A Nintendo vence a Nacon na longa batalha pelas patentes do controle do Wii.

Última atualização: 22/12/2025

  • Em 2010, a Nintendo entrou com um processo na Alemanha contra a BigBen (agora Nacon) por violação de patentes do controle do Wii.
  • Diversos tribunais alemães e europeus ratificaram a validade das patentes e a infração cometida pela Nacon.
  • O Tribunal Regional de Mannheim concedeu à Nintendo uma indenização de quase 7 milhões de euros, incluindo danos e juros.
  • A Nacon apresentou um novo recurso, portanto a disputa legal ainda não está completamente resolvida.
Nintendo de teste da Nintendo

Após mais de uma década de disputas judiciais, o longo litígio entre A disputa entre a Nintendo e a Nacon sobre as patentes do controle do Wii deu uma guinada importante a favor da empresa japonesa.Um conflito que começou quase discretamente em 2010 acabou se tornando um dos casos mais comentados na área de propriedade intelectual no setor europeu de videogames.

Longe de ser uma disputa menor, o caso se intensificou ao longo dos anos, passando por várias etapas em Alemanha e dentro da União Europeiaaté que o Tribunal Regional de Mannheim tenha definido um compensação financeira multimilionária para a NintendoMesmo assim, o caso permanece em aberto porque A Nacon mantém sua estratégia de apelações e recorreu novamente da decisão mais recente..

Um conflito que começou em 2010, com os controles do Wii no centro da controvérsia.

Controle do Wii

A origem do problema remonta a Em 2010, a Nintendo entrou com um processo na Alemanha. contra a BigBen Interactive, uma empresa francesa especializada em acessórios e periféricos para consoles que mais tarde se tornaria a Nacon. O cerne da acusação residia em controles de terceiros para Wii que a BigBen comercializou em território europeu.

Segundo a versão da empresa japonesa, aqueles Controles alternativos para Wii violaram diversas patentes registradas.Esses problemas estavam relacionados tanto às características ergonômicas quanto às técnicas do famoso controle do console. Não se tratava apenas da aparência externa, mas também do design interno e dos elementos funcionais.

Entre os aspectos protegidos que a Nintendo colocou em discussão estavam os características ergonômicas do WiimoteO processo judicial dizia respeito à disposição de certos componentes e à forma como o controlador se integrava com outros acessórios do sistema. A alegação era de que os produtos da BigBen replicavam essas soluções sem autorização.

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Outro ponto crucial do litígio tinha a ver com o Câmera usada para rastrear a barra do sensor do Wii, uma peça fundamental para interpretar a posição do controle no espaço. A Nintendo afirmou que o sistema alternativo usado pela BigBen era baseado na mesma lógica técnica patenteada pela empresa japonesa.

O sensor de aceleração integrado ao controladorIsso permitia que o sistema detectasse os movimentos do jogador e os traduzisse para a tela. De acordo com os argumentos da Nintendo, a forma específica como esse componente foi implementado e sua combinação com os demais elementos de hardware e software também eram protegidas por patentes.

Tribunais alemães e europeus confirmam a validade das patentes da Nintendo.

Nintendo vs Nacom

El O primeiro grande apoio legal da Nintendo veio em 2011.Quando o Tribunal Regional de Mannheim decidiu a favor da empresa japonesa e reconheceu que suas patentes haviam sido infringidas, essa decisão inicial já apontava para a responsabilidade da Big Ben pelo uso indevido da tecnologia protegida.

No entanto, a história não terminou aí. A BigBen, que mais tarde adotaria o nome comercial Nacon, introduziu vários recursos com o objetivo de contestar tanto a validade das patentes quanto a interpretação da infraçãoO caso se agravou e permaneceu ativo durante grande parte da década seguinte.

Em 2017, o O Tribunal Superior Regional de Karlsruhe confirmou a decisão inicial de Mannheim.Isso fortaleceu a posição da Nintendo. Essa confirmação indicou ainda que os controles vendidos pela empresa francesa infringiam os direitos de propriedade intelectual relacionados ao controle do Wii.

Simultaneamente, foram levantadas questões perante vários órgãos sobre se as patentes contestadas deveriam permanecer em vigor ou se poderiam ser consideradas nulas ou limitadas. Ambas as Escritório Europeu de Patentes como o Escritório Federal de Patentes da Alemanha Eles apoiaram a proteção integral das marcas registradas da Nintendo, fechando as portas para essa linha de defesa da Nacon.

A questão também chegou aos órgãos de mais alto nível da União Europeia, incluindo o Tribunal de Justiça da UEbem como para Tribunal Federal AlemãoEntre 2017 e 2018, essas instituições confirmaram a validade das patentes e consolidaram um quadro jurídico favorável para a Nintendo, que assim viu sua estratégia legal se fortalecer.

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Indenização que se aproxima de 7 milhões de euros

Mario

Após anos de disputas judiciais, o caso culminou em um compensação financeira significativa em favor da NintendoO Tribunal Regional de Mannheim fixou uma indenização superior a 4 milhões de euros, resultado direto da violação de patente atribuída à Nacon.

A este valor são adicionados os juros acumulados ao longo de todo o procedimentoSegundo a Nintendo, esses custos aumentaram devido à estratégia da Nacon de prolongar o processo. Fatores como a recusa em aceitar certos peritos indicados pelo tribunal teriam contribuído para a extensão dos prazos e, consequentemente, para o aumento do valor final.

Somando o valor principal concedido como indenização e os juros gerados durante mais de uma década de litígio, o montante total é de perto de 7 milhões de eurosEste não é um valor pequeno para um processo deste tipo, e reflete tanto o volume de negócios considerado afetado quanto o peso que os juízes atribuíram à prolongação do conflito.

Do ponto de vista da Nintendo, esse resultado significa um reforço significativo à sua política de proteção da propriedade intelectualPrincipalmente na Europa, onde a empresa esteve envolvida em inúmeros processos judiciais para defender suas patentes e direitos autorais. A mensagem enviada ao mercado de periféricos é clara: imitações muito semelhantes aos produtos originais podem ser muito caras.

Para a Nacon, por sua vez, a resolução representa um revés econômico e de imagemNos últimos anos, a empresa francesa consolidou-se como um ator fundamental na fabricação de controles e acessórios para consoles. A obrigação de pagar uma indenização dessa magnitude agrava a tensão de mais de uma década de litígios.

O recurso da Nacon mantém a frente legal em aberto.

Apesar da força da última decisão, o caso não pode ser considerado encerrado. A Nacon apresentou um novo recurso ao Tribunal Superior Regional de Karlsruhe.A empresa francesa está tentando reverter, ou pelo menos atenuar, o alcance da multa imposta em Mannheim. Ela não parece disposta a admitir a derrota sem esgotar todas as vias possíveis.

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Essa mudança está em consonância com a trajetória do conflito, marcada desde o início por recursos encadeados e uma estratégia jurídica altamente combativa pelo antigo Big Ben. Cada passo dado pelos tribunais foi recebido com novos processos e recursos, o que explica por que a disputa se arrasta há mais de 15 anos.

Enquanto esta nova fase está sendo resolvida, o caso tornou-se um exemplo da extensão em que o Patentes de hardware podem levar a litígios prolongados na Europa.Para a indústria, isso serve como um alerta sobre a necessidade de extrema cautela ao projetar e comercializar controles ou acessórios compatíveis com consoles de terceiros.

No contexto atual, em que o mercado de consoles atravessa um momento delicado, queda nas vendas e aumento constante nos custos de fabricaçãoProcessos judiciais dessa magnitude aumentam ainda mais a pressão sobre fabricantes e distribuidores. Empresas que operam com margens de lucro mais apertadas podem ser particularmente afetadas por potenciais reivindicações de propriedade intelectual.

Em última análise, esse conflito entre a Nintendo e a Nacon deixa uma realidade incômoda para muitos profissionais do setor: Investir em projetos exclusivos e soluções técnicas diferenciadas. Pode ser caro no início, mas é menos arriscado do que se aproximar demais de tecnologias já patenteadas por gigantes da indústria.

Tudo indica que os nomes da Nintendo e da Nacon continuarão a aparecer em documentos judiciais por algum tempo, mas Por enquanto, a balança pende claramente para o lado da empresa japonesa.A confirmação da validade de suas patentes, o apoio reiterado dos tribunais alemães e europeus e a indenização de quase 7 milhões de euros fortalecem a posição da Nintendo no mercado europeu de hardware e enviam um sinal claro a outros fabricantes de periféricos sobre os riscos de ignorar o quadro de propriedade intelectual.

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