- Óculos de realidade virtual totalmente sem fio com Snapdragon 8 Gen 3 e SteamOS 3
- Telas LCD de 2160×2160 por olho, lentes pancake e 72-120 Hz (144 Hz experimental)
- Transmissão baseada em Fove com rádio duplo e adaptador dedicado de 6 GHz; sem cabos ou portas de vídeo.
- Com lançamento previsto para o início de 2026 na Espanha e na Europa; preço ainda a ser confirmado.
A Valve está preparando seu próximo grande passo na área de realidade virtual com um headset que prioriza a simplicidade e o desempenho desde o primeiro minuto. O Steam Frame VR funciona com Steam OS 3, Compromisso traçado De dentro para fora e possui conectividade sem fio dedicada para minimizar a latência. O lançamento está previsto para o início de 2026. e, por agora, Não há informações oficiais sobre o preço..
O que o Steam Frame VR oferece?

A ideia da Valve é clara: Jogue títulos de realidade virtual nativos sem fio ou qualquer jogo do Steam usando streamingO espectador pode funcionar como uma "tela de cinema" em um ambiente virtual para títulos que não são de realidade virtual. sem a necessidade de um monitor físico, com uma experiência de usuário simples e direta.
Para acompanhamento, utilize quatro câmeras externas y dois interiores dedicado a rastreamento ocular, que alimentam a transmissão foveal. Não há portas DisplayPort ou HDMI.Tudo depende da conexão sem fio e do adaptador incluído.
Especificações técnicas confirmadas

No centro do visor está Snapdragon 8 geração 3 (ARM64) acompanhado por 16 GB de RAM, com armazenamento UFS 256 GB ou 1 TB y slot microSD Ampliar a capacidade. Este conjunto visa acelerar a execução local e reduzir a dependência de PCs.
- Telas LCD: 2160×2160 por olho
- Freqüência: 72-120 Hz (modo experimental de 144 Hz)
- Óptica: lentes planas e um campo de visão aproximado de 110°
- IPD: ajuste manual entre 60 e 70 mm
- Acompanhamento: De dentro para fora (4 câmeras externas) + 2 interiores para os olhos
- Iluminadores de infravermelhoRastreamento confiável em ambientes escuros
- Peso: em volta 440 g (módulo + cinto)
- Bateria: 21,6Wh localizado na parte traseira para equilibrar o peso
- Design modular com porta de expansão para acessórios futuros
Todas as especificações deste item foram confirmadas pela Valve em seu anúncio oficial do Steam Frame, publicado no Steam. Além disso, A válvula implementará a vedação. Steam Frame Verificado Identificar jogos de PC que funcionem de forma otimizada no visualizador., tanto em realidade virtual quanto no modo "tela plana". A verificação será fundamental. Para orientar os usuários sobre o desempenho em ARM com SteamOS.
Conectividade e streaming foveado

O espectador integra dois receptores sem fioUma para a rede doméstica e outra dedicada à conexão com o adaptador USB incluído, que Opera a 6 GHz para priorizar vídeo e áudio de baixa latência.. O dispositivo é compatível com Wi-Fi de última geração e foi projetado para evitar congestionamentos e interrupções durante a transmissão.
La transmissão corroída Aproveite o rastreamento ocular para oferecer maior qualidade onde quer que você olhe.Isso reduz o uso de largura de banda e aumenta a nitidez percebida. O objetivo da Valve é que tanto jogos de realidade virtual quanto jogos convencionais sejam transmitidos sem interrupções, sem interferir em outras conexões de internet doméstica.
Além disso, o espectador inclui um adaptador sem fio na caixa para conectar diretamente ao PCEssa configuração evita etapas intermediárias e simplifica o processo de "ligar e usar" que a empresa está buscando com seu novo hardware.
Controles e ergonomia
A distribuição de peso e a colocação da bateria na parte traseira da alça melhoram o conforto durante sessões prolongadas, enquanto o copos de panqueca Eles ajudam a reduzir a espessura frontal. A faixa de cabeça e as peças faciais são modulares.Abrindo as portas para acessórios de terceiros.
Catálogo, compatibilidade e uso do tipo "tela de cinema"
O Steam Frame VR foi projetado para jogar Realidade Virtual Nativa e também para os principais títulos de PC por streamingCom o SteamOS 3, recursos como armazenado na nuvem A suspensão/retomada rápida também fazem parte do pacote.
Para jogos de PC que não sejam de realidade virtual, o headset permite um modo de área de trabalho virtual Com telas grandes em um ambiente imersivo, ideal para jogar da cama ou do sofá. A Valve pretende, portanto, substituir o monitor. em muitas situações do dia a dia.
Disponibilidade na Espanha e na Europa

A Valve prevê sua chegada em breve. início de 2026 através da loja Steam, com distribuição na União Europeia. Não há Preço confirmado Nem detalhes sobre reservas, portanto continuaremos monitorando os canais oficiais da empresa.
No mercado europeu, O Steam Frame VR será vendido com Steam OS 3 e suporte multilíngue para o ecossistema Steam. Em relação às regulamentações locais, o hardware Deve cumprir os requisitos habituais de marcação CE para este tipo de dispositivo..
O que falta saber
São Incógnitas como o preço final, a duração real da bateria em diferentes perfis de uso ou o cronograma de lançamento dos acessórios ainda permanecem. para a porta de expansão. A Valve também fornecerá detalhes. Quais jogos serão nativos? em ARM e quais dependerão do streaming do PC.
Com foco em conforto, conectividade e verificação de compatibilidade, o Steam Frame VR visa tornar a realidade virtual e os jogos tradicionais facilmente acessíveis a partir de um único headset. Se cumprir suas promessas, Poderá se tornar uma peça interessante do ecossistema de PCs em 2026..
Sou um entusiasta da tecnologia que transformou seus interesses “geek” em profissão. Passei mais de 10 anos da minha vida usando tecnologia de ponta e mexendo em todos os tipos de programas por pura curiosidade. Agora me especializei em informática e videogames. Isto porque há mais de 5 anos escrevo para diversos sites sobre tecnologia e videojogos, criando artigos que procuram dar-lhe a informação que necessita numa linguagem compreensível para todos.
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