Tudo o que sabemos sobre o PSSR 2 do PS5 Pro: melhorias, novos recursos e expectativas.

Última atualização: 12/05/2025

  • PSSR 2 será a nova tecnologia de upscaling de IA que a Sony está preparando para PS5 e PS5 Pro, melhorando a resolução e o desempenho.
  • Ele permitirá uma gama maior de resoluções, de 1080p a 8K, com taxas de atualização de até 120 FPS em 4K.
  • Ele conta com uma rede neural otimizada que reduzirá o consumo de recursos e aumentará a qualidade gráfica.
  • O lançamento ainda não é oficial, mas detalhes vazados apontam para uma melhoria significativa em relação à geração atual do PSSR.
PlayStation 5 Pro PSSR 2-3

A Sony parece estar preparando uma grande atualização tecnológica para seu PlayStation 5 Pro: a chegada do PSSR 2 (PlayStation Spectral Super Resolução 2). Embora por enquanto Não há confirmação oficial da empresa, diversas fontes vazaram os primeiros detalhes sobre os avanços que essa nova geração de escalonamento usando inteligência artificial pode trazer.

O principal objetivo é colocar o PS5 Pro em condições de competir não só com o que a Nintendo está preparando com a NVIDIA, mas também com outras gigantes do setor, principalmente no que diz respeito à qualidade visual e desempenho em jogos. Neste sentido, seguidores e especialistas consideram que A Sony busca um salto notável com a chegada do PSSR 2, permitindo que Novos títulos podem ter melhor aparência, com imagens mais nítidas e maior fluidez, mesmo em resoluções exigentes.

O que é PSSR 2 e quais novos recursos ele trará?

PSSR PlayStation

De acordo com as informações disponíveis, PSSR 2 será uma evolução do atual sistema de upscaling de IA integrado ao PS5 e PS5 Pro. Espera-se que esta versão integre uma rede neural melhorada e mais leve, com a capacidade de trabalhar com menos recursos do sistema, beneficiando tanto a CPU quanto a GPU, liberando energia para outras tarefas e melhorando a qualidade visual dos jogos.

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Um dos pontos principais A questão é PSSR 2 poderia parar de depender de uma resolução base tão alta quanto 864p, permitindo que os jogos começassem em resoluções mais baixas sem nenhuma perda perceptível na qualidade da imagem. Isto, além de aumentar a flexibilidade para desenvolvedores, ofereceria uma melhor experiência em títulos que, até agora, sofriam ao tentar atingir os padrões atuais de desempenho e resolução.

Outra das grandes promessas é a de expandir o alcance das resoluções suportadas. Diz-se que a nova tecnologia permitirá escalar de 1080p e 1440p, garantindo Taxas de atualização de até 120 FPS nessas resoluções e também em 4K, e até conseguiria oferecer 8K a 60 FPS em cenários ideais. Algo que, até hoje, está fora do alcance da maioria dos consoles, exceto em situações muito específicas.

Um sistema de redimensionamento mais eficiente e preparado para o futuro

AMD-FSR-4

Dentre as informações vazadas, destaca-se que A Sony estaria trabalhando em estreita colaboração com a AMD para refinar ainda mais a integração da tecnologia, seguindo o caminho pavimentado por avanços como o AMD FSR 4 e optando por uma evolução semelhante à experimentada ao passar do FSR 2 para o FSR 3.1. A ideia é entregar uma alternativa interna conhecida como MFSR, destinado a substituir os métodos tradicionais de anti-aliasing (TAA) e aumentar a nitidez da imagem mesmo em jogos que não usam diretamente o PSSR 2.

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Esse melhoria técnica teria um impacto direto: as imagens ficariam mais nítidas e os jogos rodariam com mais estabilidade, minimizando quedas de desempenho e evitando quedas abaixo de 30 ou 60 FPS que afetavam títulos exigentes. Além disso, a capacidade de escalar a partir de resoluções mais baixas permitirá os desenvolvedores podem priorizar o desempenho sem sacrificar os gráficos.

A chegada de PSSR 2 Isso também reflete a estratégia da Sony contra a concorrência, que já está mirando tecnologias de ponta de aprimoramento de IA em seus próximos lançamentos. O PS5 Pro, nesse sentido, estaria à frente do jogo ao oferecer um sistema próprio, mais ágil e compatível com uma variedade maior de dispositivos e tipos de tela.

Possíveis cenários de uso e expectativas dos jogadores

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Entre as promessas que estão sendo consideradas, PSSR 2 beneficiará títulos complexos e populares que atualmente não conseguem manter altas taxas de FPS em modos de alta qualidade gráfica. Por exemplo, foi mencionada a possibilidade de manter jogos em 4K e 120 FPS, ou atingir 8K fluido a 60 FPS nas televisões mais avançadas. Também estaria incluído resoluções intermediárias como 1440p e 1080p, projetados para monitores e televisores mais acessíveis, mas com altas taxas de atualização.

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Além disso, rumores sugerem que a nova rede neural do PSSR 2 não será apenas mais eficiente, mas também permitirá uma maior compatibilidade com lançamentos futuros e títulos existentes, que poderão se beneficiar de melhorias visuais mesmo sem atualizações específicas.

O fato de a Sony estar testando e compartilhando documentação com os desenvolvedores indica que o projeto está avançando em um bom ritmo, embora ainda não haja uma data oficial ou confirmação pública de seu lançamento. Tudo indica que sua disponibilidade coincidirá com os principais lançamentos previstos para a plataforma nos próximos anos.

Os primeiros detalhes sobre PSSR 2 para PS5 e PS5 Pro refletem a aposta da Sony na inteligência artificial e na melhoria constante no quesito visual, buscando oferecer uma experiência de jogo mais fluida e atrativa para uma grande variedade de usuários e dispositivos. Para saber mais sobre as tendências futuras dos consoles, você pode visitar nossa análise em PlayStation 6 e seus vazamentos.

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