- Projeto AAA de O Senhor dos Anéis em desenvolvimento, com foco em ação em terceira pessoa e aspirações por um impacto comercial semelhante ao de Hogwarts Legacy.
- Financiamento liderado pelo Abu Dhabi Investment Office, aproximadamente US$ 100 milhões; o acordo está em andamento desde 2024 e ainda não foi assinado.
- O Embracer Group (detentor da licença do videogame) e o estúdio Revenge estão supostamente envolvidos; nenhum comentário oficial foi feito ainda.
- Sem plataformas ou data definidas, o último grande lançamento da saga foi Shadow of War (2017), com lançamentos mais modestos desde então.
Un Um novo e ambicioso projeto baseado em O Senhor dos Anéis está supostamente avançando discretamente.. De acordo com informações compartilhadas pelo Insider Gaming, este é um videogame de grande orçamento com ênfase em ação em terceira pessoa e um roteiro projetado para atingir um público de massa.
Fontes apontam para uma investimento próximo a 100 milhões de dólares do Escritório de Investimentos de Abu Dhabi (ADIO). O acordo, em preparação desde 2024, ainda não foi formalizado, pelo que não há anúncio oficial nenhum detalhe fechado em plataformas ou janela de lançamento (a imagem que você vê acima é uma representação não oficial do jogo).
O que se sabe sobre o projeto?

A premissa se resume numa abordagem de terceira pessoa com vocação comercial, projetado para competir no segmento de grandes vendas. A comparação recorrente com Hogwarts Legacy é interpretada em termos de alcance de mercado e ambição, não como uma confirmação de gênero ou estrutura exata.
Economicamente, O plano seria apoiado pela ADIO com uma contribuição de quase 100 milhões de euros., embora o desenvolvimento tenha contado até agora com recursos internos. Fontes próximas ao projeto indicam que o objetivo é consolidar o acordo no curto prazo, embora o prazo possa variar.
No momento, nem a data de lançamento nem as plataformas foram anunciadas. Também não há trailer ou capturas de tela, e Tudo o que é compartilhado deve ser lido com cautela até que haja confirmação. pelos responsáveis.
Quem está envolvido no desenvolvimento?

No nível corporativo, O Grupo Embracer está entre as empresas envolvidasA empresa é proprietária do direitos de exploração de O Senhor dos Anéis para videogames em 2022, quando adquiriu a licença por um valor próximo a 400 milhões de dólares.
O estudo também é mencionado Vingança, juntamente com outros parceiros ainda não identificados publicamente. Quando contatados pela mídia, As partes envolvidas optaram por um perfil discreto, limitando-se à fórmula usual de "Não comentamos rumores ou especulações.".
A ausência de um estúdio líder oficialmente reconhecido não significa falta de tração: O que se delineia é um projeto de grande envergadura com vários intervenientes, algo comum em produções AAA que exigem força financeira e operacional.
Contexto e antecedentes nos videogames da saga

O mais recente sucesso de bilheteria da marca foi Terra-média: Sombras da Guerra (2017)Desde então, o catálogo relacionado a Tolkien tem alternado entre projetos de médio porte e ofertas mais específicas, longe dos grandes lançamentos anuais.
Lançamentos recentes incluem O Senhor dos Anéis: Gollum (2023), que não conseguiu convencer os críticos ou o público, O Senhor dos Anéis: O Retorno a Moria e Tales of the Shire: um jogo do Senhor dos Anéis, com abordagens limitadas e menos vocação para sucessos de bilheteria.
O interesse em um título de grande escala e alto desempenho ainda está presente na comunidade. Ainda assim, os vazamentos atuais apenas nos permitem confirmar o foco na ação em terceira pessoa e o apoio financeiro; todo o resto — estrutura do mundo, componentes de RPG ou suporte pós-lançamento — não está confirmado.
Com o que foi publicado até agora, O cenário é promissor, mas aguarda verificação: Um novo jogo do Senhor dos Anéis com investimento significativo, envolvimento da Embracer e participação da Revenge, que visa competir com o público em geral com ação em terceira pessoa. Teremos que esperar por um anúncio oficial para esclarecer dúvidas sobre o estudo principal, plataformas, cronograma e real escopo do projeto.
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