar alguns minutos e te ajudar a resolver qualquer dúvida que você possa ter nesse mundo da internet.
