O enorme orçamento de The Witcher IV e o que isso significa para o seu desenvolvimento.

Última atualização: 23/01/2026

  • O jogo The Witcher IV poderá custar cerca de 800 milhões de dólares, entre desenvolvimento e marketing.
  • O custo de produção é estimado em cerca de 388 a 389 milhões de dólares, com um valor semelhante para a campanha publicitária.
  • A CD Projekt RED está planejando uma nova trilogia em cerca de seis anos a partir do lançamento, prevista para 2027, no mínimo.
  • Para ser lucrativo, o jogo precisaria vender cerca de 16 milhões de cópias, bem acima da média da indústria.

Orçamento e desenvolvimento de The Witcher IV

O próximo grande projeto da CD Projekt RED, The Witcher IVTornou-se um dos nomes mais frequentemente mencionados em relatórios financeiros da indústria, mesmo sem ter sido totalmente apresentado. Anos antes do seu lançamento previsto, o que mais gera expectativa não é tanto a sua história ou mecânica, mas sim... orçamento exorbitante que seu desenvolvimento poderia atingir.

Diferentes análises de empresas, como Noble SecuritiesRelatórios publicados em veículos de comunicação financeira poloneses, como o Strefa Inwestorów, e repercutidos pela imprensa especializada europeia, sugerem que o novo RPG de fantasia da CD Projekt pode estar entre os... 776 e os quase 800 milhões de dólares quando se leva em conta o desenvolvimento e o marketing. Esses não são números oficiais, mas dão uma ideia de onde The Witcher IV estaria entre os os jogos de vídeo mais caros da história, competindo em um nível semelhante a produções como GTA VI.

Um orçamento quase sem precedentes para um RPG

Jogabilidade de The Witcher 4

O nome fundamental nessas estimativas é o do analista. Mateusz Chrzanowski, da Noble Securities. De acordo com seus cálculos, o custo de desenvolvimento puro The Witcher IV estaria por volta de 1.400 bilhão de zlotysou seja, alguns 388-389 milhões de dólares À taxa de câmbio atual. A empresa polaca investiria um montante praticamente equivalente na vertente comercial, o que colocaria o orçamento total do projeto em torno de 776-778,9 milhões de dólares.

Outras projeções expressas em euros falam de cerca de 665 milhões, partindo de um investimento estimado de 2.800 bilhão de zlotys entre produção e marketing. Embora os valores exatos variem ligeiramente dependendo da fonte e da época do cálculo, todos concordam em um ponto fundamental: o novo Witcher se enquadraria em uma faixa de investimento Muito superior a qualquer edição anterior da saga. e até mesmo acima Cyberpunk 2077.

Para entender a dimensão do salto, basta olhar para trás. The Witcher 3: Wild Hunt teve um custo que, segundo dados de analistas, girava em torno de 306 bilhão de zlotys, em volta US$ 81 milhões, com alguns 40 bilhões de euros aproximado se outra referência for utilizada: 15 milhões para desenvolvimento e ao redor 25 milhões para marketingComparado a essa produção, The Witcher IV estaria muito à frente. dez vezes maior.

Mesmo quando comparado a Cyberpunk 2077, que foi citado em diversas ocasiões como um projeto próximo ou melhor que o 400-442 milhões de dólares Incluindo o DLC Phantom Liberty, as projeções para o quarto jogo da franquia The Witcher o deixam muito para trás. O objetivo do estúdio seria um RPG de mundo aberto muito mais focado em jogabilidade. ambicioso, caro e tecnologicamente avançado do que tudo o que eles publicaram até hoje.

Análise: desenvolvimento versus marketing

The Witcher 4

As estimativas concordam com uma distribuição bastante equilibrada entre produção e promoção. 388-389 milhões de dólares estariam destinados a desenvolvimento de jogos, embora a campanha de marketing operasse em uma faixa muito semelhante, aproximando-se de US$ 800 milhões orçamento combinado.

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Na seção de desenvolvimento, o aumento de custos está relacionado a diversos fatores. Por um lado, o salto para Unreal Engine 5 Como motor gráfico base, representa um esforço significativo de adaptação e criação de ferramentas próprias. A CD Projekt observou que o estúdio tem sido quase quatro anos trabalhando com a Unreal Engine 5 em The Witcher 4, o que implica um ciclo longo e, portanto, dispendioso. A isto soma-se o tamanho da equipa: vários relatórios mencionam cerca de 450 a 500 desenvolvedores dedicados ao projeto, uma equipe que implica em gastos contínuos ao longo de anos.

Por outro lado, a publicidade tornou-se um elemento central em grandes produções deste porte. Analistas enfatizam que a CD Projekt RED provavelmente se concentrará em campanhas de marketing globais, presença contínua nas principais feiras comerciais, trailers de CGI de alto orçamentoAcordos comerciais com outras marcas e estratégias de visibilidade a longo prazo. Na prática, isso coloca o investimento em publicidade em pé de igualdade com os custos de desenvolvimento, algo já comum em jogos AAA de primeira linha.

Essa estrutura de custos não é uma anomalia isolada, mas sim a continuação de uma tendência de crescimento no setor. Na última década, jogos como Grand Theft Auto V o Red Dead Redemption 2 estabeleceram precedentes com orçamentos combinados de 240 milhões e entre 340 e 500 milhões de eurosrespectivamente. The Witcher IV, se as previsões se confirmarem, ficaria acima desses valores, atrás apenas de projetos gigantescos como o orçamento estimado de GTA VI.

Uma nova trilogia em seis anos e um horizonte distante.

Além do dinheiro, os relatórios financeiros também fornecem pistas sobre... plano de longo prazo Da CD Projekt RED para a marca. Diversas intervenções do co-CEO. Michał Nowakowski E os documentos analisados ​​pela Noble Securities indicam que The Witcher IV será o início de uma nova trilogiacom a intenção de lançar todas as três partes dentro de um período de seis anos desde o primeiro.

A empresa polonesa afirmou que um de seus objetivos é reduzir os tempos de desenvolvimento Entre os lançamentos, diferentemente do que aconteceu com The Witcher 3, eles estão se baseando justamente na experiência adquirida com a Unreal Engine 5 e na estrutura de produção que estão construindo em torno do primeiro jogo. O plano é concentrar o maior esforço tecnológico agora, para que as sequências possam aproveitar esse trabalho sem precisar começar do zero.

Quanto às datas, as previsões dos analistas apontam para... The Witcher IV não será lançado antes de 2027.Algumas estimativas internas chegam a falar em último trimestre de 2027 como uma janela provável, o que praticamente descarta uma estreia em 2026. Em outras palavras, os jogadores europeus ainda terão que esperar bastante antes de poderem voltar a pisar no continente.

Entretanto, a CD Projekt RED planeja continuar apoiando The Witcher 3Os mesmos relatórios apontam para a possibilidade de um novo conteúdo bônus para a terceira parte sobre Maio de 2026, uma forma de manter o interesse na saga vivo até que a nova geração de jogos esteja pronta para ser lançada.

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Um RPG colossal e o que ele precisa vender para ser lucrativo.

O custo de desenvolvimento de The Witcher IV

A dimensão do orçamento inevitavelmente leva à questão fundamental: Quantas cópias The Witcher IV precisaria vender para cobrir seus custos? Partindo de uma estimativa próxima de US$ 778,9 milhões do investimento total e um preço de lançamento padrão de $ 70Diversas análises produziram números aproximados.

Se levarmos em conta que as principais lojas digitais — Steam, PlayStation Store, Xbox — continuam existindo... 30% do preço de vendaO valor que efetivamente chega à editora por cada exemplar é consideravelmente menor. Com essas margens, os cálculos indicam que ponto de equilíbrio de The Witcher IV em torno do 15,9 a 16 milhões de unidades vendidasA partir desse ponto, o projeto começaria a gerar lucros.

Analistas acreditam que esse número, embora alto, é alcançável Para uma marca com a história de The Witcher, The Witcher 3 superou as expectativas. 60 milhões de cópias vendidas desde o seu lançamento, e Cyberpunk 2077 quase chegou perto 13,7 milhões de unidades nas primeiras três semanasApesar dos problemas iniciais de desempenho e das críticas, com um lançamento mais refinado, uma recepção crítica sólida e uma campanha de marketing bem planejada, The Witcher IV tem potencial para ultrapassar a marca de US$ 16 milhões nos seus primeiros meses no mercado global.

Num cenário otimista, tudo acima 18 milhões de cópias Isso seria considerado um sucesso estrondoso aos olhos dos investidores. É por isso que as empresas financeiras monitoram de perto todos os dados relacionados à sua produção e por que o jogo aparece frequentemente em relatórios destinados a acionistas na Europa, e particularmente na Polônia.

Comparação com outros gigantes do setor

O orçamento potencial de The Witcher IV não pode ser totalmente compreendido sem compará-lo com outros jogos. grandes lançamentos AAA que marcaram a última década. Como referência histórica, GTA V Em certa época, tornou-se o videogame mais caro do mundo, custando aproximadamente 240 bilhões de euros entre desenvolvimento e marketing. Mais tarde, Red Dead Redemption 2 elevou esse padrão com uma faixa estimada de 340 a 500 milhões de euros, levando em consideração seu longo ciclo de produção e uma campanha publicitária global.

No caso de Cyberpunk 2077A CD Projekt RED já havia se posicionado no topo da tabela, com cerca de 400-442 milhões em dólares, se incluirmos o jogo base, o suporte pós-lançamento e sua expansão. Apesar disso, as projeções para The Witcher IV claramente ultrapassariam esse valor, tornando o quarto jogo da série o projeto mais caro da história do estúdio polonês De longe.

Diversos relatos sugerem até que The Witcher IV pode ser ambientado em... Em segundo lugar, apenas atrás de GTA VI Em termos de investimento total, este último estaria rondando valores próximos de US$ 2.000 milhõesSe os dados em posse da Noble Securities forem confirmados, o novo capítulo da saga de Geralt e Ciri ficaria à frente de propostas como... Star Citizen Com relação à soma do desenvolvimento e do marketing, pelo menos tomando como referência os valores conhecidos do financiamento público.

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Nesse contexto, o orçamento gigantesco não parece um capricho isolado, mas sim a resposta da CD Projekt RED a um mercado onde o blockbusters de mundo aberto Eles exigem investimentos maciços para competir em qualidade visual, tamanho do conteúdo, dublagem, localização completa em vários idiomas europeus, infraestrutura online e campanhas promocionais que alcancem tanto jogadores de PC quanto usuários de consoles na Espanha e no resto do continente.

O que se sabe sobre o jogo e a abordagem da CD Projekt RED?

CD Projekt RED

Além dos números, vazamentos e declarações públicas, podemos delinear alguns elementos básicos sobre o próprio jogo. Tudo aponta para o fato de que Ciri terá um papel central. nesta nova fase, a ponto de várias fontes se referirem a The Witcher IV como A aventura de CiriEmbora a CD Projekt ainda não tenha detalhado o elenco de protagonistas entre ela e Geralt de Rivia.

Em relação ao cenário, algumas análises mencionam que o enredo poderia transferir parte da ação para o reino de KovirIsso abriria as portas para uma nova região do Continente, com sua própria política, conflitos e estética. Também não há confirmação oficial disso, mas se encaixaria na ideia de uma nova trilogia menos ligada aos locais já explorados em The Witcher 3.

Em termos técnicos, a CD Projekt RED optou por um Transição completa para o Unreal Engine 5 e reforçou seu elenco com contratações importantes, incluindo veteranos que trabalharam em RPGs aclamados como Baldur's Gate 3O estudo insiste que pretende construir processos de desenvolvimento mais eficazes. robusto e prudente para evitar as falhas de planejamento e os problemas de lançamento que afetaram Cyberpunk 2077 em seu lançamento.

Por enquanto, The Witcher IV está anunciado para PCs e consoles de mesasem especificar se serão as atuais. PS5 e Xbox Series X|S ou seus sucessores. Já que sua estreia não é esperada antes de 2027É possível que isso coincida com uma potencial mudança geracional na Europa, o que também influencia as previsões de vendas e a duração de sua vida comercial.

Em todo caso, todas as fontes concordam que o jogo ainda está em um estágio relativamente inicial de desenvolvimento para os padrões de uma produção deste calibre, portanto, as informações que surgiram até agora devem ser consideradas como definitivas. projeções financeiras e não como um roteiro fechado. Nem a CD Projekt RED nem seus porta-vozes confirmaram valores de orçamento ou janelas de lançamento específicas, além de enfatizar que a nova trilogia se desenvolverá, no mínimo, ao longo de seis anos, a partir de 2027.

Com números tão impressionantes e tantos anos pela frente, The Witcher IV se configura como um projeto fundamental tanto para a CD Projekt RED quanto para toda a indústria europeia de videogames. Se as previsões de quase 800 bilhão de dólares Em termos de investimento, estão cada vez mais perto da realidade; o seu sucesso ou fracasso será mais do que um simples lançamento: será um parâmetro para medir o quão altos podem ser os custos de um RPG de mundo aberto e qual o volume de vendas realmente necessário para sustentar este modelo de desenvolvimento em larga escala.

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