- Testes de rede aberta de 29 de agosto a 2 de setembro com cross-play e pré-carregamento habilitados.
- Seis modos: Grand Prix, World Match, Friend Match, Race Park, Time Trial e Custom Match com tela dividida.
- Mecânica CrossWorlds com saltos dimensionais, novas pistas e veículos transformadores.
- Lançamento em 25 de setembro para consoles e PC; acesso antecipado no Steam; e planos para Switch 2.

Sonic Racing: CrossWorlds retorna à grade com novidades após sua passagem pela feira, mostrando uma trailer repleto de detalhes de jogabilidade, faixas e opções multijogadorO projeto, agora nas mãos da Sonic Team, busca se estabelecer como um jogo arcade competitivo, rápido e acessível.
Além disso, a SEGA definiu uma data para uma teste de rede aberta com cross-play, o que permitirá que todos tenham uma ideia bastante clara do tom do título antes do lançamento. Neste artigo, reunimos Destaques dos anúncios e um guia para baixar o jogo de teste gratuitamente em diferentes plataformas.
Um novo visual jogável da Gamescom

O último trailer foca no pura velocidade e variedade Na pista: direção arcade direta, drifts dramáticos e espetáculo extra a cada volta. A produção assina um mudança de estudo comparado às parcelas de corrida anteriores da saga, e aproveita para apostar numa estrutura competitiva mais robusta e na integração entre plataformas Desde o primeiro dia.
Outra tecla jogável é a adaptação do veículo ao terreno: O carro se torna um hidrofólio nas seções aquáticas e uma aeronave nos segmentos aéreos, uma transição que busca manter o controle e a compreensão claros do layout mesmo quando o ritmo acelera. Tudo isso é apoiado por efeitos chamativos, sem perder de vista a peso de condução na frente de objetos.
Modos de jogo confirmados

A proposta inclui uma série de opções para jogar solo, local e on-line, com regras personalizáveis e matchmaking multiplataforma. Estes são os modos confirmados até o momento:
- Grande Prêmio: xícaras de quatro corridas em que os pontos são somados para determinar o campeão. Pode ser jogado sozinho ou em tela dividida.
- Partida Mundial: jogos online contra outros 11 jogadores, com pontos de classificação e progressão de classificação.
- Partida de amigos: quartos privados para até 12 participantes, com controle total das regras (velocidade, IA, itens, pistas e equipamentos).
- Parque de Corridas: modo festivo com seis formatos de raça e regras alternativas para variar o estilo de competição.
- Contra o relógio: provas de tempo para lutar pelo melhor tempo em cada circuito e subir nas classificações.
- Partida personalizada (offline): jogos personalizados em tela dividida para até 4 jogadores, com as mesmas regras de controles deslizantes.
Uma adição adicional é feita Sistema Rival: Durante um Grande Prêmio, o jogo designa um oponente específico que ativará desafios e diálogos contextual, o que acirra a briga pelo pódio sem complicar a fórmula. Para quem prefere o sofá e o lanche caseiro, há cooperativa local para quatro em tela dividida.

Circuitos e o salto entre dimensões
O nome do jogo não é por acaso: a mecânica Mundos Cruzados apresenta portais que permitem mudar de cenário entre as voltas. Após cruzar a linha de chegada, o O líder escolhe um dos dois anéis e todo o grid salta para uma dimensão alternativa na próxima volta., retornando então à faixa original. Essa reviravolta adiciona variedade tática e um ritmo visual bastante reconhecível.
O trailer traz pistas inspiradas nas recentes aventuras do ouriço, como Ilha de Cronos (Fronteiras Sônicas), Ilha Northstar (Sonic Superstars) ou o etéreo Espaço em branco (Gerações das Sombras), com elementos icônicos reinterpretado para o formato de corrida. Há também variações malucas que alteram as regras — mais aceleradores, impulsos constantes, objetos específicos — para introduzir surpresas significativas.
Modelo, participações especiais e vozes

O esquadrão misto personagens de Sonic com convidados de outras franquias. Entre os crossovers confirmados estão Pac-Man dentro do passe de temporada, e não será o único visitante ilustre: a SEGA anunciou colaborações adicionais que expandirão o grid com novos pilotos e veículos.
Em relação às vozes, a equipe explicou que a prioridade está na interações dos 23 personagens do Sonic, com um grande número de linhas reativas na corrida. Devido a problemas de revisão e aprovação de terceiros, a maioria dos convidados eles não terão voz própria; uma exceção notável é Hatsune Miku, que contará com frases geradas por seu sintetizador.
Teste de Rede Aberta: Datas e Como Participar

A SEGA realizará um Teste de Rede Aberta de 29 de agosto a 2 de setembroHaverá pré-carga para que tudo esteja pronto a tempo e o cross-play seja ativado, para que você possa preencher grades facilmente e jogar com amigos, independentemente da plataforma.
O teste incluirá opções online e offline; em alguns casos, você será solicitado a completar um Grand Prix anterior antes de entrar em partidas públicas e será oferecido lobbies personalizáveis Além do matchmaking global, o progresso do teste não será transferido para o jogo final, mas um bônus de participação (adesivos cosméticos e um título no jogo), resgatáveis usando a mesma conta e plataforma.
Durante estes dias, os jogadores poderão experimentar uma seleção de circuitos e pilotos e forma equipes para competir online ou praticar contra o relógio. O objetivo da ONT é aprimorar os servidores, o balanceamento e o sistema de partidas em preparação para o lançamento no varejo.
Você pode participar no PlayStation 5, Xbox Series X e S ou no PC a partir de Vapor o Epic Games. De este site da Sega Você pode acessar as diferentes versões de teste para as plataformas mencionadas.
Lançamento e versões

A estreia de Sonic Racing: CrossWorlds está planejado para o 25 de setembro en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. No Steam existe um acesso antecipado em 22 de setembro para aqueles que reservarem a Edição Digital Deluxe.
A SEGA também confirmou planos para Nintendo Switch 2: lançamento digital durante a campanha de Natal e edição física prevista para o início de 2026, além de cross-matchmaking e um plano de atualização da versão padrão do Switch. O cross-play será totalmente integrado entre plataformas compatíveis.
Do lado do progresso, a garagem promete horas de ajustes finos: mais de 40 veículos, mais do que 70 aparelhos e mais 100 peças para modificar o desempenho e a estética. O Placa de gadget oferece seis slots para equipar atualizações de tamanhos diferentes e a coleção de Anéis Vermelhos na corrida os ingressos são trocados na loja oficina.
Faltam apenas algumas semanas para ver como tudo se encaixa: um arcade acelerado com mecânica de salto dimensional, modos variados, uma base online com cross-play e uma rotação de participações especiais. O teste aberto servirá como um termômetro para ajustar os detalhes finais antes do bandeira de largada.
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